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> 2010/12/22 (水) 23:22:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 念能力も
> あれはGURPSのシステムを参考にしたんじゃないかとか言われてたな(;´Д`)
GURPSハンター×ハンターを作ればいい
参考:2010/12/22(水)23時20分49秒
> 2010/12/22 (水) 23:20:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワンピースでとても上手いなあと思うのは
> > 世間の評価を賞金で表現しつつ強さそのものは数値化しないところ(;´Д`)
> 念能力も
あれはGURPSのシステムを参考にしたんじゃないかとか言われてたな(;´Д`)
参考:2010/12/22(水)23時17分00秒
> 2010/12/22 (水) 23:20:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 能力の強弱ってドラゴンボールのスカウターで数値化された時点で
> > なんと言うか終わってしまった感がある(;´Д`)
> ワンピースでとても上手いなあと思うのは
> 世間の評価を賞金で表現しつつ強さそのものは数値化しないところ(;´Д`)
懸賞金が若干スカウターになってね?(;´Д`)
参考:2010/12/22(水)23時13分38秒
> 2010/12/22 (水) 23:18:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワンピースでとても上手いなあと思うのは
> > 世間の評価を賞金で表現しつつ強さそのものは数値化しないところ(;´Д`)
> 念能力も
念はもうモラウさんがそれでも闘うのが念使いの気概ってもんよ!って言い切っちゃったからな
参考:2010/12/22(水)23時17分00秒
> 2010/12/22 (水) 23:17:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 能力の強弱ってドラゴンボールのスカウターで数値化された時点で
> > なんと言うか終わってしまった感がある(;´Д`)
> ワンピースでとても上手いなあと思うのは
> 世間の評価を賞金で表現しつつ強さそのものは数値化しないところ(;´Д`)
念能力も
参考:2010/12/22(水)23時13分38秒
> 2010/12/22 (水) 23:15:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 能力の強弱ってドラゴンボールのスカウターで数値化された時点で
> > なんと言うか終わってしまった感がある(;´Д`)
> ワンピースでとても上手いなあと思うのは
> 世間の評価を賞金で表現しつつ強さそのものは数値化しないところ(;´Д`)
それはあるな(;´Д`)
道力とか一瞬出てきたけどその後使われなかったしな
あと再開後うまいとおもったのは、深海でもちゃんと全員の見せ場作ってるのよな
参考:2010/12/22(水)23時13分38秒
> 2010/12/22 (水) 23:15:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 能力の強弱ってドラゴンボールのスカウターで数値化された時点で
> > なんと言うか終わってしまった感がある(;´Д`)
> ワンピースでとても上手いなあと思うのは
> 世間の評価を賞金で表現しつつ強さそのものは数値化しないところ(;´Д`)
ルフィやゾロが明らかに不当に低い感じを最初に出して「世間の評判はそんなもん」という論理をこさえたのがうまいと思うな
参考:2010/12/22(水)23時13分38秒
> 2010/12/22 (水) 23:13:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うーんそうかもしらん(;´Д`)
> > ただその考えもジョジョ的な、能力に相性はあっても性能の上下はなくって、能力をうまく使えたほうが勝つ、
> > みたいなのを重視しすぎてる気もするのよなあ
> > 難しいもんよ(;´Д`)
> 能力の強弱ってドラゴンボールのスカウターで数値化された時点で
> なんと言うか終わってしまった感がある(;´Д`)
ワンピースでとても上手いなあと思うのは
世間の評価を賞金で表現しつつ強さそのものは数値化しないところ(;´Д`)
参考:2010/12/22(水)23時11分34秒
> 2010/12/22 (水) 23:11:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナルトは昔のイメージを引っ張ってるんじゃないか貴殿
> > 今は能力者バトルのレベルもブリーチ並だよ(;´Д`)レベルは低いといわざるをえないと思うけどな
> > 純粋少年漫画はトリコと結界師でいいじゃんもう
> うーんそうかもしらん(;´Д`)
> ただその考えもジョジョ的な、能力に相性はあっても性能の上下はなくって、能力をうまく使えたほうが勝つ、
> みたいなのを重視しすぎてる気もするのよなあ
> 難しいもんよ(;´Д`)
能力の強弱ってドラゴンボールのスカウターで数値化された時点で
なんと言うか終わってしまった感がある(;´Д`)
参考:2010/12/22(水)23時08分58秒
> 2010/12/22 (水) 23:11:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナルトは昔のイメージを引っ張ってるんじゃないか貴殿
> > 今は能力者バトルのレベルもブリーチ並だよ(;´Д`)レベルは低いといわざるをえないと思うけどな
