下へ
> 2011/02/08 (火) 20:19:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 発進してすぐに離してエンストこくよ(;´Д`)MT教習最初の漏れがそうだったように
> そもそもAT限定の人はクラッチの存在は知ってるのか?(;´Д`)
パンティーのクロッチなら(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時16分39秒
> 2011/02/08 (火) 20:19:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > イニDとか湾ミとかグランツーリスモとかForzaでゲーム脳だった漏れは教習でAT使うと街中でもキックダウンしてしまって困った(;´Д`)アクセルべた踏み
> 俺も高速教習の時に君スピード出し過ぎって言われた(;´Д`)
> そんなつもりは別になかったんだが踏んだら踏んだだけすぐ出ちゃうからな
限界に挑戦しろよ(゚Д゚)
参考:2011/02/08(火)20時18分26秒
> 2011/02/08 (火) 20:18:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうなんだ(;´Д`)マニュアルの講習ではATで急発進とか高速とかやるのにな
> イニDとか湾ミとかグランツーリスモとかForzaでゲーム脳だった漏れは教習でAT使うと街中でもキックダウンしてしまって困った(;´Д`)アクセルべた踏み
俺も高速教習の時に君スピード出し過ぎって言われた(;´Д`)
そんなつもりは別になかったんだが踏んだら踏んだだけすぐ出ちゃうからな
参考:2011/02/08(火)20時17分06秒
> 2011/02/08 (火) 20:18:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 発進してすぐに離してエンストこくよ(;´Д`)MT教習最初の漏れがそうだったように
> そもそもAT限定の人はクラッチの存在は知ってるのか?(;´Д`)
キャメルクラッチとロフストランドクラッチなら(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時16分39秒
> 2011/02/08 (火) 20:18:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 発進はできるだろうか(;´Д`)
> レッドゾーンまで回してドンとクラッチ繋ぐだけだから簡単だ(;´Д`)
> ハンドルはしっかり握ってろな
それやったけどエンストしたよ(;´Д`)こらえ性のない人には無駄だと思う
参考:2011/02/08(火)20時16分25秒
> 2011/02/08 (火) 20:17:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 5000回転くらい回してからガッとつなげばどうか(;´Д`)
> 今坂道発進やれって言われたら失敗するかも知れない(;´Д`)
バス運転手だがぼーっとしたまま発進するからよく後ろに下がる(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時16分17秒
> 2011/02/08 (火) 20:17:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 持ってない持ってない(;´Д`)マニュアルだとAT車の特性やるけどね
> そうなんだ(;´Д`)マニュアルの講習ではATで急発進とか高速とかやるのにな
イニDとか湾ミとかグランツーリスモとかForzaでゲーム脳だった漏れは教習でAT使うと街中でもキックダウンしてしまって困った(;´Д`)アクセルべた踏み
参考:2011/02/08(火)20時15分28秒
> 2011/02/08 (火) 20:17:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 5000回転くらい回してからガッとつなげばどうか(;´Д`)
> 今坂道発進やれって言われたら失敗するかも知れない(;´Д`)
前1年ぶりぐらいに坂道発進したらエンストした(;´Д`)バイクならできるのに
参考:2011/02/08(火)20時16分17秒
> 2011/02/08 (火) 20:16:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 発進はできるだろうか(;´Д`)
> 発進してすぐに離してエンストこくよ(;´Д`)MT教習最初の漏れがそうだったように
そもそもAT限定の人はクラッチの存在は知ってるのか?(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時15分40秒
> 2011/02/08 (火) 20:16:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ずっとローで走ってればいいんじゃないの?って思った次第です(;´Д`)
> 発進はできるだろうか(;´Д`)
レッドゾーンまで回してドンとクラッチ繋ぐだけだから簡単だ(;´Д`)
ハンドルはしっかり握ってろな
参考:2011/02/08(火)20時14分27秒
> 2011/02/08 (火) 20:16:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 発進はできるだろうか(;´Д`)
> 5000回転くらい回してからガッとつなげばどうか(;´Д`)
今坂道発進やれって言われたら失敗するかも知れない(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時15分31秒
