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> 2010/04/03 (土) 02:16:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや(;´Д`)文芸でさ
> ラノベに近くて恐縮だが京極のカストリ雑誌の記者なんかは描き方がうまいと思う
> 凹んでるキャラとかも鳥頭の彼がいると元気になるように描写してるし
うへぇ
参考:2010/04/03(土)02時14分01秒
> 2010/04/03 (土) 02:15:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 味方もきれいなわけでもないけどな
> 綺麗な言葉でやり取りする活劇って
> 企業戦士YAMAZAKIくらいしか思い浮かばない(;´Д`)
これは どうです!
これは いかが!
参考:2010/04/03(土)02時08分12秒
> 2010/04/03 (土) 02:14:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > F91からようやくモノアイ卒業したら一気にサブメカの売上がガタ落ちしたので
> > いっそガンダムまみれにしたらいいんじゃね?というバンダイは偉いですね!
> まああの土偶MSはひどく格好悪いからなあ(;´Д`)
土偶はVじゃないかな(;´Д`)クロスボーンはゴーグル
参考:2010/04/03(土)02時14分09秒
> 2010/04/03 (土) 02:14:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 富野はつまりZで話を壊したかったのに
> > モノアイを押し通したせいで今まで続いちゃったんだな
> > お金の面からいうとやっぱりバンダイは正しい
> F91からようやくモノアイ卒業したら一気にサブメカの売上がガタ落ちしたので
> いっそガンダムまみれにしたらいいんじゃね?というバンダイは偉いですね!
まああの土偶MSはひどく格好悪いからなあ(;´Д`)
参考:2010/04/03(土)02時12分47秒
> 2010/04/03 (土) 02:14:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マザー2のゲップー(;´Д`)
> いや(;´Д`)文芸でさ
ラノベに近くて恐縮だが京極のカストリ雑誌の記者なんかは描き方がうまいと思う
凹んでるキャラとかも鳥頭の彼がいると元気になるように描写してるし
参考:2010/04/03(土)02時11分32秒
> 2010/04/03 (土) 02:13:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あんまり関係ないけど出てくるだけでいやな臭いのするキャラって言うとどんなのがいいかな(;´Д`)
> 音無響子さんが意外にワキガとかいう設定だったら面白かったのに
むしろ三鷹さんが
参考:2010/04/03(土)02時12分09秒
> 2010/04/03 (土) 02:13:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ラノベの限界だな
> > 出てくるだけで嫌な匂いがするキャラとかを作れない
> あんまり関係ないけど出てくるだけでいやな臭いのするキャラって言うとどんなのがいいかな(;´Д`)
腐ったカニの臭いとか効くよ(;´Д`)
参考:2010/04/03(土)02時10分25秒
> 2010/04/03 (土) 02:12:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 本来なら連邦の内紛なのでガンダム対GMや
> > GM対GMが描かれるべきなのに敵はモノアイでないと困るという
> > バンダイの横槍でああなったZガンダム
> 富野はつまりZで話を壊したかったのに
> モノアイを押し通したせいで今まで続いちゃったんだな
> お金の面からいうとやっぱりバンダイは正しい
F91からようやくモノアイ卒業したら一気にサブメカの売上がガタ落ちしたので
いっそガンダムまみれにしたらいいんじゃね?というバンダイは偉いですね!
