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> 2011/02/11 (金) 22:47:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もう今はZでも切断とかは無理じゃね(;´Д`)
> デッドライジングも北米版なら断面見えたり内臓引き摺り出したりできたのに
> 日本版だとその辺り全部見えなくされてたな(;´Д`)
CEROがある限り俺はコンソール/日本版は買わないよ(;´Д`)
参考:2011/02/11(金)22時45分03秒
> 2011/02/11 (金) 22:45:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アクションとかRPGで人間をざくざく殺してもBで通るよ(;´Д`)
> > 血とかを具体的に派手に描くとどんどん上がって人体損壊・切断はZ行き
> もう今はZでも切断とかは無理じゃね(;´Д`)
デッドライジングも北米版なら断面見えたり内臓引き摺り出したりできたのに
日本版だとその辺り全部見えなくされてたな(;´Д`)
参考:2011/02/11(金)22時43分27秒
> 2011/02/11 (金) 22:43:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 死ぬ表現あるとCとかDぐらいにはなりそうな気がするけど
> > 残虐な表現だときついな、マミさんはZ物だけどさやかは判断が難しいかもしれないな(;´Д`)
> アクションとかRPGで人間をざくざく殺してもBで通るよ(;´Д`)
> 血とかを具体的に派手に描くとどんどん上がって人体損壊・切断はZ行き
もう今はZでも切断とかは無理じゃね(;´Д`)
参考:2011/02/11(金)22時41分35秒
> 2011/02/11 (金) 22:42:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 死ぬ表現あるとCとかDぐらいにはなりそうな気がするけど
> > 残虐な表現だときついな、マミさんはZ物だけどさやかは判断が難しいかもしれないな(;´Д`)
> アクションとかRPGで人間をざくざく殺してもBで通るよ(;´Д`)
> 血とかを具体的に派手に描くとどんどん上がって人体損壊・切断はZ行き
どうしたらナゾ行きになれますか(;´Д`)
参考:2011/02/11(金)22時41分35秒
> 2011/02/11 (金) 22:41:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 死でも平気だろう(;´Д`)首斬り何か絵にすると途端にZ指定に
> 死ぬ表現あるとCとかDぐらいにはなりそうな気がするけど
> 残虐な表現だときついな、マミさんはZ物だけどさやかは判断が難しいかもしれないな(;´Д`)
アクションとかRPGで人間をざくざく殺してもBで通るよ(;´Д`)
血とかを具体的に派手に描くとどんどん上がって人体損壊・切断はZ行き
参考:2011/02/11(金)22時37分44秒
> 2011/02/11 (金) 22:38:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 死でも平気だろう(;´Д`)首斬り何か絵にすると途端にZ指定に
> 死ぬ表現あるとCとかDぐらいにはなりそうな気がするけど
> 残虐な表現だときついな、マミさんはZ物だけどさやかは判断が難しいかもしれないな(;´Д`)
Zだとあれだけど
CEROだろうとなんだろうとZ以外はないも一緒だからな
参考:2011/02/11(金)22時37分44秒
> 2011/02/11 (金) 22:37:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 表現をぼかせばいけるんじゃないか?
> > 「死」ではなく「卒業」とするんだ
> 死でも平気だろう(;´Д`)首斬り何か絵にすると途端にZ指定に
死ぬ表現あるとCとかDぐらいにはなりそうな気がするけど
残虐な表現だときついな、マミさんはZ物だけどさやかは判断が難しいかもしれないな(;´Д`)
参考:2011/02/11(金)22時36分07秒
> 2011/02/11 (金) 22:36:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 同人はどうかしらんがコンシューマー系では審査通るか難しいところだな(;´Д`)
> 表現をぼかせばいけるんじゃないか?
> 「死」ではなく「卒業」とするんだ
死でも平気だろう(;´Д`)首斬り何か絵にすると途端にZ指定に
参考:2011/02/11(金)22時35分13秒
> 2011/02/11 (金) 22:35:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キューベエを主人公にしてたぶらかして戦うSLGとかにしたら?
> > 願いコストというのがあってややこしい願いになるほどキャパを占有するんだ
> > お菓子を好きなだけ出すとかだと少ないが生き返らせるとか言う願いだと一気に食う
> 同人はどうかしらんがコンシューマー系では審査通るか難しいところだな(;´Д`)
表現をぼかせばいけるんじゃないか?
「死」ではなく「卒業」とするんだ
参考:2011/02/11(金)22時34分01秒
> 2011/02/11 (金) 22:34:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まどかマギカのゲーム化は難しそうだな(;´Д`)
> キューベエを主人公にしてたぶらかして戦うSLGとかにしたら?
> 願いコストというのがあってややこしい願いになるほどキャパを占有するんだ
> お菓子を好きなだけ出すとかだと少ないが生き返らせるとか言う願いだと一気に食う
同人はどうかしらんがコンシューマー系では審査通るか難しいところだな(;´Д`)
参考:2011/02/11(金)22時32分23秒
> 2011/02/11 (金) 22:32:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> まどかマギカのゲーム化は難しそうだな(;´Д`)
キューベエを主人公にしてたぶらかして戦うSLGとかにしたら?
願いコストというのがあってややこしい願いになるほどキャパを占有するんだ
お菓子を好きなだけ出すとかだと少ないが生き返らせるとか言う願いだと一気に食う
参考:2011/02/11(金)22時31分19秒
2011/02/11 (金) 22:31:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]まどかマギカのゲーム化は難しそうだな(;´Д`)
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