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>  2010/01/03 (日) 17:03:44        [qwerty]
> > AKIRAでスローモーションで転がるジョーカーの手下とか何度見てもたまらん
> AKIRAのバイクの動きはいいよなぁ(;´Д`)
> あの疾走感はよすぎる(;´Д`)
> もっといまどきのアニメもがんばって欲しい

AKIRAという土俵でのアニメーター同士の競争というか火花の散らし合いだったんだろうな(;´Д`)
話は尺の関係で半端だけど絵に関しては奇跡みたいなもんだと思ってる

参考:2010/01/03(日)17時01分06秒

>  2010/01/03 (日) 17:01:06        [qwerty]
> > 手描きのアニメでしか描けない独特の生々しさみたいな表現もあるので
> > 写実とは違うリアリティを指向する絵描き・アニメ作家がいるのは
> > 本末転倒でもなんでもないと思うよ(;´Д`)
> AKIRAでスローモーションで転がるジョーカーの手下とか何度見てもたまらん

AKIRAのバイクの動きはいいよなぁ(;´Д`)
あの疾走感はよすぎる(;´Д`)
もっといまどきのアニメもがんばって欲しい

参考:2010/01/03(日)16時59分37秒

>  2010/01/03 (日) 17:00:35        [qwerty]
> > アニメに限らず映像に携わるならそういう考えが基本にないと屑映画になるな(;´Д`)マトリックスの表現は正義
> アニメをテレビゲームに置き換えたらどうですかね

アニメを自慰、リアルをセクシに置き換えたら深いな(;´Д`)

参考:2010/01/03(日)16時58分36秒

>  2010/01/03 (日) 17:00:28        [qwerty]
> > とことんまでリアル感を追ってから言う台詞だと思うなそれは
> 追って無駄な時間を費やしたバカを数人知ってる(;´Д`)結局それが足を引っ張って駄作ばかり生み出して沈んでいった

俺は追ってすげえ奴になった天才を何人も知ってる

参考:2010/01/03(日)16時59分27秒

>  2010/01/03 (日) 16:59:37        [qwerty]
> > アニメは実写を追うことはない
> > それなら実写でやればいい
> > アニメでしか表現できないことをすべきだ
> > アニメでリアル感を追うやつは本末転倒だ
> 手描きのアニメでしか描けない独特の生々しさみたいな表現もあるので
> 写実とは違うリアリティを指向する絵描き・アニメ作家がいるのは
> 本末転倒でもなんでもないと思うよ(;´Д`)

AKIRAでスローモーションで転がるジョーカーの手下とか何度見てもたまらん

参考:2010/01/03(日)16時58分21秒

>  2010/01/03 (日) 16:59:27        [qwerty]
> > アニメは実写を追うことはない
> > それなら実写でやればいい
> > アニメでしか表現できないことをすべきだ
> > アニメでリアル感を追うやつは本末転倒だ
> とことんまでリアル感を追ってから言う台詞だと思うなそれは

追って無駄な時間を費やしたバカを数人知ってる(;´Д`)結局それが足を引っ張って駄作ばかり生み出して沈んでいった

参考:2010/01/03(日)16時57分00秒

>  2010/01/03 (日) 16:58:58        [qwerty]
> > アニメは実写を追うことはない
> > それなら実写でやればいい
> > アニメでしか表現できないことをすべきだ
> > アニメでリアル感を追うやつは本末転倒だ
> とことんまでリアル感を追ってから言う台詞だと思うなそれは

無駄なことはやめろ

参考:2010/01/03(日)16時57分00秒

>  2010/01/03 (日) 16:58:36        [qwerty]
> > アニメは実写を追うことはない
> > それなら実写でやればいい
> > アニメでしか表現できないことをすべきだ
> > アニメでリアル感を追うやつは本末転倒だ
> アニメに限らず映像に携わるならそういう考えが基本にないと屑映画になるな(;´Д`)マトリックスの表現は正義

