下へ
> 2009/12/20 (日) 09:56:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > iphooneて有料のアプリばっかだよね(;´Д`)
> 無料のアプリも大量にあるよ(;´Д`)
くぱぁできるアプリまだぁ(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時53分50秒
> 2009/12/20 (日) 09:56:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > iphooneて有料のアプリばっかだよね(;´Д`)
> 登録料みたいのあるんじゃなかったっけ?
> あとシェアオオイのはMacからの伝統だな
WMはフリーおおいけどOSがクソってるのがなぁ(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時53分53秒
> 2009/12/20 (日) 09:53:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アプリであるんじゃないの?とググったら一応ヒットした
> > 多分もっと高機能なのがいっぱいあると思うよ
> > http://www.gizmodo.jp/2008/07/post_3993.html
> iphooneて有料のアプリばっかだよね(;´Д`)
登録料みたいのあるんじゃなかったっけ?
あとシェアオオイのはMacからの伝統だな
参考:2009/12/20(日)09時52分22秒
> 2009/12/20 (日) 09:53:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アプリであるんじゃないの?とググったら一応ヒットした
> > 多分もっと高機能なのがいっぱいあると思うよ
> > http://www.gizmodo.jp/2008/07/post_3993.html
> iphooneて有料のアプリばっかだよね(;´Д`)
無料のアプリも大量にあるよ(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時52分22秒
> 2009/12/20 (日) 09:52:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > iPhoneでああいうのできたらいいのになあ
> > 一応GPS使って疑似すれ違い通信みたいなのはあるけど
> > あ、でも常時すれ違いなんかしたら電池がすぐなくなっちゃいそうだからだめか
> アプリであるんじゃないの?とググったら一応ヒットした
> 多分もっと高機能なのがいっぱいあると思うよ
> http://www.gizmodo.jp/2008/07/post_3993.html
iphooneて有料のアプリばっかだよね(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時48分23秒
> 2009/12/20 (日) 09:51:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > iPhoneでああいうのできたらいいのになあ
> > 一応GPS使って疑似すれ違い通信みたいなのはあるけど
> > あ、でも常時すれ違いなんかしたら電池がすぐなくなっちゃいそうだからだめか
> アプリであるんじゃないの?とググったら一応ヒットした
> 多分もっと高機能なのがいっぱいあると思うよ
> http://www.gizmodo.jp/2008/07/post_3993.html
すれ違いでやりたいの!!(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時48分23秒
> 2009/12/20 (日) 09:48:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > WILLCOM携帯にもあるんだよな(;´Д`)お絵かきチャット
> iPhoneでああいうのできたらいいのになあ
> 一応GPS使って疑似すれ違い通信みたいなのはあるけど
> あ、でも常時すれ違いなんかしたら電池がすぐなくなっちゃいそうだからだめか
アプリであるんじゃないの?とググったら一応ヒットした
多分もっと高機能なのがいっぱいあると思うよ
http://www.gizmodo.jp/2008/07/post_3993.html
参考:2009/12/20(日)09時46分30秒
> 2009/12/20 (日) 09:46:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DSのお絵かきチャット機能は結構面白いね
> WILLCOM携帯にもあるんだよな(;´Д`)お絵かきチャット
iPhoneでああいうのできたらいいのになあ
一応GPS使って疑似すれ違い通信みたいなのはあるけど
あ、でも常時すれ違いなんかしたら電池がすぐなくなっちゃいそうだからだめか
参考:2009/12/20(日)09時45分04秒
> 2009/12/20 (日) 09:45:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漏れの妄想ではハードは通勤で使えるならくらいの手軽さならいいけど
> > むしろオーサリングツールとピクシブみたいなポータルに力いれるべきと思うんだけどね
> > ハード所持者だけで盛り上がれるような
> DSのお絵かきチャット機能は結構面白いね
WILLCOM携帯にもあるんだよな(;´Д`)お絵かきチャット
参考:2009/12/20(日)09時44分15秒
> 2009/12/20 (日) 09:44:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > とりあえずAndroid上で実装しておけば
> > そのうちその仕様を満たすハードは出てくると思う
> 漏れの妄想ではハードは通勤で使えるならくらいの手軽さならいいけど
> むしろオーサリングツールとピクシブみたいなポータルに力いれるべきと思うんだけどね
> ハード所持者だけで盛り上がれるような
DSのお絵かきチャット機能は結構面白いね
参考:2009/12/20(日)09時41分40秒
> 2009/12/20 (日) 09:41:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ハードのコストは大変だね
> > ・13インチカラー液晶
> > ・タッチパネル(今なら2点タッチ必須)
> > ・SDメモリ対応
> > 本体だけでも初回生産2000台で15万は切れないな
> とりあえずAndroid上で実装しておけば
> そのうちその仕様を満たすハードは出てくると思う
漏れの妄想ではハードは通勤で使えるならくらいの手軽さならいいけど
むしろオーサリングツールとピクシブみたいなポータルに力いれるべきと思うんだけどね
ハード所持者だけで盛り上がれるような
参考:2009/12/20(日)09時37分10秒
> 2009/12/20 (日) 09:41:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 二点以上タッチの静電のはコストはねあがらない?今はそうでもないのかな
> 上がるから2点タッチでという話
> 3点とかいらんし(;´Д`)
画面二個にして
疑似二点タッチにすればいいんじゃね?(;´Д`)俺天才?
