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> 2011/02/10 (木) 20:06:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時代もあるんだろうけどUOってすごかったんだな(;´Д`)
> マップロードが無いってのがまず凄い
> 当時としては画期的すぎ
UOの基本形はUltima6だからなあ
U6ベースのUOも個人が作ってたよな(;´Д`)
参考:2011/02/10(木)20時05分01秒
> 2011/02/10 (木) 20:05:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 各シナリオってこと?(;´Д`)もっとかかる気がする
> > つか現状で出てるシナリオ全部クリアしてる人って全体の5%もいない気がする
> エインヘリヤルとか武器クエとか考えたらもっといないだろうな(;´Д`)
レリック全部とかやる奴いないだろうしな(;´Д`)
参考:2011/02/10(木)20時05分03秒
> 2011/02/10 (木) 20:05:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 各シナリオってこと?(;´Д`)もっとかかる気がする
> > つか現状で出てるシナリオ全部クリアしてる人って全体の5%もいない気がする
> 美味しい餌が無いと誰もやらないからな(;´Д`)
スッパとラジャスしか使ってないや(;´Д`)
参考:2011/02/10(木)20時03分16秒
> 2011/02/10 (木) 20:05:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF11てクリアまでの総プレイ時間どれだけかかってんだろ(;´Д`)2000時間くらいで済む?
> 各シナリオってこと?(;´Д`)もっとかかる気がする
> つか現状で出てるシナリオ全部クリアしてる人って全体の5%もいない気がする
エインヘリヤルとか武器クエとか考えたらもっといないだろうな(;´Д`)
参考:2011/02/10(木)20時02分36秒
> 2011/02/10 (木) 20:05:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SWGも最初はスキル制だったけど
> > スキル制は管理運営するのが大変らしい(;´Д`)
> > それで結局運営側がギブアップ宣言していた
> 時代もあるんだろうけどUOってすごかったんだな(;´Д`)
マップロードが無いってのがまず凄い
当時としては画期的すぎ
参考:2011/02/10(木)20時02分14秒
> 2011/02/10 (木) 20:03:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF11てクリアまでの総プレイ時間どれだけかかってんだろ(;´Д`)2000時間くらいで済む?
> 各シナリオってこと?(;´Д`)もっとかかる気がする
> つか現状で出てるシナリオ全部クリアしてる人って全体の5%もいない気がする
美味しい餌が無いと誰もやらないからな(;´Д`)
参考:2011/02/10(木)20時02分36秒
> 2011/02/10 (木) 20:02:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 泣きゲとかで長い時間拘束させられると
> > この拘束時間を無駄にしまいと無理やりにでも感動するという話があったが
> > MMOで廃人だともうどんなにクソゲーでも感動しまくりなんだろうな(;´Д`)
> FF11てクリアまでの総プレイ時間どれだけかかってんだろ(;´Д`)2000時間くらいで済む?
各シナリオってこと?(;´Д`)もっとかかる気がする
つか現状で出てるシナリオ全部クリアしてる人って全体の5%もいない気がする
参考:2011/02/10(木)20時00分37秒
> 2011/02/10 (木) 20:02:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 14もUOみたいにスキル制にすればまだマシだったかも(;´Д`)
> SWGも最初はスキル制だったけど
> スキル制は管理運営するのが大変らしい(;´Д`)
> それで結局運営側がギブアップ宣言していた
時代もあるんだろうけどUOってすごかったんだな(;´Д`)
参考:2011/02/10(木)20時00分33秒
> 2011/02/10 (木) 20:02:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 泣きゲとかで長い時間拘束させられると
> > この拘束時間を無駄にしまいと無理やりにでも感動するという話があったが
> > MMOで廃人だともうどんなにクソゲーでも感動しまくりなんだろうな(;´Д`)
> FF11てクリアまでの総プレイ時間どれだけかかってんだろ(;´Д`)2000時間くらいで済む?
