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> 2010/01/21 (木) 01:44:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 間の絵を脳が作って映像として捉えて脳内映像が生成されてるから
> > 脳の機能に拠るところがでかいらしいな(;´Д`)
> > リミテッドに至ったのは制作上の限界が原因だけど
> > 出来あがったモノは中割り増やすと消えちゃう脳内映像だった
> http://bp.cocolog-nifty.com/bp/2007/08/gaiking_kanada_120b.html
> 貴殿の言ってるのは制作物の見え方だからちょっと違うけど、
> 金田さんのはこれが面白かったよ
> 一枚絵で見ると放送自己クラスなのになあ(;´Д`)ふしぎ
このサイトの人結構面白い(;´Д`)クシコ
参考:2010/01/21(木)01時34分02秒
> 2010/01/21 (木) 01:35:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 間の絵を脳が作って映像として捉えて脳内映像が生成されてるから
> > 脳の機能に拠るところがでかいらしいな(;´Д`)
> > リミテッドに至ったのは制作上の限界が原因だけど
> > 出来あがったモノは中割り増やすと消えちゃう脳内映像だった
> http://bp.cocolog-nifty.com/bp/2007/08/gaiking_kanada_120b.html
> 貴殿の言ってるのは制作物の見え方だからちょっと違うけど、
> 金田さんのはこれが面白かったよ
> 一枚絵で見ると放送自己クラスなのになあ(;´Д`)ふしぎ
一枚絵でも最高にかっこいい(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)01時34分02秒
> 2010/01/21 (木) 01:34:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 金田とか見てると特にそう思うよね(;´Д`)
> 間の絵を脳が作って映像として捉えて脳内映像が生成されてるから
> 脳の機能に拠るところがでかいらしいな(;´Д`)
> リミテッドに至ったのは制作上の限界が原因だけど
> 出来あがったモノは中割り増やすと消えちゃう脳内映像だった
http://bp.cocolog-nifty.com/bp/2007/08/gaiking_kanada_120b.html
貴殿の言ってるのは制作物の見え方だからちょっと違うけど、
金田さんのはこれが面白かったよ
一枚絵で見ると放送自己クラスなのになあ(;´Д`)ふしぎ
参考:2010/01/21(木)01時28分58秒
> 2010/01/21 (木) 01:32:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 妄想には適わないってことか(;´Д`)
> 妄想とは違うな(;´Д`)
> 錯覚・錯視に近い現象でそれを意図的に描けるアニメーターがたまにいる
アニメ脳だな(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)01時31分55秒
> 2010/01/21 (木) 01:31:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 間の絵を脳が作って映像として捉えて脳内映像が生成されてるから
> > 脳の機能に拠るところがでかいらしいな(;´Д`)
> > リミテッドに至ったのは制作上の限界が原因だけど
> > 出来あがったモノは中割り増やすと消えちゃう脳内映像だった
> 妄想には適わないってことか(;´Д`)
妄想とは違うな(;´Д`)
錯覚・錯視に近い現象でそれを意図的に描けるアニメーターがたまにいる
参考:2010/01/21(木)01時29分54秒
> 2010/01/21 (木) 01:30:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > よっしゃ(;´Д`)出崎だ
> 観鈴ちんの光るゲロで止め!
> 観鈴ちんの光るゲロで止め!
カメラがぐるぐるまわってな
参考:2010/01/21(木)01時21分08秒
> 2010/01/21 (木) 01:29:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 金田とか見てると特にそう思うよね(;´Д`)
> 間の絵を脳が作って映像として捉えて脳内映像が生成されてるから
> 脳の機能に拠るところがでかいらしいな(;´Д`)
> リミテッドに至ったのは制作上の限界が原因だけど
> 出来あがったモノは中割り増やすと消えちゃう脳内映像だった
妄想には適わないってことか(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)01時28分58秒
> 2010/01/21 (木) 01:28:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメ自体がその文脈でできてるからな(;´Д`)いかに省略するかみたいな
> 金田とか見てると特にそう思うよね(;´Д`)
間の絵を脳が作って映像として捉えて脳内映像が生成されてるから
脳の機能に拠るところがでかいらしいな(;´Д`)
リミテッドに至ったのは制作上の限界が原因だけど
出来あがったモノは中割り増やすと消えちゃう脳内映像だった
参考:2010/01/21(木)01時21分28秒
> 2010/01/21 (木) 01:23:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメ自体がその文脈でできてるからな(;´Д`)いかに省略するかみたいな
> 金田とか見てると特にそう思うよね(;´Д`)
おぉ何かいきなり動きだしたぞ!ってカタルシスはあるな(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)01時21分28秒
> 2010/01/21 (木) 01:21:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リミテッド的なメリハリある演出が必要なんだと思うよ(;´Д`)歌舞伎の見栄とかと同じで
> よっしゃ(;´Д`)出崎だ
アップの一枚絵で迫力だすのは違う(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)01時20分03秒
> 2010/01/21 (木) 01:21:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リミテッド的なメリハリある演出が必要なんだと思うよ(;´Д`)歌舞伎の見栄とかと同じで
> アニメ自体がその文脈でできてるからな(;´Д`)いかに省略するかみたいな
金田とか見てると特にそう思うよね(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)01時19分57秒
> 2010/01/21 (木) 01:21:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リミテッド的なメリハリある演出が必要なんだと思うよ(;´Д`)歌舞伎の見栄とかと同じで
> よっしゃ(;´Д`)出崎だ
観鈴ちんの光るゲロで止め!