参考:2009/12/20(日)09時38分33秒
> 2009/12/20 (日) 09:39:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どうもなってない
> > それなりに遊ばれたし極端にこけてもなかったんじゃないかな
> でもブレイクもしなかったな(;´Д`)当たり前だけど
http://www.piece-me.org/
今でも触ってる人が(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時35分53秒
> 2009/12/20 (日) 09:38:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナベキンで材料漁るところからスタートするか
> > とりあえず1点タッチのタッチパネルからでもいけるはずだ
> > デジカメ+CRTのマルチタッチの設計図は一応持ってるから
> > 1点タッチで動く物を作りつつ別ラインで2点タッチ画面作成だな
> 二点以上タッチの静電のはコストはねあがらない?今はそうでもないのかな
上がるから2点タッチでという話
3点とかいらんし(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時37分50秒
> 2009/12/20 (日) 09:37:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 唯一無二ならニッチもいいだろうけどね
> > 15万でもそれがないと出来ない生活があるならこの時代でも売れると思う
> > 手作業で刻印してやってもいいさ
> > 夢があることしたいね
> ナベキンで材料漁るところからスタートするか
> とりあえず1点タッチのタッチパネルからでもいけるはずだ
> デジカメ+CRTのマルチタッチの設計図は一応持ってるから
> 1点タッチで動く物を作りつつ別ラインで2点タッチ画面作成だな
二点以上タッチの静電のはコストはねあがらない?今はそうでもないのかな
参考:2009/12/20(日)09時34分30秒
> 2009/12/20 (日) 09:37:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 同人みたいな感じでMSXとか作ってる人いるもんね
> > 携帯の漫画をメモリの抜き差しで転送できたら処理速度や画面サイズやインターフェイスで
> > かなりツールとしてネタ以上のものになるかなあ
> > まあなにより会計だよね(;´Д`)ハードウェアのコストは生産数にもよりそうだし難しい
> ハードのコストは大変だね
> ・13インチカラー液晶
> ・タッチパネル(今なら2点タッチ必須)
> ・SDメモリ対応
> 本体だけでも初回生産2000台で15万は切れないな
とりあえずAndroid上で実装しておけば
そのうちその仕様を満たすハードは出てくると思う
参考:2009/12/20(日)09時24分55秒
> 2009/12/20 (日) 09:36:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > このあたりでLEAFが出したハードを思い出した(;´Д`)
> > あれどうなったんだっけ
> どうもなってない
> それなりに遊ばれたし極端にこけてもなかったんじゃないかな
極端にこけましたよ
参考:2009/12/20(日)09時35分16秒
> 2009/12/20 (日) 09:35:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > このあたりでLEAFが出したハードを思い出した(;´Д`)
> > あれどうなったんだっけ
> どうもなってない
> それなりに遊ばれたし極端にこけてもなかったんじゃないかな
でもブレイクもしなかったな(;´Д`)当たり前だけど
参考:2009/12/20(日)09時35分16秒
> 2009/12/20 (日) 09:35:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 唯一無二ならニッチもいいだろうけどね
> > 15万でもそれがないと出来ない生活があるならこの時代でも売れると思う
> > 手作業で刻印してやってもいいさ
> > 夢があることしたいね
> このあたりでLEAFが出したハードを思い出した(;´Д`)
> あれどうなったんだっけ
どうもなってない
それなりに遊ばれたし極端にこけてもなかったんじゃないかな
参考:2009/12/20(日)09時33分18秒
> 2009/12/20 (日) 09:35:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 唯一無二ならニッチもいいだろうけどね
> > 15万でもそれがないと出来ない生活があるならこの時代でも売れると思う
> > 手作業で刻印してやってもいいさ
> > 夢があることしたいね