> > 純粋少年漫画はトリコと結界師でいいじゃんもう
> うーんそうかもしらん(;´Д`)
> ただその考えもジョジョ的な、能力に相性はあっても性能の上下はなくって、能力をうまく使えたほうが勝つ、
> みたいなのを重視しすぎてる気もするのよなあ
> 難しいもんよ(;´Д`)
そういう好みの話では無くて
提示したアイディアとそれを転がす工夫とか作劇のちからの違いの話じゃないの(;´Д`)
PKディックは異常みたいな
参考:2010/12/22(水)23時08分58秒
> 2010/12/22 (水) 23:10:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナルトは能力者バトルものとしてがんばってるし、
> > ブリーチは能力者モノとしてはともかく週刊連載にチューニングされてるイメージだなあ
> > 両方ともにレベル低いとはあんまり思わないかな(;´Д`)
> エ(;´Д`)荒木と同程度だと言うのか
いやごめん(;´Д`)そこはレベル明らかに違うけどさ
参考:2010/12/22(水)23時07分22秒
> 2010/12/22 (水) 23:08:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ナルトは能力者バトルものとしてがんばってるし、
> > ブリーチは能力者モノとしてはともかく週刊連載にチューニングされてるイメージだなあ
> > 両方ともにレベル低いとはあんまり思わないかな(;´Д`)
> ナルトは昔のイメージを引っ張ってるんじゃないか貴殿
> 今は能力者バトルのレベルもブリーチ並だよ(;´Д`)レベルは低いといわざるをえないと思うけどな
> 純粋少年漫画はトリコと結界師でいいじゃんもう
うーんそうかもしらん(;´Д`)
ただその考えもジョジョ的な、能力に相性はあっても性能の上下はなくって、能力をうまく使えたほうが勝つ、
みたいなのを重視しすぎてる気もするのよなあ
難しいもんよ(;´Д`)
参考:2010/12/22(水)23時06分45秒
> 2010/12/22 (水) 23:07:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーかナルトやブリーチの話作りやギミックのしょぼさを見ると
> > 荒木先生はやっぱり凄かったんだなと思う(;´Д`)
> > 細かい矛盾や荒はあるけどバトルに工夫があった
> ナルトは能力者バトルものとしてがんばってるし、
> ブリーチは能力者モノとしてはともかく週刊連載にチューニングされてるイメージだなあ
> 両方ともにレベル低いとはあんまり思わないかな(;´Д`)
エ(;´Д`)荒木と同程度だと言うのか
参考:2010/12/22(水)23時05分09秒
> 2010/12/22 (水) 23:07:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメしか見てないけれど今丁度親の助言でまた卍解状態の斬月の中でうだうだやってるな(;´Д`)
> > ホロウ化の奴引っこ抜かれてた
> ケンタウルスになる女ってどうなったんだろう(;´Д`)
フランキーの必殺技か(;´Д`)
参考:2010/12/22(水)23時02分18秒
> 2010/12/22 (水) 23:06:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーかナルトやブリーチの話作りやギミックのしょぼさを見ると
> > 荒木先生はやっぱり凄かったんだなと思う(;´Д`)
> > 細かい矛盾や荒はあるけどバトルに工夫があった
> ナルトは能力者バトルものとしてがんばってるし、
> ブリーチは能力者モノとしてはともかく週刊連載にチューニングされてるイメージだなあ
> 両方ともにレベル低いとはあんまり思わないかな(;´Д`)
ナルトは昔のイメージを引っ張ってるんじゃないか貴殿
今は能力者バトルのレベルもブリーチ並だよ(;´Д`)レベルは低いといわざるをえないと思うけどな
純粋少年漫画はトリコと結界師でいいじゃんもう
参考:2010/12/22(水)23時05分09秒
> 2010/12/22 (水) 23:06:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ケンタウルスになる女ってどうなったんだろう(;´Д`)
> 薄い本のネタに(;´Д`)
しかし番号入りのアランカルの連中は見事に時間稼ぎでしかなかったな
参考:2010/12/22(水)23時04分42秒
> 2010/12/22 (水) 23:05:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ケンタウルスになる女ってどうなったんだろう(;´Д`)
> 薄い本のネタに(;´Д`)
6番の敵も死んでないよな(;´Д`)作者は忘れちゃったんだろうか
参考:2010/12/22(水)23時04分42秒
> 2010/12/22 (水) 23:05:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アイゼンを倒すために死神の力を失ってしまった
> > そしてすぐに死神の力復活(;´Д`)
> つーかナルトやブリーチの話作りやギミックのしょぼさを見ると
> 荒木先生はやっぱり凄かったんだなと思う(;´Д`)
> 細かい矛盾や荒はあるけどバトルに工夫があった
ナルトは能力者バトルものとしてがんばってるし、
ブリーチは能力者モノとしてはともかく週刊連載にチューニングされてるイメージだなあ
両方ともにレベル低いとはあんまり思わないかな(;´Д`)
参考:2010/12/22(水)23時01分59秒
