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> 2011/01/14 (金) 10:25:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.takotuboya.jp/event.html
> > ところで今回は、事前にニュースサイトやブログで取り上げてもらい、その副産物としてコミケ開催10日前から
> > データが出まわり落とし放題となり、さすがに売上に影響があるか気になってました。
> > 個人的には、割れの広告効果と頒布機会損失とどっちが上かは判断を保留してるのですが、コミケに関しては
> > 影響がなかったように感じました。書店売りもいつも通り好調なようです。もっともこんなミクロのケースで結論を
> > 出すのは早いと思うので、まだ判断保留中です。
> へー(;´Д`)
オリジナル作品であろうタイトルの販売数が悲しい(;´Д`)
参考:2011/01/14(金)10時10分36秒
> 2011/01/14 (金) 10:21:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.takotuboya.jp/event.html
> > ところで今回は、事前にニュースサイトやブログで取り上げてもらい、その副産物としてコミケ開催10日前から
> > データが出まわり落とし放題となり、さすがに売上に影響があるか気になってました。
> > 個人的には、割れの広告効果と頒布機会損失とどっちが上かは判断を保留してるのですが、コミケに関しては
> > 影響がなかったように感じました。書店売りもいつも通り好調なようです。もっともこんなミクロのケースで結論を
> > 出すのは早いと思うので、まだ判断保留中です。
> へー(;´Д`)
この前の3Dエロゲーもそうだけど、それなりに同人で売れたら1000万ぐらい軽くいくんだなあ(;´Д`)
参考:2011/01/14(金)10時10分36秒
> 2011/01/14 (金) 10:13:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.takotuboya.jp/event.html
> > へー(;´Д`)
> 買う人は端から買うし逆もまたしかりってことなんだろうな(;´Д`)
> 想定してる売上げ規模がもっとでかいものだとまた事情も変わってくるのかもだが
ある意味キワモノ系だからなあ
読めない
参考:2011/01/14(金)10時12分22秒
> 2011/01/14 (金) 10:12:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.takotuboya.jp/event.html
> > ところで今回は、事前にニュースサイトやブログで取り上げてもらい、その副産物としてコミケ開催10日前から
> > データが出まわり落とし放題となり、さすがに売上に影響があるか気になってました。
> > 個人的には、割れの広告効果と頒布機会損失とどっちが上かは判断を保留してるのですが、コミケに関しては
> > 影響がなかったように感じました。書店売りもいつも通り好調なようです。もっともこんなミクロのケースで結論を
> > 出すのは早いと思うので、まだ判断保留中です。
> へー(;´Д`)
買う人は端から買うし逆もまたしかりってことなんだろうな(;´Д`)
想定してる売上げ規模がもっとでかいものだとまた事情も変わってくるのかもだが
参考:2011/01/14(金)10時10分36秒
2011/01/14 (金) 10:10:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.takotuboya.jp/event.html
> ところで今回は、事前にニュースサイトやブログで取り上げてもらい、その副産物としてコミケ開催10日前から
> データが出まわり落とし放題となり、さすがに売上に影響があるか気になってました。
> 個人的には、割れの広告効果と頒布機会損失とどっちが上かは判断を保留してるのですが、コミケに関しては
> 影響がなかったように感じました。書店売りもいつも通り好調なようです。もっともこんなミクロのケースで結論を
> 出すのは早いと思うので、まだ判断保留中です。
へー(;´Д`)
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