> このあたりでLEAFが出したハードを思い出した(;´Д`)
> あれどうなったんだっけ
売れなかった
1年でやめた
俺5台ぐらいもらった
参考:2009/12/20(日)09時33分18秒
> 2009/12/20 (日) 09:34:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 唯一無二ならニッチもいいだろうけどね
> > 15万でもそれがないと出来ない生活があるならこの時代でも売れると思う
> > 手作業で刻印してやってもいいさ
> > 夢があることしたいね
> このあたりでLEAFが出したハードを思い出した(;´Д`)
> あれどうなったんだっけ
PIECEか(;´Д`)あれは血迷ったとか
参考:2009/12/20(日)09時33分18秒
> 2009/12/20 (日) 09:34:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ハードのコストは大変だね
> > ・13インチカラー液晶
> > ・タッチパネル(今なら2点タッチ必須)
> > ・SDメモリ対応
> > 本体だけでも初回生産2000台で15万は切れないな
> 唯一無二ならニッチもいいだろうけどね
> 15万でもそれがないと出来ない生活があるならこの時代でも売れると思う
> 手作業で刻印してやってもいいさ
> 夢があることしたいね
ナベキンで材料漁るところからスタートするか
とりあえず1点タッチのタッチパネルからでもいけるはずだ
デジカメ+CRTのマルチタッチの設計図は一応持ってるから
1点タッチで動く物を作りつつ別ラインで2点タッチ画面作成だな
参考:2009/12/20(日)09時31分51秒
> 2009/12/20 (日) 09:33:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ハードのコストは大変だね
> > ・13インチカラー液晶
> > ・タッチパネル(今なら2点タッチ必須)
> > ・SDメモリ対応
> > 本体だけでも初回生産2000台で15万は切れないな
> 唯一無二ならニッチもいいだろうけどね
> 15万でもそれがないと出来ない生活があるならこの時代でも売れると思う
> 手作業で刻印してやってもいいさ
> 夢があることしたいね
このあたりでLEAFが出したハードを思い出した(;´Д`)
あれどうなったんだっけ
参考:2009/12/20(日)09時31分51秒
> 2009/12/20 (日) 09:32:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PSPo2は職業が後から変更可能なので精神的ヽ(´ー`)ノ
> それ以前に装備できる武器を変更できるからな
ハンターなのに魔法つかってよええなーとかいう馬鹿もいるけどな(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時30分38秒
> 2009/12/20 (日) 09:31:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 同人みたいな感じでMSXとか作ってる人いるもんね
> > 携帯の漫画をメモリの抜き差しで転送できたら処理速度や画面サイズやインターフェイスで
> > かなりツールとしてネタ以上のものになるかなあ
> > まあなにより会計だよね(;´Д`)ハードウェアのコストは生産数にもよりそうだし難しい
> ハードのコストは大変だね
> ・13インチカラー液晶
> ・タッチパネル(今なら2点タッチ必須)
> ・SDメモリ対応
> 本体だけでも初回生産2000台で15万は切れないな
唯一無二ならニッチもいいだろうけどね
15万でもそれがないと出来ない生活があるならこの時代でも売れると思う
手作業で刻印してやってもいいさ
夢があることしたいね
参考:2009/12/20(日)09時24分55秒
> 2009/12/20 (日) 09:30:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 赤引いても使ってない武器だと悲しい過ぎる(;´Д`)
> PSPo2は職業が後から変更可能なので精神的ヽ(´ー`)ノ
それ以前に装備できる武器を変更できるからな
参考:2009/12/20(日)09時29分11秒
> 2009/12/20 (日) 09:30:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 赤引いても使ってない武器だと悲しい過ぎる(;´Д`)
> PSPo2は職業が後から変更可能なので精神的ヽ(´ー`)ノ
前衛気質のプレイヤーが魔法使いはじめると
突っ込んで死ぬので無意味(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時29分11秒
> 2009/12/20 (日) 09:29:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ある意味PSO以降のファンタシースターシリーズがその流れを汲んでるな(;´Д`)レア箱のために延々延々潜り続ける
