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> 2009/11/14 (土) 03:07:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 例えば携帯の操作性で出来るMMOにどんな尖ったシステムがあるよ(;´Д`)
> > ゲームってのはシステムという単語を使えば新しいシステムを如何にテーマに沿って実現させるかだよ
> > 新しいゲーム以外は全て無価値な車輪の再生産だと思う
> > だからそれを求めない人はゲームが本質的に好きでもないんだし
> > 暇つぶしなら逆に手に入りやすく実用性も高い携帯でやればいいんだよ
> 新しいシステムを如何にテーマに沿って実現させるか なら操作性より他に見る所があると思うよ
でもなんだかんだゲーム機の歴史はインターフェースの進化の歴史でもあると思うよ(;´Д`)
操作性より他のとこを見るならやっぱりボードゲームがモダンだし面白いし凄いものが多い
コンピュータゲームはそれでもまだ伸びしろあるんだから悲観はしないけど
友達が見せてくれた携帯版スト2は若干ヤバイなあと思った
参考:2009/11/14(土)03時01分26秒
> 2009/11/14 (土) 03:01:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 携帯電話の出荷数とモバイル性はコンシュマーとは比べ物にならない
> > あとMMOPRGも携帯で普通にできるよ
> 例えば携帯の操作性で出来るMMOにどんな尖ったシステムがあるよ(;´Д`)
> ゲームってのはシステムという単語を使えば新しいシステムを如何にテーマに沿って実現させるかだよ
> 新しいゲーム以外は全て無価値な車輪の再生産だと思う
> だからそれを求めない人はゲームが本質的に好きでもないんだし
> 暇つぶしなら逆に手に入りやすく実用性も高い携帯でやればいいんだよ
新しいシステムを如何にテーマに沿って実現させるか なら操作性より他に見る所があると思うよ
参考:2009/11/14(土)02時59分49秒
> 2009/11/14 (土) 03:01:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやまあソロで遊べる要素が多いのはCAPCOM頑張るなあと思うけどね
> > あと確かPS3があればCOOP的なこともできるんだよね
> > そういうのはラグもそれほど大事じゃないから楽しめると思います
> > ただ2VS2の昔ながらのストレスフルな対戦ゲームとして楽しめないのは悲しい
> > あと同時押しが多いからキーコンフィグが相変わらず必須なんだろうしそれもちょっとどうかと思う
> > アーケードのボタン四つのシンプル操作が何故六ボタンパッドに簡単に移植できないのかというとハードウェア的なところに帰着させるならやっぱり怠慢なのかなあと思う
> 一番の問題は360やPS3に移植しちゃうと要求点が馬鹿みたいに上がってPSPどころの開発費で済まない事なんだろうなあ(;´Д`)
> ベタ移植なんて論外だし通信インフラの投資負担も
そういやセガのネットワークゲームは通信インフラと称してセガ税を取ってるらしいな
100円につき多ければ半分くらい取るらしい(アンサーアンサーで少なくて30円かなんか)
参考:2009/11/14(土)02時53分04秒
> 2009/11/14 (土) 02:59:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 携帯のゲームで満足するならそんな人はそっちへどうぞ(;´Д`)と思うけどね
> > 文化的な意味でいえばね
> > まあ産業としては辛いだろうけど
> > 分離型のDocomoの奴ならローグライクとかなら楽しめるかなとかちょっと妄想はしてるけど
> 携帯電話の出荷数とモバイル性はコンシュマーとは比べ物にならない
> あとMMOPRGも携帯で普通にできるよ
例えば携帯の操作性で出来るMMOにどんな尖ったシステムがあるよ(;´Д`)
ゲームってのはシステムという単語を使えば新しいシステムを如何にテーマに沿って実現させるかだよ
新しいゲーム以外は全て無価値な車輪の再生産だと思う
だからそれを求めない人はゲームが本質的に好きでもないんだし
暇つぶしなら逆に手に入りやすく実用性も高い携帯でやればいいんだよ
参考:2009/11/14(土)02時54分46秒
> 2009/11/14 (土) 02:59:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一番の問題は360やPS3に移植しちゃうと要求点が馬鹿みたいに上がってPSPどころの開発費で済まない事なんだろうなあ(;´Д`)
> > ベタ移植なんて論外だし通信インフラの投資負担も
> PS3ならガンダム戦記を買ったような人は
> ちょっとくらいのダメ仕様なら許すよ
では何本くらい売れたらと見たら
PSP版のGvsGって累計43万本も出てるのか(;´Д`)そりゃ中古で1980円になるわ
参考:2009/11/14(土)02時54分01秒
> 2009/11/14 (土) 02:57:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 360はMSが用意するんじゃないの?(;´Д`)
