下へ
>  2010/01/21 (木) 16:27:43        [qwerty]
> > これいいな(;´Д`)重いって、E8500GeForce260でも重いかな?
> そんだけあれば余裕(;´Д`)俺A3200+だもん

クシコ(;´Д`)1番目のやつよりやっぱりビジュアルいい方がいいな

参考:2010/01/21(木)16時25分34秒

>  2010/01/21 (木) 16:25:34        [qwerty]
> > 俺はこれ(;´Д`)重い
> > http://mindp.kantetsu.com/
> これいいな(;´Д`)重いって、E8500GeForce260でも重いかな?

そんだけあれば余裕(;´Д`)俺A3200+だもん

参考:2010/01/21(木)16時25分12秒

>  2010/01/21 (木) 16:25:12        [qwerty]
> > これか(;´Д`)なんかおもしろそうじゃないか
> > http://www.frieve.com/feditor/
> 俺はこれ(;´Д`)重い
> http://mindp.kantetsu.com/

これいいな(;´Д`)重いって、E8500GeForce260でも重いかな?

参考:2010/01/21(木)15時46分32秒

>  2010/01/21 (木) 16:11:34        [qwerty]
> > いやフローツールみたいに使うのにも便利なGUIなんだけど線を循環させられないのよ(;´Д`)
> それってP-U-N-Iってことかい?(;´Д`)


参考:2010/01/21(木)16時09分57秒

>  2010/01/21 (木) 16:10:59        [qwerty]
> > いやフローツールみたいに使うのにも便利なGUIなんだけど線を循環させられないのよ(;´Д`)
> それってA-B-C-Aってことかい?(;´Д`)

そう(;´Д`)
A-B
| |
D-C
みたいにしたい事ってあるじゃない

参考:2010/01/21(木)16時09分57秒

>  2010/01/21 (木) 16:10:25        [qwerty]
> > いやフローツールみたいに使うのにも便利なGUIなんだけど線を循環させられないのよ(;´Д`)
> それってA-B-C-Aってことかい?(;´Д`)

A-B-C-D-E気持

参考:2010/01/21(木)16時09分57秒

>  2010/01/21 (木) 16:09:57        [qwerty]
> > ループ構造ってなによ?
> > 初心者のおいらにもわかるように教えて、先生(;´Д`)
> いやフローツールみたいに使うのにも便利なGUIなんだけど線を循環させられないのよ(;´Д`)

それってA-B-C-Aってことかい?(;´Д`)

参考:2010/01/21(木)16時04分31秒

>  2010/01/21 (木) 16:07:56        [qwerty]
> > そう言うのが主要用途の一つだよ(;´Д`)
> > マインドマップ教本とかに貢がなくても適当に自分流でやればいいと思う
> 漫画のアイディアまとめとかこういうことは
> 昔から当り前のように各自のやり方で行われてるな(;´Д`)紙の上で

ゲームの仕様書をまとめる時に
イベント分岐やら何やらでマインドマップをよく使っている(;´Д`)

参考:2010/01/21(木)16時04分46秒

>  2010/01/21 (木) 16:04:46        [qwerty]
> > マインドマップってなんか宗教じみてていままで敬遠してたんだが
> > ちょっと面白そうだと思った
> > 小説なんかのストーリー組み立てにも使えそうだ(;´Д`)
> そう言うのが主要用途の一つだよ(;´Д`)
> マインドマップ教本とかに貢がなくても適当に自分流でやればいいと思う

漫画のアイディアまとめとかこういうことは
昔から当り前のように各自のやり方で行われてるな(;´Д`)紙の上で

参考:2010/01/21(木)16時03分01秒

>  2010/01/21 (木) 16:04:31        [qwerty]
> > 画面が綺麗なことぐらいかな(;´Д`)
> > マインドマップだから当然と言えば当然なんだけどループ構造作れないのが不満だ
> ループ構造ってなによ?
> 初心者のおいらにもわかるように教えて、先生(;´Д`)

いやフローツールみたいに使うのにも便利なGUIなんだけど線を循環させられないのよ(;´Д`)

