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>  2010/04/22 (木) 13:51:01        [qwerty]
> > 俺はどうしても人間が人間を撃ち殺すということに慣れない
> > ゲームの範疇を超えてる内容だと思う
> > 例え遊びでも人を殺すという行為を繰り返せば
> > きっと心に少しずつ綻びが生まれると思う
> > ちゃんと自己を確立している大人がやれば大丈夫かも知れんが
> > 子どもにさせるのは絶対に避けたい
> > だからL4Dは大好き(;´Д`)笑いながら遠慮なくブチ殺せる
> L4Dはゾンビじゃなくてウィルスに感染したかわいそうな人間なのに(;´Д`)もう公式にもゾンビとか言っちゃってるけど

イジメられっ子がいるね(;´Д`)死ねばいいよ

参考:2010/04/22(木)13時49分29秒

>  2010/04/22 (木) 13:50:28        [qwerty]
> > 俺はどうしても人間が人間を撃ち殺すということに慣れない
> > ゲームの範疇を超えてる内容だと思う
> > 例え遊びでも人を殺すという行為を繰り返せば
> > きっと心に少しずつ綻びが生まれると思う
> > ちゃんと自己を確立している大人がやれば大丈夫かも知れんが
> > 子どもにさせるのは絶対に避けたい
> > だからL4Dは大好き(;´Д`)笑いながら遠慮なくブチ殺せる
> L4Dはゾンビじゃなくてウィルスに感染したかわいそうな人間なのに(;´Д`)もう公式にもゾンビとか言っちゃってるけど

ビッチーズだよ

参考:2010/04/22(木)13時49分29秒

>  2010/04/22 (木) 13:49:29        [qwerty]
> > やっぱそうか
> > FEZだと10キルくらいできるんだけどなあ
> > ああいうスナイプ系が苦手なのかな
> 俺はどうしても人間が人間を撃ち殺すということに慣れない
> ゲームの範疇を超えてる内容だと思う
> 例え遊びでも人を殺すという行為を繰り返せば
> きっと心に少しずつ綻びが生まれると思う
> ちゃんと自己を確立している大人がやれば大丈夫かも知れんが
> 子どもにさせるのは絶対に避けたい
> だからL4Dは大好き(;´Д`)笑いながら遠慮なくブチ殺せる

L4Dはゾンビじゃなくてウィルスに感染したかわいそうな人間なのに(;´Д`)もう公式にもゾンビとか言っちゃってるけど

参考:2010/04/22(木)13時39分51秒

>  2010/04/22 (木) 13:46:48        [qwerty]
> > 動体視力かな(;´Д`)
> 少林寺三十六房で線香を挟んでみる修行しようぜ

熱いじゃない(;´Д`)

参考:2010/04/22(木)13時46分08秒

>  2010/04/22 (木) 13:46:08        [qwerty]
> > 反射神経は1割くらいじゃね?(;´Д`)俺ちょう鈍いし
> > 視力とかかな?何か動いてるものを早く見つけられるナントカ視力
> 動体視力かな(;´Д`)

少林寺三十六房で線香を挟んでみる修行しようぜ

参考:2010/04/22(木)13時44分11秒

>  2010/04/22 (木) 13:45:39        [qwerty]
> > uoやろうぜ
> 序盤で動物と戦ってる頃が一番楽しかった(;´Д`)
> 熊と戦って死にそうな時に知らない人が回復してくれたり

ガーデニングで染め粉生産するのが楽しいよ(´ー`)

参考:2010/04/22(木)13時44分14秒

>  2010/04/22 (木) 13:45:33        [qwerty]
> > 視力だと思う(;´Д`)先に敵見つけた方が勝つから
> 相手認識する前に殺されるんだが(;´Д`)酷い時はナイフで

