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> 2009/12/22 (火) 12:28:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 「そして,その『全身が使えていない絵』かどうかを,分かるようになれ!
> 今の多くのCGワークは,手先だけでやっているからあの程度になってし
> まう。『アバター』ではモーションキャプチャがどうしたこうしたいって
> いるが,あんなものは見るに耐えない!」「あれが見るに耐えないと感じ
> られないなら,この仕事は辞めちまえ!」
> http://www.4gamer.net/games/103/G010304/20091221034/
> 富野監督もう北米で試写を見たのかな(´ー`)
ディレクターズカット版はというと,概ねつまらない。
時間にしても,予算にしても,この役者を使わなきゃいけないというのでも,
制限というものはあったほうがいい
久しぶりに御大の言葉に共感した
参考:2009/12/22(火)12時21分25秒
2009/12/22 (火) 12:21:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty] 「そして,その『全身が使えていない絵』かどうかを,分かるようになれ!
今の多くのCGワークは,手先だけでやっているからあの程度になってし
まう。『アバター』ではモーションキャプチャがどうしたこうしたいって
いるが,あんなものは見るに耐えない!」「あれが見るに耐えないと感じ
られないなら,この仕事は辞めちまえ!」
http://www.4gamer.net/games/103/G010304/20091221034/
富野監督もう北米で試写を見たのかな(´ー`)
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