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> 2011/01/28 (金) 00:01:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何気に格ゲーのキャラの育成とか
> > カードゲームが楽しかったな(;´Д`)周りに持ってる人が誰もおらんかった
> ひたすら殺意リュウ使ってた(;´Д`)かなり楽しかったなぁ
> もう一度遊びたいけどどこに仕舞い込んだかわからなくて困る
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao053923.jpg
http://www.emuxhaven.net/~neopop/
http://www.romnation.net/srv/roms/neogeopocket/c.html
今じゃクリック数回で遊べちゃう時代になっちゃいましたね。
携帯機をデスクトップでやってもイマイチ当時の雰囲気を感じられませんが、まあまあ。
参考:2011/01/27(木)23時47分40秒
> 2011/01/27 (木) 23:48:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何気に格ゲーのキャラの育成とか
> > カードゲームが楽しかったな(;´Д`)周りに持ってる人が誰もおらんかった
> 貴殿激突カードファイターズと勘違いしてない?(;´Д`)最強ファイターズは一番最初の格ゲーとしてのSNKvsカプコン
多分というか間違いなくごっちゃになってる気がするが
両方好きだぜ
参考:2011/01/27(木)23時45分58秒
> 2011/01/27 (木) 23:48:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > とにかく開発環境次第だろうな(;´Д`)据え置きが高性能化しすぎて結局携帯機に食われる現状見てると
> 開発環境はだいぶいいよ、開発機安くなりそうだし
> ソニーのサポートうんこだけどライブラリとかはPS3に比べてだいぶよくなった
ARM+PowerVRとか時代は変わったんだな(;´Д`)
参考:2011/01/27(木)23時46分28秒
> 2011/01/27 (木) 23:47:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネオジオポケット?(;´Д`)あれは素晴しいハードだった
> > 最強ファイターズとオウガバトルとメタスラ2の3本だけで延々遊べた
> 何気に格ゲーのキャラの育成とか
> カードゲームが楽しかったな(;´Д`)周りに持ってる人が誰もおらんかった
ひたすら殺意リュウ使ってた(;´Д`)かなり楽しかったなぁ
もう一度遊びたいけどどこに仕舞い込んだかわからなくて困る
参考:2011/01/27(木)23時43分07秒
> 2011/01/27 (木) 23:46:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プレステ2みたいなゲームをPS3よりは売れそうで開発がラクなプラットフォームでってなると最適だろうな
> とにかく開発環境次第だろうな(;´Д`)据え置きが高性能化しすぎて結局携帯機に食われる現状見てると
開発環境はだいぶいいよ、開発機安くなりそうだし
ソニーのサポートうんこだけどライブラリとかはPS3に比べてだいぶよくなった
参考:2011/01/27(木)23時40分58秒
> 2011/01/27 (木) 23:45:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネオジオポケット?(;´Д`)あれは素晴しいハードだった
> > 最強ファイターズとオウガバトルとメタスラ2の3本だけで延々遊べた
> 何気に格ゲーのキャラの育成とか
> カードゲームが楽しかったな(;´Д`)周りに持ってる人が誰もおらんかった
貴殿激突カードファイターズと勘違いしてない?(;´Д`)最強ファイターズは一番最初の格ゲーとしてのSNKvsカプコン
参考:2011/01/27(木)23時43分07秒
> 2011/01/27 (木) 23:43:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > NGPは年内に出るかどうかすら危ういし
> > 3DSのけん制にはあまりならなさそうだなあ(;´Д`)
> ネオジオポケット?(;´Д`)あれは素晴しいハードだった
> 最強ファイターズとオウガバトルとメタスラ2の3本だけで延々遊べた
何気に格ゲーのキャラの育成とか
カードゲームが楽しかったな(;´Д`)周りに持ってる人が誰もおらんかった
参考:2011/01/27(木)23時39分00秒
> 2011/01/27 (木) 23:42:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プレステ2みたいなゲームをPS3よりは売れそうで開発がラクなプラットフォームでってなると最適だろうな
> とにかく開発環境次第だろうな(;´Д`)据え置きが高性能化しすぎて結局携帯機に食われる現状見てると
高機能化してもムービーゲーしか出ないんなら携帯機でそうじゃないのを選ぶよな(;´Д`)
