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> 2010/01/21 (木) 13:22:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プレイヤーもいなくなるな(;´Д`)
> アバターチャットツールとして使ってもらえるかもしれない(;´Д`)
なんだなんだmabinogiの事か?
参考:2010/01/21(木)13時21分21秒
> 2010/01/21 (木) 13:21:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 完全に撲滅するのは無理だろうけど
> > アイテムをキャラクターごとにバインドするだけで相当良くなると思う
> 超インフレ金余り、最高クラスのレアもNPCから買える!
> これでRMTはなくなるだろう
超インフレだとnewbieが回復薬の一つも変えなくてキャラ作ったその日にID削除して去っていくな
参考:2010/01/21(木)13時19分30秒
> 2010/01/21 (木) 13:21:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 超インフレ金余り、最高クラスのレアもNPCから買える!
> > これでRMTはなくなるだろう
> プレイヤーもいなくなるな(;´Д`)
アバターチャットツールとして使ってもらえるかもしれない(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)13時20分23秒
> 2010/01/21 (木) 13:20:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 完全に撲滅するのは無理だろうけど
> > アイテムをキャラクターごとにバインドするだけで相当良くなると思う
> 超インフレ金余り、最高クラスのレアもNPCから買える!
> これでRMTはなくなるだろう
プレイヤーもいなくなるな(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)13時19分30秒
> 2010/01/21 (木) 13:19:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 完全に撲滅するのは無理だろうけど
> > アイテムをキャラクターごとにバインドするだけで相当良くなると思う
> 超インフレ金余り、最高クラスのレアもNPCから買える!
> これでRMTはなくなるだろう
(;´Д`)つまらねえええ
参考:2010/01/21(木)13時19分30秒
> 2010/01/21 (木) 13:19:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネトゲは一日のログイン時間を制限するか成長量を制限すべき(;´Д`)
> FFはまずパーティー組むまでがちょう長いらしいじゃん(;´Д`)
6年目でやっと是正されたよ
でも遅すぎた死んだよまにあわなかった(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)13時17分28秒
> 2010/01/21 (木) 13:19:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今回はRMTが蔓延しない設計にするって公言してたけど
> > 本当なら相当スカスカのくだらないゲームになるだろうな(;´Д`)
> 完全に撲滅するのは無理だろうけど
> アイテムをキャラクターごとにバインドするだけで相当良くなると思う
超インフレ金余り、最高クラスのレアもNPCから買える!
これでRMTはなくなるだろう
参考:2010/01/21(木)13時17分51秒
> 2010/01/21 (木) 13:19:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネトゲは一日のログイン時間を制限するか成長量を制限すべき(;´Д`)
> FF13ってこの間出たPS3のオフラインゲームじゃないのか
13か(;´Д`)スマンコ
廃人=ネットゲー=FF11と思い込んだ
兄貴がやってる(た?)けどやり込み度は高いと言ってた
参考:2010/01/21(木)13時16分50秒
> 2010/01/21 (木) 13:19:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 拘束時間がすごいから廃人プレイせざるをえないんでしょ?
> ネトゲは一日のログイン時間を制限するか成長量を制限すべき(;´Д`)
3時間のリミッターがついてたネトゲはオープンβの段階で運営ごと消えてた(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)13時16分08秒
> 2010/01/21 (木) 13:18:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今回はRMTが蔓延しない設計にするって公言してたけど
> > 本当なら相当スカスカのくだらないゲームになるだろうな(;´Д`)
> 完全に撲滅するのは無理だろうけど
> アイテムをキャラクターごとにバインドするだけで相当良くなると思う
FF11の設計のままでいいと思う
廃人がのめりこむような状態にしないとネトゲでつまらんよ
参考:2010/01/21(木)13時17分51秒
> 2010/01/21 (木) 13:17:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それは違うな(;´Д`)資源を貯めておくことでオークションで売り捌ける
> > 初期にどれほどギルと資源を溜め込んでおけるかはその後を大きく左右する
> > もちろんRMTによるリアル充実も図れる
> 今回はRMTが蔓延しない設計にするって公言してたけど
> 本当なら相当スカスカのくだらないゲームになるだろうな(;´Д`)
完全に撲滅するのは無理だろうけど
アイテムをキャラクターごとにバインドするだけで相当良くなると思う
参考:2010/01/21(木)13時16分52秒
> 2010/01/21 (木) 13:17:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネトゲは一日のログイン時間を制限するか成長量を制限すべき(;´Д`)
> WoWなんかはプレイせずに寝てるとEXPボーナスが付くシステムだな
あーEQ2もそんなシステムあったなぁ
参考:2010/01/21(木)13時16分51秒
> 2010/01/21 (木) 13:17:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 拘束時間がすごいから廃人プレイせざるをえないんでしょ?
> ネトゲは一日のログイン時間を制限するか成長量を制限すべき(;´Д`)
FFはまずパーティー組むまでがちょう長いらしいじゃん(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)13時16分08秒
>李儒 2010/01/21 (木) 13:16:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿に一つ教えてあげよう
> > FFはレベルキャップがあるうちはTOPに立ってもなんの意味も無いゲームだから
> > よって初期に膨大な時間を掛けても全く無意味(;´Д`)
> それは違うな(;´Д`)資源を貯めておくことでオークションで売り捌ける
> 初期にどれほどギルと資源を溜め込んでおけるかはその後を大きく左右する
> もちろんRMTによるリアル充実も図れる
今回はRMTが蔓延しない設計にするって公言してたけど
本当なら相当スカスカのくだらないゲームになるだろうな(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)13時14分35秒
> 2010/01/21 (木) 13:16:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 拘束時間がすごいから廃人プレイせざるをえないんでしょ?
