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>  2009/12/22 (火) 12:28:31        [qwerty]
>  「そして,その『全身が使えていない絵』かどうかを,分かるようになれ!
>   今の多くのCGワークは,手先だけでやっているからあの程度になってし
>  まう。『アバター』ではモーションキャプチャがどうしたこうしたいって
>  いるが,あんなものは見るに耐えない!」「あれが見るに耐えないと感じ
>  られないなら,この仕事は辞めちまえ!」
> http://www.4gamer.net/games/103/G010304/20091221034/
> 富野監督もう北米で試写を見たのかな(´ー`)

ディレクターズカット版はというと,概ねつまらない。
時間にしても,予算にしても,この役者を使わなきゃいけないというのでも,
制限というものはあったほうがいい

久しぶりに御大の言葉に共感した

参考:2009/12/22(火)12時21分25秒

2009/12/22 (火) 12:21:25        [qwerty]
 「そして,その『全身が使えていない絵』かどうかを,分かるようになれ!
  今の多くのCGワークは,手先だけでやっているからあの程度になってし
 まう。『アバター』ではモーションキャプチャがどうしたこうしたいって
 いるが,あんなものは見るに耐えない!」「あれが見るに耐えないと感じ
 られないなら,この仕事は辞めちまえ!」
http://www.4gamer.net/games/103/G010304/20091221034/

富野監督もう北米で試写を見たのかな(´ー`)

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