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> 2005/04/02 (土) 16:16:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 使わんでも大丈夫だよ(;´Д`)
> ネレイドは死ぬ直前に「深淵なる極限の闇」という闇の極光術を使ってくる。
> これを食らうと全滅してしまうので、この文字が見えた瞬間に攻撃+防御+特殊を押しっぱなしにして、光の極光技「極光波」を使用する。
リッドがオートだと発動しないよ
参考:2005/04/02(土)16時06分43秒
> 投稿者:東京ナムコスターズ私設応援団矢口中村一家 2005/04/02 (土) 16:14:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれも仲魔合成というコンセプトが受けたからであって
> > 単なるキャラ萌えだけではアレほどの人気は出なかったでしょうね・・・
> > というかアトラス製作ですし・・・
> 貝獣もじゅうべえも社外製作
今ググルで調べましたがバースデイという所が作っていたんですね
というかドリームマスターなんて全然覚えてませんでした・・・
参考:2005/04/02(土)16時09分38秒
> 2005/04/02 (土) 16:11:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貝獣もじゅうべえも社外製作
> メガテンも最初のゲーム化はPC88用に日本テレネットが作った見下ろし視点アクション
それは同じ原作ってだけでまったく別物ではないのか?
参考:2005/04/02(土)16時10分34秒
> 2005/04/02 (土) 16:10:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれも仲魔合成というコンセプトが受けたからであって
> > 単なるキャラ萌えだけではアレほどの人気は出なかったでしょうね・・・
> > というかアトラス製作ですし・・・
> 貝獣もじゅうべえも社外製作
メガテンも最初のゲーム化はPC88用に日本テレネットが作った見下ろし視点アクション
参考:2005/04/02(土)16時09分38秒
>東京ナムコスターズ私設応援団矢口中村一家 2005/04/02 (土) 16:09:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 女神転生1&2は至高
> あれも仲魔合成というコンセプトが受けたからであって
> 単なるキャラ萌えだけではアレほどの人気は出なかったでしょうね・・・
> というかアトラス製作ですし・・・
貝獣もじゅうべえも社外製作
参考:2005/04/02(土)16時05分46秒
> 投稿者:東京ナムコスターズ私設応援団矢口中村一家 2005/04/02 (土) 16:09:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれも仲魔合成というコンセプトが受けたからであって
> > 単なるキャラ萌えだけではアレほどの人気は出なかったでしょうね・・・
> > というかアトラス製作ですし・・・
> ネコマタやらで妄想したよ
> ちょっと前に出たデビチルではキャラがかわいくなって手残念だった
ナカジマは うんよくさけを もっていた!
∧ ∧
ウーイ なかまにでもなんでも なってやらあ!(*'Д')
というのが私は好き過ぎる・・・!
参考:2005/04/02(土)16時06分57秒
> 2005/04/02 (土) 16:07:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 使わんでも大丈夫だよ(;´Д`)
> ネレイドは死ぬ直前に「深淵なる極限の闇」という闇の極光術を使ってくる。
> これを食らうと全滅してしまうので、この文字が見えた瞬間に攻撃+防御+特殊を押しっぱなしにして、光の極光技「極光波」を使用する。
だからそれを(;´Д`)
参考:2005/04/02(土)16時06分43秒
>東京ナムコスターズ私設応援団矢口中村一家 2005/04/02 (土) 16:07:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 女神転生1&2は至高
> あれも仲魔合成というコンセプトが受けたからであって
> 単なるキャラ萌えだけではアレほどの人気は出なかったでしょうね・・・
> というかアトラス製作ですし・・・
ユミコは萌えすぎる
参考:2005/04/02(土)16時05分46秒
>東京ナムコスターズ私設応援団矢口中村一家 2005/04/02 (土) 16:06:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 女神転生1&2は至高
> あれも仲魔合成というコンセプトが受けたからであって
> 単なるキャラ萌えだけではアレほどの人気は出なかったでしょうね・・・
> というかアトラス製作ですし・・・
ネコマタやらで妄想したよ
ちょっと前に出たデビチルではキャラがかわいくなって手残念だった
参考:2005/04/02(土)16時05分46秒
> 2005/04/02 (土) 16:06:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エターニアなんかラスボスで極光拳使わないと絶対全滅だぜ?(;´Д`)それが何でPSPで劣化コピーよ
> 使わんでも大丈夫だよ(;´Д`)
ネレイドは死ぬ直前に「深淵なる極限の闇」という闇の極光術を使ってくる。
これを食らうと全滅してしまうので、この文字が見えた瞬間に攻撃+防御+特殊を押しっぱなしにして、光の極光技「極光波」を使用する。
参考:2005/04/02(土)16時04分06秒