> 赤引いても使ってない武器だと悲しい過ぎる(;´Д`)
PSPo2は職業が後から変更可能なので精神的ヽ(´ー`)ノ
参考:2009/12/20(日)09時25分25秒
> 2009/12/20 (日) 09:28:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Wiz大好きな漏れは素材集めが大嫌い(;´Д`)武器は直接拾わせろと言いたい
> > 素材集めて合成ってアイテム手に入れた達成感や喜びが微塵も無い
> それはわからなくもないなあ
> モンハンの成功は必要素材が終盤までほぼ敵一体からとれるもので完結してたからかも
> だからややこしくないし探す必要もないし達成感に直結する
確かに
どこから取れるか探す事ってあんまり達成感に結びついてないよね
最近メガテンSJをやってるけど、
あれは比較的親切だった
戦闘もオートにするとエフェクトすらほぼなしですっ飛ばせるぜ
そしてギリメカラで反射死亡もお約束でな
参考:2009/12/20(日)09時24分33秒
> 2009/12/20 (日) 09:28:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Wiz大好きな漏れは素材集めが大嫌い(;´Д`)武器は直接拾わせろと言いたい
> > 素材集めて合成ってアイテム手に入れた達成感や喜びが微塵も無い
> それはわからなくもないなあ
> モンハンの成功は必要素材が終盤までほぼ敵一体からとれるもので完結してたからかも
> だからややこしくないし探す必要もないし達成感に直結する
さらに言うとモンハンはグラフィカルだし(;´Д`)装備が数字だけじゃなくて画面や操作に反映されるし
苦労して素材集めて作った事がちゃんと喜びに繋がるんだよな
参考:2009/12/20(日)09時24分33秒
> 2009/12/20 (日) 09:27:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 赤引いても使ってない武器だと悲しい過ぎる(;´Д`)
> よくわからないけどUOでシルバーバンクハルが出たのに本人は槍使いだったとか
> そういうことだろうか(;´Д`)
ああ(;´Д`)赤いダガーとか意味がなさ過ぎる
参考:2009/12/20(日)09時26分38秒
> 2009/12/20 (日) 09:26:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ある意味PSO以降のファンタシースターシリーズがその流れを汲んでるな(;´Д`)レア箱のために延々延々潜り続ける
> 赤引いても使ってない武器だと悲しい過ぎる(;´Д`)
よくわからないけどUOでシルバーバンクハルが出たのに本人は槍使いだったとか
そういうことだろうか(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時25分25秒
> 2009/12/20 (日) 09:25:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 余った素材のもったいなさよ(;´Д`)
> ある意味PSO以降のファンタシースターシリーズがその流れを汲んでるな(;´Д`)レア箱のために延々延々潜り続ける
赤引いても使ってない武器だと悲しい過ぎる(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時24分35秒
> 2009/12/20 (日) 09:24:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Wiz大好きな漏れは素材集めが大嫌い(;´Д`)武器は直接拾わせろと言いたい
> > 素材集めて合成ってアイテム手に入れた達成感や喜びが微塵も無い
> 余った素材のもったいなさよ(;´Д`)
確かに合成系は無駄だよな(;´Д`)
つまらない
参考:2009/12/20(日)09時23分04秒
> 2009/12/20 (日) 09:24:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アリスソフトのツールはそれなりに簡単に使えるしフリーで開発ツール出てるので同人ソフトの参入も可能だよ
> > ハードウェア設計できる人がいたら本体の仕様切れるんだが
> > あとは会計と法律にある程度詳しい人がいれば
> 同人みたいな感じでMSXとか作ってる人いるもんね
> 携帯の漫画をメモリの抜き差しで転送できたら処理速度や画面サイズやインターフェイスで
> かなりツールとしてネタ以上のものになるかなあ
> まあなにより会計だよね(;´Д`)ハードウェアのコストは生産数にもよりそうだし難しい
ハードのコストは大変だね
・13インチカラー液晶
・タッチパネル(今なら2点タッチ必須)
・SDメモリ対応