参考:2010/04/03(土)02時11分00秒
> 2010/04/03 (土) 02:12:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あんまり関係ないけど出てくるだけでいやな臭いのするキャラって言うとどんなのがいいかな(;´Д`)
> 音無響子さんが意外にワキガとかいう設定だったら面白かったのに
五代君の鼻が曲がって悶え苦しむ図が頭に浮かんだ(;´Д`)
参考:2010/04/03(土)02時12分09秒
> 2010/04/03 (土) 02:12:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ラノベの限界だな
> > 出てくるだけで嫌な匂いがするキャラとかを作れない
> あんまり関係ないけど出てくるだけでいやな臭いのするキャラって言うとどんなのがいいかな(;´Д`)
エスカフローネのディランドゥとか
なんでいまさらと俺自身思うけどそれしか浮かばなかった(;´Д`)
参考:2010/04/03(土)02時10分25秒
> 2010/04/03 (土) 02:12:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ラノベの限界だな
> > 出てくるだけで嫌な匂いがするキャラとかを作れない
> あんまり関係ないけど出てくるだけでいやな臭いのするキャラって言うとどんなのがいいかな(;´Д`)
音無響子さんが意外にワキガとかいう設定だったら面白かったのに
参考:2010/04/03(土)02時10分25秒
> 2010/04/03 (土) 02:11:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あんまり関係ないけど出てくるだけでいやな臭いのするキャラって言うとどんなのがいいかな(;´Д`)
> マザー2のゲップー(;´Д`)
いや(;´Д`)文芸でさ
参考:2010/04/03(土)02時10分59秒
> 2010/04/03 (土) 02:11:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうだぎゃ
> > 絵柄の違いが絵で表現できないからだぎゃ
> 本来なら連邦の内紛なのでガンダム対GMや
> GM対GMが描かれるべきなのに敵はモノアイでないと困るという
> バンダイの横槍でああなったZガンダム
富野はつまりZで話を壊したかったのに
モノアイを押し通したせいで今まで続いちゃったんだな
お金の面からいうとやっぱりバンダイは正しい
参考:2010/04/03(土)02時07分54秒
> 2010/04/03 (土) 02:10:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ラノベの限界だな
> > 出てくるだけで嫌な匂いがするキャラとかを作れない
> あんまり関係ないけど出てくるだけでいやな臭いのするキャラって言うとどんなのがいいかな(;´Д`)
マザー2のゲップー(;´Д`)
参考:2010/04/03(土)02時10分25秒
> 2010/04/03 (土) 02:10:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういう場合は力量よりも分かり易さを重視しろってオーダーがあってのことと考える方が自然だな(;´Д`)
> ラノベの限界だな
> 出てくるだけで嫌な匂いがするキャラとかを作れない
あんまり関係ないけど出てくるだけでいやな臭いのするキャラって言うとどんなのがいいかな(;´Д`)
参考:2010/04/03(土)02時09分39秒
> 2010/04/03 (土) 02:10:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > インデックスもビリビリも敵ってびっくりするくらい言葉遣い汚いよね(;´Д`)
> > やっぱ作者の人間性の問題かなぁ
> 正義と対比させるために完全超悪を表現したいんだろ
それならフリーザ様を見習うべきだな
参考:2010/04/03(土)02時06分43秒
> 2010/04/03 (土) 02:09:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人間性じゃなくて力量じゃないのかな
> > 感情移入させるのに単純な手しか使えない筆力
> そういう場合は力量よりも分かり易さを重視しろってオーダーがあってのことと考える方が自然だな(;´Д`)
1巻から変わらないスタイルだし
1巻はオーダーがあったなら許されないレベルのクソ文章だし
やっぱり力量不足だと思います(;´Д`)
参考:2010/04/03(土)02時08分31秒
> 2010/04/03 (土) 02:09:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人間性じゃなくて力量じゃないのかな
> > 感情移入させるのに単純な手しか使えない筆力
> そういう場合は力量よりも分かり易さを重視しろってオーダーがあってのことと考える方が自然だな(;´Д`)
ラノベの限界だな
出てくるだけで嫌な匂いがするキャラとかを作れない
参考:2010/04/03(土)02時08分31秒
> 2010/04/03 (土) 02:09:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人間性じゃなくて力量じゃないのかな
> > 感情移入させるのに単純な手しか使えない筆力
> そういう場合は力量よりも分かり易さを重視しろってオーダーがあってのことと考える方が自然だな(;´Д`)