> 2011/02/08 (火) 20:15:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ずっとローで走ってればいいんじゃないの?って思った次第です(;´Д`)
> 発進はできるだろうか(;´Д`)
発進してすぐに離してエンストこくよ(;´Д`)MT教習最初の漏れがそうだったように
参考:2011/02/08(火)20時14分27秒
> 2011/02/08 (火) 20:15:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ずっとローで走ってればいいんじゃないの?って思った次第です(;´Д`)
> 発進はできるだろうか(;´Д`)
5000回転くらい回してからガッとつなげばどうか(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時14分27秒
> 2011/02/08 (火) 20:15:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つかAT限定免許の奴でもマニュアルの乗り方は知識として持ってんじゃないの?(;´Д`)
> 持ってない持ってない(;´Д`)マニュアルだとAT車の特性やるけどね
そうなんだ(;´Д`)マニュアルの講習ではATで急発進とか高速とかやるのにな
参考:2011/02/08(火)20時14分28秒
> 2011/02/08 (火) 20:14:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大陸君ってそういうのが好きなのか(;´Д`)
> > グーニーズを意識しただけなんだが、ごめん
> 最後の「私またピアノ習いたい!」っていうシーンが好きだ(;´Д`)
> 今にして思うと彼らはそれぞれ宝石より価値のあるものを手に入れてたのだな
宝石があれば遊び暮らしながらピアノ習えるよ(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時14分10秒
> 2011/02/08 (火) 20:14:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ずっとローで走ってればいいんじゃないの?って思った次第です(;´Д`)
> つかAT限定免許の奴でもマニュアルの乗り方は知識として持ってんじゃないの?(;´Д`)
持ってない持ってない(;´Д`)マニュアルだとAT車の特性やるけどね
参考:2011/02/08(火)20時13分53秒
> 2011/02/08 (火) 20:14:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は車はAT限定だけどバイクは中免持ってるしクラッチは扱えると思う(;´Д`)
> ずっとローで走ってればいいんじゃないの?って思った次第です(;´Д`)
発進はできるだろうか(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時12分54秒
> 2011/02/08 (火) 20:14:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 山奥で妻が産気づいてAT免許しか持ってなくてどうとかこうとかで大陸君みたいな前提だな(;´Д`)
> 大陸君ってそういうのが好きなのか(;´Д`)
> グーニーズを意識しただけなんだが、ごめん
最後の「私またピアノ習いたい!」っていうシーンが好きだ(;´Д`)
今にして思うと彼らはそれぞれ宝石より価値のあるものを手に入れてたのだな
参考:2011/02/08(火)20時07分57秒
> 2011/02/08 (火) 20:13:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は車はAT限定だけどバイクは中免持ってるしクラッチは扱えると思う(;´Д`)
> ずっとローで走ってればいいんじゃないの?って思った次第です(;´Д`)
つかAT限定免許の奴でもマニュアルの乗り方は知識として持ってんじゃないの?(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時12分54秒
> 2011/02/08 (火) 20:12:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 過去が改変されてオートマ車が急に存在しなくなったらどうするの?困るでしょ?
> 俺は車はAT限定だけどバイクは中免持ってるしクラッチは扱えると思う(;´Д`)
ずっとローで走ってればいいんじゃないの?って思った次第です(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時11分38秒
> 2011/02/08 (火) 20:11:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 太鼓の最大の難点は、太鼓である必要がない事だと思う(;´Д`)JPOP+太鼓の音とか超不自然
> だがドラムセットの方は全然はやらなかったな
それなりには流行ってるよ(;´Д`)むしろjubeatとかリフレクビートとかがダメすぎる
参考:2011/02/08(火)20時09分57秒
> 2011/02/08 (火) 20:11:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 山奥で妻が産気づいてAT免許しか持ってなくてどうとかこうとかで大陸君みたいな前提だな(;´Д`)
> 過去が改変されてオートマ車が急に存在しなくなったらどうするの?困るでしょ?
