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> 2010/03/14 (日) 16:36:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PCじゃないの?
> > 15万ぐらい出せばFF14プレイできるPCは買えるでしょ
> > 最高画質でのプレイはできないだろうけど
> そんなに高いマシン買わなくても一世代前のハイスペックマシンだと余裕でプレイできるだろ(;´Д`)
お金ない人はPS3でやってください
参考:2010/03/14(日)16時35分47秒
> 2010/03/14 (日) 16:35:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プレイヤー数はどっちが多くなりそうなんだ(;´Д`)やっぱりPS3?
> PCじゃないの?
> 15万ぐらい出せばFF14プレイできるPCは買えるでしょ
> 最高画質でのプレイはできないだろうけど
そんなに高いマシン買わなくても一世代前のハイスペックマシンだと余裕でプレイできるだろ(;´Д`)
参考:2010/03/14(日)16時34分21秒
> 2010/03/14 (日) 16:35:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 思えばドリームキャストは時代を先読みしすぎていた(;´Д`)今ここにeosnetがあったらと思うと・・・
> 今でも使えると思うんだがなぁ(;´Д`)ドリキャス
Wiiと同等のことはできそうだよね(;´Д`)
参考:2010/03/14(日)16時33分20秒
> 2010/03/14 (日) 16:35:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うん(;´Д`)
> > だから今回はPS3切り捨てる方向も出てくるんじゃないかと思う
> > PS3だと表示簡略化されるグラやエフェクトが出てくるとか
> ええと(;´Д`)すでにPS3版とPC版はテクスチャが違うって開発陣が言ってるよ
> PC版はDirectX10.0も対応するかもっていってるし
最近のインタビューじゃPC版は数年前のモデルでも大丈夫とか言ってるけどな
プレαは要求スペック高いらしいけど
参考:2010/03/14(日)16時27分54秒
> 2010/03/14 (日) 16:34:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ええと(;´Д`)すでにPS3版とPC版はテクスチャが違うって開発陣が言ってるよ
> > PC版はDirectX10.0も対応するかもっていってるし
> プレイヤー数はどっちが多くなりそうなんだ(;´Д`)やっぱりPS3?
PCじゃないの?
15万ぐらい出せばFF14プレイできるPCは買えるでしょ
最高画質でのプレイはできないだろうけど
参考:2010/03/14(日)16時30分16秒
> 2010/03/14 (日) 16:33:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うん(;´Д`)
> > だから今回はPS3切り捨てる方向も出てくるんじゃないかと思う
> > PS3だと表示簡略化されるグラやエフェクトが出てくるとか
> ええと(;´Д`)すでにPS3版とPC版はテクスチャが違うって開発陣が言ってるよ
> PC版はDirectX10.0も対応するかもっていってるし
その場合XPは排除されるんだろうか(;´Д`)
参考:2010/03/14(日)16時27分54秒
> 2010/03/14 (日) 16:33:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プレイヤー数はどっちが多くなりそうなんだ(;´Д`)やっぱりPS3?
> 今回はわからんね(;´Д`)
> 8年前はソニー天下だったからなぁ
まるで今はソニー天下じゃないような言い草だな(;´Д`)
参考:2010/03/14(日)16時31分32秒
> 2010/03/14 (日) 16:33:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まぁコンシューマ機にMMORPGは向いてないからな(;´Д`)
> 思えばドリームキャストは時代を先読みしすぎていた(;´Д`)今ここにeosnetがあったらと思うと・・・
今でも使えると思うんだがなぁ(;´Д`)ドリキャス
参考:2010/03/14(日)16時31分08秒
> 2010/03/14 (日) 16:33:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ええと(;´Д`)すでにPS3版とPC版はテクスチャが違うって開発陣が言ってるよ
> > PC版はDirectX10.0も対応するかもっていってるし
> プレイヤー数はどっちが多くなりそうなんだ(;´Д`)やっぱりPS3?
PC版のサポート大変そうだなぁ
ビデオカード付いてないようなPCにゲームインスコして動かなくてメーカーに文句言う奴とかいるしなぁ
参考:2010/03/14(日)16時30分16秒
> 2010/03/14 (日) 16:31:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ええと(;´Д`)すでにPS3版とPC版はテクスチャが違うって開発陣が言ってるよ
> > PC版はDirectX10.0も対応するかもっていってるし
> プレイヤー数はどっちが多くなりそうなんだ(;´Д`)やっぱりPS3?
