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>  2010/09/03 (金) 16:17:36        [qwerty]
> > オブジェクトを選択するときにわざわざ上のアイコンクリックしたあとに
> > 右のメニューから選択しなきゃいけないという仕組みが理解できない(;´Д`)
> コントローラーでやればいいらしいけどね
> コントローラーだとメニューボタン押して、上下選んでって感じでそこまで苦じゃないらしいけど
> マウスだと意味が明らかにないし、思いしうざいだけだった(;´Д`)

なるほど
なるほどなるほどなるほどな(;´Д`)

参考:2010/09/03(金)16時12分14秒

>  2010/09/03 (金) 16:14:36        [qwerty]
> > オブジェクトを選択するときにわざわざ上のアイコンクリックしたあとに
> > 右のメニューから選択しなきゃいけないという仕組みが理解できない(;´Д`)
> コントローラーでやればいいらしいけどね
> コントローラーだとメニューボタン押して、上下選んでって感じでそこまで苦じゃないらしいけど
> マウスだと意味が明らかにないし、思いしうざいだけだった(;´Д`)

あれはコントローラーで動かすこと前提のインターフェイスだったのか
どうせ5年も経てば前作みたいにコンソール版は拡張の足をひっぱるだけの
お荷物になるんだし海外市場を考えたらPCユーザーのほうが圧倒的なんだから
いいかげんコンソール前提の設計は切り捨てればいいのに(;´Д`)

参考:2010/09/03(金)16時12分14秒

>  2010/09/03 (金) 16:12:14        [qwerty]
> > まだOβ作れないけどどうやらCβと同じようだな(;´Д`)
> > これで潔く予約キャンセルできる
> オブジェクトを選択するときにわざわざ上のアイコンクリックしたあとに
> 右のメニューから選択しなきゃいけないという仕組みが理解できない(;´Д`)

コントローラーでやればいいらしいけどね
コントローラーだとメニューボタン押して、上下選んでって感じでそこまで苦じゃないらしいけど
マウスだと意味が明らかにないし、思いしうざいだけだった(;´Д`)

参考:2010/09/03(金)16時10分56秒

>  2010/09/03 (金) 16:10:56        [qwerty]
> > FF14やってみたんだが本当にこれ今月発売なのか?
> > インターフェイスは最悪だし
> > 戦闘はもっさりしている上に敵からの攻撃判定があいかわらず理不尽だし
> > その上自分が使う遠隔攻撃の射程の短さにイライラする(;´Д`)
> まだOβ作れないけどどうやらCβと同じようだな(;´Д`)
> これで潔く予約キャンセルできる

オブジェクトを選択するときにわざわざ上のアイコンクリックしたあとに
右のメニューから選択しなきゃいけないという仕組みが理解できない(;´Д`)

参考:2010/09/03(金)16時09分06秒

>  2010/09/03 (金) 16:09:06        [qwerty]
> FF14やってみたんだが本当にこれ今月発売なのか?
> インターフェイスは最悪だし
> 戦闘はもっさりしている上に敵からの攻撃判定があいかわらず理不尽だし
> その上自分が使う遠隔攻撃の射程の短さにイライラする(;´Д`)

まだOβ作れないけどどうやらCβと同じようだな(;´Д`)
これで潔く予約キャンセルできる

参考:2010/09/03(金)16時08分11秒

2010/09/03 (金) 16:08:11        [qwerty]
FF14やってみたんだが本当にこれ今月発売なのか?
インターフェイスは最悪だし
戦闘はもっさりしている上に敵からの攻撃判定があいかわらず理不尽だし
その上自分が使う遠隔攻撃の射程の短さにイライラする(;´Д`)

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