ナイフで殺されるとかって場合はどっかに陣取って構えて油断しきってる場合とかが多いな(;´Д`)
後から踏み込んで来るヤツは予め先客が居ることを想定してるんだよ

参考:2010/04/22(木)13時41分36秒

>  2010/04/22 (木) 13:44:14        [qwerty]
> > 俺はどうしても人間が人間を撃ち殺すということに慣れない
> > ゲームの範疇を超えてる内容だと思う
> > 例え遊びでも人を殺すという行為を繰り返せば
> > きっと心に少しずつ綻びが生まれると思う
> > ちゃんと自己を確立している大人がやれば大丈夫かも知れんが
> > 子どもにさせるのは絶対に避けたい
> > だからL4Dは大好き(;´Д`)笑いながら遠慮なくブチ殺せる
> uoやろうぜ

序盤で動物と戦ってる頃が一番楽しかった(;´Д`)
熊と戦って死にそうな時に知らない人が回復してくれたり

参考:2010/04/22(木)13時42分49秒

>  2010/04/22 (木) 13:44:11        [qwerty]
> > 後者で作用してるのってやっぱり反射神経なのかな(;´Д`)
> 反射神経は1割くらいじゃね?(;´Д`)俺ちょう鈍いし
> 視力とかかな?何か動いてるものを早く見つけられるナントカ視力

動体視力かな(;´Д`)

参考:2010/04/22(木)13時41分04秒

>  2010/04/22 (木) 13:43:39        [qwerty]
> > 視力だと思う(;´Д`)先に敵見つけた方が勝つから
> 相手認識する前に殺されるんだが(;´Д`)酷い時はナイフで

まずマップを覚えないと話にならないな(;´Д`)
その上で場所毎に自分ならどう立ち回るかってことを絶えず想像しないとダメだと思う

参考:2010/04/22(木)13時41分36秒

>  2010/04/22 (木) 13:43:06        [qwerty]
> > 視力だと思う(;´Д`)先に敵見つけた方が勝つから
> 相手認識する前に殺されるんだが(;´Д`)酷い時はナイフで

それは何も考えずにやってるからだろ(;´Д`)進行方向しか見てないからそうなる

参考:2010/04/22(木)13時41分36秒

>  2010/04/22 (木) 13:42:49        [qwerty]
> > やっぱそうか
> > FEZだと10キルくらいできるんだけどなあ
> > ああいうスナイプ系が苦手なのかな
> 俺はどうしても人間が人間を撃ち殺すということに慣れない
> ゲームの範疇を超えてる内容だと思う
> 例え遊びでも人を殺すという行為を繰り返せば
> きっと心に少しずつ綻びが生まれると思う
> ちゃんと自己を確立している大人がやれば大丈夫かも知れんが
> 子どもにさせるのは絶対に避けたい
> だからL4Dは大好き(;´Д`)笑いながら遠慮なくブチ殺せる

uoやろうぜ

参考:2010/04/22(木)13時39分51秒

>  2010/04/22 (木) 13:42:36        [qwerty]
> > 俺はどうしても人間が人間を撃ち殺すということに慣れない
> > ゲームの範疇を超えてる内容だと思う
> > 例え遊びでも人を殺すという行為を繰り返せば
> > きっと心に少しずつ綻びが生まれると思う
> > ちゃんと自己を確立している大人がやれば大丈夫かも知れんが
> > 子どもにさせるのは絶対に避けたい
> > だからL4Dは大好き(;´Д`)笑いながら遠慮なくブチ殺せる
> んん???!!(;´Д`)

自分は大人だからどっちも楽しんでるぜってことじゃないの?

