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> 2009/06/07 (日) 09:38:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > クリリンは界王様んとこで修行してないじゃん(;´Д`)
> > 天さんじゃなくて?
> 進め方によるんだよ
> このサイヤ人強襲編でワザと殺す必要があるんだ(;´Д`)そしたら界王拳ゲット
ちょっと面白そうだな(;´Д`)
参考:2009/06/07(日)09時34分56秒
> 2009/06/07 (日) 09:37:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > クリリンは界王様んとこで修行してないじゃん(;´Д`)
> > 天さんじゃなくて?
> 進め方によるんだよ
> このサイヤ人強襲編でワザと殺す必要があるんだ(;´Д`)そしたら界王拳ゲット
選択次第で変わるのか(;´Д`)
その場合最初にナメック星行く面子どうなるんだい?
死亡、生き残りの人数は任意にできるの?
参考:2009/06/07(日)09時34分56秒
> 2009/06/07 (日) 09:34:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その修行の成果が描写されたことはないよ(;´Д`)
> > ゲームでようやく日の目をみた
> クリリンは界王様んとこで修行してないじゃん(;´Д`)
> 天さんじゃなくて?
進め方によるんだよ
このサイヤ人強襲編でワザと殺す必要があるんだ(;´Д`)そしたら界王拳ゲット
参考:2009/06/07(日)09時33分01秒
> 2009/06/07 (日) 09:34:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その修行の成果が描写されたことはないよ(;´Д`)
> > ゲームでようやく日の目をみた
> クリリンは界王様んとこで修行してないじゃん(;´Д`)
> 天さんじゃなくて?
潜在能力を引き出すやつももっと有効利用してれば良かったのに死に設定だったような気がする
参考:2009/06/07(日)09時33分01秒
> 2009/06/07 (日) 09:33:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ?原作でもなかったっけ?
> > 界王さまのところで修行してたじゃん
> その修行の成果が描写されたことはないよ(;´Д`)
> ゲームでようやく日の目をみた
クリリンは界王様んとこで修行してないじゃん(;´Д`)
天さんじゃなくて?
参考:2009/06/07(日)09時32分09秒
> 2009/06/07 (日) 09:32:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 舞空術や太陽拳のようにみんな取得すりゃいいのにな(;´Д`)
> > ちなみにDS版DB改ではヤムチャとクリリンも界王拳覚えられるんだぜ
> あれ?原作でもなかったっけ?
> 界王さまのところで修行してたじゃん
その修行の成果が描写されたことはないよ(;´Д`)
ゲームでようやく日の目をみた
参考:2009/06/07(日)09時30分58秒
> 2009/06/07 (日) 09:30:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 気功砲は命と引き替えに撃ってるだけあって
> > 戦闘力の割りには威力は凄まじいよな(;´Д`)天津飯が弱いからたいした使い道無かったけど
> 舞空術や太陽拳のようにみんな取得すりゃいいのにな(;´Д`)
> ちなみにDS版DB改ではヤムチャとクリリンも界王拳覚えられるんだぜ
あれ?原作でもなかったっけ?
界王さまのところで修行してたじゃん
参考:2009/06/07(日)09時25分20秒
> 2009/06/07 (日) 09:27:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 気功砲は命と引き替えに撃ってるだけあって
> > 戦闘力の割りには威力は凄まじいよな(;´Д`)天津飯が弱いからたいした使い道無かったけど
> 舞空術や太陽拳のようにみんな取得すりゃいいのにな(;´Д`)
> ちなみにDS版DB改ではヤムチャとクリリンも界王拳覚えられるんだぜ
それこそ寿命を縮めるだけのような気がするが(;´Д`)掛け算だからなあれ
参考:2009/06/07(日)09時25分20秒
> 2009/06/07 (日) 09:25:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 気功砲は命と引き替えに撃ってるだけあって
> 戦闘力の割りには威力は凄まじいよな(;´Д`)天津飯が弱いからたいした使い道無かったけど
舞空術や太陽拳のようにみんな取得すりゃいいのにな(;´Д`)
ちなみにDS版DB改ではヤムチャとクリリンも界王拳覚えられるんだぜ
参考:2009/06/07(日)09時23分15秒
2009/06/07 (日) 09:23:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]気功砲は命と引き替えに撃ってるだけあって
戦闘力の割りには威力は凄まじいよな(;´Д`)天津飯が弱いからたいした使い道無かったけど
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