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> 2009/11/25 (水) 12:34:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > やってみたことがあるんですが恐ろしく簡単になったので廃止しました(;´Д`)
> なるほど(;´Д`)ただ貴殿の「簡単」が信用できないぜ
遠巻きに溜めショット撃ってるだけでそのうちボスが死にます(;´Д`)
参考:2009/11/25(水)12時30分59秒
> 2009/11/25 (水) 12:30:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーか溜め撃ちで通常の敵弾も消せていいんじゃないかな?(;´Д`)
> > ボムが無いんだしそういう攻撃があってもいいと思う
> やってみたことがあるんですが恐ろしく簡単になったので廃止しました(;´Д`)
なるほど(;´Д`)ただ貴殿の「簡単」が信用できないぜ
参考:2009/11/25(水)12時28分41秒
> 2009/11/25 (水) 12:28:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でかくて灰色の弾が出てくるんだけど溜め撃ちで壊せるわけでもないし(;´Д`)
> > 集中力が切れる前に殺し切るゲームだと思った
> つーか溜め撃ちで通常の敵弾も消せていいんじゃないかな?(;´Д`)
> ボムが無いんだしそういう攻撃があってもいいと思う
やってみたことがあるんですが恐ろしく簡単になったので廃止しました(;´Д`)
参考:2009/11/25(水)12時25分26秒
> 2009/11/25 (水) 12:27:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でかくて灰色の弾が出てくるんだけど溜め撃ちで壊せるわけでもないし(;´Д`)
> > 集中力が切れる前に殺し切るゲームだと思った
> つーか溜め撃ちで通常の敵弾も消せていいんじゃないかな?(;´Д`)
> ボムが無いんだしそういう攻撃があってもいいと思う
溜め撃ちで水色の中型弾は消せたし座り込ませる率も高くなるけど
そんなことする間に通常弾撃ってろってことになるので現状では意味ないと思う(;´Д`)
つーか座り込む条件って何よ
参考:2009/11/25(水)12時25分26秒
> 2009/11/25 (水) 12:25:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 気合かよ(;´Д`)
> でかくて灰色の弾が出てくるんだけど溜め撃ちで壊せるわけでもないし(;´Д`)
> 集中力が切れる前に殺し切るゲームだと思った
つーか溜め撃ちで通常の敵弾も消せていいんじゃないかな?(;´Д`)
ボムが無いんだしそういう攻撃があってもいいと思う
参考:2009/11/25(水)12時21分55秒
> 2009/11/25 (水) 12:21:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 序盤の葉っぱ飛び移りパターンを覚えてとにかく至近距離で当てまくる(;´Д`)座り込んだら次の弾も食らうくらい粘ってゼロ距離で当てる
> > 終盤は気合
> 気合かよ(;´Д`)
でかくて灰色の弾が出てくるんだけど溜め撃ちで壊せるわけでもないし(;´Д`)
集中力が切れる前に殺し切るゲームだと思った
参考:2009/11/25(水)12時19分31秒
> 2009/11/25 (水) 12:21:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マウスモードの火力は高すぎると感じています(;´Д`)
> 全然高くないよ(;´Д`)つか東方オタを基準に考えるな
この難易度は最終面級
参考:2009/11/25(水)12時20分30秒
> 2009/11/25 (水) 12:20:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 射程か威力のどちらかの調整もしてくれよ(;´Д`)
> マウスモードの火力は高すぎると感じています(;´Д`)
全然高くないよ(;´Д`)つか東方オタを基準に考えるな
参考:2009/11/25(水)12時10分58秒
> 2009/11/25 (水) 12:19:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 火力集中ってどうするのん?(;´Д`)
> > ずーっと当て続けてるけど1分経っても敵のHP半分くらいまでしか減らせない
> 序盤の葉っぱ飛び移りパターンを覚えてとにかく至近距離で当てまくる(;´Д`)座り込んだら次の弾も食らうくらい粘ってゼロ距離で当てる
> 終盤は気合
気合かよ(;´Д`)
参考:2009/11/25(水)12時18分16秒
> 2009/11/25 (水) 12:18:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どう考えても無理だと最初は思ってたけど火力集中させたらなんとかなったし