本体だけでも初回生産2000台で15万は切れないな
参考:2009/12/20(日)09時21分51秒
> 2009/12/20 (日) 09:24:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうそうまさにWiz(;´Д`)
> > アリスのゲームに「つよくてニューゲーム」みたいなのがあればいいのにな
> > でもアンディーメンテも好きです
> Wiz大好きな漏れは素材集めが大嫌い(;´Д`)武器は直接拾わせろと言いたい
> 素材集めて合成ってアイテム手に入れた達成感や喜びが微塵も無い
でもXTHは良かったけどな(;´Д`)
wizで無駄になるお金の使い道を考えるのは楽しかった
参考:2009/12/20(日)09時21分50秒
> 2009/12/20 (日) 09:24:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Wiz大好きな漏れは素材集めが大嫌い(;´Д`)武器は直接拾わせろと言いたい
> > 素材集めて合成ってアイテム手に入れた達成感や喜びが微塵も無い
> 余った素材のもったいなさよ(;´Д`)
ある意味PSO以降のファンタシースターシリーズがその流れを汲んでるな(;´Д`)レア箱のために延々延々潜り続ける
参考:2009/12/20(日)09時23分04秒
> 2009/12/20 (日) 09:24:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうそうまさにWiz(;´Д`)
> > アリスのゲームに「つよくてニューゲーム」みたいなのがあればいいのにな
> > でもアンディーメンテも好きです
> Wiz大好きな漏れは素材集めが大嫌い(;´Д`)武器は直接拾わせろと言いたい
> 素材集めて合成ってアイテム手に入れた達成感や喜びが微塵も無い
それはわからなくもないなあ
モンハンの成功は必要素材が終盤までほぼ敵一体からとれるもので完結してたからかも
だからややこしくないし探す必要もないし達成感に直結する
参考:2009/12/20(日)09時21分50秒
> 2009/12/20 (日) 09:23:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうそうまさにWiz(;´Д`)
> > アリスのゲームに「つよくてニューゲーム」みたいなのがあればいいのにな
> > でもアンディーメンテも好きです
> Wiz大好きな漏れは素材集めが大嫌い(;´Д`)武器は直接拾わせろと言いたい
> 素材集めて合成ってアイテム手に入れた達成感や喜びが微塵も無い
余った素材のもったいなさよ(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時21分50秒
> 2009/12/20 (日) 09:21:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これ意外にもビジネスチャンス過ぎないか(;´Д`)
> > あとは吉里吉里みたいなスクリプトもバンバン出来るがそれなりに敷居の低いオーサリングツールを無料公開でもすれば
> > 漫画くらい読めてもいいな
> > うわすげ(;´Д`)
> アリスソフトのツールはそれなりに簡単に使えるしフリーで開発ツール出てるので同人ソフトの参入も可能だよ
> ハードウェア設計できる人がいたら本体の仕様切れるんだが
> あとは会計と法律にある程度詳しい人がいれば
同人みたいな感じでMSXとか作ってる人いるもんね
携帯の漫画をメモリの抜き差しで転送できたら処理速度や画面サイズやインターフェイスで
かなりツールとしてネタ以上のものになるかなあ
まあなにより会計だよね(;´Д`)ハードウェアのコストは生産数にもよりそうだし難しい
参考:2009/12/20(日)09時17分19秒
> 2009/12/20 (日) 09:21:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なるほどね(;´Д`)Wiz的な感じのね
> > 漏れはストレスフルなくらい辛口の難易度が好きなので
> > 素材集めとかは別に嫌いじゃないけどどっちかというと制限時間つきのが好きかなあ
> > アンディーメンテの最近の作品とかがよかった
> そうそうまさにWiz(;´Д`)
> アリスのゲームに「つよくてニューゲーム」みたいなのがあればいいのにな
> でもアンディーメンテも好きです
Wiz大好きな漏れは素材集めが大嫌い(;´Д`)武器は直接拾わせろと言いたい
素材集めて合成ってアイテム手に入れた達成感や喜びが微塵も無い
参考:2009/12/20(日)09時19分55秒
> 2009/12/20 (日) 09:19:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おれは戦闘だけ延々やってて楽しいのがいいなあ
> > 寝る前にレベル上げと素材拾いを30分くらいやって、単純作業だし良い具合に眠くなる、みたいなの
