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> 2009/07/19 (日) 00:22:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/106.html
> 僧侶(;´Д`)スカラが有ってもスクルトが無いのは覚えないからか
> なんとまぁ
賢者が覚えるみたいだけど
賢者はラスボス前で転職できるのな
あそびにんみたいなのを選べば賢者に転職できると期待してた(;´Д`)
参考:2009/07/19(日)00時17分29秒
> 2009/07/19 (日) 00:20:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/106.html
> > 僧侶(;´Д`)スカラが有ってもスクルトが無いのは覚えないからか
> > なんとまぁ
> これってアビリティシステム?(;´Д`)FF5でいいじゃん
スクルト覚えてくれないと戦闘の緊張感は増すけど(;´Д`)不便だわ
参考:2009/07/19(日)00時18分28秒
> 2009/07/19 (日) 00:18:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/106.html
> 僧侶(;´Д`)スカラが有ってもスクルトが無いのは覚えないからか
> なんとまぁ
これってアビリティシステム?(;´Д`)FF5でいいじゃん
参考:2009/07/19(日)00時17分29秒
2009/07/19 (日) 00:17:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www15.atwiki.jp/akaitsubasa-dq9/pages/106.html
僧侶(;´Д`)スカラが有ってもスクルトが無いのは覚えないからか
なんとまぁ
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