今回はわからんね(;´Д`)
8年前はソニー天下だったからなぁ
参考:2010/03/14(日)16時30分16秒
> 2010/03/14 (日) 16:31:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あー今回は本格的に切り離すのね
> まぁコンシューマ機にMMORPGは向いてないからな(;´Д`)
思えばドリームキャストは時代を先読みしすぎていた(;´Д`)今ここにeosnetがあったらと思うと・・・
参考:2010/03/14(日)16時29分20秒
> 2010/03/14 (日) 16:30:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うん(;´Д`)
> > だから今回はPS3切り捨てる方向も出てくるんじゃないかと思う
> > PS3だと表示簡略化されるグラやエフェクトが出てくるとか
> ええと(;´Д`)すでにPS3版とPC版はテクスチャが違うって開発陣が言ってるよ
> PC版はDirectX10.0も対応するかもっていってるし
プレイヤー数はどっちが多くなりそうなんだ(;´Д`)やっぱりPS3?
参考:2010/03/14(日)16時27分54秒
> 2010/03/14 (日) 16:29:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ええと(;´Д`)すでにPS3版とPC版はテクスチャが違うって開発陣が言ってるよ
> > PC版はDirectX10.0も対応するかもっていってるし
> あー今回は本格的に切り離すのね
まぁコンシューマ機にMMORPGは向いてないからな(;´Д`)
参考:2010/03/14(日)16時28分36秒
> 2010/03/14 (日) 16:28:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うん(;´Д`)
> > だから今回はPS3切り捨てる方向も出てくるんじゃないかと思う
> > PS3だと表示簡略化されるグラやエフェクトが出てくるとか
> ええと(;´Д`)すでにPS3版とPC版はテクスチャが違うって開発陣が言ってるよ
> PC版はDirectX10.0も対応するかもっていってるし
あー今回は本格的に切り離すのね
参考:2010/03/14(日)16時27分54秒
> 2010/03/14 (日) 16:28:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グラフィック性能だけならそうじゃないの?(;´Д`)しらんけど
> PS3のGPUはGeForce7800GTXなんだけど(;´Д`)
劣化版でな(;´Д`)
参考:2010/03/14(日)16時27分35秒
> 2010/03/14 (日) 16:27:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 有名な話ってそれただの噂レベルだろ
> ちゃんとしたソースというのなら電撃旅団攻略本シリーズのスタッフインタビューだな
> マントのグラはPS2で断念したそうだ
ロケットの燃料みたいに切り離していけばよかったのに(;´Д`)
参考:2010/03/14(日)16時23分35秒
> 2010/03/14 (日) 16:27:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうなのか(;´Д`)
> > じゃあPS3をPCが追い抜いたらまた同じことが起こるな
> うん(;´Д`)
> だから今回はPS3切り捨てる方向も出てくるんじゃないかと思う
> PS3だと表示簡略化されるグラやエフェクトが出てくるとか
ええと(;´Д`)すでにPS3版とPC版はテクスチャが違うって開発陣が言ってるよ
PC版はDirectX10.0も対応するかもっていってるし
参考:2010/03/14(日)16時25分16秒
> 2010/03/14 (日) 16:27:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エッ(;´Д`)今はPS3の方が性能上なの?
> グラフィック性能だけならそうじゃないの?(;´Д`)しらんけど
PS3のGPUはGeForce7800GTXなんだけど(;´Д`)
参考:2010/03/14(日)16時26分05秒
> 2010/03/14 (日) 16:27:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エッ(;´Д`)今はPS3の方が性能上なの?
> あたりまえだろ(;´Д`)8コアのCPUなんてまだパソコンには無いじゃないか
PS3SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE(;´Д`)
参考:2010/03/14(日)16時27分16秒
> 2010/03/14 (日) 16:27:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうなのか(;´Д`)
> > じゃあPS3をPCが追い抜いたらまた同じことが起こるな
> エッ(;´Д`)今はPS3の方が性能上なの?