俺は車はAT限定だけどバイクは中免持ってるしクラッチは扱えると思う(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時08分35秒
> 2011/02/08 (火) 20:11:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 太鼓の達人はそういう点では偉大だな(;´Д`)
> 太鼓の最大の難点は、太鼓である必要がない事だと思う(;´Д`)JPOP+太鼓の音とか超不自然
ああ言われれば確かに(;´Д`)
あれもシューティングに変えたらどうかなぁ
参考:2011/02/08(火)20時08分42秒
> 2011/02/08 (火) 20:09:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 太鼓の達人はそういう点では偉大だな(;´Д`)
> 太鼓の最大の難点は、太鼓である必要がない事だと思う(;´Д`)JPOP+太鼓の音とか超不自然
だがドラムセットの方は全然はやらなかったな
参考:2011/02/08(火)20時08分42秒
> 2011/02/08 (火) 20:09:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 山奥で妻が産気づいてAT免許しか持ってなくてどうとかこうとかで大陸君みたいな前提だな(;´Д`)
> 大陸君の書き込みにはロマンが足りないけどこの書き込みにはロマンがあると思った(;´Д`)
周りのみんながたまたまドナーカードを持ってた的なロマンだと思った(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時06分50秒
> 2011/02/08 (火) 20:09:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でももし急に洞窟探検で船長の隠し財宝を手に入れ
> > 野蛮な盗賊達から逃げだそうとした時出口の直前でピアノを弾きこなさないと死んでしまうって罠にでくわしたとき
> > すげー役立つと思うよ(;´Д`)
> 彼等別にピアノは弾けないと思うよ(;´Д`)
ああいう楽器作ればいいんじゃないか?
と思ったがサンプリングマシン?のちっこいのってあんなんだった気がする
参考:2011/02/08(火)20時03分47秒
> 2011/02/08 (火) 20:08:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音ゲって音に合わせてボタン押すわけだけどあれの気持ちよさって
> > 演奏のものでなくてSTG的なものだよね
> 太鼓の達人はそういう点では偉大だな(;´Д`)
太鼓の最大の難点は、太鼓である必要がない事だと思う(;´Д`)JPOP+太鼓の音とか超不自然
参考:2011/02/08(火)20時03分29秒
> 2011/02/08 (火) 20:08:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でももし急に洞窟探検で船長の隠し財宝を手に入れ
> > 野蛮な盗賊達から逃げだそうとした時出口の直前でピアノを弾きこなさないと死んでしまうって罠にでくわしたとき
> > すげー役立つと思うよ(;´Д`)
> 山奥で妻が産気づいてAT免許しか持ってなくてどうとかこうとかで大陸君みたいな前提だな(;´Д`)
過去が改変されてオートマ車が急に存在しなくなったらどうするの?困るでしょ?
参考:2011/02/08(火)20時05分02秒
> 2011/02/08 (火) 20:08:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でももし急に洞窟探検で船長の隠し財宝を手に入れ
> > 野蛮な盗賊達から逃げだそうとした時出口の直前でピアノを弾きこなさないと死んでしまうって罠にでくわしたとき
> > すげー役立つと思うよ(;´Д`)
> 山奥で妻が産気づいてAT免許しか持ってなくてどうとかこうとかで大陸君みたいな前提だな(;´Д`)
これよく考えたらリボルバーとオートの話をするトグサと少佐みたいな事だな
参考:2011/02/08(火)20時05分02秒
> 2011/02/08 (火) 20:07:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でももし急に洞窟探検で船長の隠し財宝を手に入れ
> > 野蛮な盗賊達から逃げだそうとした時出口の直前でピアノを弾きこなさないと死んでしまうって罠にでくわしたとき
> > すげー役立つと思うよ(;´Д`)
> 山奥で妻が産気づいてAT免許しか持ってなくてどうとかこうとかで大陸君みたいな前提だな(;´Д`)
大陸君ってそういうのが好きなのか(;´Д`)
グーニーズを意識しただけなんだが、ごめん
参考:2011/02/08(火)20時05分02秒
> 2011/02/08 (火) 20:07:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音ゲって音に合わせてボタン押すわけだけどあれの気持ちよさって
> > 演奏のものでなくてSTG的なものだよね
> 太鼓の達人はそういう点では偉大だな(;´Д`)
