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> 2009/12/20 (日) 17:17:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 『ファイナルファンタジーXIII』の楽しさの本質は「秀逸なバトル」にある - ガジェット通信
> > http://getnews.jp/archives/41615
> > そんなに戦略的なの?(;´Д`)
> > yukonはほとんど考えることなく○連打してたように見えるけど
> ○連打でできるのかと思ってたらぜんぜん無理だった(;´Д`)雑魚相手なのに瞬殺されたぞ
AIの命令を変えるアイデアは面白いけどうせならリーダーとかつけるなら
昔の幽白のバトルみたいに方向ボタンで技のストック一つ単位で変えれたらいいのに
参考:2009/12/20(日)16時58分36秒
> 2009/12/20 (日) 17:12:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 謎解きやマッピングはユルユルなのにバトルだけはほぼリアルタイムで
> > ポテトチップ食べながらリラックスして遊べないのが嫌(;´Д`)
> だからお前はいつまで経ってもデブなんだよ(;´Д`)
デブじゃない(; ´Д ` )デブじゃないぞ!
参考:2009/12/20(日)17時10分49秒
> 2009/12/20 (日) 17:10:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 簡単な定石覚えてそれを猿のように繰り返すだけだよ(;´Д`)
> > PT変更出来るようになると補助魔法掛けた3人掛かりでチェーンを無理矢理稼げば
> > ボスも含めてゴリ押し余裕だし
> 謎解きやマッピングはユルユルなのにバトルだけはほぼリアルタイムで
> ポテトチップ食べながらリラックスして遊べないのが嫌(;´Д`)
だからお前はいつまで経ってもデブなんだよ(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)17時09分26秒
> 2009/12/20 (日) 17:09:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ○連打でできるのかと思ってたらぜんぜん無理だった(;´Д`)雑魚相手なのに瞬殺されたぞ
> 簡単な定石覚えてそれを猿のように繰り返すだけだよ(;´Д`)
> PT変更出来るようになると補助魔法掛けた3人掛かりでチェーンを無理矢理稼げば
> ボスも含めてゴリ押し余裕だし
謎解きやマッピングはユルユルなのにバトルだけはほぼリアルタイムで
ポテトチップ食べながらリラックスして遊べないのが嫌(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)17時04分18秒
> 2009/12/20 (日) 17:05:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 『ファイナルファンタジーXIII』の楽しさの本質は「秀逸なバトル」にある - ガジェット通信
> http://getnews.jp/archives/41615
> そんなに戦略的なの?(;´Д`)
> yukonはほとんど考えることなく○連打してたように見えるけど
戦闘音楽は伝統の出だしになってるの?(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)16時54分15秒
> 2009/12/20 (日) 17:04:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 『ファイナルファンタジーXIII』の楽しさの本質は「秀逸なバトル」にある - ガジェット通信
> > http://getnews.jp/archives/41615
> > そんなに戦略的なの?(;´Д`)
> > yukonはほとんど考えることなく○連打してたように見えるけど
> ○連打でできるのかと思ってたらぜんぜん無理だった(;´Д`)雑魚相手なのに瞬殺されたぞ
簡単な定石覚えてそれを猿のように繰り返すだけだよ(;´Д`)
PT変更出来るようになると補助魔法掛けた3人掛かりでチェーンを無理矢理稼げば
ボスも含めてゴリ押し余裕だし
参考:2009/12/20(日)16時58分36秒
> 2009/12/20 (日) 17:04:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 『ファイナルファンタジーXIII』の楽しさの本質は「秀逸なバトル」にある - ガジェット通信
> http://getnews.jp/archives/41615
> そんなに戦略的なの?(;´Д`)
> yukonはほとんど考えることなく○連打してたように見えるけど
イラスト担当がアク禁対象だな(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)16時54分15秒
> 2009/12/20 (日) 16:58:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 『ファイナルファンタジーXIII』の楽しさの本質は「秀逸なバトル」にある - ガジェット通信
> http://getnews.jp/archives/41615
> そんなに戦略的なの?(;´Д`)
> yukonはほとんど考えることなく○連打してたように見えるけど
○連打でできるのかと思ってたらぜんぜん無理だった(;´Д`)雑魚相手なのに瞬殺されたぞ
参考:2009/12/20(日)16時54分15秒
> 2009/12/20 (日) 16:55:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 『ファイナルファンタジーXIII』の楽しさの本質は「秀逸なバトル」にある - ガジェット通信
> http://getnews.jp/archives/41615
> そんなに戦略的なの?(;´Д`)
> yukonはほとんど考えることなく○連打してたように見えるけど
どんなに作りこんであってもフィールド歩いてたら戦闘シーンに突入ってのが
そもそもかったるいんだよ(;´Д`)シナリオ進行を妨げる障害なんだから
あとガジェット通信はチャンコロなんでよろしく(;´Д`)
参考:2009/12/20(日)16時54分15秒
2009/12/20 (日) 16:54:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]『ファイナルファンタジーXIII』の楽しさの本質は「秀逸なバトル」にある - ガジェット通信
http://getnews.jp/archives/41615
そんなに戦略的なの?(;´Д`)
yukonはほとんど考えることなく○連打してたように見えるけど
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