> > アリスのはめちゃめちゃ面白いけど、
> > ちょっと違って集中してがっつりやれる面白さだよね
> なるほどね(;´Д`)Wiz的な感じのね
> 漏れはストレスフルなくらい辛口の難易度が好きなので
> 素材集めとかは別に嫌いじゃないけどどっちかというと制限時間つきのが好きかなあ
> アンディーメンテの最近の作品とかがよかった
そうそうまさにWiz(;´Д`)
アリスのゲームに「つよくてニューゲーム」みたいなのがあればいいのにな
でもアンディーメンテも好きです
参考:2009/12/20(日)09時15分40秒
> 2009/12/20 (日) 09:17:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どうせコマンド打ち込み型ゲームはもう無いんだから
> > エロゲもできる携帯ゲーム機があればいいのに
> > 13インチぐらいのタッチパネルで
> > ソフトは全部ダウンロード販売で
> > 名前入力はもちろん本体に設定されてる名前を拾ってくるから本名プレイだ
> これ意外にもビジネスチャンス過ぎないか(;´Д`)
> あとは吉里吉里みたいなスクリプトもバンバン出来るがそれなりに敷居の低いオーサリングツールを無料公開でもすれば
> 漫画くらい読めてもいいな
> うわすげ(;´Д`)
アリスソフトのツールはそれなりに簡単に使えるしフリーで開発ツール出てるので同人ソフトの参入も可能だよ
ハードウェア設計できる人がいたら本体の仕様切れるんだが
あとは会計と法律にある程度詳しい人がいれば
参考:2009/12/20(日)09時14分05秒
> 2009/12/20 (日) 09:15:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 二通りの考え方があるんだよなー
> > なんつーか気に入った作品一本をまったりやりたい。金は別に困ってないから
> > って人と
> > 一本をだらだら何日もやってられんからサクッと終わるのがやりたい。金は別に困ってないから
> > って人と。
> > 俺は金に困ってるからってのもあるだろうがどっちもそれなりに楽しめる。暇だし
> > あ、違法ダウンロードは論外な(;´Д`)史ね
> おれは戦闘だけ延々やってて楽しいのがいいなあ
> 寝る前にレベル上げと素材拾いを30分くらいやって、単純作業だし良い具合に眠くなる、みたいなの
> アリスのはめちゃめちゃ面白いけど、
> ちょっと違って集中してがっつりやれる面白さだよね
なるほどね(;´Д`)Wiz的な感じのね
漏れはストレスフルなくらい辛口の難易度が好きなので
素材集めとかは別に嫌いじゃないけどどっちかというと制限時間つきのが好きかなあ
アンディーメンテの最近の作品とかがよかった
参考:2009/12/20(日)09時12分40秒
> 2009/12/20 (日) 09:14:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 二通りの考え方があるんだよなー
> > なんつーか気に入った作品一本をまったりやりたい。金は別に困ってないから
> > って人と
> > 一本をだらだら何日もやってられんからサクッと終わるのがやりたい。金は別に困ってないから
> > って人と。
> > 俺は金に困ってるからってのもあるだろうがどっちもそれなりに楽しめる。暇だし
> > あ、違法ダウンロードは論外な(;´Д`)史ね
> どうせコマンド打ち込み型ゲームはもう無いんだから
> エロゲもできる携帯ゲーム機があればいいのに
> 13インチぐらいのタッチパネルで
> ソフトは全部ダウンロード販売で
> 名前入力はもちろん本体に設定されてる名前を拾ってくるから本名プレイだ
pspgoでそういう勝手ソフトみたいなのが動くようになったら楽しいかもね
可能性あるし未来的すぎるのにあんまり話題にも上らない(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時12分37秒
> 2009/12/20 (日) 09:14:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 二通りの考え方があるんだよなー
> > なんつーか気に入った作品一本をまったりやりたい。金は別に困ってないから
> > って人と
> > 一本をだらだら何日もやってられんからサクッと終わるのがやりたい。金は別に困ってないから
> > って人と。
> > 俺は金に困ってるからってのもあるだろうがどっちもそれなりに楽しめる。暇だし
> > あ、違法ダウンロードは論外な(;´Д`)史ね
> どうせコマンド打ち込み型ゲームはもう無いんだから
> エロゲもできる携帯ゲーム機があればいいのに
> 13インチぐらいのタッチパネルで
> ソフトは全部ダウンロード販売で
> 名前入力はもちろん本体に設定されてる名前を拾ってくるから本名プレイだ
これ意外にもビジネスチャンス過ぎないか(;´Д`)