なんでああいうのが作れなかったかって宮本茂が悔しがってたと思った
参考:2011/02/08(火)20時03分29秒
> 2011/02/08 (火) 20:06:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でももし急に洞窟探検で船長の隠し財宝を手に入れ
> > 野蛮な盗賊達から逃げだそうとした時出口の直前でピアノを弾きこなさないと死んでしまうって罠にでくわしたとき
> > すげー役立つと思うよ(;´Д`)
> 山奥で妻が産気づいてAT免許しか持ってなくてどうとかこうとかで大陸君みたいな前提だな(;´Д`)
大陸君の書き込みにはロマンが足りないけどこの書き込みにはロマンがあると思った(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時05分02秒
> 2011/02/08 (火) 20:06:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でももし急に洞窟探検で船長の隠し財宝を手に入れ
> > 野蛮な盗賊達から逃げだそうとした時出口の直前でピアノを弾きこなさないと死んでしまうって罠にでくわしたとき
> > すげー役立つと思うよ(;´Д`)
> 彼等別にピアノは弾けないと思うよ(;´Д`)
キーボードマニア一応全曲クリア出来るけど(;´Д`)ピアノ引ける気がしません
参考:2011/02/08(火)20時03分47秒
> 2011/02/08 (火) 20:06:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でももし急に洞窟探検で船長の隠し財宝を手に入れ
> > 野蛮な盗賊達から逃げだそうとした時出口の直前でピアノを弾きこなさないと死んでしまうって罠にでくわしたとき
> > すげー役立つと思うよ(;´Д`)
> 彼等別にピアノは弾けないと思うよ(;´Д`)
もしもピアノが弾けたなら(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時03分47秒
> 2011/02/08 (火) 20:05:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの手の音ゲー達人のプレイ見てるとゲームをしてるんじゃなくて
> > 特殊能力開発訓練をしてるようにしか見えない(;´Д`)
> でももし急に洞窟探検で船長の隠し財宝を手に入れ
> 野蛮な盗賊達から逃げだそうとした時出口の直前でピアノを弾きこなさないと死んでしまうって罠にでくわしたとき
> すげー役立つと思うよ(;´Д`)
山奥で妻が産気づいてAT免許しか持ってなくてどうとかこうとかで大陸君みたいな前提だな(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時03分07秒
> 2011/02/08 (火) 20:04:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だいぶ前に
> > ビートマニアと斑鳩は構造的にかなり近いゲームじゃないかって評をを読んだときは
> > ナルホドナーって思った(;´Д`)
> 両者ともにダブルプレイとかしだす変態も居るしな(;´Д`)
難易度8ぐらいまでならダブルプレイのがむしろ楽だよ(;´Д`)☆11のシングルとかより
参考:2011/02/08(火)20時03分32秒
> 2011/02/08 (火) 20:04:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だいぶ前に
> > ビートマニアと斑鳩は構造的にかなり近いゲームじゃないかって評をを読んだときは
> > ナルホドナーって思った(;´Д`)
> リズム天国で音に合わせてボタン押して宇宙人を撃ち落とせって趣旨のステージがあるんだけど
> 作ってる方はわかってやってるんだろうね
STGはランダム性が嫌われていてやり込めばやり込むほどパターン通りの操作を如何にするかというゲームになるからな(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時01分51秒
> 2011/02/08 (火) 20:03:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あの手の音ゲー達人のプレイ見てるとゲームをしてるんじゃなくて
> > 特殊能力開発訓練をしてるようにしか見えない(;´Д`)
> でももし急に洞窟探検で船長の隠し財宝を手に入れ
> 野蛮な盗賊達から逃げだそうとした時出口の直前でピアノを弾きこなさないと死んでしまうって罠にでくわしたとき
> すげー役立つと思うよ(;´Д`)
彼等別にピアノは弾けないと思うよ(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時03分07秒
> 2011/02/08 (火) 20:03:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音ゲって音に合わせてボタン押すわけだけどあれの気持ちよさって
> > 演奏のものでなくてSTG的なものだよね
> だいぶ前に