アニメをテレビゲームに置き換えたらどうですかね

参考:2010/01/03(日)16時57分28秒

>  2010/01/03 (日) 16:58:21        [qwerty]
> > 決してリアルではない表現だが見る人にリアル以上のものを与えるのがアニメーターであり技術であるから
> アニメは実写を追うことはない
> それなら実写でやればいい
> アニメでしか表現できないことをすべきだ
> アニメでリアル感を追うやつは本末転倒だ

手描きのアニメでしか描けない独特の生々しさみたいな表現もあるので
写実とは違うリアリティを指向する絵描き・アニメ作家がいるのは
本末転倒でもなんでもないと思うよ(;´Д`)

参考:2010/01/03(日)16時54分32秒

>  2010/01/03 (日) 16:57:28        [qwerty]
> > 決してリアルではない表現だが見る人にリアル以上のものを与えるのがアニメーターであり技術であるから
> アニメは実写を追うことはない
> それなら実写でやればいい
> アニメでしか表現できないことをすべきだ
> アニメでリアル感を追うやつは本末転倒だ

アニメに限らず映像に携わるならそういう考えが基本にないと屑映画になるな(;´Д`)マトリックスの表現は正義

参考:2010/01/03(日)16時54分32秒

>  2010/01/03 (日) 16:57:00        [qwerty]
> > 決してリアルではない表現だが見る人にリアル以上のものを与えるのがアニメーターであり技術であるから
> アニメは実写を追うことはない
> それなら実写でやればいい
> アニメでしか表現できないことをすべきだ
> アニメでリアル感を追うやつは本末転倒だ

とことんまでリアル感を追ってから言う台詞だと思うなそれは

参考:2010/01/03(日)16時54分32秒

>  2010/01/03 (日) 16:54:32        [qwerty]
> > 俺もなんとなくわかる
> > 技工の競り合いになったら終り
> 決してリアルではない表現だが見る人にリアル以上のものを与えるのがアニメーターであり技術であるから

アニメは実写を追うことはない
それなら実写でやればいい
アニメでしか表現できないことをすべきだ
アニメでリアル感を追うやつは本末転倒だ

参考:2010/01/03(日)16時53分48秒

>  2010/01/03 (日) 16:54:07        [qwerty]
> > 面白かったけど(;´Д`)いろいろな映画がちゃんぽんされてるような感じがなぁんか
> > 押井さんはなんであんなに褒めてるのかな
> > 作り手としての話なんだろうなぁ
> http://www.4gamer.net/games/103/G010304/20091221034/
> >『アバター』ではモーションキャプチャがどうしたこうしたいっているが,あんなものは見るに耐えない!
> >あれが見るに耐えないと感じられないなら,この仕事は辞めちまえ!
> 押井ピンチ(゚Д゚)

ring of gundamはクソだったけどな(;´Д`)映像作品として成り立ってなかったよ

参考:2010/01/03(日)16時49分47秒

>  2010/01/03 (日) 16:53:58        [qwerty]
> > それキャメロンの映画をいろんなのがパクってるからそう錯覚してるだけじゃないの?(;´Д`)
> > まぎれもなくキャメロン臭しかしない映画だったよ
> せっかくきれいな映像なのにあの眼鏡をつけて見ると頭が痛くて大変だったよ(;´Д`)
> キャプテンEOみたいに手元までものが飛んできたりしないのね

もともと飛び出すというよりは高低差を出したかったというのを何かで読んだ

参考:2010/01/03(日)16時53分15秒

>  2010/01/03 (日) 16:53:48        [qwerty]
> > http://www.4gamer.net/games/103/G010304/20091221034/
> > 押井ピンチ(゚Д゚)
> 俺もなんとなくわかる
> 技工の競り合いになったら終り

決してリアルではない表現だが見る人にリアル以上のものを与えるのがアニメーターであり技術であるから

参考:2010/01/03(日)16時50分29秒

>  2010/01/03 (日) 16:53:15        [qwerty]
> > 面白かったけど(;´Д`)いろいろな映画がちゃんぽんされてるような感じがなぁんか
> > 押井さんはなんであんなに褒めてるのかな
> > 作り手としての話なんだろうなぁ
> それキャメロンの映画をいろんなのがパクってるからそう錯覚してるだけじゃないの?(;´Д`)
> まぎれもなくキャメロン臭しかしない映画だったよ