> KDDIとのしがらみで無理なんじゃね?(;´Д`)大人の事情ってやつで
いやだって今までにもスト4とかロスプラ出してるけど自前じゃないでしょ?(;´Д`)知らないけど
参考:2009/11/14(土)02時54分22秒
> 2009/11/14 (土) 02:57:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今でもゲーセンには格闘ゲームに入れ込んでる若者が多くいるのかな(;´Д`)
> > スト2とか餓狼伝説が流行った昔の頃は固定客が多くいた印象はあるけど
> 今はカードゲームだよ
センコロは面白いと思う(そこまで遊べるレベルじゃない)けど人がいないんだよなあ
あれだけ魅力的なゲームも遊ばれないんじゃどうしようもないね
ゲームセンターが流行ったころより更に遊びが多岐に渡りその中に掲示板でクダを巻くとか動画サイト見るとかそういうのが増えたのもあるだろうけどね
これは嫌いな伊坂幸太郎の受け売りになってしまうけど無料の遊びなんかやってたら人間ダメになるよ
世の基本無料MMOやらゲームやらの低俗なことといったら(;´Д`)
参考:2009/11/14(土)02時53分13秒
> 2009/11/14 (土) 02:54:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 携帯電話がなにもかも奪い去ってしまった(;´Д`)
> 携帯のゲームで満足するならそんな人はそっちへどうぞ(;´Д`)と思うけどね
> 文化的な意味でいえばね
> まあ産業としては辛いだろうけど
> 分離型のDocomoの奴ならローグライクとかなら楽しめるかなとかちょっと妄想はしてるけど
携帯電話の出荷数とモバイル性はコンシュマーとは比べ物にならない
あとMMOPRGも携帯で普通にできるよ
参考:2009/11/14(土)02時51分13秒
> 2009/11/14 (土) 02:54:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カプコンはインフラ自前だからそこの費用まで考えて無理と判断したんだろうなあ(;´Д`)今更画面分割オフ対戦しかできないガンダムVS欲しい?
> 360はMSが用意するんじゃないの?(;´Д`)
KDDIとのしがらみで無理なんじゃね?(;´Д`)大人の事情ってやつで
参考:2009/11/14(土)02時50分43秒
> 2009/11/14 (土) 02:54:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやまあソロで遊べる要素が多いのはCAPCOM頑張るなあと思うけどね
> > あと確かPS3があればCOOP的なこともできるんだよね
> > そういうのはラグもそれほど大事じゃないから楽しめると思います
> > ただ2VS2の昔ながらのストレスフルな対戦ゲームとして楽しめないのは悲しい
> > あと同時押しが多いからキーコンフィグが相変わらず必須なんだろうしそれもちょっとどうかと思う
> > アーケードのボタン四つのシンプル操作が何故六ボタンパッドに簡単に移植できないのかというとハードウェア的なところに帰着させるならやっぱり怠慢なのかなあと思う
> 一番の問題は360やPS3に移植しちゃうと要求点が馬鹿みたいに上がってPSPどころの開発費で済まない事なんだろうなあ(;´Д`)
> ベタ移植なんて論外だし通信インフラの投資負担も
PS3ならガンダム戦記を買ったような人は
ちょっとくらいのダメ仕様なら許すよ
参考:2009/11/14(土)02時53分04秒
> 2009/11/14 (土) 02:53:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うん(;´Д`)本当にもうだめかもわからんね
> 今でもゲーセンには格闘ゲームに入れ込んでる若者が多くいるのかな(;´Д`)
> スト2とか餓狼伝説が流行った昔の頃は固定客が多くいた印象はあるけど
今はカードゲームだよ
参考:2009/11/14(土)02時52分37秒
> 2009/11/14 (土) 02:53:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今回ミッションモードが追加されるのでそっちしか考えてなかった(;´Д`)対戦するにも下手な上に友達がいません
> いやまあソロで遊べる要素が多いのはCAPCOM頑張るなあと思うけどね
> あと確かPS3があればCOOP的なこともできるんだよね
> そういうのはラグもそれほど大事じゃないから楽しめると思います
> ただ2VS2の昔ながらのストレスフルな対戦ゲームとして楽しめないのは悲しい
> あと同時押しが多いからキーコンフィグが相変わらず必須なんだろうしそれもちょっとどうかと思う
> アーケードのボタン四つのシンプル操作が何故六ボタンパッドに簡単に移植できないのかというとハードウェア的なところに帰着させるならやっぱり怠慢なのかなあと思う
一番の問題は360やPS3に移植しちゃうと要求点が馬鹿みたいに上がってPSPどころの開発費で済まない事なんだろうなあ(;´Д`)
ベタ移植なんて論外だし通信インフラの投資負担も
参考:2009/11/14(土)02時50分08秒