参考:2011/01/27(木)23時40分58秒
> 2011/01/27 (木) 23:42:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネオジオポケット?(;´Д`)あれは素晴しいハードだった
> > 最強ファイターズとオウガバトルとメタスラ2の3本だけで延々遊べた
> ゲームボーイアドバンスの時代にゲームボーイカラー程度のものを出してきた意味不明ハードなイメージが
アナログパッドの反応の良さは携帯ハードとしては革新的だったよ(;´Д`)
参考:2011/01/27(木)23時40分40秒
> 2011/01/27 (木) 23:42:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネオジオポケット?(;´Д`)あれは素晴しいハードだった
> > 最強ファイターズとオウガバトルとメタスラ2の3本だけで延々遊べた
> ゲームボーイアドバンスの時代にゲームボーイカラー程度のものを出してきた意味不明ハードなイメージが
時期的にはゲームボーイカラーの頃だよ(;´Д`)あとワンダースワンカラー
参考:2011/01/27(木)23時40分40秒
> 2011/01/27 (木) 23:40:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まずPS3でゲームを作ることが大変すぎるってことは抜きにしてな
> > 移植よりNGP用に新作作った方が楽そう(;´Д`)
> プレステ2みたいなゲームをPS3よりは売れそうで開発がラクなプラットフォームでってなると最適だろうな
とにかく開発環境次第だろうな(;´Д`)据え置きが高性能化しすぎて結局携帯機に食われる現状見てると
参考:2011/01/27(木)23時33分01秒
> 2011/01/27 (木) 23:40:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > NGPは年内に出るかどうかすら危ういし
> > 3DSのけん制にはあまりならなさそうだなあ(;´Д`)
> ネオジオポケット?(;´Д`)あれは素晴しいハードだった
> 最強ファイターズとオウガバトルとメタスラ2の3本だけで延々遊べた
ゲームボーイアドバンスの時代にゲームボーイカラー程度のものを出してきた意味不明ハードなイメージが
参考:2011/01/27(木)23時39分00秒
> 2011/01/27 (木) 23:39:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> NGPは年内に出るかどうかすら危ういし
> 3DSのけん制にはあまりならなさそうだなあ(;´Д`)
ネオジオポケット?(;´Д`)あれは素晴しいハードだった
最強ファイターズとオウガバトルとメタスラ2の3本だけで延々遊べた
参考:2011/01/27(木)23時19分43秒
> 2011/01/27 (木) 23:37:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まずPS3でゲームを作ることが大変すぎるってことは抜きにしてな
> > 移植よりNGP用に新作作った方が楽そう(;´Д`)
> プレステ2みたいなゲームをPS3よりは売れそうで開発がラクなプラットフォームでってなると最適だろうな
ROMだとこまめな追加生産とか難しいかもだから
ROMで作るメーカーあまりなくなるかもな、今後はほとんどDLCになりそう
でも中高生にはきついし、DLCだと売れ行きとか把握できんのよね
いろいろ課題が残りそう
参考:2011/01/27(木)23時33分01秒
> 2011/01/27 (木) 23:33:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 移植が簡単!ってのをやたらとアピールしてたな(;´Д`)
> まずPS3でゲームを作ることが大変すぎるってことは抜きにしてな
> 移植よりNGP用に新作作った方が楽そう(;´Д`)
プレステ2みたいなゲームをPS3よりは売れそうで開発がラクなプラットフォームでってなると最適だろうな
参考:2011/01/27(木)23時31分46秒
> 2011/01/27 (木) 23:31:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ユーザーの牽制というよりソフトメーカーの牽制なんだろうなあ
> > 今のwiiとdsの現状とあの発表見た後で3DSでソフト作ろうと思うのはカルチャーブレーンとかだろ
> 移植が簡単!ってのをやたらとアピールしてたな(;´Д`)
まずPS3でゲームを作ることが大変すぎるってことは抜きにしてな
移植よりNGP用に新作作った方が楽そう(;´Д`)
参考:2011/01/27(木)23時28分26秒
> 2011/01/27 (木) 23:29:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ユーザーの牽制というよりソフトメーカーの牽制なんだろうなあ
> > 今のwiiとdsの現状とあの発表見た後で3DSでソフト作ろうと思うのはカルチャーブレーンとかだろ
> 結局3DSでも売れるのは任天堂だけ
ゼノブレ、ドンキ、カービィ、ラスストあたりで変わってくるかもよ