参考:2010/04/22(木)13時41分56秒

>  2010/04/22 (木) 13:41:56        [qwerty]
> > やっぱそうか
> > FEZだと10キルくらいできるんだけどなあ
> > ああいうスナイプ系が苦手なのかな
> 俺はどうしても人間が人間を撃ち殺すということに慣れない
> ゲームの範疇を超えてる内容だと思う
> 例え遊びでも人を殺すという行為を繰り返せば
> きっと心に少しずつ綻びが生まれると思う
> ちゃんと自己を確立している大人がやれば大丈夫かも知れんが
> 子どもにさせるのは絶対に避けたい
> だからL4Dは大好き(;´Д`)笑いながら遠慮なくブチ殺せる

んん???!!(;´Д`)

参考:2010/04/22(木)13時39分51秒

>  2010/04/22 (木) 13:41:43        [qwerty]
> > 後者で作用してるのってやっぱり反射神経なのかな(;´Д`)
> 視力だと思う(;´Д`)先に敵見つけた方が勝つから

視力でも一点集中じゃなくて視界全体を広く捉えた上で
その中の些細な変化に逐一気付けることが大事って感じなのかな(;´Д`)
それを簡潔にどう言えばいいのかちょっとわからんが

参考:2010/04/22(木)13時39分46秒

>  2010/04/22 (木) 13:41:36        [qwerty]
> > 後者で作用してるのってやっぱり反射神経なのかな(;´Д`)
> 視力だと思う(;´Д`)先に敵見つけた方が勝つから

相手認識する前に殺されるんだが(;´Д`)酷い時はナイフで

参考:2010/04/22(木)13時39分46秒

>  2010/04/22 (木) 13:41:04        [qwerty]
> > 弾幕STGは記憶力が7割ものを言うけど
> > FPSはぼんやりやっててもザクザク殺せるからその辺が違うんじゃない?
> 後者で作用してるのってやっぱり反射神経なのかな(;´Д`)

反射神経は1割くらいじゃね?(;´Д`)俺ちょう鈍いし
視力とかかな?何か動いてるものを早く見つけられるナントカ視力

参考:2010/04/22(木)13時38分17秒

>  2010/04/22 (木) 13:39:51        [qwerty]
> > 相手を必要以上に憎むこと?とか
> やっぱそうか
> FEZだと10キルくらいできるんだけどなあ
> ああいうスナイプ系が苦手なのかな

俺はどうしても人間が人間を撃ち殺すということに慣れない
ゲームの範疇を超えてる内容だと思う
例え遊びでも人を殺すという行為を繰り返せば
きっと心に少しずつ綻びが生まれると思う
ちゃんと自己を確立している大人がやれば大丈夫かも知れんが
子どもにさせるのは絶対に避けたい

だからL4Dは大好き(;´Д`)笑いながら遠慮なくブチ殺せる

参考:2010/04/22(木)13時37分28秒

>  2010/04/22 (木) 13:39:46        [qwerty]
> > 弾幕STGは記憶力が7割ものを言うけど
> > FPSはぼんやりやっててもザクザク殺せるからその辺が違うんじゃない?
> 後者で作用してるのってやっぱり反射神経なのかな(;´Д`)

視力だと思う(;´Д`)先に敵見つけた方が勝つから

参考:2010/04/22(木)13時38分17秒

>  2010/04/22 (木) 13:39:15        [qwerty]
> > 相手を必要以上に憎むこと?とか
> 一匹に固執せずに神の視点で全体を感じることかなぁ?(;´Д`)そのうちトリップしてくる

一匹に固執すると同じ相手に何回も立て続けに殺されたりするしな(;´Д`)
向こうもその辺り承知の上で構えてたりするし

参考:2010/04/22(木)13時38分36秒

>  2010/04/22 (木) 13:38:36        [qwerty]
> > ああいうゲームやると一匹も殺せない上死にまくるんだが
> > コツあるの?
> 相手を必要以上に憎むこと?とか

一匹に固執せずに神の視点で全体を感じることかなぁ?(;´Д`)そのうちトリップしてくる

参考:2010/04/22(木)13時35分42秒

>  2010/04/22 (木) 13:38:17        [qwerty]
> > 弾幕STGとかダメな漏れだけどFPSは割とそれなりにキル数稼げるな(;´Д`)何が違うんだろう
> 弾幕STGは記憶力が7割ものを言うけど
> FPSはぼんやりやっててもザクザク殺せるからその辺が違うんじゃない?

