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> 2010/09/18 (土) 21:40:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 面白いな(;´Д`)桂馬のなじみのなさがピッタリだ
> 飛車角が裏返ったらどうするんだろう?(;´Д`)
ボールド(;´Д`)
参考:2010/09/18(土)21時39分46秒
> 2010/09/18 (土) 21:40:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 面白いな(;´Д`)桂馬のなじみのなさがピッタリだ
> 飛車角が裏返ったらどうするんだろう?(;´Д`)
/(≡°血°)\ノ
参考:2010/09/18(土)21時39分46秒
> 2010/09/18 (土) 21:39:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > (;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
> >
> > /(≡°▽°)\ノ (⌒∇⌒ゞ)
> > ( )
> > (゚Д゚) (´ー`) (`Д´) (´ー`) ( 'x') (´ー`) (`Д´) (´ー`) (゚Д゚)
> 面白いな(;´Д`)桂馬のなじみのなさがピッタリだ
飛車角が裏返ったらどうするんだろう?(;´Д`)
参考:2010/09/18(土)21時38分39秒
> 2010/09/18 (土) 21:38:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 将棋もこういうの作ればいいのにな
> > http://www.gizmodo.jp/2010/09/post_7649.html
> (;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
>
> /(≡°▽°)\ノ (⌒∇⌒ゞ)
> ( )
> (゚Д゚) (´ー`) (`Д´) (´ー`) ( 'x') (´ー`) (`Д´) (´ー`) (゚Д゚)
面白いな(;´Д`)桂馬のなじみのなさがピッタリだ
参考:2010/09/18(土)21時34分32秒
> 2010/09/18 (土) 21:36:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 将棋もこういうの作ればいいのにな
> > http://www.gizmodo.jp/2010/09/post_7649.html
> (;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
>
> /(≡°▽°)\ノ (⌒∇⌒ゞ)
> ( )
> (゚Д゚) (´ー`) (`Д´) (´ー`) ( 'x') (´ー`) (`Д´) (´ー`) (゚Д゚)
うまいなあ(;´Д`)キャラの特徴がすげえ
裏面も見てみたい
参考:2010/09/18(土)21時34分32秒
> 2010/09/18 (土) 21:34:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 将棋もこういうの作ればいいのにな
> http://www.gizmodo.jp/2010/09/post_7649.html
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
/(≡°▽°)\ノ (⌒∇⌒ゞ)
( )
(゚Д゚) (´ー`) (`Д´) (´ー`) ( 'x') (´ー`) (`Д´) (´ー`) (゚Д゚)
参考:2010/09/18(土)21時12分17秒
> 2010/09/18 (土) 21:21:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 将棋はクラスチェンジの概念があるし二人とも同じ駒を使いまわす関係上
> > あまり凝ったものは現実的じゃないのが難点だな(;´Д`)
> 全部figmaでいいよヽ(´ー`)ノ
でけえよ(;´Д`)ねんどろいどでもちょっとでかくてPPPでも若干でかいだろうよ
参考:2010/09/18(土)21時17分50秒
> 2010/09/18 (土) 21:17:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 将棋もこういうの作ればいいのにな
> http://www.gizmodo.jp/2010/09/post_7649.html
これのガンダム版持ってたんだが遊びにくい事この上無しだった(;´Д`)あとキングがガンダムなのでガンダム活躍できなかったり
キングをホワイトベースにしてクイーンをガンダムにするとかそういう発想できないのだろうか
参考:2010/09/18(土)21時12分17秒
> 2010/09/18 (土) 21:17:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 将棋もこういうの作ればいいのにな
> > http://www.gizmodo.jp/2010/09/post_7649.html
> 将棋はクラスチェンジの概念があるし二人とも同じ駒を使いまわす関係上
> あまり凝ったものは現実的じゃないのが難点だな(;´Д`)
全部figmaでいいよヽ(´ー`)ノ
参考:2010/09/18(土)21時15分13秒
> 2010/09/18 (土) 21:17:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 将棋もこういうの作ればいいのにな
> > http://www.gizmodo.jp/2010/09/post_7649.html
> 将棋はクラスチェンジの概念があるし二人とも同じ駒を使いまわす関係上
> あまり凝ったものは現実的じゃないのが難点だな(;´Д`)
ギミック付きなら玩具会社的には大勝利じゃないのか(;´Д`)
参考:2010/09/18(土)21時15分13秒
> 2010/09/18 (土) 21:15:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 将棋もこういうの作ればいいのにな
> http://www.gizmodo.jp/2010/09/post_7649.html
将棋はクラスチェンジの概念があるし二人とも同じ駒を使いまわす関係上
あまり凝ったものは現実的じゃないのが難点だな(;´Д`)
参考:2010/09/18(土)21時12分17秒
> 2010/09/18 (土) 21:14:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 将棋もこういうの作ればいいのにな
> > http://www.gizmodo.jp/2010/09/post_7649.html
> うん(;´Д`)それ以外言うことなさすぎる
武将の駒で作れば歴女も取り込めて一石二鳥的
参考:2010/09/18(土)21時13分09秒
> 2010/09/18 (土) 21:13:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 将棋もこういうの作ればいいのにな
> http://www.gizmodo.jp/2010/09/post_7649.html
痛駒
参考:2010/09/18(土)21時12分17秒
> 2010/09/18 (土) 21:13:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 将棋もこういうの作ればいいのにな
> http://www.gizmodo.jp/2010/09/post_7649.html
うん(;´Д`)それ以外言うことなさすぎる
参考:2010/09/18(土)21時12分17秒
2010/09/18 (土) 21:12:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]将棋もこういうの作ればいいのにな
http://www.gizmodo.jp/2010/09/post_7649.html
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