参考:2010/01/21(木)16時02分12秒

>  2010/01/21 (木) 16:03:01        [qwerty]
> > えらく高いなあ
> > フリーソフトと比べてメリットあるのかい?
> マインドマップってなんか宗教じみてていままで敬遠してたんだが
> ちょっと面白そうだと思った
> 小説なんかのストーリー組み立てにも使えそうだ(;´Д`)

そう言うのが主要用途の一つだよ(;´Д`)
マインドマップ教本とかに貢がなくても適当に自分流でやればいいと思う

参考:2010/01/21(木)16時01分27秒

>  2010/01/21 (木) 16:02:12        [qwerty]
> > えらく高いなあ
> > フリーソフトと比べてメリットあるのかい?
> 画面が綺麗なことぐらいかな(;´Д`)
> マインドマップだから当然と言えば当然なんだけどループ構造作れないのが不満だ

ループ構造ってなによ?
初心者のおいらにもわかるように教えて、先生(;´Д`)

参考:2010/01/21(木)15時59分36秒

>  2010/01/21 (木) 16:01:27        [qwerty]
> > 俺はこれ(;´Д`)重い
> > http://mindp.kantetsu.com/
> えらく高いなあ
> フリーソフトと比べてメリットあるのかい?

マインドマップってなんか宗教じみてていままで敬遠してたんだが
ちょっと面白そうだと思った
小説なんかのストーリー組み立てにも使えそうだ(;´Д`)

参考:2010/01/21(木)15時53分46秒

>  2010/01/21 (木) 15:59:36        [qwerty]
> > 俺はこれ(;´Д`)重い
> > http://mindp.kantetsu.com/
> えらく高いなあ
> フリーソフトと比べてメリットあるのかい?

画面が綺麗なことぐらいかな(;´Д`)
マインドマップだから当然と言えば当然なんだけどループ構造作れないのが不満だ

参考:2010/01/21(木)15時53分46秒

>  2010/01/21 (木) 15:58:29        [qwerty]
> > これか(;´Д`)なんかおもしろそうじゃないか
> > http://www.frieve.com/feditor/
> 俺はこれ(;´Д`)重い
> http://mindp.kantetsu.com/

motion dive 2を作った人が社長か
えらく画面デザインが良いと思ったよ(;´Д`)

参考:2010/01/21(木)15時46分32秒

>  2010/01/21 (木) 15:53:46        [qwerty]
> > これか(;´Д`)なんかおもしろそうじゃないか
> > http://www.frieve.com/feditor/
> 俺はこれ(;´Д`)重い
> http://mindp.kantetsu.com/

えらく高いなあ
フリーソフトと比べてメリットあるのかい?

参考:2010/01/21(木)15時46分32秒

>  2010/01/21 (木) 15:48:21        [qwerty]
> > これか(;´Д`)なんかおもしろそうじゃないか
> > http://www.frieve.com/feditor/
> 情報の整理に使ってるけど便利だぜ(;´Д`)

俺も導入しようかなハイパーカードのような京大式定型フォーマットも捨てがたいけど(;´Д`)

参考:2010/01/21(木)15時44分36秒

>  2010/01/21 (木) 15:46:32        [qwerty]
> > Frieve Editorっての使ってる(;´Д`)ウニョウニョ動くのが面白い
> これか(;´Д`)なんかおもしろそうじゃないか
> http://www.frieve.com/feditor/

俺はこれ(;´Д`)重い
http://mindp.kantetsu.com/

参考:2010/01/21(木)15時44分00秒

>  2010/01/21 (木) 15:46:19        [qwerty]
> > Frieve Editorっての使ってる(;´Д`)ウニョウニョ動くのが面白い
> これか(;´Д`)なんかおもしろそうじゃないか
> http://www.frieve.com/feditor/

そう(;´Д`)
まぁ実際はあんまウニョウニョ動かさないんだけど
カード作るのとラベリング楽なのとズームがスムーズなので使ってる

参考:2010/01/21(木)15時44分00秒

>  2010/01/21 (木) 15:44:36        [qwerty]
> > Frieve Editorっての使ってる(;´Д`)ウニョウニョ動くのが面白い
> これか(;´Д`)なんかおもしろそうじゃないか
> http://www.frieve.com/feditor/

