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> 2010/04/04 (日) 12:48:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 航海とか新しい要素は加わったが大きく変わったことはないと思う(;´Д`)
> > でもバランスが絶妙というか最初にⅠをやった頃のやられた感が復活してるように思う
> 航海で詰んでるんだけどあれはダンジョンの進展と連動したりしてるの?(;´Д`)
あとかえる道場やヒュージモア道場みたいな稼ぎはできるのかな(;´Д`)
いちいち経験値稼ぐのが意外とめんどいので
参考:2010/04/04(日)12時45分25秒
> 2010/04/04 (日) 12:47:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2から何が面白くなった?(;´Д`)
> 航海とか新しい要素は加わったが大きく変わったことはないと思う(;´Д`)
> でもバランスが絶妙というか最初にⅠをやった頃のやられた感が復活してるように思う
1から2になって依頼こなすのがめんどくさくなったんだけど
あのへんはどうなったんかね(;´Д`)
依頼内容が変に曖昧だと迷宮をあてもなくさ迷うことになって
すげぇ不快だった
参考:2010/04/04(日)12時41分17秒
> 2010/04/04 (日) 12:45:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2から何が面白くなった?(;´Д`)
> 航海とか新しい要素は加わったが大きく変わったことはないと思う(;´Д`)
> でもバランスが絶妙というか最初にⅠをやった頃のやられた感が復活してるように思う
航海で詰んでるんだけどあれはダンジョンの進展と連動したりしてるの?(;´Д`)
参考:2010/04/04(日)12時41分17秒
> 2010/04/04 (日) 12:41:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 世界樹の迷宮がヤバすぎる(;´Д`)
> > せっかくの休みに早起きしたのに他が何も手が付かない
> 2から何が面白くなった?(;´Д`)
エロくなった
参考:2010/04/04(日)12時37分15秒
> 2010/04/04 (日) 12:41:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 世界樹の迷宮がヤバすぎる(;´Д`)
> > せっかくの休みに早起きしたのに他が何も手が付かない
> 2から何が面白くなった?(;´Д`)
航海とか新しい要素は加わったが大きく変わったことはないと思う(;´Д`)
でもバランスが絶妙というか最初にⅠをやった頃のやられた感が復活してるように思う
参考:2010/04/04(日)12時37分15秒
> 2010/04/04 (日) 12:40:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 世界樹の迷宮がヤバすぎる(;´Д`)
> せっかくの休みに早起きしたのに他が何も手が付かない
漏れはすぐ寝て早起きせずに学生の時みたいに夜遅くまでゲームやってるから
月曜の朝に死んでることが多い(;´Д`)朝礼もたまに遅刻して怒られる
参考:2010/04/04(日)12時36分02秒
> 2010/04/04 (日) 12:37:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 世界樹の迷宮がヤバすぎる(;´Д`)
> せっかくの休みに早起きしたのに他が何も手が付かない
2から何が面白くなった?(;´Д`)
参考:2010/04/04(日)12時36分02秒
2010/04/04 (日) 12:36:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]世界樹の迷宮がヤバすぎる(;´Д`)
せっかくの休みに早起きしたのに他が何も手が付かない
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