> 投稿者:東京ナムコスターズ私設応援団矢口中村一家 2005/04/02 (土) 16:05:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 怪獣物語もじゅうべえくえすとも今一つパッとしませんよね・・・
> 女神転生1&2は至高
あれも仲魔合成というコンセプトが受けたからであって
単なるキャラ萌えだけではアレほどの人気は出なかったでしょうね・・・
というかアトラス製作ですし・・・
参考:2005/04/02(土)16時03分36秒
> 2005/04/02 (土) 16:05:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > テイルズはどう考えても乱発しすぎだ(;´Д`)他のRPGブランドが弱いからなんだろうけど
> ゼノサーガが崩壊寸前なのが一番悪い
ラスボス以外を全て一撃で屠るゼノサーガ1の合体ロボは異常
参考:2005/04/02(土)15時59分28秒
> 2005/04/02 (土) 16:05:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 怪獣物語もじゅうべえくえすとも今一つパッとしませんよね・・・
> 女神転生1&2は至高
ああ久しぶりに女神転生Ⅱの音楽が聞きたくなってきた(;´Д`)コマル
参考:2005/04/02(土)16時03分36秒
> 2005/04/02 (土) 16:04:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 怪獣物語もじゅうべえくえすとも今一つパッとしませんよね・・・
> 女神転生1&2は至高
昔nesで出来ないからイライラしてた俺は馬鹿だと思う
参考:2005/04/02(土)16時03分36秒
> 2005/04/02 (土) 16:04:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 戦闘システムのせいかラスボスが
> > 異様に弱いか強いかのどちらかになる傾向が
> エターニアなんかラスボスで極光拳使わないと絶対全滅だぜ?(;´Д`)それが何でPSPで劣化コピーよ
使わんでも大丈夫だよ(;´Д`)
参考:2005/04/02(土)16時03分22秒
>東京ナムコスターズ私設応援団矢口中村一家 2005/04/02 (土) 16:03:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナムコはファミコン時代に散々なRPGを出してたからな
> 怪獣物語もじゅうべえくえすとも今一つパッとしませんよね・・・
女神転生1&2は至高
参考:2005/04/02(土)15時59分57秒
> 2005/04/02 (土) 16:03:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > せっかくシステムが面白いのにシナリオが(;´Д`)
> 戦闘システムのせいかラスボスが
> 異様に弱いか強いかのどちらかになる傾向が
エターニアなんかラスボスで極光拳使わないと絶対全滅だぜ?(;´Д`)それが何でPSPで劣化コピーよ
参考:2005/04/02(土)16時00分26秒
2005/04/02 (土) 16:02:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ケルナグールはRPGなんだろうか(;´Д`)いまいちアレはカテゴライズできねけ
> ボコスカヲーズと同ジャンルだな
殴れー殴れーものどーもー
参考:2005/04/02(土)16時01分04秒
> 投稿者:東京ナムコスターズ私設応援団矢口中村一家 2005/04/02 (土) 16:01:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 怪獣物語もじゅうべえくえすとも今一つパッとしませんよね・・・
> つーかファミコンのスプライト機能ってナムコのギャラクシアン基板の奴と近くねえ?
と言いましょうか
ファミコン開発にはナムコも深く関わっておりまして
スプライト機能も元々はナムコ社内でオブジェクトと呼ばれていた技法な訳で・・・
参考:2005/04/02(土)16時00分33秒
> 2005/04/02 (土) 16:01:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ケルナグールはRPGなんだろうか(;´Д`)いまいちアレはカテゴライズできねけ
> ボコスカヲーズと同ジャンルだな
テニスゲーにRPGパートの付いてるのあっただろ
参考:2005/04/02(土)16時01分04秒
> 2005/04/02 (土) 16:01:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナムコはファミコン時代に散々なRPGを出してたからな
> ケルナグールはRPGなんだろうか(;´Д`)いまいちアレはカテゴライズできねけ
ボコスカヲーズと同ジャンルだな
参考:2005/04/02(土)16時00分14秒
> 2005/04/02 (土) 16:00:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナムコはファミコン時代に散々なRPGを出してたからな
> メガテンか
デジタルデビルやでっ
参考:2005/04/02(土)15時59分38秒
>東京ナムコスターズ私設応援団矢口中村一家 2005/04/02 (土) 16:00:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナムコはファミコン時代に散々なRPGを出してたからな
> 怪獣物語もじゅうべえくえすとも今一つパッとしませんよね・・・
つーかファミコンのスプライト機能ってナムコのギャラクシアン基板の奴と近くねえ?