せっかくきれいな映像なのにあの眼鏡をつけて見ると頭が痛くて大変だったよ(;´Д`)
キャプテンEOみたいに手元までものが飛んできたりしないのね

参考:2010/01/03(日)16時47分10秒

>  2010/01/03 (日) 16:53:11        [qwerty]
> > 俺もなんとなくわかる
> > 技工の競り合いになったら終り
> ターンAは世界名作ガンダムだったと思うけど

それは実はVなんだ

参考:2010/01/03(日)16時52分43秒

>  2010/01/03 (日) 16:52:43        [qwerty]
> > http://www.4gamer.net/games/103/G010304/20091221034/
> > 押井ピンチ(゚Д゚)
> 俺もなんとなくわかる
> 技工の競り合いになったら終り

ターンAは世界名作ガンダムだったと思うけど

参考:2010/01/03(日)16時50分29秒

>  2010/01/03 (日) 16:50:29        [qwerty]
> > 面白かったけど(;´Д`)いろいろな映画がちゃんぽんされてるような感じがなぁんか
> > 押井さんはなんであんなに褒めてるのかな
> > 作り手としての話なんだろうなぁ
> http://www.4gamer.net/games/103/G010304/20091221034/
> >『アバター』ではモーションキャプチャがどうしたこうしたいっているが,あんなものは見るに耐えない!
> >あれが見るに耐えないと感じられないなら,この仕事は辞めちまえ!
> 押井ピンチ(゚Д゚)

俺もなんとなくわかる
技工の競り合いになったら終り

参考:2010/01/03(日)16時49分47秒

>  2010/01/03 (日) 16:49:47        [qwerty]
> > だから人間もどきのイチャイチャなんか見るのはやめておけと警告したのに(;´Д`)
> 面白かったけど(;´Д`)いろいろな映画がちゃんぽんされてるような感じがなぁんか
> 押井さんはなんであんなに褒めてるのかな
> 作り手としての話なんだろうなぁ

http://www.4gamer.net/games/103/G010304/20091221034/
>『アバター』ではモーションキャプチャがどうしたこうしたいっているが,あんなものは見るに耐えない!
>あれが見るに耐えないと感じられないなら,この仕事は辞めちまえ!

押井ピンチ(゚Д゚)

参考:2010/01/03(日)16時45分35秒

>  2010/01/03 (日) 16:47:10        [qwerty]
> > だから人間もどきのイチャイチャなんか見るのはやめておけと警告したのに(;´Д`)
> 面白かったけど(;´Д`)いろいろな映画がちゃんぽんされてるような感じがなぁんか
> 押井さんはなんであんなに褒めてるのかな
> 作り手としての話なんだろうなぁ

それキャメロンの映画をいろんなのがパクってるからそう錯覚してるだけじゃないの?(;´Д`)
まぎれもなくキャメロン臭しかしない映画だったよ

参考:2010/01/03(日)16時45分35秒

>  2010/01/03 (日) 16:45:35        [qwerty]
> > アバター見てきたよ(;´Д`)
> だから人間もどきのイチャイチャなんか見るのはやめておけと警告したのに(;´Д`)

面白かったけど(;´Д`)いろいろな映画がちゃんぽんされてるような感じがなぁんか
押井さんはなんであんなに褒めてるのかな
作り手としての話なんだろうなぁ

参考:2010/01/03(日)16時40分04秒

>  2010/01/03 (日) 16:40:04        [qwerty]
> アバター見てきたよ(;´Д`)

だから人間もどきのイチャイチャなんか見るのはやめておけと警告したのに(;´Д`)

参考:2010/01/03(日)16時38分45秒

>  2010/01/03 (日) 16:39:40        [qwerty]
> アバター見てきたよ(;´Д`)

CMのアバターって言い方がゲロ吐いてるみたいで汚らしい

参考:2010/01/03(日)16時38分45秒

>  2010/01/03 (日) 16:39:26        [qwerty]
> アバター見てきたよ(;´Д`)

アバター萌え久保

参考:2010/01/03(日)16時38分45秒

2010/01/03 (日) 16:38:45        [qwerty]
アバター見てきたよ(;´Д`)

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