> 2009/11/14 (土) 02:52:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 携帯電話がなにもかも奪い去ってしまった(;´Д`)
> 携帯のゲームで満足するならそんな人はそっちへどうぞ(;´Д`)と思うけどね
> 文化的な意味でいえばね
> まあ産業としては辛いだろうけど
> 分離型のDocomoの奴ならローグライクとかなら楽しめるかなとかちょっと妄想はしてるけど
携帯電話代があぶく銭を奪い去ってしまった(;´Д`)
参考:2009/11/14(土)02時51分13秒
> 2009/11/14 (土) 02:52:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もしかして日本のゲーム屋って今どうしようもなくぐでんぐでんなの?(;´Д`)
> うん(;´Д`)本当にもうだめかもわからんね
今でもゲーセンには格闘ゲームに入れ込んでる若者が多くいるのかな(;´Д`)
スト2とか餓狼伝説が流行った昔の頃は固定客が多くいた印象はあるけど
参考:2009/11/14(土)02時49分22秒
> 2009/11/14 (土) 02:51:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もしかして日本のゲーム屋って今どうしようもなくぐでんぐでんなの?(;´Д`)
> 携帯電話がなにもかも奪い去ってしまった(;´Д`)
携帯のゲームで満足するならそんな人はそっちへどうぞ(;´Д`)と思うけどね
文化的な意味でいえばね
まあ産業としては辛いだろうけど
分離型のDocomoの奴ならローグライクとかなら楽しめるかなとかちょっと妄想はしてるけど
参考:2009/11/14(土)02時50分08秒
> 2009/11/14 (土) 02:50:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いまだにゲーセンで稼動してるからネット対戦できる360とPS3に移植しないって馬鹿げてる(;´Д`)死ねばいいのに
> カプコンはインフラ自前だからそこの費用まで考えて無理と判断したんだろうなあ(;´Д`)今更画面分割オフ対戦しかできないガンダムVS欲しい?
360はMSが用意するんじゃないの?(;´Д`)
参考:2009/11/14(土)02時48分14秒
> 2009/11/14 (土) 02:50:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 鉄拳6のオンラインはひどいもんだしな(;´Д`)オフラインでもかなりストレスたまるそうだが
> もしかして日本のゲーム屋って今どうしようもなくぐでんぐでんなの?(;´Д`)
ゲーセンが酷いな
カプコンのアーケード事業は常に全体の足を引っ張っているらしい
参考:2009/11/14(土)02時48分31秒
> 2009/11/14 (土) 02:50:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 鉄拳6のオンラインはひどいもんだしな(;´Д`)オフラインでもかなりストレスたまるそうだが
> もしかして日本のゲーム屋って今どうしようもなくぐでんぐでんなの?(;´Д`)
携帯電話がなにもかも奪い去ってしまった(;´Д`)
参考:2009/11/14(土)02時48分31秒
> 2009/11/14 (土) 02:50:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ガンダムVSガンダムNEXTだって今度でるけどさ
> > どうしてもデチューンになるんだよね
> > PSPには有線LANの機構がないから
> > あれだけリアルタイム性が大事なゲームにネット経由でしか繋げないなんてバカらしい
> 今回ミッションモードが追加されるのでそっちしか考えてなかった(;´Д`)対戦するにも下手な上に友達がいません
いやまあソロで遊べる要素が多いのはCAPCOM頑張るなあと思うけどね
あと確かPS3があればCOOP的なこともできるんだよね
そういうのはラグもそれほど大事じゃないから楽しめると思います
ただ2VS2の昔ながらのストレスフルな対戦ゲームとして楽しめないのは悲しい
あと同時押しが多いからキーコンフィグが相変わらず必須なんだろうしそれもちょっとどうかと思う
アーケードのボタン四つのシンプル操作が何故六ボタンパッドに簡単に移植できないのかというとハードウェア的なところに帰着させるならやっぱり怠慢なのかなあと思う
参考:2009/11/14(土)02時46分06秒
> 2009/11/14 (土) 02:49:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 鉄拳6のオンラインはひどいもんだしな(;´Д`)オフラインでもかなりストレスたまるそうだが
> もしかして日本のゲーム屋って今どうしようもなくぐでんぐでんなの?(;´Д`)
ゲーム産業なんてのが成り立つこと自体おかしいから(;´Д`)
参考:2009/11/14(土)02時48分31秒
> 2009/11/14 (土) 02:49:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 鉄拳6のオンラインはひどいもんだしな(;´Д`)オフラインでもかなりストレスたまるそうだが