観鈴ちんの光るゲロで止め!
参考:2010/01/21(木)01時20分03秒
> 2010/01/21 (木) 01:21:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 動かせるからって動かしてもリアルにはならないんだよね(;´Д`)
> > 人間の感覚って難しい
> リミテッド的なメリハリある演出が必要なんだと思うよ(;´Д`)歌舞伎の見栄とかと同じで
クロサワつれて来い(;´Д`)て、本当あったら面白そう
参考:2010/01/21(木)01時18分42秒
> 2010/01/21 (木) 01:20:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 動かせるからって動かしてもリアルにはならないんだよね(;´Д`)
> > 人間の感覚って難しい
> リミテッド的なメリハリある演出が必要なんだと思うよ(;´Д`)歌舞伎の見栄とかと同じで
よっしゃ(;´Д`)出崎だ
参考:2010/01/21(木)01時18分42秒
> 2010/01/21 (木) 01:19:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 動かせるからって動かしてもリアルにはならないんだよね(;´Д`)
> > 人間の感覚って難しい
> リミテッド的なメリハリある演出が必要なんだと思うよ(;´Д`)歌舞伎の見栄とかと同じで
アニメ自体がその文脈でできてるからな(;´Д`)いかに省略するかみたいな
参考:2010/01/21(木)01時18分42秒
> 2010/01/21 (木) 01:18:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 浮いてるねー(;´Д`)ヌルヌル感も悪いと思うけど
> 動かせるからって動かしてもリアルにはならないんだよね(;´Д`)
> 人間の感覚って難しい
リミテッド的なメリハリある演出が必要なんだと思うよ(;´Д`)歌舞伎の見栄とかと同じで
参考:2010/01/21(木)01時17分21秒
> 2010/01/21 (木) 01:17:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > けどやっぱ浮いてるよねまだ(;´Д`)
> 浮いてるねー(;´Д`)ヌルヌル感も悪いと思うけど
動かせるからって動かしてもリアルにはならないんだよね(;´Д`)
人間の感覚って難しい
参考:2010/01/21(木)01時15分07秒
> 2010/01/21 (木) 01:16:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 10年後は違和感なく動いてるかもしれないけど
> > それまでは変なCG人間を見なくちゃならないんだぞ(;´Д`)俺らは
> FF14のキャラに全く人間味を感じない(;´Д`)
異種族差別はやめてください!(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)01時15分33秒
> 2010/01/21 (木) 01:15:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうすぐ人物もそうなるかもしれんよ
> 10年後は違和感なく動いてるかもしれないけど
> それまでは変なCG人間を見なくちゃならないんだぞ(;´Д`)俺らは
FF14のキャラに全く人間味を感じない(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)01時14分29秒
> 2010/01/21 (木) 01:15:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうすぐ人物もそうなるかもしれんよ
> 10年後は違和感なく動いてるかもしれないけど
> それまでは変なCG人間を見なくちゃならないんだぞ(;´Д`)俺らは
リブートが見たいなぁ(;´Д`)結構面白かったんだがなぁ
参考:2010/01/21(木)01時14分29秒
> 2010/01/21 (木) 01:15:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 楽だし動かせるし
> けどやっぱ浮いてるよねまだ(;´Д`)
浮いてるねー(;´Д`)ヌルヌル感も悪いと思うけど
参考:2010/01/21(木)01時13分30秒
> 2010/01/21 (木) 01:15:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうCGを使わずにメカを描くのは無理なんだろうか(;´Д`)
> もうすぐ人物もそうなるかもしれんよ
声も合成音声になるしな
参考:2010/01/21(木)01時12分44秒
> 2010/01/21 (木) 01:14:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうCGを使わずにメカを描くのは無理なんだろうか(;´Д`)
> もうすぐ人物もそうなるかもしれんよ
10年後は違和感なく動いてるかもしれないけど
それまでは変なCG人間を見なくちゃならないんだぞ(;´Д`)俺らは
参考:2010/01/21(木)01時12分44秒
> 2010/01/21 (木) 01:13:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうCGを使わずにメカを描くのは無理なんだろうか(;´Д`)
> 楽だし動かせるし
けどやっぱ浮いてるよねまだ(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)01時12分18秒
> 2010/01/21 (木) 01:12:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> もうCGを使わずにメカを描くのは無理なんだろうか(;´Д`)
もうすぐ人物もそうなるかもしれんよ
参考:2010/01/21(木)01時11分27秒
> 2010/01/21 (木) 01:12:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> もうCGを使わずにメカを描くのは無理なんだろうか(;´Д`)
楽だし動かせるし
参考:2010/01/21(木)01時11分27秒
2010/01/21 (木) 01:11:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]もうCGを使わずにメカを描くのは無理なんだろうか(;´Д`)
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