あたりまえだろ(;´Д`)8コアのCPUなんてまだパソコンには無いじゃないか
参考:2010/03/14(日)16時25分07秒
> 2010/03/14 (日) 16:26:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうなのか(;´Д`)
> > じゃあPS3をPCが追い抜いたらまた同じことが起こるな
> エッ(;´Д`)今はPS3の方が性能上なの?
俺のチンコX41に比べれば(;´Д`)
参考:2010/03/14(日)16時25分07秒
> 2010/03/14 (日) 16:26:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうなのか(;´Д`)
> > じゃあPS3をPCが追い抜いたらまた同じことが起こるな
> エッ(;´Д`)今はPS3の方が性能上なの?
グラフィック性能だけならそうじゃないの?(;´Д`)しらんけど
参考:2010/03/14(日)16時25分07秒
> 2010/03/14 (日) 16:25:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ちゃんとしたソースというのなら電撃旅団攻略本シリーズのスタッフインタビューだな
> > マントのグラはPS2で断念したそうだ
> そうなのか(;´Д`)
> じゃあPS3をPCが追い抜いたらまた同じことが起こるな
うん(;´Д`)
だから今回はPS3切り捨てる方向も出てくるんじゃないかと思う
PS3だと表示簡略化されるグラやエフェクトが出てくるとか
参考:2010/03/14(日)16時24分21秒
> 2010/03/14 (日) 16:25:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ちゃんとしたソースというのなら電撃旅団攻略本シリーズのスタッフインタビューだな
> > マントのグラはPS2で断念したそうだ
> そうなのか(;´Д`)
> じゃあPS3をPCが追い抜いたらまた同じことが起こるな
エッ(;´Д`)今はPS3の方が性能上なの?
参考:2010/03/14(日)16時24分21秒
> 2010/03/14 (日) 16:24:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 有名な話ってそれただの噂レベルだろ
> ちゃんとしたソースというのなら電撃旅団攻略本シリーズのスタッフインタビューだな
> マントのグラはPS2で断念したそうだ
そうなのか(;´Д`)
じゃあPS3をPCが追い抜いたらまた同じことが起こるな
参考:2010/03/14(日)16時23分35秒
> 2010/03/14 (日) 16:23:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや、11がPS2を主戦場としていたのは正解なんだ
> > それほどPS2でプレイしていた人は多かったし、ソニーとも色々あったのだろう
> > PS2が足引っ張って色々実装できなかった物が多いのはファンの間じゃ有名な話
> 有名な話ってそれただの噂レベルだろ
ちゃんとしたソースというのなら電撃旅団攻略本シリーズのスタッフインタビューだな
マントのグラはPS2で断念したそうだ
参考:2010/03/14(日)16時22分58秒
> 2010/03/14 (日) 16:22:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 開発側の事情とユーザーの数は関係ないと思うけど
> いや、11がPS2を主戦場としていたのは正解なんだ
> それほどPS2でプレイしていた人は多かったし、ソニーとも色々あったのだろう
> PS2が足引っ張って色々実装できなかった物が多いのはファンの間じゃ有名な話
有名な話ってそれただの噂レベルだろ
参考:2010/03/14(日)16時20分45秒
> 2010/03/14 (日) 16:20:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 違うよ(;´Д`)PS2だよ
> > なんの為にPS2用HDDを開発したと思うんだ
> > ほとんどFF11の為だよあれ
> > 後半はPS2のせいで大分足引っ張られたんだよ、PS2とPCとの性能差が激しくて
> > だから今回の14はPCとPS3同時展開するんだね
> 開発側の事情とユーザーの数は関係ないと思うけど
いや、11がPS2を主戦場としていたのは正解なんだ
それほどPS2でプレイしていた人は多かったし、ソニーとも色々あったのだろう
PS2が足引っ張って色々実装できなかった物が多いのはファンの間じゃ有名な話
参考:2010/03/14(日)16時19分01秒
> 2010/03/14 (日) 16:19:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 出るよ
> > でも今回はライバルタイトルも増えているわ
> > そもそも家庭用プラットフォームのPS3が前作の11が依存したPS2程売れていないわ
> > で追い詰められ方が違うよ
> MMORPGの寿命ってどのくらいなんだろう(;´Д`)EQ1とかもう寂れてきてるし10年くらいかな
5年で大分持った方だよね
どれくらいで黒字になるもんなのだろうか
参考:2010/03/14(日)16時16分44秒
> 2010/03/14 (日) 16:19:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF11のメインプラットフォームってPCだったと思うけど(;´Д`)
> > FF14もPCでやる人のほうが多いんじゃない?