> 2010/12/22 (水) 23:04:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメしか見てないけれど今丁度親の助言でまた卍解状態の斬月の中でうだうだやってるな(;´Д`)
> > ホロウ化の奴引っこ抜かれてた
> ケンタウルスになる女ってどうなったんだろう(;´Д`)
薄い本のネタに(;´Д`)
参考:2010/12/22(水)23時02分18秒
> 2010/12/22 (水) 23:02:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメしか見てないけれど今丁度親の助言でまた卍解状態の斬月の中でうだうだやってるな(;´Д`)
> > ホロウ化の奴引っこ抜かれてた
> ケンタウルスになる女ってどうなったんだろう(;´Д`)
あいつさっぱり出てこないな(;´Д`)
参考:2010/12/22(水)23時02分18秒
> 2010/12/22 (水) 23:02:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アイゼンを倒すために死神の力を失ってしまった
> > そしてすぐに死神の力復活(;´Д`)
> アニメしか見てないけれど今丁度親の助言でまた卍解状態の斬月の中でうだうだやってるな(;´Д`)
> ホロウ化の奴引っこ抜かれてた
ケンタウルスになる女ってどうなったんだろう(;´Д`)
参考:2010/12/22(水)23時01分22秒
> 2010/12/22 (水) 23:01:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうすると話にひねりが必要になってくるので今の先生には無理なんだろう(;´Д`)
> > つーか話を考えるスタッフをきちんと雇うべきだと思う
> アイゼンを倒すために死神の力を失ってしまった
> そしてすぐに死神の力復活(;´Д`)
つーかナルトやブリーチの話作りやギミックのしょぼさを見ると
荒木先生はやっぱり凄かったんだなと思う(;´Д`)
細かい矛盾や荒はあるけどバトルに工夫があった
参考:2010/12/22(水)22時59分40秒
> 2010/12/22 (水) 23:01:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうすると話にひねりが必要になってくるので今の先生には無理なんだろう(;´Д`)
> > つーか話を考えるスタッフをきちんと雇うべきだと思う
> アイゼンを倒すために死神の力を失ってしまった
> そしてすぐに死神の力復活(;´Д`)
アニメしか見てないけれど今丁度親の助言でまた卍解状態の斬月の中でうだうだやってるな(;´Д`)
ホロウ化の奴引っこ抜かれてた
参考:2010/12/22(水)22時59分40秒
> 2010/12/22 (水) 22:59:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 死神の力戻さずに
> > 生身の体力や石田や織姫みたいな微妙な力でやってくれたらと思ったんだがなぁ(;´Д`)
> そうすると話にひねりが必要になってくるので今の先生には無理なんだろう(;´Д`)
> つーか話を考えるスタッフをきちんと雇うべきだと思う
アイゼンを倒すために死神の力を失ってしまった
そしてすぐに死神の力復活(;´Д`)
参考:2010/12/22(水)22時58分04秒
> 2010/12/22 (水) 22:58:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブリーチはさっそく死神の力を取り戻すのか(;´Д`)早いだろう
> 死神の力戻さずに
> 生身の体力や石田や織姫みたいな微妙な力でやってくれたらと思ったんだがなぁ(;´Д`)
そうすると話にひねりが必要になってくるので今の先生には無理なんだろう(;´Д`)
つーか話を考えるスタッフをきちんと雇うべきだと思う
参考:2010/12/22(水)22時56分39秒
> 2010/12/22 (水) 22:57:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブリーチはさっそく死神の力を取り戻すのか(;´Д`)早いだろう
> 死神の力戻さずに
> 生身の体力や石田や織姫みたいな微妙な力でやってくれたらと思ったんだがなぁ(;´Д`)
圧倒的な力でドーン 隠してた実力でドーン 覚醒してドーン
を繰り返すだけの作者に微妙な力で機転を利かせて戦うなんて描写できないだろ(;´Д`)
参考:2010/12/22(水)22時56分39秒
> 2010/12/22 (水) 22:57:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブリーチはさっそく死神の力を取り戻すのか(;´Д`)早いだろう
> 死神の力戻さずに
> 生身の体力や石田や織姫みたいな微妙な力でやってくれたらと思ったんだがなぁ(;´Д`)
死神の力戻さないで事件を1個くらい解決してからだよな
参考:2010/12/22(水)22時56分39秒
> 2010/12/22 (水) 22:56:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ブリーチはさっそく死神の力を取り戻すのか(;´Д`)早いだろう
死神の力戻さずに
生身の体力や石田や織姫みたいな微妙な力でやってくれたらと思ったんだがなぁ(;´Д`)
参考:2010/12/22(水)22時55分17秒
2010/12/22 (水) 22:55:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ブリーチはさっそく死神の力を取り戻すのか(;´Д`)早いだろう
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