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> 2008/12/15 (月) 01:06:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲーム上のストーリーと単純な絵と個性だけだから
> > 二次創作で自由に想像できるのが最大の魅力だとしたら
> > 映像化して固定するのはある意味冒涜だな
> タイトルを「東方非公式」にすれば無問題だな(゚Д゚)
それはそれで本気でありかもしれんな(;´Д`)
参考:2008/12/15(月)01時05分56秒
> 2008/12/15 (月) 01:05:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どうやっても成功する気がしないんだよなあ(;´Д`)
> ゲーム上のストーリーと単純な絵と個性だけだから
> 二次創作で自由に想像できるのが最大の魅力だとしたら
> 映像化して固定するのはある意味冒涜だな
タイトルを「東方非公式」にすれば無問題だな(゚Д゚)
参考:2008/12/15(月)01時04分10秒
> 2008/12/15 (月) 01:05:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲーム上のストーリーと単純な絵と個性だけだから
> > 二次創作で自由に想像できるのが最大の魅力だとしたら
> > 映像化して固定するのはある意味冒涜だな
> 一昔前ならネトランが無許可でドン(´ー`)
中華キャノンの映画作りたいな
参考:2008/12/15(月)01時05分17秒
> 2008/12/15 (月) 01:05:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どうやっても成功する気がしないんだよなあ(;´Д`)
> ゲーム上のストーリーと単純な絵と個性だけだから
> 二次創作で自由に想像できるのが最大の魅力だとしたら
> 映像化して固定するのはある意味冒涜だな
やおいカップリングを公式に決定してしまうぐらい危険だな
一揆が起こる可能性すらある
参考:2008/12/15(月)01時04分10秒
> 2008/12/15 (月) 01:05:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どうやっても成功する気がしないんだよなあ(;´Д`)
> ゲーム上のストーリーと単純な絵と個性だけだから
> 二次創作で自由に想像できるのが最大の魅力だとしたら
> 映像化して固定するのはある意味冒涜だな
一昔前ならネトランが無許可でドン(´ー`)
参考:2008/12/15(月)01時04分10秒
> 2008/12/15 (月) 01:05:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 実際にアニメ化が実現したとして誰にどの声優を当てようとも
> > 脳内に別の理想が出来てる狂信者から脅迫状が届く事態になったりして(;´Д`)
> 猛反発をうけてポシャってな(;´Д`)
粉々になったゲームが送られてくるのな
参考:2008/12/15(月)01時03分03秒
> 2008/12/15 (月) 01:04:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 実際にアニメ化が実現したとして誰にどの声優を当てようとも
> > 脳内に別の理想が出来てる狂信者から脅迫状が届く事態になったりして(;´Д`)
> どうやっても成功する気がしないんだよなあ(;´Д`)
ゲーム上のストーリーと単純な絵と個性だけだから
二次創作で自由に想像できるのが最大の魅力だとしたら
映像化して固定するのはある意味冒涜だな
参考:2008/12/15(月)01時02分36秒
> 2008/12/15 (月) 01:03:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 実際にアニメ化が実現したとして誰にどの声優を当てようとも
> 脳内に別の理想が出来てる狂信者から脅迫状が届く事態になったりして(;´Д`)
猛反発をうけてポシャってな(;´Д`)
参考:2008/12/15(月)01時01分55秒
> 2008/12/15 (月) 01:02:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 実際にアニメ化が実現したとして誰にどの声優を当てようとも
> 脳内に別の理想が出来てる狂信者から脅迫状が届く事態になったりして(;´Д`)
その前に絵だろうな
誰が描いても万人のイメージと違う
参考:2008/12/15(月)01時01分55秒
> 2008/12/15 (月) 01:02:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 実際にアニメ化が実現したとして誰にどの声優を当てようとも
> 脳内に別の理想が出来てる狂信者から脅迫状が届く事態になったりして(;´Д`)
どうやっても成功する気がしないんだよなあ(;´Д`)
参考:2008/12/15(月)01時01分55秒
2008/12/15 (月) 01:01:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]実際にアニメ化が実現したとして誰にどの声優を当てようとも
脳内に別の理想が出来てる狂信者から脅迫状が届く事態になったりして(;´Д`)
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