> もしかして日本のゲーム屋って今どうしようもなくぐでんぐでんなの?(;´Д`)
うん(;´Д`)本当にもうだめかもわからんね
参考:2009/11/14(土)02時48分31秒
> 2009/11/14 (土) 02:48:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いまだにゲーセンで稼動してるからネット対戦できる360とPS3に移植しないって馬鹿げてる(;´Д`)死ねばいいのに
> 鉄拳6のオンラインはひどいもんだしな(;´Д`)オフラインでもかなりストレスたまるそうだが
もしかして日本のゲーム屋って今どうしようもなくぐでんぐでんなの?(;´Д`)
参考:2009/11/14(土)02時47分14秒
> 2009/11/14 (土) 02:48:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ガンダムVSガンダムNEXTだって今度でるけどさ
> > どうしてもデチューンになるんだよね
> > PSPには有線LANの機構がないから
> > あれだけリアルタイム性が大事なゲームにネット経由でしか繋げないなんてバカらしい
> いまだにゲーセンで稼動してるからネット対戦できる360とPS3に移植しないって馬鹿げてる(;´Д`)死ねばいいのに
カプコンはインフラ自前だからそこの費用まで考えて無理と判断したんだろうなあ(;´Д`)今更画面分割オフ対戦しかできないガンダムVS欲しい?
参考:2009/11/14(土)02時44分53秒
> 2009/11/14 (土) 02:47:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ガンダムVSガンダムNEXTだって今度でるけどさ
> > どうしてもデチューンになるんだよね
> > PSPには有線LANの機構がないから
> > あれだけリアルタイム性が大事なゲームにネット経由でしか繋げないなんてバカらしい
> いまだにゲーセンで稼動してるからネット対戦できる360とPS3に移植しないって馬鹿げてる(;´Д`)死ねばいいのに
鉄拳6のオンラインはひどいもんだしな(;´Д`)オフラインでもかなりストレスたまるそうだが
参考:2009/11/14(土)02時44分53秒
> 2009/11/14 (土) 02:46:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アーケードのデチューン移植はやめてください
> ガンダムVSガンダムNEXTだって今度でるけどさ
> どうしてもデチューンになるんだよね
> PSPには有線LANの機構がないから
> あれだけリアルタイム性が大事なゲームにネット経由でしか繋げないなんてバカらしい
今回ミッションモードが追加されるのでそっちしか考えてなかった(;´Д`)対戦するにも下手な上に友達がいません
参考:2009/11/14(土)02時44分00秒
> 2009/11/14 (土) 02:44:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アーケードのデチューン移植はやめてください
> ガンダムVSガンダムNEXTだって今度でるけどさ
> どうしてもデチューンになるんだよね
> PSPには有線LANの機構がないから
> あれだけリアルタイム性が大事なゲームにネット経由でしか繋げないなんてバカらしい
いまだにゲーセンで稼動してるからネット対戦できる360とPS3に移植しないって馬鹿げてる(;´Д`)死ねばいいのに
参考:2009/11/14(土)02時44分00秒
> 2009/11/14 (土) 02:44:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 字を読むためには解像度は高い方がいいからなあ
> > アクションゲームは確かにエイリアンソルジャーのメガドラ以上の作品はないわけだからあれ以上のスペックは無駄かもしれないね
> > いや嘘だ
> > スペックがいいから出来る事も多いからあがることに不満はない
> > 作る方だよな
> アーケードのデチューン移植はやめてください
ガンダムVSガンダムNEXTだって今度でるけどさ
どうしてもデチューンになるんだよね
PSPには有線LANの機構がないから
あれだけリアルタイム性が大事なゲームにネット経由でしか繋げないなんてバカらしい
参考:2009/11/14(土)02時42分50秒
> 2009/11/14 (土) 02:42:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > モンハンとか興味ないけど街と428を遊ぶならいいんじゃないでしょうか(;´Д`)PSPは
> 字を読むためには解像度は高い方がいいからなあ
> アクションゲームは確かにエイリアンソルジャーのメガドラ以上の作品はないわけだからあれ以上のスペックは無駄かもしれないね
> いや嘘だ
> スペックがいいから出来る事も多いからあがることに不満はない
> 作る方だよな
アーケードのデチューン移植はやめてください
参考:2009/11/14(土)02時42分15秒
