下へ
> 2011/03/26 (土) 19:01:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は8といえばキスティス先生しか思い出せないが(;´Д`)
> 抜いたの?(;´Д`)抜いたんだね?
8では抜いてないよ(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)19時00分03秒
> 2011/03/26 (土) 19:01:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は8といえばキスティス先生しか思い出せないが(;´Д`)
> 青魔法で臭い息出すのな(;´Д`)
おまんこからな
参考:2011/03/26(土)19時00分23秒
> 2011/03/26 (土) 19:00:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF8はジャンクションだけ覚えていてストーリーを一切覚えていない
> > ディシディアに出てきたラグナって何ものかもわからん
> 俺は8といえばキスティス先生しか思い出せないが(;´Д`)
青魔法で臭い息出すのな(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時59分23秒
> 2011/03/26 (土) 19:00:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんだかんだで12が意外にも楽しめるんだよな(;´Д`)アレは5並にダラダラやれる
> あれはモブを倒すためにストーリーを進めるゲームだと何度も(;´Д`)モンハンみたいなもんだ
キャラ育ても中々楽しいんだよなあアレ(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時59分09秒
> 2011/03/26 (土) 19:00:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれはモブを倒すためにストーリーを進めるゲームだと何度も(;´Д`)モンハンみたいなもんだ
> あれ完全に主人公いらなかっただろ(;´Д`)
最初に死んだヴァンのアニキを主人公にすればよかったのに(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時59分44秒
> 2011/03/26 (土) 19:00:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マイティガードとホワイトウィンドの大切さは異常(;´Д`)
> ホワイトウィンドの回復力は異常(;´Д`)
> マイティガードはスティングレイを操るだっけ
そうだな(;´Д`)あとクリスタルタワー的な所に出てくるやつを捕獲して投げるとかあったけど
なんか忘れた
参考:2011/03/26(土)18時57分59秒
> 2011/03/26 (土) 19:00:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF8はジャンクションだけ覚えていてストーリーを一切覚えていない
> > ディシディアに出てきたラグナって何ものかもわからん
> 俺は8といえばキスティス先生しか思い出せないが(;´Д`)
抜いたの?(;´Д`)抜いたんだね?
参考:2011/03/26(土)18時59分23秒
> 2011/03/26 (土) 18:59:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんだかんだで12が意外にも楽しめるんだよな(;´Д`)アレは5並にダラダラやれる
> あれはモブを倒すためにストーリーを進めるゲームだと何度も(;´Д`)モンハンみたいなもんだ
あれ完全に主人公いらなかっただろ(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時59分09秒
> 2011/03/26 (土) 18:59:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 実験的ではあるけどFF8のジャンクションやG.F.も面白いシステムだった
> > ドローは単に面倒だが
> FF8はジャンクションだけ覚えていてストーリーを一切覚えていない
> ディシディアに出てきたラグナって何ものかもわからん
俺は8といえばキスティス先生しか思い出せないが(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時56分59秒
> 2011/03/26 (土) 18:59:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪くないはずだけどドローが全てをぶちこわしてる(;´Д`)
> なんだかんだで12が意外にも楽しめるんだよな(;´Д`)アレは5並にダラダラやれる
あれはモブを倒すためにストーリーを進めるゲームだと何度も(;´Д`)モンハンみたいなもんだ
参考:2011/03/26(土)18時56分45秒
> 2011/03/26 (土) 18:58:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪くないはずだけどドローが全てをぶちこわしてる(;´Д`)
> なんだかんだで12が意外にも楽しめるんだよな(;´Д`)アレは5並にダラダラやれる
最後まで松野に作って欲しかったなぁ
参考:2011/03/26(土)18時56分45秒
> 2011/03/26 (土) 18:57:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マイティーガードを雑魚キャラからラーニングに挑戦も(;´Д`)
> マイティガードとホワイトウィンドの大切さは異常(;´Д`)
