下へ
>  2010/12/12 (日) 21:37:46        [qwerty]
> > 娯楽作品だから別にそういう作品が悪いとは言わないんだけど
> > これが競争を勝ち抜くための手法だと考えているのが残念だな(;´Д`)
> 高級ブランド化しないと死滅するな
> でも日本人はブランド守る力がないから…

ゲームは高級ブランドじゃなくて大衆の娯楽だからね(;´Д`)
高級ブランドと違ってスケールがないと手間もかけられないし

参考:2010/12/12(日)21時36分36秒

>  2010/12/12 (日) 21:36:36        [qwerty]
> > 日本は職人の手作業でアメリカはシステム化された流れ作業
> > 太平洋戦争の時の戦闘機みたいだ(;´Д`)
> 娯楽作品だから別にそういう作品が悪いとは言わないんだけど
> これが競争を勝ち抜くための手法だと考えているのが残念だな(;´Д`)

高級ブランド化しないと死滅するな
でも日本人はブランド守る力がないから…

参考:2010/12/12(日)21時34分52秒

>  2010/12/12 (日) 21:35:05        [qwerty]
> 日本は職人の手作業でアメリカはシステム化された流れ作業
> 太平洋戦争の時の戦闘機みたいだ(;´Д`)

戦争じゃないから(;´Д`)持ち味で残れば良いんでない?

参考:2010/12/12(日)21時33分48秒

>  2010/12/12 (日) 21:34:52        [qwerty]
> 日本は職人の手作業でアメリカはシステム化された流れ作業
> 太平洋戦争の時の戦闘機みたいだ(;´Д`)

娯楽作品だから別にそういう作品が悪いとは言わないんだけど
これが競争を勝ち抜くための手法だと考えているのが残念だな(;´Д`)

参考:2010/12/12(日)21時33分48秒

2010/12/12 (日) 21:33:48        [qwerty]
日本は職人の手作業でアメリカはシステム化された流れ作業
太平洋戦争の時の戦闘機みたいだ(;´Д`)

上へ