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> 2010/11/25 (木) 00:41:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サターン版は起動時に毎回記録先を指定しないといけないのがちょっと面倒だった
> > あと効果音出るときに読み込みで固まることがあったな
> そう?(;´Д`)SS版は読み込みスムーズな記憶だ
> PS版はガードするときに読み込み入るから当たり判定が事前に分かる糞仕様
それそれ(;´Д`)PSも同じか
参考:2010/11/25(木)00時32分47秒
> 2010/11/25 (木) 00:32:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タクティクスオウガはPSP版よりSFC版の方が良かった(;´Д`)最高峰はSS版だが
> サターン版は起動時に毎回記録先を指定しないといけないのがちょっと面倒だった
> あと効果音出るときに読み込みで固まることがあったな
そう?(;´Д`)SS版は読み込みスムーズな記憶だ
PS版はガードするときに読み込み入るから当たり判定が事前に分かる糞仕様
参考:2010/11/25(木)00時31分36秒
> 2010/11/25 (木) 00:31:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ぜ はつかないんだ
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao051163.png
> タクティクスオウガはPSP版よりSFC版の方が良かった(;´Д`)最高峰はSS版だが
サターン版は起動時に毎回記録先を指定しないといけないのがちょっと面倒だった
あと効果音出るときに読み込みで固まることがあったな
参考:2010/11/25(木)00時28分47秒
> 2010/11/25 (木) 00:28:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DDR3が安すギルダス。
> > ゼノビアの騎士だぜ。
> ぜ はつかないんだ
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao051163.png
タクティクスオウガはPSP版よりSFC版の方が良かった(;´Д`)最高峰はSS版だが
参考:2010/11/25(木)00時28分12秒
> 2010/11/25 (木) 00:28:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> DDR3が安すギルダス。
> ゼノビアの騎士だぜ。
ぜ はつかないんだ
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao051163.png
参考:2010/11/25(木)00時25分49秒
2010/11/25 (木) 00:25:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]DDR3が安すギルダス。
ゼノビアの騎士だぜ。
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