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> 2010/11/22 (月) 01:14:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > このシリーズはいわゆる手が込んだビジュアルノベルだから我慢したら回復するけど
> > そろそろ新しい方式考えて欲しい(;´Д`)
> FPS全般に言える話だな(;´Д`)暫くすると回復しちゃう
> ゲーム性を考えるとそっちのがいいのは解るけど
全般どころか他には知らんが
アイテムという非現実を持ち込みたくなかったんだろ(;´Д`)
参考:2010/11/22(月)01時10分58秒
> 2010/11/22 (月) 01:12:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > このシリーズはいわゆる手が込んだビジュアルノベルだから我慢したら回復するけど
> > そろそろ新しい方式考えて欲しい(;´Д`)
> FPS全般に言える話だな(;´Д`)暫くすると回復しちゃう
> ゲーム性を考えるとそっちのがいいのは解るけど
放置で回復するのなんてかなり少数派だと思うが
参考:2010/11/22(月)01時10分58秒
> 2010/11/22 (月) 01:11:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > このシリーズはいわゆる手が込んだビジュアルノベルだから我慢したら回復するけど
> > そろそろ新しい方式考えて欲しい(;´Д`)
> FPS全般に言える話だな(;´Д`)暫くすると回復しちゃう
> ゲーム性を考えるとそっちのがいいのは解るけど
とどめ差さないと敵も回復するんだっけ?(;´Д`)
参考:2010/11/22(月)01時10分58秒
> 2010/11/22 (月) 01:10:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの主人公は撃たれても撃たれても元気なので偉い
> このシリーズはいわゆる手が込んだビジュアルノベルだから我慢したら回復するけど
> そろそろ新しい方式考えて欲しい(;´Д`)
FPS全般に言える話だな(;´Д`)暫くすると回復しちゃう
ゲーム性を考えるとそっちのがいいのは解るけど
参考:2010/11/22(月)01時08分54秒
> 2010/11/22 (月) 01:09:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの主人公は撃たれても撃たれても元気なので偉い
> このシリーズはいわゆる手が込んだビジュアルノベルだから我慢したら回復するけど
> そろそろ新しい方式考えて欲しい(;´Д`)
薬草を食べるとか?(;´Д`)
参考:2010/11/22(月)01時08分54秒
> 2010/11/22 (月) 01:08:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これ一番難しいモードでやると2発くらい食らうと死ぬだろ(;´Д`)
> じゃあそれで頼むよ(;´Д`)
俺に言われても困る(;´Д`)
参考:2010/11/22(月)01時08分15秒
> 2010/11/22 (月) 01:08:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームの主人公は撃たれても撃たれても元気なので偉い
このシリーズはいわゆる手が込んだビジュアルノベルだから我慢したら回復するけど
そろそろ新しい方式考えて欲しい(;´Д`)
参考:2010/11/22(月)01時06分58秒
> 2010/11/22 (月) 01:08:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの主人公は撃たれても撃たれても元気なので偉い
> 男の子は撃たれ強くなきゃな
おせっかいな男の子って大嫌い
参考:2010/11/22(月)01時07分34秒
> 2010/11/22 (月) 01:08:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの主人公は撃たれても撃たれても元気なので偉い
> これ一番難しいモードでやると2発くらい食らうと死ぬだろ(;´Д`)
じゃあそれで頼むよ(;´Д`)
参考:2010/11/22(月)01時07分53秒
> 2010/11/22 (月) 01:07:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームの主人公は撃たれても撃たれても元気なので偉い
これ一番難しいモードでやると2発くらい食らうと死ぬだろ(;´Д`)
参考:2010/11/22(月)01時06分58秒
> 2010/11/22 (月) 01:07:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームの主人公は撃たれても撃たれても元気なので偉い
男の子は撃たれ強くなきゃな
参考:2010/11/22(月)01時06分58秒
2010/11/22 (月) 01:06:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゲームの主人公は撃たれても撃たれても元気なので偉い
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