後者で作用してるのってやっぱり反射神経なのかな(;´Д`)

参考:2010/04/22(木)13時37分22秒

>  2010/04/22 (木) 13:37:28        [qwerty]
> > ああいうゲームやると一匹も殺せない上死にまくるんだが
> > コツあるの?
> 相手を必要以上に憎むこと?とか

やっぱそうか
FEZだと10キルくらいできるんだけどなあ
ああいうスナイプ系が苦手なのかな

参考:2010/04/22(木)13時35分42秒

>  2010/04/22 (木) 13:37:24        [qwerty]
> > ああいうゲームやると一匹も殺せない上死にまくるんだが
> > コツあるの?
> 弾幕STGとかダメな漏れだけどFPSは割とそれなりにキル数稼げるな(;´Д`)何が違うんだろう

操作体系が全然違うだろ(;´Д`)

参考:2010/04/22(木)13時35分59秒

>  2010/04/22 (木) 13:37:22        [qwerty]
> > ああいうゲームやると一匹も殺せない上死にまくるんだが
> > コツあるの?
> 弾幕STGとかダメな漏れだけどFPSは割とそれなりにキル数稼げるな(;´Д`)何が違うんだろう

弾幕STGは記憶力が7割ものを言うけど
FPSはぼんやりやっててもザクザク殺せるからその辺が違うんじゃない?

参考:2010/04/22(木)13時35分59秒

>  2010/04/22 (木) 13:37:12        [qwerty]
> > ああいうゲームやると一匹も殺せない上死にまくるんだが
> > コツあるの?
> 弾幕STGとかダメな漏れだけどFPSは割とそれなりにキル数稼げるな(;´Д`)何が違うんだろう

ワラタ(;´Д`)ゲームってことしか共通点ねぇだろ

参考:2010/04/22(木)13時35分59秒

>  2010/04/22 (木) 13:35:59        [qwerty]
> > ロスプラ2の対戦デモやったけど
> > トリガー引きっぱなしだと照準がドンドンずれるのと
> > あのPCFPS班が嫌う自動的に照準を補正してくる機能がないので
> > あんまり楽しめなかった(;´Д`)やっぱり簡単なほうがいいな
> ああいうゲームやると一匹も殺せない上死にまくるんだが
> コツあるの?

弾幕STGとかダメな漏れだけどFPSは割とそれなりにキル数稼げるな(;´Д`)何が違うんだろう

参考:2010/04/22(木)13時34分44秒

>  2010/04/22 (木) 13:35:42        [qwerty]
> > ロスプラ2の対戦デモやったけど
> > トリガー引きっぱなしだと照準がドンドンずれるのと
> > あのPCFPS班が嫌う自動的に照準を補正してくる機能がないので
> > あんまり楽しめなかった(;´Д`)やっぱり簡単なほうがいいな
> ああいうゲームやると一匹も殺せない上死にまくるんだが
> コツあるの?

相手を必要以上に憎むこと?とか

参考:2010/04/22(木)13時34分44秒

>  2010/04/22 (木) 13:34:44        [qwerty]
> ロスプラ2の対戦デモやったけど
> トリガー引きっぱなしだと照準がドンドンずれるのと
> あのPCFPS班が嫌う自動的に照準を補正してくる機能がないので
> あんまり楽しめなかった(;´Д`)やっぱり簡単なほうがいいな

ああいうゲームやると一匹も殺せない上死にまくるんだが
コツあるの?

参考:2010/04/22(木)13時33分30秒

2010/04/22 (木) 13:33:30        [qwerty]
ロスプラ2の対戦デモやったけど
トリガー引きっぱなしだと照準がドンドンずれるのと
あのPCFPS班が嫌う自動的に照準を補正してくる機能がないので
あんまり楽しめなかった(;´Д`)やっぱり簡単なほうがいいな

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