ホワイトウィンドの回復力は異常(;´Д`)
マイティガードはスティングレイを操るだっけ
参考:2011/03/26(土)18時56分37秒
> 2011/03/26 (土) 18:56:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そう?(;´Д`)マテリアを組み合わせるっていうシステムは非常に秀逸だよ
> 実験的ではあるけどFF8のジャンクションやG.F.も面白いシステムだった
> ドローは単に面倒だが
FF8はジャンクションだけ覚えていてストーリーを一切覚えていない
ディシディアに出てきたラグナって何ものかもわからん
参考:2011/03/26(土)18時54分48秒
> 2011/03/26 (土) 18:56:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 恋愛要素もないしな
> 7、8で変にストーリーやキャラをたたせたせいでゲームシステムが完全に喰われたからなぁ(;´Д`)
俺はのんびりプレーする派なので
8は敵と出会うたびにドローをやりつくしたらカードに変えて
どこかの街でカードゲームしてと繰り返してたら
なんか敵と戦う必要のない糞ゲーだったよ(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時50分48秒
> 2011/03/26 (土) 18:56:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 実験的ではあるけどFF8のジャンクションやG.F.も面白いシステムだった
> > ドローは単に面倒だが
> 悪くないはずだけどドローが全てをぶちこわしてる(;´Д`)
なんだかんだで12が意外にも楽しめるんだよな(;´Д`)アレは5並にダラダラやれる
参考:2011/03/26(土)18時55分41秒
> 2011/03/26 (土) 18:56:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ギガフレアをラーニングしようぜ
> マイティーガードを雑魚キャラからラーニングに挑戦も(;´Д`)
マイティガードとホワイトウィンドの大切さは異常(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時55分09秒
> 2011/03/26 (土) 18:55:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そう?(;´Д`)マテリアを組み合わせるっていうシステムは非常に秀逸だよ
> 実験的ではあるけどFF8のジャンクションやG.F.も面白いシステムだった
> ドローは単に面倒だが
悪くないはずだけどドローが全てをぶちこわしてる(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時54分48秒
> 2011/03/26 (土) 18:55:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 主人公がボスからアイテム盗むの成功するまでリセットするゲーム性になってたのが一番のマイナス
> それはFF5あたりからじゃん(;´Д`)きょじんのこてとか
それを全ボスでやられたら面倒臭くてたまらん
参考:2011/03/26(土)18時54分21秒
> 2011/03/26 (土) 18:55:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> >
> > 何度やっても青魔道を集めるためにこだわってやり過ぎて途中で挫折してしまう漏れが
> > 今度こそクリアに挑戦してみるか(;´Д`)
> ギガフレアをラーニングしようぜ
マイティーガードを雑魚キャラからラーニングに挑戦も(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時49分43秒
> 2011/03/26 (土) 18:54:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7、8で変にストーリーやキャラをたたせたせいでゲームシステムが完全に喰われたからなぁ(;´Д`)
> そう?(;´Д`)マテリアを組み合わせるっていうシステムは非常に秀逸だよ
実験的ではあるけどFF8のジャンクションやG.F.も面白いシステムだった
ドローは単に面倒だが
参考:2011/03/26(土)18時52分26秒
> 2011/03/26 (土) 18:54:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7、8で変にストーリーやキャラをたたせたせいでゲームシステムが完全に喰われたからなぁ(;´Д`)
> そう?(;´Д`)マテリアを組み合わせるっていうシステムは非常に秀逸だよ
やってることは5と6のシステムの融合じゃないかな
参考:2011/03/26(土)18時52分26秒
> 2011/03/26 (土) 18:54:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF9は無難というか全盛期の頃を踏襲して逆に古臭い感じがするよ(;´Д`)
> > カードは面白いけどあれはFF8の延長だしなぁ
> 主人公がボスからアイテム盗むの成功するまでリセットするゲーム性になってたのが一番のマイナス
それはFF5あたりからじゃん(;´Д`)きょじんのこてとか
参考:2011/03/26(土)18時51分23秒
> 2011/03/26 (土) 18:54:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7、8で変にストーリーやキャラをたたせたせいでゲームシステムが完全に喰われたからなぁ(;´Д`)
> そう?(;´Д`)マテリアを組み合わせるっていうシステムは非常に秀逸だよ
