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> 2010/09/16 (木) 23:52:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100916_394313.html
> > マリオがくだらんとは言わないけどお前ら売上の数字見て決めただろとしか思えなくて(;´Д`)
> いやーNewマリオWiiすげえ面白いよ(;´Д`)マルチプレイが異様によくできてる
> あれは上手い人だけで遊ぶと殺し合いプレイで難度上昇させられるところが
> 最初のマリオブラザーズとかアイスクライマーとかバルーンファイトみたいで絶妙な設計になってる
日本ゲーム大賞の第一回の受賞作がサクラ大戦なんだよ(;´Д`)マリオ64や初代ポケモン差し置いて
それはこのイベントがニンテンドーをハブることによって始まったからなわけだけど
今になってスゲえ売れたからマリオが大賞ですとか言われてもなんだかって
参考:2010/09/16(木)23時46分59秒
> 2010/09/16 (木) 23:50:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやーNewマリオWiiすげえ面白いよ(;´Д`)マルチプレイが異様によくできてる
> > あれは上手い人だけで遊ぶと殺し合いプレイで難度上昇させられるところが
> > 最初のマリオブラザーズとかアイスクライマーとかバルーンファイトみたいで絶妙な設計になってる
> くだらんとは言わないって行ってるじゃん(;´Д`)
> 俺も貴殿と一緒でNewWiiについては評価するけど確かに年間大賞って意味が相応しいとは思わない
> 本当に徹頭徹尾リメイクであって新味はないもの
> あと貴殿はマリオギャラクシー2もやれ
あれにあげても特に違和感はないと思うけどなあ(;´Д`)じゃあトモコレ?
ギャラクシーはサンシャインのトラウマから立ち直ってから近い将来に
参考:2010/09/16(木)23時47分56秒
> 2010/09/16 (木) 23:50:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやーNewマリオWiiすげえ面白いよ(;´Д`)マルチプレイが異様によくできてる
> > あれは上手い人だけで遊ぶと殺し合いプレイで難度上昇させられるところが
> > 最初のマリオブラザーズとかアイスクライマーとかバルーンファイトみたいで絶妙な設計になってる
> 人数分wiiコントローラ必要なのはひどいと思うんだよ・・・(;´Д`)いったいいくらつかわせるつもりなんだと思うんだよ
まあWiiパーティはそれで揃えた奴を使ってくださいねってことだろうな
参考:2010/09/16(木)23時49分08秒
> 2010/09/16 (木) 23:49:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100916_394313.html
> > マリオがくだらんとは言わないけどお前ら売上の数字見て決めただろとしか思えなくて(;´Д`)
> いやーNewマリオWiiすげえ面白いよ(;´Д`)マルチプレイが異様によくできてる
> あれは上手い人だけで遊ぶと殺し合いプレイで難度上昇させられるところが
> 最初のマリオブラザーズとかアイスクライマーとかバルーンファイトみたいで絶妙な設計になってる
人数分wiiコントローラ必要なのはひどいと思うんだよ・・・(;´Д`)いったいいくらつかわせるつもりなんだと思うんだよ
参考:2010/09/16(木)23時46分59秒
> 2010/09/16 (木) 23:47:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100916_394313.html
> > マリオがくだらんとは言わないけどお前ら売上の数字見て決めただろとしか思えなくて(;´Д`)
> いやーNewマリオWiiすげえ面白いよ(;´Д`)マルチプレイが異様によくできてる
> あれは上手い人だけで遊ぶと殺し合いプレイで難度上昇させられるところが
> 最初のマリオブラザーズとかアイスクライマーとかバルーンファイトみたいで絶妙な設計になってる
くだらんとは言わないって行ってるじゃん(;´Д`)
俺も貴殿と一緒でNewWiiについては評価するけど確かに年間大賞って意味が相応しいとは思わない
本当に徹頭徹尾リメイクであって新味はないもの
あと貴殿はマリオギャラクシー2もやれ
参考:2010/09/16(木)23時46分59秒
> 2010/09/16 (木) 23:46:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 授賞式は、「東京ゲームショウ 2010」のメインステージで関係者を集めて華や
> > かに開催された。今年の司会も伊集院光さんと前田美咲さん。ゲーム好きの伊集
> > 院さんは、ほとんどのゲームをプレイしているようで、ゲームのプレイ感など的
> > 確にコメントを差し挟みながら授賞式を進行していった。
> > 伊集院はラジオでは愚痴をこぼすけどずっと司会やっているなあ(;´Д`)
> http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100916_394313.html
> マリオがくだらんとは言わないけどお前ら売上の数字見て決めただろとしか思えなくて(;´Д`)
いやーNewマリオWiiすげえ面白いよ(;´Д`)マルチプレイが異様によくできてる
あれは上手い人だけで遊ぶと殺し合いプレイで難度上昇させられるところが
最初のマリオブラザーズとかアイスクライマーとかバルーンファイトみたいで絶妙な設計になってる
参考:2010/09/16(木)23時43分28秒
> 2010/09/16 (木) 23:43:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 授賞式は、「東京ゲームショウ 2010」のメインステージで関係者を集めて華や
> かに開催された。今年の司会も伊集院光さんと前田美咲さん。ゲーム好きの伊集
> 院さんは、ほとんどのゲームをプレイしているようで、ゲームのプレイ感など的
> 確にコメントを差し挟みながら授賞式を進行していった。
> 伊集院はラジオでは愚痴をこぼすけどずっと司会やっているなあ(;´Д`)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100916_394313.html
マリオがくだらんとは言わないけどお前ら売上の数字見て決めただろとしか思えなくて(;´Д`)
参考:2010/09/16(木)23時38分31秒
> 2010/09/16 (木) 23:41:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 授賞式は、「東京ゲームショウ 2010」のメインステージで関係者を集めて華や
> かに開催された。今年の司会も伊集院光さんと前田美咲さん。ゲーム好きの伊集
> 院さんは、ほとんどのゲームをプレイしているようで、ゲームのプレイ感など的
> 確にコメントを差し挟みながら授賞式を進行していった。
> 伊集院はラジオでは愚痴をこぼすけどずっと司会やっているなあ(;´Д`)
いっじゅういんは老いたよ(;´Д`)今でこそ誰かが奴のポストを狙うべきなんだよ
参考:2010/09/16(木)23時38分31秒
> 2010/09/16 (木) 23:39:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 授賞式は、「東京ゲームショウ 2010」のメインステージで関係者を集めて華や
> かに開催された。今年の司会も伊集院光さんと前田美咲さん。ゲーム好きの伊集
> 院さんは、ほとんどのゲームをプレイしているようで、ゲームのプレイ感など的
> 確にコメントを差し挟みながら授賞式を進行していった。
> 伊集院はラジオでは愚痴をこぼすけどずっと司会やっているなあ(;´Д`)
事務所が受けてるから断れないんだろうなあ(;´Д`)落語家出身だからこういうのはド安定で向いてるんじゃないの?
参考:2010/09/16(木)23時38分31秒
2010/09/16 (木) 23:38:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]授賞式は、「東京ゲームショウ 2010」のメインステージで関係者を集めて華や
かに開催された。今年の司会も伊集院光さんと前田美咲さん。ゲーム好きの伊集
院さんは、ほとんどのゲームをプレイしているようで、ゲームのプレイ感など的
確にコメントを差し挟みながら授賞式を進行していった。
伊集院はラジオでは愚痴をこぼすけどずっと司会やっているなあ(;´Д`)
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