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> 2009/03/15 (日) 14:14:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 外に監視がいるから
> 階段の所も見張られてると思った(;´Д`)
> というかあのなんちゃら編は
> 前編だけ先に作って
> 後から辻褄が合うようにした感がある
地下での魅音のふりしたキチガイ詩音と勘違いした圭一の会話は
噛み合ってないまま誤読できるようにきちんと噛み合ってたので感心した(;´Д`)
あれはあらかじめ設計してたと思う
参考:2009/03/15(日)14時08分02秒
> 2009/03/15 (日) 14:09:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 途中までしか描写してなくて後は皆さんのご想像にお任せしますってのは映画の常套手段だな(;´Д`)俺は嫌いだけど
> あれは俺はこう思うよって映画見た後の食事の席での
> 会話のネタを提供してくれてるんだよ(;´Д`)
25ホダイもそうだけど
出題に対してあれこれ言うことがクイズと関係なくゲームになっちゃうんだよな(;´Д`)
だからパッケージとして分岐実装してゲームに仕立てちゃったPS2版は
リアルタイムで読んでたPC版とは根っこの部分で別のゲームになっちゃってるという
参考:2009/03/15(日)14時05分16秒
> 2009/03/15 (日) 14:08:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 詩音がマンションから落ちた理由がよく分からなかったんだけど
> > なんで普通にドアから出なかったの?(;´Д`)
> 外に監視がいるから
階段の所も見張られてると思った(;´Д`)
というかあのなんちゃら編は
前編だけ先に作って
後から辻褄が合うようにした感がある
参考:2009/03/15(日)14時05分30秒
> 2009/03/15 (日) 14:06:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ヒキに弱いんだよ(;´Д`)漫画好きは特に
> 魍魎の箱はその点はなかなか完璧な気がするがな
> 最後までぶっとばして終わる
ゲームやラノベとはやはり格が違うか
参考:2009/03/15(日)14時02分37秒
> 2009/03/15 (日) 14:06:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ヒキに弱いんだよ(;´Д`)漫画好きは特に
> 魅力的な謎が提示されて
> その解決編がパッとしないのはまだいいけど
> 解決自体されないのはもの作りのスタンスとしてどうだろう(;´Д`)
商売として考えれば別に(;´Д`)売れた者勝ち
映画は最低の糞だったと聞くが
参考:2009/03/15(日)14時02分50秒
> 2009/03/15 (日) 14:05:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 出題編の3作目あたりでブレイクして解答編でどんどんしぼんでいったからね(;´Д`)
> 詩音がマンションから落ちた理由がよく分からなかったんだけど
> なんで普通にドアから出なかったの?(;´Д`)
外に監視がいるから
参考:2009/03/15(日)14時05分11秒
> 2009/03/15 (日) 14:05:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 魅力的な謎が提示されて
> > その解決編がパッとしないのはまだいいけど
> > 解決自体されないのはもの作りのスタンスとしてどうだろう(;´Д`)
> 途中までしか描写してなくて後は皆さんのご想像にお任せしますってのは映画の常套手段だな(;´Д`)俺は嫌いだけど
あれは俺はこう思うよって映画見た後の食事の席での
会話のネタを提供してくれてるんだよ(;´Д`)
参考:2009/03/15(日)14時04分02秒
> 2009/03/15 (日) 14:05:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 『ひぐらしのなく頃に』は結局何があんなにウケたのか分からん(;´Д`)
> > 最初の方観た時の「これは凄いミステリ大作かも」みたいな予感は
> > 実は○○○○○○でした
> > とか完全に悪い方向に裏切られるし
> 出題編の3作目あたりでブレイクして解答編でどんどんしぼんでいったからね(;´Д`)
詩音がマンションから落ちた理由がよく分からなかったんだけど
なんで普通にドアから出なかったの?(;´Д`)
参考:2009/03/15(日)14時01分06秒
> 2009/03/15 (日) 14:04:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ヒキに弱いんだよ(;´Д`)漫画好きは特に
> 魅力的な謎が提示されて
> その解決編がパッとしないのはまだいいけど
> 解決自体されないのはもの作りのスタンスとしてどうだろう(;´Д`)
途中までしか描写してなくて後は皆さんのご想像にお任せしますってのは映画の常套手段だな(;´Д`)俺は嫌いだけど
参考:2009/03/15(日)14時02分50秒
> 2009/03/15 (日) 14:02:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 『ひぐらしのなく頃に』は結局何があんなにウケたのか分からん(;´Д`)
> > 最初の方観た時の「これは凄いミステリ大作かも」みたいな予感は
> > 実は○○○○○○でした
> > とか完全に悪い方向に裏切られるし
> ヒキに弱いんだよ(;´Д`)漫画好きは特に
魅力的な謎が提示されて
その解決編がパッとしないのはまだいいけど
解決自体されないのはもの作りのスタンスとしてどうだろう(;´Д`)
参考:2009/03/15(日)14時00分18秒
> 2009/03/15 (日) 14:02:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 『ひぐらしのなく頃に』は結局何があんなにウケたのか分からん(;´Д`)
> > 最初の方観た時の「これは凄いミステリ大作かも」みたいな予感は
> > 実は○○○○○○でした
> > とか完全に悪い方向に裏切られるし
> ヒキに弱いんだよ(;´Д`)漫画好きは特に
魍魎の箱はその点はなかなか完璧な気がするがな
最後までぶっとばして終わる
参考:2009/03/15(日)14時00分18秒
> 2009/03/15 (日) 14:01:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 『ひぐらしのなく頃に』は結局何があんなにウケたのか分からん(;´Д`)
> 最初の方観た時の「これは凄いミステリ大作かも」みたいな予感は
> 実は○○○○○○でした
> とか完全に悪い方向に裏切られるし
SFでもない魔法の話だから仕方が無い
参考:2009/03/15(日)13時59分09秒
> 2009/03/15 (日) 14:01:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 『ひぐらしのなく頃に』は結局何があんなにウケたのか分からん(;´Д`)
> 最初の方観た時の「これは凄いミステリ大作かも」みたいな予感は
> 実は○○○○○○でした
> とか完全に悪い方向に裏切られるし
出題編の3作目あたりでブレイクして解答編でどんどんしぼんでいったからね(;´Д`)
参考:2009/03/15(日)13時59分09秒
> 2009/03/15 (日) 14:00:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 『ひぐらしのなく頃に』は結局何があんなにウケたのか分からん(;´Д`)
> 最初の方観た時の「これは凄いミステリ大作かも」みたいな予感は
> 実は○○○○○○でした
> とか完全に悪い方向に裏切られるし
漫画でもひとコマひとコマが面白ければコマとコマの間の整合性は気にならないのと一緒だよ(;´Д`)
参考:2009/03/15(日)13時59分09秒
> 2009/03/15 (日) 14:00:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 『ひぐらしのなく頃に』は結局何があんなにウケたのか分からん(;´Д`)
> 最初の方観た時の「これは凄いミステリ大作かも」みたいな予感は
> 実は○○○○○○でした
> とか完全に悪い方向に裏切られるし
ヒキに弱いんだよ(;´Д`)漫画好きは特に
参考:2009/03/15(日)13時59分09秒
2009/03/15 (日) 13:59:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]『ひぐらしのなく頃に』は結局何があんなにウケたのか分からん(;´Д`)
最初の方観た時の「これは凄いミステリ大作かも」みたいな予感は
実は○○○○○○でした
とか完全に悪い方向に裏切られるし
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