気の合う仲間が6人固定とかならそのぐらいでなんとかいけるかなあ(;´Д`)まあ無理だけど
参考:2011/02/10(木)20時00分37秒
> 2011/02/10 (木) 20:00:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いかにクリアさせないかとかアイテムを取らせないかしか考えてない開発陣だからな(;´Д`)
> 泣きゲとかで長い時間拘束させられると
> この拘束時間を無駄にしまいと無理やりにでも感動するという話があったが
> MMOで廃人だともうどんなにクソゲーでも感動しまくりなんだろうな(;´Д`)
FF11てクリアまでの総プレイ時間どれだけかかってんだろ(;´Д`)2000時間くらいで済む?
参考:2011/02/10(木)19時59分13秒
> 2011/02/10 (木) 20:00:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > UOの完成度が高すぎた(;´Д`)
> 14もUOみたいにスキル制にすればまだマシだったかも(;´Д`)
SWGも最初はスキル制だったけど
スキル制は管理運営するのが大変らしい(;´Д`)
それで結局運営側がギブアップ宣言していた
参考:2011/02/10(木)19時58分52秒
> 2011/02/10 (木) 20:00:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > UOの完成度が高すぎた(;´Д`)
> 14もUOみたいにスキル制にすればまだマシだったかも(;´Д`)
スクエニの事だから狂った上昇率とかに設定されてやってられないよ(;´Д`)
オウガがいい例
参考:2011/02/10(木)19時58分52秒
> 2011/02/10 (木) 19:59:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > LSメンバーとやってると特にBF戦の前なんかは
> > 悠長にテキスト読んでるととっくにみんなが待機してまだかまだかと
> > 急かされるから一度もまともにストーリーを追えなかったな
> > クリアはしたけどどんな話だったのか全然わからない(;´Д`)
> いかにクリアさせないかとかアイテムを取らせないかしか考えてない開発陣だからな(;´Д`)
泣きゲとかで長い時間拘束させられると
この拘束時間を無駄にしまいと無理やりにでも感動するという話があったが
MMOで廃人だともうどんなにクソゲーでも感動しまくりなんだろうな(;´Д`)
参考:2011/02/10(木)19時53分16秒
> 2011/02/10 (木) 19:58:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもその後に出てきた安易な韓国MMOは1人でもクエスト消化できたりマルチである意義が
> > 薄いものばかりだったよね(;´Д`)
> > 丁度いいつながりを持てるMMOって難しいと思う
> UOの完成度が高すぎた(;´Д`)
詐欺や盗みや殺人まで許容されてるのが素晴らしい
参考:2011/02/10(木)19時57分37秒
> 2011/02/10 (木) 19:58:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもその後に出てきた安易な韓国MMOは1人でもクエスト消化できたりマルチである意義が
> > 薄いものばかりだったよね(;´Д`)
> > 丁度いいつながりを持てるMMOって難しいと思う
> UOの完成度が高すぎた(;´Д`)
14もUOみたいにスキル制にすればまだマシだったかも(;´Д`)
参考:2011/02/10(木)19時57分37秒
> 2011/02/10 (木) 19:57:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いかにクリアさせないかとかアイテムを取らせないかしか考えてない開発陣だからな(;´Д`)
> でもその後に出てきた安易な韓国MMOは1人でもクエスト消化できたりマルチである意義が
> 薄いものばかりだったよね(;´Д`)
> 丁度いいつながりを持てるMMOって難しいと思う
UOの完成度が高すぎた(;´Д`)
参考:2011/02/10(木)19時56分21秒
> 2011/02/10 (木) 19:56:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > LSメンバーとやってると特にBF戦の前なんかは
> > 悠長にテキスト読んでるととっくにみんなが待機してまだかまだかと
> > 急かされるから一度もまともにストーリーを追えなかったな
> > クリアはしたけどどんな話だったのか全然わからない(;´Д`)