だとしても死に設定や死にキャラが多すぎる(;´Д`)能登とかなんで出したの
参考:2010/04/03(土)02時08分31秒
> 2010/04/03 (土) 02:09:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうだぎゃ
> > 絵柄の違いが絵で表現できないからだぎゃ
> 本来なら連邦の内紛なのでガンダム対GMや
> GM対GMが描かれるべきなのに敵はモノアイでないと困るという
> バンダイの横槍でああなったZガンダム
モノアイの方がかっこいいのに(;´Д`)
参考:2010/04/03(土)02時07分54秒
> 2010/04/03 (土) 02:08:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 味方もきれいなわけでもないけどな
> 綺麗な言葉でやり取りする活劇って
> 企業戦士YAMAZAKIくらいしか思い浮かばない(;´Д`)
自己紹介から戦闘が始まるしな(;´Д`)
参考:2010/04/03(土)02時08分12秒
> 2010/04/03 (土) 02:08:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > インデックスもビリビリも敵ってびっくりするくらい言葉遣い汚いよね(;´Д`)
> > やっぱ作者の人間性の問題かなぁ
> 人間性じゃなくて力量じゃないのかな
> 感情移入させるのに単純な手しか使えない筆力
そういう場合は力量よりも分かり易さを重視しろってオーダーがあってのことと考える方が自然だな(;´Д`)
参考:2010/04/03(土)02時06分13秒
> 2010/04/03 (土) 02:08:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > インデックスもビリビリも敵ってびっくりするくらい言葉遣い汚いよね(;´Д`)
> > やっぱ作者の人間性の問題かなぁ
> 味方もきれいなわけでもないけどな
綺麗な言葉でやり取りする活劇って
企業戦士YAMAZAKIくらいしか思い浮かばない(;´Д`)
参考:2010/04/03(土)02時06分51秒
> 2010/04/03 (土) 02:07:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > わかりやすさの追求だろう
> そうだぎゃ
> 絵柄の違いが絵で表現できないからだぎゃ
本来なら連邦の内紛なのでガンダム対GMや
GM対GMが描かれるべきなのに敵はモノアイでないと困るという
バンダイの横槍でああなったZガンダム
参考:2010/04/03(土)02時05分51秒
> 2010/04/03 (土) 02:07:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> インデックスもビリビリも敵ってびっくりするくらい言葉遣い汚いよね(;´Д`)
> やっぱ作者の人間性の問題かなぁ
田舎の人間はあんなもんだよ(;´Д`)その辺の普通のオバちゃんの普通の会話があんなん
参考:2010/04/03(土)02時05分02秒
> 2010/04/03 (土) 02:06:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> インデックスもビリビリも敵ってびっくりするくらい言葉遣い汚いよね(;´Д`)
> やっぱ作者の人間性の問題かなぁ
味方もきれいなわけでもないけどな
参考:2010/04/03(土)02時05分02秒
> 2010/04/03 (土) 02:06:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> インデックスもビリビリも敵ってびっくりするくらい言葉遣い汚いよね(;´Д`)
> やっぱ作者の人間性の問題かなぁ
正義と対比させるために完全超悪を表現したいんだろ
参考:2010/04/03(土)02時05分02秒
> 2010/04/03 (土) 02:06:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> インデックスもビリビリも敵ってびっくりするくらい言葉遣い汚いよね(;´Д`)
> やっぱ作者の人間性の問題かなぁ
人間性じゃなくて力量じゃないのかな
感情移入させるのに単純な手しか使えない筆力
参考:2010/04/03(土)02時05分02秒
> 2010/04/03 (土) 02:05:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > インデックスもビリビリも敵ってびっくりするくらい言葉遣い汚いよね(;´Д`)
> > やっぱ作者の人間性の問題かなぁ
> わかりやすさの追求だろう
そうだぎゃ
絵柄の違いが絵で表現できないからだぎゃ
参考:2010/04/03(土)02時05分22秒
> 2010/04/03 (土) 02:05:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> インデックスもビリビリも敵ってびっくりするくらい言葉遣い汚いよね(;´Д`)
> やっぱ作者の人間性の問題かなぁ
わかりやすさの追求だろう
参考:2010/04/03(土)02時05分02秒
2010/04/03 (土) 02:05:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]インデックスもビリビリも敵ってびっくりするくらい言葉遣い汚いよね(;´Д`)
やっぱ作者の人間性の問題かなぁ
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