> 違うよ(;´Д`)PS2だよ
> なんの為にPS2用HDDを開発したと思うんだ
> ほとんどFF11の為だよあれ
> 後半はPS2のせいで大分足引っ張られたんだよ、PS2とPCとの性能差が激しくて
> だから今回の14はPCとPS3同時展開するんだね
開発側の事情とユーザーの数は関係ないと思うけど
参考:2010/03/14(日)16時18分08秒
> 2010/03/14 (日) 16:18:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 出るよ
> > でも今回はライバルタイトルも増えているわ
> > そもそも家庭用プラットフォームのPS3が前作の11が依存したPS2程売れていないわ
> > で追い詰められ方が違うよ
> FF11のメインプラットフォームってPCだったと思うけど(;´Д`)
> FF14もPCでやる人のほうが多いんじゃない?
違うよ(;´Д`)PS2だよ
なんの為にPS2用HDDを開発したと思うんだ
ほとんどFF11の為だよあれ
後半はPS2のせいで大分足引っ張られたんだよ、PS2とPCとの性能差が激しくて
だから今回の14はPCとPS3同時展開するんだね
参考:2010/03/14(日)16時15分55秒
> 2010/03/14 (日) 16:17:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もういいんだよ
> > 6年以上も75で上限止めていたレベルも次のパッチで99まで開放する
> > 既に11の役目も終わろうとしているのだから
> > 「壮大な実験」場もまもなく閉鎖なんだよ、既に鯖統合が進んでいる
> 次のパッチでは80までだそうだ(;´Д`)ていうかこれが1年早ければまだ盛況だったろうに
解放は次の次のパッチからだよ
参考:2010/03/14(日)16時08分12秒
> 2010/03/14 (日) 16:16:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それなのに14出すんでしょ?
> > そんじゃ次のも出るんじゃないの
> 出るよ
> でも今回はライバルタイトルも増えているわ
> そもそも家庭用プラットフォームのPS3が前作の11が依存したPS2程売れていないわ
> で追い詰められ方が違うよ
MMORPGの寿命ってどのくらいなんだろう(;´Д`)EQ1とかもう寂れてきてるし10年くらいかな
参考:2010/03/14(日)16時13分27秒
> 2010/03/14 (日) 16:15:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それなのに14出すんでしょ?
> > そんじゃ次のも出るんじゃないの
> 出るよ
> でも今回はライバルタイトルも増えているわ
> そもそも家庭用プラットフォームのPS3が前作の11が依存したPS2程売れていないわ
> で追い詰められ方が違うよ
FF11のメインプラットフォームってPCだったと思うけど(;´Д`)
FF14もPCでやる人のほうが多いんじゃない?
参考:2010/03/14(日)16時13分27秒
> 2010/03/14 (日) 16:13:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ならない理由は複数ある
> > 一番デカイのがスクウェアエニックスのスクウェア側がFF11に予想以上に依存してしまった経営体制にある
> > 今回はもう客逃せないんだよ、14は
> > なんせ11の売り上げで保ってた一面があるぐらい儲けていたんだよ11は
> それなのに14出すんでしょ?
> そんじゃ次のも出るんじゃないの
出るよ
でも今回はライバルタイトルも増えているわ
そもそも家庭用プラットフォームのPS3が前作の11が依存したPS2程売れていないわ
で追い詰められ方が違うよ
参考:2010/03/14(日)16時12分08秒
> 2010/03/14 (日) 16:12:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なぜ?
> > 18とかがでるんじゃないのそのうち
> ならない理由は複数ある
> 一番デカイのがスクウェアエニックスのスクウェア側がFF11に予想以上に依存してしまった経営体制にある
> 今回はもう客逃せないんだよ、14は
> なんせ11の売り上げで保ってた一面があるぐらい儲けていたんだよ11は
それなのに14出すんでしょ?
そんじゃ次のも出るんじゃないの
参考:2010/03/14(日)16時10分51秒
> 2010/03/14 (日) 16:10:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 私見だがならないと思う(;´Д`)
> なぜ?