装備品の買い物がなくなったのもご立腹だよ(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時52分26秒
> 2011/03/26 (土) 18:53:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 召還士とチャラ男の恋愛ゴッコが見てられなくてすぐ投げた
> 主人公がバカ造でヒロインが電波女とかもうどうしようもない少女漫画みたいだよな(;´Д`)あれは
森の泉でアオカンだしな(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時51分51秒
> 2011/03/26 (土) 18:53:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無印10はクソゲーと言える出来だったよ(;´Д`)ムービーは綺麗だったが
> 召還士とチャラ男の恋愛ゴッコが見てられなくてすぐ投げた
倒し方間違うとザコにさえ勝てないシステムにうんざりして即なげた
参考:2011/03/26(土)18時50分35秒
> 2011/03/26 (土) 18:52:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 恋愛要素もないしな
> 7、8で変にストーリーやキャラをたたせたせいでゲームシステムが完全に喰われたからなぁ(;´Д`)
そう?(;´Д`)マテリアを組み合わせるっていうシステムは非常に秀逸だよ
参考:2011/03/26(土)18時50分48秒
> 2011/03/26 (土) 18:52:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3にはレナがいないからなあ
> 恋愛要素もないしな
サスーンのサラ姫は萌えだよ(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時49分04秒
> 2011/03/26 (土) 18:51:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無印10はクソゲーと言える出来だったよ(;´Д`)ムービーは綺麗だったが
> 召還士とチャラ男の恋愛ゴッコが見てられなくてすぐ投げた
主人公がバカ造でヒロインが電波女とかもうどうしようもない少女漫画みたいだよな(;´Д`)あれは
参考:2011/03/26(土)18時50分35秒
> 2011/03/26 (土) 18:51:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームとしては9は悪くないと思うんだけどな(;´Д`)
> FF9は無難というか全盛期の頃を踏襲して逆に古臭い感じがするよ(;´Д`)
> カードは面白いけどあれはFF8の延長だしなぁ
主人公がボスからアイテム盗むの成功するまでリセットするゲーム性になってたのが一番のマイナス
参考:2011/03/26(土)18時49分02秒
> 2011/03/26 (土) 18:50:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ヽ(´ー`)ノ至高のRPGだ
> FF3こそ完成系なのに…(;´Д`)
ファイファンってどれも駄作じゃん(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時46分57秒
> 2011/03/26 (土) 18:50:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3にはレナがいないからなあ
> 恋愛要素もないしな
7、8で変にストーリーやキャラをたたせたせいでゲームシステムが完全に喰われたからなぁ(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時49分04秒
> 2011/03/26 (土) 18:50:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームとしては9は悪くないと思うんだけどな(;´Д`)
> FF9は無難というか全盛期の頃を踏襲して逆に古臭い感じがするよ(;´Д`)
> カードは面白いけどあれはFF8の延長だしなぁ
縄跳びとか9だっけ?(;´Д`)とうてい一般人にはクリアできないようなミニゲームが多くて萎えた
参考:2011/03/26(土)18時49分02秒
> 2011/03/26 (土) 18:50:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何だかんだで遊べないようなレベルじゃないし値崩れ早いしお得だよ(;´Д`)
> >
> 無印10はクソゲーと言える出来だったよ(;´Д`)ムービーは綺麗だったが
召還士とチャラ男の恋愛ゴッコが見てられなくてすぐ投げた
参考:2011/03/26(土)18時49分21秒
> 2011/03/26 (土) 18:50:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何だかんだで遊べないようなレベルじゃないし値崩れ早いしお得だよ(;´Д`)
> >
> 無印10はクソゲーと言える出来だったよ(;´Д`)ムービーは綺麗だったが
フィールドに雷が落ちてくるところで中断してるのを思い出した(;´Д`)放置して2年くらいになるか
参考:2011/03/26(土)18時49分21秒
> 2011/03/26 (土) 18:49:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]>
> 何度やっても青魔道を集めるためにこだわってやり過ぎて途中で挫折してしまう漏れが
> 今度こそクリアに挑戦してみるか(;´Д`)
ギガフレアをラーニングしようぜ