> 2009/11/14 (土) 02:42:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 未体験のすんごいゲームがあればあるいは(;´Д`)メガドラとか大体遊んだしなあ
> モンハンとか興味ないけど街と428を遊ぶならいいんじゃないでしょうか(;´Д`)PSPは
来月頭にガンダムvsNEXTが出るのでそれまでの繋ぎを(;´Д`)
BASARAがBest発表されたのに一向に価格下がらんね
参考:2009/11/14(土)02時40分42秒
> 2009/11/14 (土) 02:42:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 未体験のすんごいゲームがあればあるいは(;´Д`)メガドラとか大体遊んだしなあ
> モンハンとか興味ないけど街と428を遊ぶならいいんじゃないでしょうか(;´Д`)PSPは
字を読むためには解像度は高い方がいいからなあ
アクションゲームは確かにエイリアンソルジャーのメガドラ以上の作品はないわけだからあれ以上のスペックは無駄かもしれないね
いや嘘だ
スペックがいいから出来る事も多いからあがることに不満はない
作る方だよな
参考:2009/11/14(土)02時40分42秒
> 2009/11/14 (土) 02:40:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > レトロゲー楽しいよ(;´Д`)貴殿も90年代初頭に戻ろうよ
> 未体験のすんごいゲームがあればあるいは(;´Д`)メガドラとか大体遊んだしなあ
モンハンとか興味ないけど街と428を遊ぶならいいんじゃないでしょうか(;´Д`)PSPは
参考:2009/11/14(土)02時39分51秒
> 2009/11/14 (土) 02:40:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3はボイチャ出来ないわ、テキストチャットの変換は使えないわでいまいちだった(;´Д`)
> 北米版MH3は無料でボイチャ対応でな(;´Д`)
日本でもそうしてくれたら再開するのになぁ
上位装備が揃ってしまうと村クエはやる気が起きん(;´Д`)
参考:2009/11/14(土)02時37分02秒
> 2009/11/14 (土) 02:39:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MGS ポータブルOPSをはじめてみたが3時間くらいでもう挫けそうだ(;´Д`)楽しくない
> > モンハンといい漏れの感覚に合わなさすぎる
> レトロゲー楽しいよ(;´Д`)貴殿も90年代初頭に戻ろうよ
未体験のすんごいゲームがあればあるいは(;´Д`)メガドラとか大体遊んだしなあ
参考:2009/11/14(土)02時34分30秒
> 2009/11/14 (土) 02:37:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > モンハンは住人と遊ぶのが楽しかったよ(´ー`)ソロは苦行
> 3はボイチャ出来ないわ、テキストチャットの変換は使えないわでいまいちだった(;´Д`)
北米版MH3は無料でボイチャ対応でな(;´Д`)
参考:2009/11/14(土)02時36分15秒
> 2009/11/14 (土) 02:36:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MGS ポータブルOPSをはじめてみたが3時間くらいでもう挫けそうだ(;´Д`)楽しくない
> > モンハンといい漏れの感覚に合わなさすぎる
> モンハンは住人と遊ぶのが楽しかったよ(´ー`)ソロは苦行
3はボイチャ出来ないわ、テキストチャットの変換は使えないわでいまいちだった(;´Д`)
参考:2009/11/14(土)02時34分33秒
> 2009/11/14 (土) 02:34:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> MGS ポータブルOPSをはじめてみたが3時間くらいでもう挫けそうだ(;´Д`)楽しくない
> モンハンといい漏れの感覚に合わなさすぎる
モンハンは住人と遊ぶのが楽しかったよ(´ー`)ソロは苦行
参考:2009/11/14(土)02時33分24秒
> 2009/11/14 (土) 02:34:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> MGS ポータブルOPSをはじめてみたが3時間くらいでもう挫けそうだ(;´Д`)楽しくない
> モンハンといい漏れの感覚に合わなさすぎる
レトロゲー楽しいよ(;´Д`)貴殿も90年代初頭に戻ろうよ
参考:2009/11/14(土)02時33分24秒
2009/11/14 (土) 02:33:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]MGS ポータブルOPSをはじめてみたが3時間くらいでもう挫けそうだ(;´Д`)楽しくない
モンハンといい漏れの感覚に合わなさすぎる
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