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> 2008/11/29 (土) 12:35:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれってそうだったの?(;´Д`)
> ここ最近流行ったのはoe-cakeを利用したやつとDSiを利用したの2つだな(;´Д`)
http://www.youtube.com/watch?v=1PCCrBkqsWU
youtubeでみてたらなんだこのおっぱい(;´Д`)テニスとおっぱいの相性はよすぎる
参考:2008/11/29(土)12時30分28秒
> 2008/11/29 (土) 12:32:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 立ち絵の目パチとかもあれフラッシュなんだな
> ああ(;´Д`)
じっくり見たら髪の毛重なった所の目とか結構強引に動かしてるな
参考:2008/11/29(土)12時31分23秒
> 2008/11/29 (土) 12:31:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > flash(;´Д`)
> 立ち絵の目パチとかもあれフラッシュなんだな
ああ(;´Д`)
参考:2008/11/29(土)12時28分12秒
> 2008/11/29 (土) 12:31:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ああ
> > みんな乳をゆらしているよ
> 出遅れたぜ(;´Д`)
特許取ってりゃ大儲けだったのにね(;´Д`)
参考:2008/11/29(土)12時29分25秒
> 2008/11/29 (土) 12:30:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それってDSの新しいヤツじゃね(;´Д`)?
> あれってそうだったの?(;´Д`)
ここ最近流行ったのはoe-cakeを利用したやつとDSiを利用したの2つだな(;´Д`)
参考:2008/11/29(土)12時28分08秒
> 2008/11/29 (土) 12:30:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2Dのほうも何かブレイクスルーが無いものかね(;´Д`)ベクタ画像化するとか
> flash(;´Д`)
ah-(;´Д`)
参考:2008/11/29(土)12時27分43秒
> 2008/11/29 (土) 12:29:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれってそうだったの?(;´Д`)
> ああ
> みんな乳をゆらしているよ
出遅れたぜ(;´Д`)
参考:2008/11/29(土)12時28分42秒
> 2008/11/29 (土) 12:28:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それってDSの新しいヤツじゃね(;´Д`)?
> あれってそうだったの?(;´Д`)
ああ
みんな乳をゆらしているよ
参考:2008/11/29(土)12時28分08秒
> 2008/11/29 (土) 12:28:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2Dのほうも何かブレイクスルーが無いものかね(;´Д`)ベクタ画像化するとか
> flash(;´Д`)
立ち絵の目パチとかもあれフラッシュなんだな
参考:2008/11/29(土)12時27分43秒
> 2008/11/29 (土) 12:28:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 前に誰かが2Dイラストの乳をふにふに揺らすソフト作ってたような
> それってDSの新しいヤツじゃね(;´Д`)?
あれってそうだったの?(;´Д`)
参考:2008/11/29(土)12時27分00秒
> 2008/11/29 (土) 12:27:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3DCGは肌の密着感を演出出来ないかぎり先に進まないよ(;´Д`)
> > 2Dイラストでも表現するのは難しいけど
> 2Dのほうも何かブレイクスルーが無いものかね(;´Д`)ベクタ画像化するとか
flash(;´Д`)
参考:2008/11/29(土)12時23分28秒
> 2008/11/29 (土) 12:27:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2Dのほうも何かブレイクスルーが無いものかね(;´Д`)ベクタ画像化するとか
> 前に誰かが2Dイラストの乳をふにふに揺らすソフト作ってたような
それってDSの新しいヤツじゃね(;´Д`)?
参考:2008/11/29(土)12時26分13秒
> 2008/11/29 (土) 12:26:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3DCGは肌の密着感を演出出来ないかぎり先に進まないよ(;´Д`)
> > 2Dイラストでも表現するのは難しいけど
> 2Dのほうも何かブレイクスルーが無いものかね(;´Д`)ベクタ画像化するとか
前に誰かが2Dイラストの乳をふにふに揺らすソフト作ってたような
参考:2008/11/29(土)12時23分28秒
> 2008/11/29 (土) 12:23:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > らぶです3で抜きすぎて疲れた(;´Д`)
> 3DCGは肌の密着感を演出出来ないかぎり先に進まないよ(;´Д`)
> 2Dイラストでも表現するのは難しいけど
2Dのほうも何かブレイクスルーが無いものかね(;´Д`)ベクタ画像化するとか
参考:2008/11/29(土)12時19分30秒
> 2008/11/29 (土) 12:19:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> らぶです3で抜きすぎて疲れた(;´Д`)
3DCGは肌の密着感を演出出来ないかぎり先に進まないよ(;´Д`)
2Dイラストでも表現するのは難しいけど
参考:2008/11/29(土)12時16分53秒
2008/11/29 (土) 12:16:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]らぶです3で抜きすぎて疲れた(;´Д`)
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