> > エロ絵は抜けるし馴れるといい感じかもしれん(;´Д`)
> 火力集中ってどうするのん?(;´Д`)
> ずーっと当て続けてるけど1分経っても敵のHP半分くらいまでしか減らせない
序盤の葉っぱ飛び移りパターンを覚えてとにかく至近距離で当てまくる(;´Д`)座り込んだら次の弾も食らうくらい粘ってゼロ距離で当てる
終盤は気合
参考:2009/11/25(水)12時15分30秒
> 2009/11/25 (水) 12:15:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやでも今みたいに越せない住人が居て越せる住人が居てくらいが面白いかもしれん(;´Д`)
> > だって今凄い優越感味わってるもの俺
> どう考えても無理だと最初は思ってたけど火力集中させたらなんとかなったし
> エロ絵は抜けるし馴れるといい感じかもしれん(;´Д`)
火力集中ってどうするのん?(;´Д`)
ずーっと当て続けてるけど1分経っても敵のHP半分くらいまでしか減らせない
参考:2009/11/25(水)12時12分37秒
> 2009/11/25 (水) 12:12:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 射程か威力のどちらかの調整もしてくれよ(;´Д`)
> いやでも今みたいに越せない住人が居て越せる住人が居てくらいが面白いかもしれん(;´Д`)
> だって今凄い優越感味わってるもの俺
どう考えても無理だと最初は思ってたけど火力集中させたらなんとかなったし
エロ絵は抜けるし馴れるといい感じかもしれん(;´Д`)
参考:2009/11/25(水)12時11分05秒
> 2009/11/25 (水) 12:11:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時間制限がないと雑魚で無限に稼げちゃうんですよね(;´Д`)
> > でも即ゲームオーバーは確かに酷い気がするので
> > 点数を稼げなくする方向で調整しなおす事にします
> 射程か威力のどちらかの調整もしてくれよ(;´Д`)
いやでも今みたいに越せない住人が居て越せる住人が居てくらいが面白いかもしれん(;´Д`)
だって今凄い優越感味わってるもの俺
参考:2009/11/25(水)12時07分20秒
> 2009/11/25 (水) 12:10:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時間制限がないと雑魚で無限に稼げちゃうんですよね(;´Д`)
> > でも即ゲームオーバーは確かに酷い気がするので
> > 点数を稼げなくする方向で調整しなおす事にします
> 射程か威力のどちらかの調整もしてくれよ(;´Д`)
マウスモードの火力は高すぎると感じています(;´Д`)
参考:2009/11/25(水)12時07分20秒
> 2009/11/25 (水) 12:07:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いけると思ったら時間切れになった(;´Д`)発狂しそうだ
> > すぐに時間制限を撤廃してください
> 時間制限がないと雑魚で無限に稼げちゃうんですよね(;´Д`)
> でも即ゲームオーバーは確かに酷い気がするので
> 点数を稼げなくする方向で調整しなおす事にします
射程か威力のどちらかの調整もしてくれよ(;´Д`)
参考:2009/11/25(水)12時01分12秒
> 2009/11/25 (水) 12:01:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もしかするとさっき誰かの言っていた大ダメージというのは
> > 時間切れのことだったのかもしれない(;´Д`)
> > 時間切れで死ぬときもたしかHPがすーっと減るので
> いけると思ったら時間切れになった(;´Д`)発狂しそうだ
> すぐに時間制限を撤廃してください
時間制限がないと雑魚で無限に稼げちゃうんですよね(;´Д`)
でも即ゲームオーバーは確かに酷い気がするので
点数を稼げなくする方向で調整しなおす事にします
参考:2009/11/25(水)11時56分39秒
> 2009/11/25 (水) 11:56:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ?制限時間あるはずなんですが(;´Д`)
> もしかするとさっき誰かの言っていた大ダメージというのは
> 時間切れのことだったのかもしれない(;´Д`)
> 時間切れで死ぬときもたしかHPがすーっと減るので
いけると思ったら時間切れになった(;´Д`)発狂しそうだ
すぐに時間制限を撤廃してください
参考:2009/11/25(水)11時53分03秒
> 2009/11/25 (水) 11:53:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時間制限がないから安パイだけ拾っていけば確実だよ(;´Д`)