> ビートマニアと斑鳩は構造的にかなり近いゲームじゃないかって評をを読んだときは
> ナルホドナーって思った(;´Д`)
両者ともにダブルプレイとかしだす変態も居るしな(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)19時59分33秒
> 2011/02/08 (火) 20:03:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あとはマイク入力を標準装備してればな(;´Д`)
> > 「演奏」で気持ちよさを感じれる人って実は少ないかもしれないとは思った
> > カラオケはみんな好きだけど
> 音ゲって音に合わせてボタン押すわけだけどあれの気持ちよさって
> 演奏のものでなくてSTG的なものだよね
太鼓の達人はそういう点では偉大だな(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)19時57分54秒
> 2011/02/08 (火) 20:03:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だいぶ前に
> > ビートマニアと斑鳩は構造的にかなり近いゲームじゃないかって評をを読んだときは
> > ナルホドナーって思った(;´Д`)
> あの手の音ゲー達人のプレイ見てるとゲームをしてるんじゃなくて
> 特殊能力開発訓練をしてるようにしか見えない(;´Д`)
音ゲー大好き人間の漏れがきたよ(;´Д`)今一番楽しいのはDJMAX TECHNIKAだけどおいてねええええ
参考:2011/02/08(火)20時00分49秒
> 2011/02/08 (火) 20:03:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だいぶ前に
> > ビートマニアと斑鳩は構造的にかなり近いゲームじゃないかって評をを読んだときは
> > ナルホドナーって思った(;´Д`)
> あの手の音ゲー達人のプレイ見てるとゲームをしてるんじゃなくて
> 特殊能力開発訓練をしてるようにしか見えない(;´Д`)
でももし急に洞窟探検で船長の隠し財宝を手に入れ
野蛮な盗賊達から逃げだそうとした時出口の直前でピアノを弾きこなさないと死んでしまうって罠にでくわしたとき
すげー役立つと思うよ(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)20時00分49秒
> 2011/02/08 (火) 20:01:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音ゲって音に合わせてボタン押すわけだけどあれの気持ちよさって
> > 演奏のものでなくてSTG的なものだよね
> だいぶ前に
> ビートマニアと斑鳩は構造的にかなり近いゲームじゃないかって評をを読んだときは
> ナルホドナーって思った(;´Д`)
リズム天国で音に合わせてボタン押して宇宙人を撃ち落とせって趣旨のステージがあるんだけど
作ってる方はわかってやってるんだろうね
参考:2011/02/08(火)19時59分33秒
> 2011/02/08 (火) 20:01:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SEGAは最近安くあげれるところはとことん安く済まそうとしてる(;´Д`)
> > 一昔前ならむしろけいおんのためにそんなエンジンを考えるのがSEGAだったが,
> 龍が如くエンジンはいつまで使い回されますか
湯水が如くエンジンで金が使えるようになるまで
参考:2011/02/08(火)20時00分06秒
> 2011/02/08 (火) 20:00:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音ゲって音に合わせてボタン押すわけだけどあれの気持ちよさって
> > 演奏のものでなくてSTG的なものだよね
> だいぶ前に
> ビートマニアと斑鳩は構造的にかなり近いゲームじゃないかって評をを読んだときは
> ナルホドナーって思った(;´Д`)
あの手の音ゲー達人のプレイ見てるとゲームをしてるんじゃなくて
特殊能力開発訓練をしてるようにしか見えない(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)19時59分33秒
> 2011/02/08 (火) 20:00:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あのシステムパクってけいおんでも作ろうとか思えないのは
> > ゲーム屋の限界ってものなのかね
> SEGAは最近安くあげれるところはとことん安く済まそうとしてる(;´Д`)
> 一昔前ならむしろけいおんのためにそんなエンジンを考えるのがSEGAだったが,
龍が如くエンジンはいつまで使い回されますか
参考:2011/02/08(火)19時58分35秒
> 2011/02/08 (火) 19:59:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あとはマイク入力を標準装備してればな(;´Д`)
> > 「演奏」で気持ちよさを感じれる人って実は少ないかもしれないとは思った