任天堂はゲームを作れる人間には優しい
参考:2011/01/27(木)23時26分04秒
> 2011/01/27 (木) 23:29:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ユーザーの牽制というよりソフトメーカーの牽制なんだろうなあ
> > 今のwiiとdsの現状とあの発表見た後で3DSでソフト作ろうと思うのはカルチャーブレーンとかだろ
> 結局3DSでも売れるのは任天堂だけ
サードで売れるやつはDSのクッキングママとかwiiのjust dance2とかわけのわからんものだな(;´Д`)
参考:2011/01/27(木)23時26分04秒
> 2011/01/27 (木) 23:28:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > NGPは年内に出るかどうかすら危ういし
> > 3DSのけん制にはあまりならなさそうだなあ(;´Д`)
> ユーザーの牽制というよりソフトメーカーの牽制なんだろうなあ
> 今のwiiとdsの現状とあの発表見た後で3DSでソフト作ろうと思うのはカルチャーブレーンとかだろ
移植が簡単!ってのをやたらとアピールしてたな(;´Д`)
参考:2011/01/27(木)23時22分01秒
> 2011/01/27 (木) 23:26:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > NGPは年内に出るかどうかすら危ういし
> > 3DSのけん制にはあまりならなさそうだなあ(;´Д`)
> ユーザーの牽制というよりソフトメーカーの牽制なんだろうなあ
> 今のwiiとdsの現状とあの発表見た後で3DSでソフト作ろうと思うのはカルチャーブレーンとかだろ
結局3DSでも売れるのは任天堂だけ
参考:2011/01/27(木)23時22分01秒
> 2011/01/27 (木) 23:24:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ユーザーの牽制というよりソフトメーカーの牽制なんだろうなあ
> > 今のwiiとdsの現状とあの発表見た後で3DSでソフト作ろうと思うのはカルチャーブレーンとかだろ
> 小島監督はどれにでも首を突っ込むよ(;´Д`)んで出来上がるのはいつものやつ
PS3のメタルギアはムービーゲーすぎる(;´Д`)
参考:2011/01/27(木)23時24分05秒
> 2011/01/27 (木) 23:24:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > NGPは年内に出るかどうかすら危ういし
> > 3DSのけん制にはあまりならなさそうだなあ(;´Д`)
> ユーザーの牽制というよりソフトメーカーの牽制なんだろうなあ
> 今のwiiとdsの現状とあの発表見た後で3DSでソフト作ろうと思うのはカルチャーブレーンとかだろ
小島監督はどれにでも首を突っ込むよ(;´Д`)んで出来上がるのはいつものやつ
参考:2011/01/27(木)23時22分01秒
> 2011/01/27 (木) 23:23:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > NGPは年内に出るかどうかすら危ういし
> > 3DSのけん制にはあまりならなさそうだなあ(;´Д`)
> ユーザーの牽制というよりソフトメーカーの牽制なんだろうなあ
> 今のwiiとdsの現状とあの発表見た後で3DSでソフト作ろうと思うのはカルチャーブレーンとかだろ
3Dチップ搭載時代なら難しいことしないでも立体化は余裕だし(;´Д`)
バーチャルボーイよりははるかにラク
参考:2011/01/27(木)23時22分01秒
> 2011/01/27 (木) 23:23:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > NGPは年内に出るかどうかすら危ういし
> > 3DSのけん制にはあまりならなさそうだなあ(;´Д`)
> ユーザーの牽制というよりソフトメーカーの牽制なんだろうなあ
> 今のwiiとdsの現状とあの発表見た後で3DSでソフト作ろうと思うのはカルチャーブレーンとかだろ
ワラタ
ほんとに参入してきてたな、とっくに撤退したのかと思ってたのに
参考:2011/01/27(木)23時22分01秒
> 2011/01/27 (木) 23:22:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> NGPは年内に出るかどうかすら危ういし
> 3DSのけん制にはあまりならなさそうだなあ(;´Д`)
ユーザーの牽制というよりソフトメーカーの牽制なんだろうなあ
今のwiiとdsの現状とあの発表見た後で3DSでソフト作ろうと思うのはカルチャーブレーンとかだろ
参考:2011/01/27(木)23時19分43秒
2011/01/27 (木) 23:19:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]NGPは年内に出るかどうかすら危ういし
3DSのけん制にはあまりならなさそうだなあ(;´Д`)
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