参考:2011/03/26(土)18時47分31秒
> 2011/03/26 (土) 18:49:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8でみかぎってそれ以降やってないので
> > 地道にやってる人はえらいと思う(;´Д`)
> 何だかんだで遊べないようなレベルじゃないし値崩れ早いしお得だよ(;´Д`)
>
無印10はクソゲーと言える出来だったよ(;´Д`)ムービーは綺麗だったが
参考:2011/03/26(土)18時47分30秒
> 2011/03/26 (土) 18:49:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF3こそ完成系なのに…(;´Д`)
> 3にはレナがいないからなあ
恋愛要素もないしな
参考:2011/03/26(土)18時47分39秒
> 2011/03/26 (土) 18:49:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8でやばそうだったのが9で持ち直すかに見えてやっぱり駄目でグダグダのまま10で失敗して11で繋いだ感じだな
> ゲームとしては9は悪くないと思うんだけどな(;´Д`)
FF9は無難というか全盛期の頃を踏襲して逆に古臭い感じがするよ(;´Д`)
カードは面白いけどあれはFF8の延長だしなぁ
参考:2011/03/26(土)18時44分46秒
> 2011/03/26 (土) 18:48:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8でみかぎってそれ以降やってないので
> > 地道にやってる人はえらいと思う(;´Д`)
> 実は俺8クリアしてないのよね(;´Д`)初期型PSだとチート判定出まくるのでやってらんなかった
レッド・ハンド・プロテクション!
参考:2011/03/26(土)18時47分47秒
> 2011/03/26 (土) 18:48:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF3こそ完成系なのに…(;´Д`)
> 3にはレナがいないからなあ
いまでもシルドラのシーンで号泣することができるぞ(;´ДT)
参考:2011/03/26(土)18時47分39秒
> 2011/03/26 (土) 18:48:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スクウェアはFF9辺りからダメになってきたなぁ(;´Д`)
> 8でやばそうだったのが9で持ち直すかに見えてやっぱり駄目でグダグダのまま10で失敗して11で繋いだ感じだな
9は良かったよ(;´Д`)10から無駄に長かったりめんどいイベントがあったりで
ゲームとしてグダグダになったと思うんだ
参考:2011/03/26(土)18時44分09秒
> 2011/03/26 (土) 18:48:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メガミックスのころにPSを追い抜きそうな勢いだったのにその直後くらいに
> > FF7が発表になったんだよね
> もう少し前だな
> サターン版バーチャ2発売した次の月にFF7発表で終戦ムードに(;´Д`)
あの終戦ムードは今も覚えてる(;´Д`)
ゲーム屋の扱いが一気に変わってSSコーナーが端に追いやられてた
参考:2011/03/26(土)18時43分56秒
> 2011/03/26 (土) 18:47:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 見た目だけで中身は8以下だからなあ
> 8でみかぎってそれ以降やってないので
> 地道にやってる人はえらいと思う(;´Д`)
実は俺8クリアしてないのよね(;´Д`)初期型PSだとチート判定出まくるのでやってらんなかった
参考:2011/03/26(土)18時46分25秒
> 2011/03/26 (土) 18:47:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ヽ(´ー`)ノ至高のRPGだ
> FF3こそ完成系なのに…(;´Д`)
3にはレナがいないからなあ
参考:2011/03/26(土)18時46分57秒
> 2011/03/26 (土) 18:47:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > むしろ9で軌道修正に入ったように感じたんだが(;´Д`)
> 見た目だけで中身は8以下だからなあ
8と10のファンはメンヘル女が多い印象
参考:2011/03/26(土)18時45分26秒
> 2011/03/26 (土) 18:47:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 当時のスクウェアはハード戦争に終止符を打つくらい力があったのに今ではその姿を見る影もないな(;´Д`)
> FF13とか派生シリーズとかFFの名前を付けて出せば出すほどブランドに傷が付いていってるよな(;´Д`)
> ルシとかファルシとかわけわかんねーよ
テンプスパティウムとかリマージョンとかパルとかわけわかんねえよなヽ(´ー`)ノ
参考:2011/03/26(土)18時44分53秒
> 2011/03/26 (土) 18:47:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF5が頂点だと思う(;´Д`)人(;´Д`)人(;´Д`)
何度やっても青魔道を集めるためにこだわってやり過ぎて途中で挫折してしまう漏れが
今度こそクリアに挑戦してみるか(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時45分39秒