> いかにクリアさせないかとかアイテムを取らせないかしか考えてない開発陣だからな(;´Д`)
でもその後に出てきた安易な韓国MMOは1人でもクエスト消化できたりマルチである意義が
薄いものばかりだったよね(;´Д`)
丁度いいつながりを持てるMMOって難しいと思う
参考:2011/02/10(木)19時53分16秒
> 2011/02/10 (木) 19:53:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかもムービー見ている場所が夜になると当時の最高LV75でも適わないような
> > 敵が沸いている場所だから超危ない
> > ムービー見終わった瞬間ボコボコにされて経験地ダウンとかの報告が相次いで
> > やっぱりスクエニはどっかおかしいんじゃないだろうかという結論に至った
> LSメンバーとやってると特にBF戦の前なんかは
> 悠長にテキスト読んでるととっくにみんなが待機してまだかまだかと
> 急かされるから一度もまともにストーリーを追えなかったな
> クリアはしたけどどんな話だったのか全然わからない(;´Д`)
いかにクリアさせないかとかアイテムを取らせないかしか考えてない開発陣だからな(;´Д`)
参考:2011/02/10(木)19時50分51秒
> 2011/02/10 (木) 19:51:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかもムービー見ている場所が夜になると当時の最高LV75でも適わないような
> > 敵が沸いている場所だから超危ない
> > ムービー見終わった瞬間ボコボコにされて経験地ダウンとかの報告が相次いで
> > やっぱりスクエニはどっかおかしいんじゃないだろうかという結論に至った
> バグ検知システムみたいなのがあって
> バグチェックを人の手でちゃんとやってないんじゃない?(;´Д`)
いや、沸く敵がストーリーと関係しているフォモルだから仕様(;´Д`)
参考:2011/02/10(木)19時50分16秒
> 2011/02/10 (木) 19:51:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プロマシアMって何?
> プロマシアの呪縛追加ディスクのメインストーリー
> これに登場する主人公キャラがプリッシュで今度ディシディア2に出る
> モンク/白のハイブリットでドロップキックで核熱起こす
何語だよ(;´Д`)ワラタ
参考:2011/02/10(木)19時51分10秒
> 2011/02/10 (木) 19:51:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プロマシアMって何?
> プロマシアの呪縛追加ディスクのメインストーリー
> これに登場する主人公キャラがプリッシュで今度ディシディア2に出る
> モンク/白のハイブリットでドロップキックで核熱起こす
アンブロシアをがぶ飲みするお金持ち(;´Д`)
参考:2011/02/10(木)19時51分10秒
> 2011/02/10 (木) 19:51:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジレスするとプロマシアMはEDムービーと共にボーカル付きの曲が流れる
> > 多分ネトゲでこんなのやったのはFF11が初
> プロマシアMって何?
プロマシアの呪縛追加ディスクのメインストーリー
これに登場する主人公キャラがプリッシュで今度ディシディア2に出る
モンク/白のハイブリットでドロップキックで核熱起こす
参考:2011/02/10(木)19時50分22秒
> 2011/02/10 (木) 19:50:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > わらった
> しかもムービー見ている場所が夜になると当時の最高LV75でも適わないような
> 敵が沸いている場所だから超危ない
> ムービー見終わった瞬間ボコボコにされて経験地ダウンとかの報告が相次いで
> やっぱりスクエニはどっかおかしいんじゃないだろうかという結論に至った
LSメンバーとやってると特にBF戦の前なんかは
悠長にテキスト読んでるととっくにみんなが待機してまだかまだかと
急かされるから一度もまともにストーリーを追えなかったな
クリアはしたけどどんな話だったのか全然わからない(;´Д`)
参考:2011/02/10(木)19時48分43秒
> 2011/02/10 (木) 19:50:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF11てクリアするとどうなるの?(;´Д`)
> マジレスするとプロマシアMはEDムービーと共にボーカル付きの曲が流れる
> 多分ネトゲでこんなのやったのはFF11が初
プロマシアMって何?