あとは吉里吉里みたいなスクリプトもバンバン出来るがそれなりに敷居の低いオーサリングツールを無料公開でもすれば
漫画くらい読めてもいいな
うわすげ(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時12分37秒
> 2009/12/20 (日) 09:12:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あのへんの詰め込み式パッケージはもう歳食ってくるとやる時間もないから
> > あんまりありがたくないんだよなぁ(;´Д`)好きなの一本でいい
> 二通りの考え方があるんだよなー
> なんつーか気に入った作品一本をまったりやりたい。金は別に困ってないから
> って人と
> 一本をだらだら何日もやってられんからサクッと終わるのがやりたい。金は別に困ってないから
> って人と。
> 俺は金に困ってるからってのもあるだろうがどっちもそれなりに楽しめる。暇だし
> あ、違法ダウンロードは論外な(;´Д`)史ね
おれは戦闘だけ延々やってて楽しいのがいいなあ
寝る前にレベル上げと素材拾いを30分くらいやって、単純作業だし良い具合に眠くなる、みたいなの
アリスのはめちゃめちゃ面白いけど、
ちょっと違って集中してがっつりやれる面白さだよね
参考:2009/12/20(日)09時07分09秒
> 2009/12/20 (日) 09:12:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あのへんの詰め込み式パッケージはもう歳食ってくるとやる時間もないから
> > あんまりありがたくないんだよなぁ(;´Д`)好きなの一本でいい
> 二通りの考え方があるんだよなー
> なんつーか気に入った作品一本をまったりやりたい。金は別に困ってないから
> って人と
> 一本をだらだら何日もやってられんからサクッと終わるのがやりたい。金は別に困ってないから
> って人と。
> 俺は金に困ってるからってのもあるだろうがどっちもそれなりに楽しめる。暇だし
> あ、違法ダウンロードは論外な(;´Д`)史ね
どうせコマンド打ち込み型ゲームはもう無いんだから
エロゲもできる携帯ゲーム機があればいいのに
13インチぐらいのタッチパネルで
ソフトは全部ダウンロード販売で
名前入力はもちろん本体に設定されてる名前を拾ってくるから本名プレイだ
参考:2009/12/20(日)09時07分09秒
> 2009/12/20 (日) 09:07:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 館7(;´Д`)
> あのへんの詰め込み式パッケージはもう歳食ってくるとやる時間もないから
> あんまりありがたくないんだよなぁ(;´Д`)好きなの一本でいい
二通りの考え方があるんだよなー
なんつーか気に入った作品一本をまったりやりたい。金は別に困ってないから
って人と
一本をだらだら何日もやってられんからサクッと終わるのがやりたい。金は別に困ってないから
って人と。
俺は金に困ってるからってのもあるだろうがどっちもそれなりに楽しめる。暇だし
あ、違法ダウンロードは論外な(;´Д`)史ね
参考:2009/12/20(日)09時04分55秒
> 2009/12/20 (日) 09:04:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アリス4・5・6の次がアリス2010なんだっけ?
> > バージョンが2004くらい飛びすぎる(;´Д`)
> 館7(;´Д`)
あのへんの詰め込み式パッケージはもう歳食ってくるとやる時間もないから
あんまりありがたくないんだよなぁ(;´Д`)好きなの一本でいい
参考:2009/12/20(日)09時02分44秒
> 2009/12/20 (日) 09:02:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういやアリス2010出てたのか(;´Д`)
> アリス4・5・6の次がアリス2010なんだっけ?
> バージョンが2004くらい飛びすぎる(;´Д`)
館7(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時02分18秒
> 2009/12/20 (日) 09:02:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そういやアリス2010出てたのか(;´Д`)
アリス4・5・6の次がアリス2010なんだっけ?
バージョンが2004くらい飛びすぎる(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)09時00分44秒
2009/12/20 (日) 09:00:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そういやアリス2010出てたのか(;´Д`)
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