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> 2010/01/21 (木) 13:30:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF11ってパーティごとに個別のインスタンスが発生する仕様じゃないの?(;´Д`)
> いやFF11のことはよく知らないよ(;´Д`)
> どんな仕様かはともかく結果的にRMTやっはる人が一般プレイヤーの障害足りえたら
> その時点でパイを奪うことに繋がるって理屈です
まあ言わんとすることは分かるけど
ネトゲの場合現実と違ってフィールドもレアアイテムも無限に生成できるからな(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)13時28分44秒
> 2010/01/21 (木) 13:30:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その辺りの事情は実社会と一緒だな(;´Д`)
> > どんな方面のどんな生業もそこに介在するパイの数は無限じゃないから
> > 最後は必然的に争奪戦に発展する
> レアな物品を一般人の手に渡るようにしてやってるんだと嘯く俗に言う転売屋と呼ばれる方々のことか
広義として見た場合そういう手合いもまぁ含まれるよね(;´Д`)
この場合は公的な抑止作用も働かない上に
転売されることで供給元にもいくらかの旨味があったりするのも状況をややこしくしてる
参考:2010/01/21(木)13時27分50秒
> 2010/01/21 (木) 13:28:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その辺りの事情は実社会と一緒だな(;´Д`)
> > どんな方面のどんな生業もそこに介在するパイの数は無限じゃないから
> > 最後は必然的に争奪戦に発展する
> FF11ってパーティごとに個別のインスタンスが発生する仕様じゃないの?(;´Д`)
いやFF11のことはよく知らないよ(;´Д`)
どんな仕様かはともかく結果的にRMTやっはる人が一般プレイヤーの障害足りえたら
その時点でパイを奪うことに繋がるって理屈です
参考:2010/01/21(木)13時27分04秒
> 2010/01/21 (木) 13:27:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RMTが問題なんじゃなくてRMTで生計立てようとするプレイヤーが
> > 一般プレイヤーのプレイの障害になるようなシステムが問題なんじゃないの?(;´Д`)
> その辺りの事情は実社会と一緒だな(;´Д`)
> どんな方面のどんな生業もそこに介在するパイの数は無限じゃないから
> 最後は必然的に争奪戦に発展する
レアな物品を一般人の手に渡るようにしてやってるんだと嘯く俗に言う転売屋と呼ばれる方々のことか
参考:2010/01/21(木)13時26分25秒
> 2010/01/21 (木) 13:27:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RMTが問題なんじゃなくてRMTで生計立てようとするプレイヤーが
> > 一般プレイヤーのプレイの障害になるようなシステムが問題なんじゃないの?(;´Д`)
> その辺りの事情は実社会と一緒だな(;´Д`)
> どんな方面のどんな生業もそこに介在するパイの数は無限じゃないから
> 最後は必然的に争奪戦に発展する
FF11ってパーティごとに個別のインスタンスが発生する仕様じゃないの?(;´Д`)
参考:2010/01/21(木)13時26分25秒
> 2010/01/21 (木) 13:26:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> RMTが問題なんじゃなくてRMTで生計立てようとするプレイヤーが
> 一般プレイヤーのプレイの障害になるようなシステムが問題なんじゃないの?(;´Д`)
その辺りの事情は実社会と一緒だな(;´Д`)
どんな方面のどんな生業もそこに介在するパイの数は無限じゃないから
最後は必然的に争奪戦に発展する
参考:2010/01/21(木)13時24分28秒
> 2010/01/21 (木) 13:26:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> RMTが問題なんじゃなくてRMTで生計立てようとするプレイヤーが
> 一般プレイヤーのプレイの障害になるようなシステムが問題なんじゃないの?(;´Д`)
RMTで生計立てるような奴はbot数十体ブン回してるだろ
クライアント操作もしてないのは既にプレイヤーとはいえんよ
参考:2010/01/21(木)13時24分28秒
> 2010/01/21 (木) 13:25:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> RMTが問題なんじゃなくてRMTで生計立てようとするプレイヤーが
> 一般プレイヤーのプレイの障害になるようなシステムが問題なんじゃないの?(;´Д`)
だな(;´Д`)個人的にRMTは必要悪としてあってもいいけど
中国人とBOTが宣伝チャットを常時垂れ流してるような状態は勘弁
参考:2010/01/21(木)13時24分28秒
> 2010/01/21 (木) 13:25:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> RMTが問題なんじゃなくてRMTで生計立てようとするプレイヤーが
> 一般プレイヤーのプレイの障害になるようなシステムが問題なんじゃないの?(;´Д`)
経済システムが死んでるのもネトゲの問題
参考:2010/01/21(木)13時24分28秒
2010/01/21 (木) 13:24:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]RMTが問題なんじゃなくてRMTで生計立てようとするプレイヤーが
一般プレイヤーのプレイの障害になるようなシステムが問題なんじゃないの?(;´Д`)
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