情報の整理に使ってるけど便利だぜ(;´Д`)

参考:2010/01/21(木)15時44分00秒

>  2010/01/21 (木) 15:44:00        [qwerty]
> > 昔はインスピレーションという秀逸なソフトがあったんだがいつの間にか開発が止まっちゃったな(;´Д`)
> Frieve Editorっての使ってる(;´Д`)ウニョウニョ動くのが面白い

これか(;´Д`)なんかおもしろそうじゃないか
http://www.frieve.com/feditor/

参考:2010/01/21(木)15時43分16秒

>  2010/01/21 (木) 15:43:16        [qwerty]
> > 俺はアイデアプロセッサ使うな(;´Д`)ありゃ楽だ
> 昔はインスピレーションという秀逸なソフトがあったんだがいつの間にか開発が止まっちゃったな(;´Д`)

Frieve Editorっての使ってる(;´Д`)ウニョウニョ動くのが面白い

参考:2010/01/21(木)15時42分17秒

>  2010/01/21 (木) 15:43:05        [qwerty]
> > 俺はわからない部分はとりあえず紙に図で書く
> > 形式ばると余計わからなくなるので自己流のへんてこフローで(;´Д`)
> 俺はアイデアプロセッサ使うな(;´Д`)ありゃ楽だ

横からだけどショーキ(;´Д`)癖があってどうにも合わない。notepadで小まめに分類だなぁ

参考:2010/01/21(木)15時40分47秒

>  2010/01/21 (木) 15:42:17        [qwerty]
> > 俺はわからない部分はとりあえず紙に図で書く
> > 形式ばると余計わからなくなるので自己流のへんてこフローで(;´Д`)
> 俺はアイデアプロセッサ使うな(;´Д`)ありゃ楽だ

昔はインスピレーションという秀逸なソフトがあったんだがいつの間にか開発が止まっちゃったな(;´Д`)

参考:2010/01/21(木)15時40分47秒

>  2010/01/21 (木) 15:40:47        [qwerty]
> > タシケテ欲しいが説明するのが面倒だ(;´Д`)疲れた
> 俺はわからない部分はとりあえず紙に図で書く
> 形式ばると余計わからなくなるので自己流のへんてこフローで(;´Д`)

俺はアイデアプロセッサ使うな(;´Д`)ありゃ楽だ

参考:2010/01/21(木)15時37分52秒

>  2010/01/21 (木) 15:37:52        [qwerty]
> > ひそかにIT系サボリーマンが多いから悩みを打ち明ければ解決してもらえるかも知れんぞ
> タシケテ欲しいが説明するのが面倒だ(;´Д`)疲れた

俺はわからない部分はとりあえず紙に図で書く
形式ばると余計わからなくなるので自己流のへんてこフローで(;´Д`)

参考:2010/01/21(木)15時31分18秒

>  2010/01/21 (木) 15:31:18        [qwerty]
> > コード書くのに詰まって掲示板に逃げ込んだ俺がいるよ(;´Д`)
> ひそかにIT系サボリーマンが多いから悩みを打ち明ければ解決してもらえるかも知れんぞ

タシケテ欲しいが説明するのが面倒だ(;´Д`)疲れた

参考:2010/01/21(木)15時29分12秒

>  2010/01/21 (木) 15:29:12        [qwerty]
> コード書くのに詰まって掲示板に逃げ込んだ俺がいるよ(;´Д`)

ひそかにIT系サボリーマンが多いから悩みを打ち明ければ解決してもらえるかも知れんぞ

参考:2010/01/21(木)15時28分18秒

>  2010/01/21 (木) 15:29:03        [qwerty]
> コード書くのに詰まって掲示板に逃げ込んだ俺がいるよ(;´Д`)

コメントに妄想エロSSでも書こうぜ

参考:2010/01/21(木)15時28分18秒

>  2010/01/21 (木) 15:28:47        [qwerty]
> コード書くのに詰まって掲示板に逃げ込んだ俺がいるよ(;´Д`)

コードギコス

参考:2010/01/21(木)15時28分18秒

2010/01/21 (木) 15:28:18        [qwerty]
コード書くのに詰まって掲示板に逃げ込んだ俺がいるよ(;´Д`)

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