> ネトゲは一日のログイン時間を制限するか成長量を制限すべき(;´Д`)
WoWなんかはプレイせずに寝てるとEXPボーナスが付くシステムだな
参考:2010/01/21(木)13時16分08秒
> 2010/01/21 (木) 13:16:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 拘束時間がすごいから廃人プレイせざるをえないんでしょ?
> ネトゲは一日のログイン時間を制限するか成長量を制限すべき(;´Д`)
FF13ってこの間出たPS3のオフラインゲームじゃないのか
参考:2010/01/21(木)13時16分08秒
> 2010/01/21 (木) 13:16:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF13ってやったことないけど、廃人になるくらいはまるゲームなんだろ
> > レビューに他の追随を許さないとか書いてあったよ(;´Д`)
> 拘束時間がすごいから廃人プレイせざるをえないんでしょ?
ネトゲは一日のログイン時間を制限するか成長量を制限すべき(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)13時14分11秒
> 2010/01/21 (木) 13:15:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF13ってやったことないけど、廃人になるくらいはまるゲームなんだろ
> > レビューに他の追随を許さないとか書いてあったよ(;´Д`)
> 拘束時間がすごいから廃人プレイせざるをえないんでしょ?
そうなのか(;´Д`)そんなに時間をかけらなれないから俺は手を出さないのが賢明だな
参考:2010/01/21(木)13時14分11秒
> 2010/01/21 (木) 13:15:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]>
> ソロかせめて二人パーティで遊べるようにしてほしい
11もLv上げだけなら今はソロとか少人数でもできる(;´Д`)75コンテンツは無理
参考:2010/01/21(木)13時13分54秒
>李儒 2010/01/21 (木) 13:15:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿に一つ教えてあげよう
> > FFはレベルキャップがあるうちはTOPに立ってもなんの意味も無いゲームだから
> > よって初期に膨大な時間を掛けても全く無意味(;´Д`)
> それは違うな(;´Д`)資源を貯めておくことでオークションで売り捌ける
> 初期にどれほどギルと資源を溜め込んでおけるかはその後を大きく左右する
> もちろんRMTによるリアル充実も図れる
わざわざ傷を広げなくても(;´Д`)素直に間違えましたでいいじゃない
参考:2010/01/21(木)13時14分35秒
> 投稿者:李儒 2010/01/21 (木) 13:14:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF14が始まったらやりまくるよ(;´Д`)
> > 俺はFF14の世界でTOPに立つんだ
> 貴殿に一つ教えてあげよう
> FFはレベルキャップがあるうちはTOPに立ってもなんの意味も無いゲームだから
> よって初期に膨大な時間を掛けても全く無意味(;´Д`)
それは違うな(;´Д`)資源を貯めておくことでオークションで売り捌ける
初期にどれほどギルと資源を溜め込んでおけるかはその後を大きく左右する
もちろんRMTによるリアル充実も図れる
参考:2010/01/21(木)13時13分17秒
> 2010/01/21 (木) 13:14:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > むしろFFの方が
> FF13ってやったことないけど、廃人になるくらいはまるゲームなんだろ
> レビューに他の追随を許さないとか書いてあったよ(;´Д`)
拘束時間がすごいから廃人プレイせざるをえないんでしょ?
参考:2010/01/21(木)13時13分09秒
> 2010/01/21 (木) 13:13:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > (;´Д`)人(;´Д`)
ソロかせめて二人パーティで遊べるようにしてほしい
参考:2010/01/21(木)13時12分48秒
>董卓 2010/01/21 (木) 13:13:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オンラインゲームはFF以外でやる価値あるやつあんの?
> FF14が始まったらやりまくるよ(;´Д`)
> 俺はFF14の世界でTOPに立つんだ
貴殿に一つ教えてあげよう
FFはレベルキャップがあるうちはTOPに立ってもなんの意味も無いゲームだから
よって初期に膨大な時間を掛けても全く無意味(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)13時11分48秒
> 2010/01/21 (木) 13:13:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オンラインゲームはFF以外でやる価値あるやつあんの?
> むしろFFの方が
FF13ってやったことないけど、廃人になるくらいはまるゲームなんだろ
レビューに他の追随を許さないとか書いてあったよ(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)13時11分29秒
> 2010/01/21 (木) 13:12:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF14が始まったらやりまくるよ(;´Д`)
> > 俺はFF14の世界でTOPに立つんだ
> (;´Д`)人(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)13時12分20秒
>董卓 2010/01/21 (木) 13:12:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オンラインゲームはFF以外でやる価値あるやつあんの?
> FF14が始まったらやりまくるよ(;´Д`)
> 俺はFF14の世界でTOPに立つんだ
それは三国志オンラインでやれよ(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)13時11分48秒
>董卓 2010/01/21 (木) 13:12:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オンラインゲームはFF以外でやる価値あるやつあんの?
> FF14が始まったらやりまくるよ(;´Д`)
> 俺はFF14の世界でTOPに立つんだ
(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)13時11分48秒
> 投稿者:董卓 2010/01/21 (木) 13:11:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> オンラインゲームはFF以外でやる価値あるやつあんの?
FF14が始まったらやりまくるよ(;´Д`)
俺はFF14の世界でTOPに立つんだ
参考:2010/01/21(木)13時10分59秒
> 2010/01/21 (木) 13:11:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> オンラインゲームはFF以外でやる価値あるやつあんの?
むしろFFの方が
参考:2010/01/21(木)13時10分59秒
2010/01/21 (木) 13:10:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]オンラインゲームはFF以外でやる価値あるやつあんの?
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