参考:2005/04/02(土)15時59分57秒
> 2005/04/02 (土) 16:00:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > テイルズはどう考えても乱発しすぎだ(;´Д`)他のRPGブランドが弱いからなんだろうけど
> せっかくシステムが面白いのにシナリオが(;´Д`)
戦闘システムのせいかラスボスが
異様に弱いか強いかのどちらかになる傾向が
参考:2005/04/02(土)15時58分41秒
>東京ナムコスターズ私設応援団矢口中村一家 2005/04/02 (土) 16:00:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナムコはファミコン時代に散々なRPGを出してたからな
> 怪獣物語もじゅうべえくえすとも今一つパッとしませんよね・・・
大貝獣物語はおもしろいよ
参考:2005/04/02(土)15時59分57秒
> 2005/04/02 (土) 16:00:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > テイルズはどう考えても乱発しすぎだ(;´Д`)他のRPGブランドが弱いからなんだろうけど
> ナムコはファミコン時代に散々なRPGを出してたからな
ケルナグールはRPGなんだろうか(;´Д`)いまいちアレはカテゴライズできねけ
参考:2005/04/02(土)15時58分31秒
> 投稿者:東京ナムコスターズ私設応援団矢口中村一家 2005/04/02 (土) 15:59:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > テイルズはどう考えても乱発しすぎだ(;´Д`)他のRPGブランドが弱いからなんだろうけど
> ナムコはファミコン時代に散々なRPGを出してたからな
怪獣物語もじゅうべえくえすとも今一つパッとしませんよね・・・
参考:2005/04/02(土)15時58分31秒
> 2005/04/02 (土) 15:59:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > テイルズはどう考えても乱発しすぎだ(;´Д`)他のRPGブランドが弱いからなんだろうけど
> ナムコはファミコン時代に散々なRPGを出してたからな
メガテンか
参考:2005/04/02(土)15時58分31秒
> 2005/04/02 (土) 15:59:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リバースやってるんだがあれはもうどうしようもないな(;´Д`)
> テイルズはどう考えても乱発しすぎだ(;´Д`)他のRPGブランドが弱いからなんだろうけど
ゼノサーガが崩壊寸前なのが一番悪い
参考:2005/04/02(土)15時57分38秒
> 2005/04/02 (土) 15:59:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リバースやってるんだがあれはもうどうしようもないな(;´Д`)
> テイルズはどう考えても乱発しすぎだ(;´Д`)他のRPGブランドが弱いからなんだろうけど
ぶっちゃけPS以降のRPGはシリーズ化してる意味があまりないような気がする
参考:2005/04/02(土)15時57分38秒
> 2005/04/02 (土) 15:58:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リバースやってるんだがあれはもうどうしようもないな(;´Д`)
> テイルズはどう考えても乱発しすぎだ(;´Д`)他のRPGブランドが弱いからなんだろうけど
せっかくシステムが面白いのにシナリオが(;´Д`)
参考:2005/04/02(土)15時57分38秒
> 2005/04/02 (土) 15:58:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リバースやってるんだがあれはもうどうしようもないな(;´Д`)
> テイルズはどう考えても乱発しすぎだ(;´Д`)他のRPGブランドが弱いからなんだろうけど
ナムコはファミコン時代に散々なRPGを出してたからな
参考:2005/04/02(土)15時57分38秒
> 2005/04/02 (土) 15:57:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > テイルズオブファンタジアやってたんだがアーチェの某イベントのせいで先に進む気が失せた(;´Д`)
> リバースやってるんだがあれはもうどうしようもないな(;´Д`)
テイルズはどう考えても乱発しすぎだ(;´Д`)他のRPGブランドが弱いからなんだろうけど
参考:2005/04/02(土)15時55分51秒
> 2005/04/02 (土) 15:56:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > テイルズオブファンタジアやってたんだがアーチェの某イベントのせいで先に進む気が失せた(;´Д`)
> リバースやってるんだがあれはもうどうしようもないな(;´Д`)
戦闘はD2並に面白いぞ(´ー`)戦闘はな
参考:2005/04/02(土)15時55分51秒
> 2005/04/02 (土) 15:56:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > テイルズオブファンタジアやってたんだがアーチェの某イベントのせいで先に進む気が失せた(;´Д`)
> リバースやってるんだがあれはもうどうしようもないな(;´Д`)
ファンタジア
ディスチニー
PSファンタジア
で終わるべきだったとマジレスしておくよ
参考:2005/04/02(土)15時55分51秒
> 2005/04/02 (土) 15:55:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> テイルズオブファンタジアやってたんだがアーチェの某イベントのせいで先に進む気が失せた(;´Д`)
リバースやってるんだがあれはもうどうしようもないな(;´Д`)
参考:2005/04/02(土)15時54分17秒
> 2005/04/02 (土) 15:54:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> テイルズオブファンタジアやってたんだがアーチェの某イベントのせいで先に進む気が失せた(;´Д`)
お前は女をなんだと思ってるんだよ(´ー`)貴殿が童貞なんだからいいじゃないか
参考:2005/04/02(土)15時54分17秒
> 2005/04/02 (土) 15:54:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> テイルズオブファンタジアやってたんだがアーチェの某イベントのせいで先に進む気が失せた(;´Д`)
かないみかは非処女
参考:2005/04/02(土)15時54分17秒
2005/04/02 (土) 15:54:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]テイルズオブファンタジアやってたんだがアーチェの某イベントのせいで先に進む気が失せた(;´Д`)
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