参考:2011/02/10(木)19時45分30秒
> 2011/02/10 (木) 19:50:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > わらった
> しかもムービー見ている場所が夜になると当時の最高LV75でも適わないような
> 敵が沸いている場所だから超危ない
> ムービー見終わった瞬間ボコボコにされて経験地ダウンとかの報告が相次いで
> やっぱりスクエニはどっかおかしいんじゃないだろうかという結論に至った
バグ検知システムみたいなのがあって
バグチェックを人の手でちゃんとやってないんじゃない?(;´Д`)
参考:2011/02/10(木)19時48分43秒
> 2011/02/10 (木) 19:49:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > わらった
> しかもムービー見ている場所が夜になると当時の最高LV75でも適わないような
> 敵が沸いている場所だから超危ない
> ムービー見終わった瞬間ボコボコにされて経験地ダウンとかの報告が相次いで
> やっぱりスクエニはどっかおかしいんじゃないだろうかという結論に至った
ダメだやっぱFF11面白いは
参考:2011/02/10(木)19時48分43秒
> 2011/02/10 (木) 19:49:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > わらった
> しかもムービー見ている場所が夜になると当時の最高LV75でも適わないような
> 敵が沸いている場所だから超危ない
> ムービー見終わった瞬間ボコボコにされて経験地ダウンとかの報告が相次いで
> やっぱりスクエニはどっかおかしいんじゃないだろうかという結論に至った
ゲラゲラワラタ
参考:2011/02/10(木)19時48分43秒
> 2011/02/10 (木) 19:49:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > わらった
> しかもムービー見ている場所が夜になると当時の最高LV75でも適わないような
> 敵が沸いている場所だから超危ない
> ムービー見終わった瞬間ボコボコにされて経験地ダウンとかの報告が相次いで
> やっぱりスクエニはどっかおかしいんじゃないだろうかという結論に至った
それ聞いて朝見に行ったんだけど見終わったら夜になってて怖かった(;´Д`)とてとて
参考:2011/02/10(木)19時48分43秒
> 2011/02/10 (木) 19:49:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジレスするとプロマシアMはEDムービーと共にボーカル付きの曲が流れる
> > 多分ネトゲでこんなのやったのはFF11が初
> そんなん他でもいくらでもあるわ
今はあるかもしれんけど多分当時としてはかなり斬新だったと思う
2006年ぐらい
参考:2011/02/10(木)19時48分29秒
> 2011/02/10 (木) 19:48:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジレスするとプロマシアMはEDムービーと共にボーカル付きの曲が流れる
> > 多分ネトゲでこんなのやったのはFF11が初
> わらった
しかもムービー見ている場所が夜になると当時の最高LV75でも適わないような
敵が沸いている場所だから超危ない
ムービー見終わった瞬間ボコボコにされて経験地ダウンとかの報告が相次いで
やっぱりスクエニはどっかおかしいんじゃないだろうかという結論に至った
参考:2011/02/10(木)19時46分00秒
> 2011/02/10 (木) 19:48:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF11てクリアするとどうなるの?(;´Д`)
> マジレスするとプロマシアMはEDムービーと共にボーカル付きの曲が流れる
> 多分ネトゲでこんなのやったのはFF11が初
そんなん他でもいくらでもあるわ
参考:2011/02/10(木)19時45分30秒
> 2011/02/10 (木) 19:46:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF11てクリアするとどうなるの?(;´Д`)
> マジレスするとプロマシアMはEDムービーと共にボーカル付きの曲が流れる
> 多分ネトゲでこんなのやったのはFF11が初
わらった
参考:2011/02/10(木)19時45分30秒
> 2011/02/10 (木) 19:45:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> FF11てクリアするとどうなるの?(;´Д`)
マジレスするとプロマシアMはEDムービーと共にボーカル付きの曲が流れる
多分ネトゲでこんなのやったのはFF11が初
参考:2011/02/10(木)19時43分48秒
> 2011/02/10 (木) 19:44:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> FF11てクリアするとどうなるの?(;´Д`)
道歩いてる女どれでもセックスし放題になるよ(;´Д`)
参考:2011/02/10(木)19時43分48秒
> 2011/02/10 (木) 19:44:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> FF11てクリアするとどうなるの?(;´Д`)
お金貰える
参考:2011/02/10(木)19時43分48秒
2011/02/10 (木) 19:43:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]FF11てクリアするとどうなるの?(;´Д`)
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