> 18とかがでるんじゃないのそのうち
ならない理由は複数ある
一番デカイのがスクウェアエニックスのスクウェア側がFF11に予想以上に依存してしまった経営体制にある
今回はもう客逃せないんだよ、14は
なんせ11の売り上げで保ってた一面があるぐらい儲けていたんだよ11は
参考:2010/03/14(日)16時09分04秒
> 2010/03/14 (日) 16:09:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もういいんだよ
> > 6年以上も75で上限止めていたレベルも次のパッチで99まで開放する
> > 既に11の役目も終わろうとしているのだから
> > 「壮大な実験」場もまもなく閉鎖なんだよ、既に鯖統合が進んでいる
> 次のパッチでは80までだそうだ(;´Д`)ていうかこれが1年早ければまだ盛況だったろうに
80までなのか(;´Д`)
散々メリポ値強化で引き伸ばしていたのはなんだったんだろう
参考:2010/03/14(日)16時08分12秒
> 2010/03/14 (日) 16:09:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 14の未来も確実にそうなるって分かってるのに始めるの?
> 私見だがならないと思う(;´Д`)
なぜ?
18とかがでるんじゃないのそのうち
参考:2010/03/14(日)16時08分25秒
> 2010/03/14 (日) 16:08:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もういいんだよ
> > 6年以上も75で上限止めていたレベルも次のパッチで99まで開放する
> > 既に11の役目も終わろうとしているのだから
> > 「壮大な実験」場もまもなく閉鎖なんだよ、既に鯖統合が進んでいる
> 14の未来も確実にそうなるって分かってるのに始めるの?
私見だがならないと思う(;´Д`)
参考:2010/03/14(日)16時07分46秒
> 2010/03/14 (日) 16:08:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 専門用語がサッパリ分からないがインフレするだけじゃないのか?
> もういいんだよ
> 6年以上も75で上限止めていたレベルも次のパッチで99まで開放する
> 既に11の役目も終わろうとしているのだから
> 「壮大な実験」場もまもなく閉鎖なんだよ、既に鯖統合が進んでいる
次のパッチでは80までだそうだ(;´Д`)ていうかこれが1年早ければまだ盛況だったろうに
参考:2010/03/14(日)16時06分34秒
> 2010/03/14 (日) 16:07:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 専門用語がサッパリ分からないがインフレするだけじゃないのか?
> もういいんだよ
> 6年以上も75で上限止めていたレベルも次のパッチで99まで開放する
> 既に11の役目も終わろうとしているのだから
> 「壮大な実験」場もまもなく閉鎖なんだよ、既に鯖統合が進んでいる
14の未来も確実にそうなるって分かってるのに始めるの?
参考:2010/03/14(日)16時06分34秒
> 2010/03/14 (日) 16:07:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 専門用語がサッパリ分からないがインフレするだけじゃないのか?
> もういいんだよ
> 6年以上も75で上限止めていたレベルも次のパッチで99まで開放する
> 既に11の役目も終わろうとしているのだから
> 「壮大な実験」場もまもなく閉鎖なんだよ、既に鯖統合が進んでいる
昨日のネトゲ特集の人はどうするんだろうな
持ってるパソコンじゃFF14動かなそうだったし
参考:2010/03/14(日)16時06分34秒
> 2010/03/14 (日) 16:06:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺ももう辞めているから詳しくは知らないけど
> > 三国+ジュノで受けられるそのシステムが行える様になっていて
> > ソロで1時間弱程で経験地2000~3000程手に入るみたいな感じらしい
> 専門用語がサッパリ分からないがインフレするだけじゃないのか?
もういいんだよ
6年以上も75で上限止めていたレベルも次のパッチで99まで開放する
既に11の役目も終わろうとしているのだから
「壮大な実験」場もまもなく閉鎖なんだよ、既に鯖統合が進んでいる
参考:2010/03/14(日)16時03分00秒
> 2010/03/14 (日) 16:03:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どんなの?
> 俺ももう辞めているから詳しくは知らないけど
> 三国+ジュノで受けられるそのシステムが行える様になっていて
> ソロで1時間弱程で経験地2000~3000程手に入るみたいな感じらしい
専門用語がサッパリ分からないがインフレするだけじゃないのか?
参考:2010/03/14(日)16時00分13秒
> 2010/03/14 (日) 16:00:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ちなみに現状のFF11でもFF14のそのシステムのプロトタイプみたいな
> > ものが既に組み込まれている
> どんなの?