> > 攻撃さえ受けなければ大丈夫だから
> あれ?制限時間あるはずなんですが(;´Д`)
もしかするとさっき誰かの言っていた大ダメージというのは
時間切れのことだったのかもしれない(;´Д`)
時間切れで死ぬときもたしかHPがすーっと減るので
参考:2009/11/25(水)11時49分40秒
> 2009/11/25 (水) 11:52:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時間制限がないから安パイだけ拾っていけば確実だよ(;´Д`)
> > 攻撃さえ受けなければ大丈夫だから
> あれ?制限時間あるはずなんですが(;´Д`)
射程距離もうちょっと伸ばすかダメージ量上げるかどっちか採用しろと言いたい
攻撃時のリスクの割にダメージ効率悪すぎでゲームとして成立してない
参考:2009/11/25(水)11時49分40秒
> 2009/11/25 (水) 11:49:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 僕もクリアできない(;´Д`)
> > いつの間にかダメージが溜まっていつの間にか負けるパターン
> 時間制限がないから安パイだけ拾っていけば確実だよ(;´Д`)
> 攻撃さえ受けなければ大丈夫だから
あれ?制限時間あるはずなんですが(;´Д`)
参考:2009/11/25(水)11時46分42秒
> 2009/11/25 (水) 11:48:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 僕もクリアできない(;´Д`)
> > いつの間にかダメージが溜まっていつの間にか負けるパターン
> 時間制限がないから安パイだけ拾っていけば確実だよ(;´Д`)
> 攻撃さえ受けなければ大丈夫だから
もう手が疲れた(;´Д`)
さっきも書いたけど一プレイが長すぎる
参考:2009/11/25(水)11時46分42秒
> 2009/11/25 (水) 11:48:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 僕もクリアできない(;´Д`)
> > いつの間にかダメージが溜まっていつの間にか負けるパターン
> 時間制限がないから安パイだけ拾っていけば確実だよ(;´Д`)
> 攻撃さえ受けなければ大丈夫だから
油断してると踏まれてひっくり返される(;´Д`)
参考:2009/11/25(水)11時46分42秒
> 2009/11/25 (水) 11:46:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 駄目だクリアできねEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE(;´Д`)
> 僕もクリアできない(;´Д`)
> いつの間にかダメージが溜まっていつの間にか負けるパターン
時間制限がないから安パイだけ拾っていけば確実だよ(;´Д`)
攻撃さえ受けなければ大丈夫だから
参考:2009/11/25(水)11時45分12秒
> 2009/11/25 (水) 11:46:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 僕もクリアできない(;´Д`)
> > いつの間にかダメージが溜まっていつの間にか負けるパターン
> すごいイラッとする(;´Д`)不愉快なゲームだ
射程距離が短すぎる(;´Д`)
参考:2009/11/25(水)11時45分44秒
> 2009/11/25 (水) 11:45:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 駄目だクリアできねEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE(;´Д`)
> 僕もクリアできない(;´Д`)
> いつの間にかダメージが溜まっていつの間にか負けるパターン
すごいイラッとする(;´Д`)不愉快なゲームだ
参考:2009/11/25(水)11時45分12秒
> 2009/11/25 (水) 11:45:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 駄目だクリアできねEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE(;´Д`)
僕もクリアできない(;´Д`)
いつの間にかダメージが溜まっていつの間にか負けるパターン
参考:2009/11/25(水)11時44分01秒
2009/11/25 (水) 11:44:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]駄目だクリアできねEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE(;´Д`)
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