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> 2011/01/16 (日) 07:33:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメ見てるとライフ1になってから勝負するパターンばっかなので
> > ゲームのバランスがおかしいんじゃないかという気がする(;´Д`)
> 多分本当は強制で抜ける技があるからうまくいかんのだろうが
> こんな演出ばっかしてたらガキが真似してどうしようもなくなるんだろな
> 玄人しかわからない展開もよさそうなのに
> 「このデッキの対決は関東大会決勝の○○さんと同じ!」みたいな
バトスピっていい年した大人もやってんのかね(;´Д`)
参考:2011/01/16(日)07時32分20秒
> 2011/01/16 (日) 07:32:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ライフで受けたほうがコアが増えて強力な呪文を唱えやすくなるので(;´Д`)
> アニメ見てるとライフ1になってから勝負するパターンばっかなので
> ゲームのバランスがおかしいんじゃないかという気がする(;´Д`)
多分本当は強制で抜ける技があるからうまくいかんのだろうが
こんな演出ばっかしてたらガキが真似してどうしようもなくなるんだろな
玄人しかわからない展開もよさそうなのに
「このデッキの対決は関東大会決勝の○○さんと同じ!」みたいな
参考:2011/01/16(日)07時28分41秒
> 2011/01/16 (日) 07:31:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ライフで受けたほうがコアが増えて強力な呪文を唱えやすくなるので(;´Д`)
> アニメ見てるとライフ1になってから勝負するパターンばっかなので
> ゲームのバランスがおかしいんじゃないかという気がする(;´Д`)
そりゃアニメだからだ
劇的な展開じゃないと困るだろ
参考:2011/01/16(日)07時28分41秒
> 2011/01/16 (日) 07:28:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バトスピはライフで受けすぎる(;´Д`)
> ライフで受けたほうがコアが増えて強力な呪文を唱えやすくなるので(;´Д`)
アニメ見てるとライフ1になってから勝負するパターンばっかなので
ゲームのバランスがおかしいんじゃないかという気がする(;´Д`)
参考:2011/01/16(日)07時25分19秒
> 2011/01/16 (日) 07:25:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> バトスピはライフで受けすぎる(;´Д`)
ライフで受けたほうがコアが増えて強力な呪文を唱えやすくなるので(;´Д`)
参考:2011/01/16(日)07時12分06秒
> 2011/01/16 (日) 07:16:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バトスピはライフで受けすぎる(;´Д`)
> 一度でいいから現実世界で「ライフで受けよう」って言ってみたい(;´Д`)
どういう状況だろう(;´Д`)
借金を生命保険で払ったりとかそういうの?
参考:2011/01/16(日)07時13分00秒
> 2011/01/16 (日) 07:13:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> バトスピはライフで受けすぎる(;´Д`)
一度でいいから現実世界で「ライフで受けよう」って言ってみたい(;´Д`)
参考:2011/01/16(日)07時12分06秒
2011/01/16 (日) 07:12:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]バトスピはライフで受けすぎる(;´Д`)
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