> > カラオケはみんな好きだけど
> 音ゲって音に合わせてボタン押すわけだけどあれの気持ちよさって
> 演奏のものでなくてSTG的なものだよね
うん。特にその始祖のKONAMIはゲーム性をよりパーフェクトに近いかどうかで判定する方向に持って行ってるから
余計にそういうデザインになっていると思う
パラッパはちょっと外してもアドリブした方が点数高いけどあれは面白くても点数で勝負するゲームに向いてるかと言われるとうーんだし
参考:2011/02/08(火)19時57分54秒
> 2011/02/08 (火) 19:59:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あとはマイク入力を標準装備してればな(;´Д`)
> > 「演奏」で気持ちよさを感じれる人って実は少ないかもしれないとは思った
> > カラオケはみんな好きだけど
> 音ゲって音に合わせてボタン押すわけだけどあれの気持ちよさって
> 演奏のものでなくてSTG的なものだよね
だいぶ前に
ビートマニアと斑鳩は構造的にかなり近いゲームじゃないかって評をを読んだときは
ナルホドナーって思った(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)19時57分54秒
> 2011/02/08 (火) 19:58:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あとはマイク入力を標準装備してればな(;´Д`)
> > 「演奏」で気持ちよさを感じれる人って実は少ないかもしれないとは思った
> > カラオケはみんな好きだけど
> あのシステムパクってけいおんでも作ろうとか思えないのは
> ゲーム屋の限界ってものなのかね
SEGAは最近安くあげれるところはとことん安く済まそうとしてる(;´Д`)
一昔前ならむしろけいおんのためにそんなエンジンを考えるのがSEGAだったが,
参考:2011/02/08(火)19時56分02秒
> 2011/02/08 (火) 19:57:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 選曲がもっとオタク受けするものだったら革命的と言われたかもしれんのよね
> あとはマイク入力を標準装備してればな(;´Д`)
> 「演奏」で気持ちよさを感じれる人って実は少ないかもしれないとは思った
> カラオケはみんな好きだけど
音ゲって音に合わせてボタン押すわけだけどあれの気持ちよさって
演奏のものでなくてSTG的なものだよね
参考:2011/02/08(火)19時52分34秒
> 2011/02/08 (火) 19:56:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Wiiミュージックはゲームでは全然ないが面白いソフトではあったな(;´Д`)
> > 凄すぎる
> 選曲がもっとオタク受けするものだったら革命的と言われたかもしれんのよね
あの演奏エンジンの研究はまだ続けてるらしいので
行く末がちょっと楽しみだ
参考:2011/02/08(火)19時51分29秒
> 2011/02/08 (火) 19:56:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 選曲がもっとオタク受けするものだったら革命的と言われたかもしれんのよね
> あとはマイク入力を標準装備してればな(;´Д`)
> 「演奏」で気持ちよさを感じれる人って実は少ないかもしれないとは思った
> カラオケはみんな好きだけど
あのシステムパクってけいおんでも作ろうとか思えないのは
ゲーム屋の限界ってものなのかね
参考:2011/02/08(火)19時52分34秒
> 2011/02/08 (火) 19:52:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Wiiミュージックはゲームでは全然ないが面白いソフトではあったな(;´Д`)
> > 凄すぎる
> 選曲がもっとオタク受けするものだったら革命的と言われたかもしれんのよね
あとはマイク入力を標準装備してればな(;´Д`)
「演奏」で気持ちよさを感じれる人って実は少ないかもしれないとは思った
カラオケはみんな好きだけど
参考:2011/02/08(火)19時51分29秒
> 2011/02/08 (火) 19:51:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > WiiミュージックとかGarageBandとかのセッションにあわせてくれる機能とかって
> > なにがどうなっているのかよくわからないな(;´Д`)
> Wiiミュージックはゲームでは全然ないが面白いソフトではあったな(;´Д`)
> 凄すぎる
選曲がもっとオタク受けするものだったら革命的と言われたかもしれんのよね
参考:2011/02/08(火)19時49分53秒
> 2011/02/08 (火) 19:51:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > WiiミュージックとかGarageBandとかのセッションにあわせてくれる機能とかって
> > なにがどうなっているのかよくわからないな(;´Д`)