俺ももう辞めているから詳しくは知らないけど
三国+ジュノで受けられるそのシステムが行える様になっていて
ソロで1時間弱程で経験地2000~3000程手に入るみたいな感じらしい
参考:2010/03/14(日)15時58分17秒
> 2010/03/14 (日) 15:58:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 14発表の時にスクエニのプロデューサーが言ってたのは
> > 11みたいに何をするにも長時間拘束が必須になるようには作らない
> > みたいな話だったっけな(;´Д`)
> 要するにライトユーザー向けになるということかね
> 確かにMMOとしては流行らなそうだな(;´Д`)クシコ
FF11よりは時間がかからないだけでカジュアルってとこまではいかないでしょ
昔のFF11だとレベル一つあげるのにPTプレイで8時間とかかかってたし
ミッションや裏もひどいものだと半日ぐらいかかったし
それが1時間とか2時間ぐらいで遊べるようになるんじゃない?
参考:2010/03/14(日)15時54分34秒
> 2010/03/14 (日) 15:58:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 要するにライトユーザー向けになるということかね
> > 確かにMMOとしては流行らなそうだな(;´Д`)クシコ
> ちなみに現状のFF11でもFF14のそのシステムのプロトタイプみたいな
> ものが既に組み込まれている
どんなの?
参考:2010/03/14(日)15時55分17秒
> 2010/03/14 (日) 15:55:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 14発表の時にスクエニのプロデューサーが言ってたのは
> > 11みたいに何をするにも長時間拘束が必須になるようには作らない
> > みたいな話だったっけな(;´Д`)
> 要するにライトユーザー向けになるということかね
> 確かにMMOとしては流行らなそうだな(;´Д`)クシコ
ちなみに現状のFF11でもFF14のそのシステムのプロトタイプみたいな
ものが既に組み込まれている
参考:2010/03/14(日)15時54分34秒
> 2010/03/14 (日) 15:54:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ググってみたが今ひとつ要領を得ないのでカジュアルプレイというものを御教授願えるかね
> 14発表の時にスクエニのプロデューサーが言ってたのは
> 11みたいに何をするにも長時間拘束が必須になるようには作らない
> みたいな話だったっけな(;´Д`)
要するにライトユーザー向けになるということかね
確かにMMOとしては流行らなそうだな(;´Д`)クシコ
参考:2010/03/14(日)15時50分28秒
> 2010/03/14 (日) 15:52:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ググってみたが今ひとつ要領を得ないのでカジュアルプレイというものを御教授願えるかね
> 14発表の時にスクエニのプロデューサーが言ってたのは
> 11みたいに何をするにも長時間拘束が必須になるようには作らない
> みたいな話だったっけな(;´Д`)
まぁ無理だろうな(;´Д`)
参考:2010/03/14(日)15時50分28秒
> 2010/03/14 (日) 15:50:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺が思うにカジュアルプレイのMMOなんて本当につまらなくなるよ(;´Д`)
> ググってみたが今ひとつ要領を得ないのでカジュアルプレイというものを御教授願えるかね
14発表の時にスクエニのプロデューサーが言ってたのは
11みたいに何をするにも長時間拘束が必須になるようには作らない
みたいな話だったっけな(;´Д`)
参考:2010/03/14(日)15時46分05秒
> 2010/03/14 (日) 15:46:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF14ってカジュアルプレイ主体だってスクエニ行ってなかった?
> > そこで11との差別化を図るって(;´Д`)
> 俺が思うにカジュアルプレイのMMOなんて本当につまらなくなるよ(;´Д`)
ググってみたが今ひとつ要領を得ないのでカジュアルプレイというものを御教授願えるかね
参考:2010/03/14(日)15時43分14秒
> 2010/03/14 (日) 15:43:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> FF14ってカジュアルプレイ主体だってスクエニ行ってなかった?
> そこで11との差別化を図るって(;´Д`)
俺が思うにカジュアルプレイのMMOなんて本当につまらなくなるよ(;´Д`)
参考:2010/03/14(日)15時42分42秒
2010/03/14 (日) 15:42:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]FF14ってカジュアルプレイ主体だってスクエニ行ってなかった?
そこで11との差別化を図るって(;´Д`)
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