> Wiiミュージックはゲームでは全然ないが面白いソフトではあったな(;´Д`)
> 凄すぎる
あれは創意が試されすぎるので難しい(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)19時49分53秒
> 2011/02/08 (火) 19:50:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 自動作曲ソフトはすでにあるよ(;´Д`)フリーでもある
> WiiミュージックとかGarageBandとかのセッションにあわせてくれる機能とかって
> なにがどうなっているのかよくわからないな(;´Д`)
あの辺のソフトは基本的にはコードに乗る範囲で適当に散らしてる感じだな(;´Д`)
完全なランダムではないところがソフト屋の腕の見せ所
参考:2011/02/08(火)19時47分38秒
> 2011/02/08 (火) 19:49:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 自動作曲ソフトはすでにあるよ(;´Д`)フリーでもある
> WiiミュージックとかGarageBandとかのセッションにあわせてくれる機能とかって
> なにがどうなっているのかよくわからないな(;´Д`)
Wiiミュージックはゲームでは全然ないが面白いソフトではあったな(;´Д`)
凄すぎる
参考:2011/02/08(火)19時47分38秒
> 2011/02/08 (火) 19:47:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔坂本教授が音楽の自動作曲ソフトは近いウチに出来るみたいな話をしていたような
> 自動作曲ソフトはすでにあるよ(;´Д`)フリーでもある
WiiミュージックとかGarageBandとかのセッションにあわせてくれる機能とかって
なにがどうなっているのかよくわからないな(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)19時46分15秒
> 2011/02/08 (火) 19:47:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔坂本教授が音楽の自動作曲ソフトは近いウチに出来るみたいな話をしていたような
> 自動作曲ソフトはすでにあるよ(;´Д`)フリーでもある
いやそういうレベルじゃなくてもうちょっと高い次元の話をしてたような(;´Д`)
そりゃ例えば初音ミクだってボーカルソフトだけどあれはよっぽどいじりまくってもやっぱりボーカルってレベルじゃないだろう
参考:2011/02/08(火)19時46分15秒
> 2011/02/08 (火) 19:46:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 画像処理ソフトでこんなことができるんだからプログラムを自動で書いてくれるソフトが出てきてもいいと思うんだ(;´Д`)
> 昔坂本教授が音楽の自動作曲ソフトは近いウチに出来るみたいな話をしていたような
簡単なのならすでにいろいろあるな(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)19時43分37秒
> 2011/02/08 (火) 19:46:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 画像処理ソフトでこんなことができるんだからプログラムを自動で書いてくれるソフトが出てきてもいいと思うんだ(;´Д`)
> 昔坂本教授が音楽の自動作曲ソフトは近いウチに出来るみたいな話をしていたような
自動作曲ソフトはすでにあるよ(;´Д`)フリーでもある
参考:2011/02/08(火)19時43分37秒
> 2011/02/08 (火) 19:45:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 画像処理ソフトでこんなことができるんだからプログラムを自動で書いてくれるソフトが出てきてもいいと思うんだ(;´Д`)
> 昔坂本教授が音楽の自動作曲ソフトは近いウチに出来るみたいな話をしていたような
歌詞だけならJ-POPジェネレータで(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)19時43分37秒
> 2011/02/08 (火) 19:43:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.youtube.com/watch?v=3ScWu7pG7r0&feature=player_embedded
> > コンテンツ・文脈を解析し、そこにあった画像が自動的に補完されるという
> > 機能。例えば問題文が与えられていれば、その答えを補完。さらに材料が
> > 与えられていれば、そこからできる料理を補完。
> > CS5で搭載される予定だったこれがCS6に搭載らしいけど
> > こんなの本当にできるのか?(;´Д`)
> 画像処理ソフトでこんなことができるんだからプログラムを自動で書いてくれるソフトが出てきてもいいと思うんだ(;´Д`)
深夜アニメで肝心な部分を隠す光を消したりできるのか(;´Д`)AVのモザイクとかも
参考:2011/02/08(火)19時40分31秒
> 2011/02/08 (火) 19:43:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.youtube.com/watch?v=3ScWu7pG7r0&feature=player_embedded
> > コンテンツ・文脈を解析し、そこにあった画像が自動的に補完されるという
> > 機能。例えば問題文が与えられていれば、その答えを補完。さらに材料が
> > 与えられていれば、そこからできる料理を補完。
> > CS5で搭載される予定だったこれがCS6に搭載らしいけど
> > こんなの本当にできるのか?(;´Д`)
> 画像処理ソフトでこんなことができるんだからプログラムを自動で書いてくれるソフトが出てきてもいいと思うんだ(;´Д`)
昔坂本教授が音楽の自動作曲ソフトは近いウチに出来るみたいな話をしていたような
参考:2011/02/08(火)19時40分31秒
> 2011/02/08 (火) 19:40:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.youtube.com/watch?v=3ScWu7pG7r0&feature=player_embedded
> コンテンツ・文脈を解析し、そこにあった画像が自動的に補完されるという
> 機能。例えば問題文が与えられていれば、その答えを補完。さらに材料が
> 与えられていれば、そこからできる料理を補完。
> CS5で搭載される予定だったこれがCS6に搭載らしいけど
> こんなの本当にできるのか?(;´Д`)
画像処理ソフトでこんなことができるんだからプログラムを自動で書いてくれるソフトが出てきてもいいと思うんだ(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)19時14分48秒
> 2011/02/08 (火) 19:38:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.youtube.com/watch?v=3ScWu7pG7r0&feature=player_embedded
> コンテンツ・文脈を解析し、そこにあった画像が自動的に補完されるという
> 機能。例えば問題文が与えられていれば、その答えを補完。さらに材料が
> 与えられていれば、そこからできる料理を補完。
> CS5で搭載される予定だったこれがCS6に搭載らしいけど
> こんなの本当にできるのか?(;´Д`)
生命、宇宙、そして万物についての答えは42
とかになるのか(;´Д`)
参考:2011/02/08(火)19時14分48秒
> 2011/02/08 (火) 19:32:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.youtube.com/watch?v=3ScWu7pG7r0&feature=player_embedded
> > コンテンツ・文脈を解析し、そこにあった画像が自動的に補完されるという
> > 機能。例えば問題文が与えられていれば、その答えを補完。さらに材料が
> > 与えられていれば、そこからできる料理を補完。
> > CS5で搭載される予定だったこれがCS6に搭載らしいけど
> > こんなの本当にできるのか?(;´Д`)
> 既にCS5が魔法みたいだから出来るのかも、
> って思ってしまう(;´Д`)しまうー
画像データベースから引っ張って来て補完するアルゴリズムの応用だろか(;´Д`)
http://d.hatena.ne.jp/LM-7/20090629/1246282979
参考:2011/02/08(火)19時19分43秒
> 2011/02/08 (火) 19:19:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.youtube.com/watch?v=3ScWu7pG7r0&feature=player_embedded
> コンテンツ・文脈を解析し、そこにあった画像が自動的に補完されるという
> 機能。例えば問題文が与えられていれば、その答えを補完。さらに材料が
> 与えられていれば、そこからできる料理を補完。
> CS5で搭載される予定だったこれがCS6に搭載らしいけど
> こんなの本当にできるのか?(;´Д`)
既にCS5が魔法みたいだから出来るのかも、
って思ってしまう(;´Д`)しまうー
参考:2011/02/08(火)19時14分48秒
2011/02/08 (火) 19:14:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.youtube.com/watch?v=3ScWu7pG7r0&feature=player_embedded
コンテンツ・文脈を解析し、そこにあった画像が自動的に補完されるという
機能。例えば問題文が与えられていれば、その答えを補完。さらに材料が
与えられていれば、そこからできる料理を補完。
CS5で搭載される予定だったこれがCS6に搭載らしいけど
こんなの本当にできるのか?(;´Д`)
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