> 2011/03/26 (土) 18:47:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 見た目だけで中身は8以下だからなあ
> 8でみかぎってそれ以降やってないので
> 地道にやってる人はえらいと思う(;´Д`)
何だかんだで遊べないようなレベルじゃないし値崩れ早いしお得だよ(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時46分25秒
> 2011/03/26 (土) 18:46:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ヽ(´ー`)ノ至高のRPGだ
FF3こそ完成系なのに…(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時46分22秒
> 2011/03/26 (土) 18:46:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > > FF8は至高派がここにもいるね(;´Д`)
> > FF5が頂点だと思う(;´Д`) (;´Д`)
ヽ(´ー`)ノ ぶらーん
参考:2011/03/26(土)18時45分39秒
> 2011/03/26 (土) 18:46:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > むしろ9で軌道修正に入ったように感じたんだが(;´Д`)
> 見た目だけで中身は8以下だからなあ
8でみかぎってそれ以降やってないので
地道にやってる人はえらいと思う(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時45分26秒
> 2011/03/26 (土) 18:46:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF5が頂点だと思う(;´Д`)人(;´Д`)
ヽ(´ー`)ノ至高のRPGだ
参考:2011/03/26(土)18時44分58秒
> 2011/03/26 (土) 18:45:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF8は至高派がここにもいるね(;´Д`)
> FF5が頂点だと思う(;´Д`)人(;´Д`)人(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時44分48秒
> 2011/03/26 (土) 18:45:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スクウェアはFF9辺りからダメになってきたなぁ(;´Д`)
> むしろ9で軌道修正に入ったように感じたんだが(;´Д`)
見た目だけで中身は8以下だからなあ
参考:2011/03/26(土)18時43分41秒
> 2011/03/26 (土) 18:45:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8でやばそうだったのが9で持ち直すかに見えてやっぱり駄目でグダグダのまま10で失敗して11で繋いだ感じだな
> ゲームとしては9は悪くないと思うんだけどな(;´Д`)
ローディングが長くてダメだった(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時44分46秒
> 2011/03/26 (土) 18:45:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メガミックスのころにPSを追い抜きそうな勢いだったのにその直後くらいに
> > FF7が発表になったんだよね
> もう少し前だな
> サターン版バーチャ2発売した次の月にFF7発表で終戦ムードに(;´Д`)
VF2は初回生産量の少なさとその後の生産量の多さが狂ってた
前例がないからってあれはない(;´Д`)最後には200円くらいになってたし
参考:2011/03/26(土)18時43分56秒
> 2011/03/26 (土) 18:45:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8でやばそうだったのが9で持ち直すかに見えてやっぱり駄目でグダグダのまま10で失敗して11で繋いだ感じだな
> ゲームとしては9は悪くないと思うんだけどな(;´Д`)
戦闘のロードが長すぎる(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時44分46秒
> 2011/03/26 (土) 18:44:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スクウェアはFF9辺りからダメになってきたなぁ(;´Д`)
> FF8は至高派がここにもいるね(;´Д`)
8の本編は全然覚えてないけど変なカードゲームは面白かったよ(;´Д`)あれだけ別売りにしていいくらい
参考:2011/03/26(土)18時43分22秒
> 2011/03/26 (土) 18:44:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FF8は至高派がここにもいるね(;´Д`)
> FF5が頂点だと思う(;´Д`)人(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時44分48秒
> 2011/03/26 (土) 18:44:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メガミックスのころにPSを追い抜きそうな勢いだったのにその直後くらいに
> > FF7が発表になったんだよね
> 当時のスクウェアはハード戦争に終止符を打つくらい力があったのに今ではその姿を見る影もないな(;´Д`)
FF13とか派生シリーズとかFFの名前を付けて出せば出すほどブランドに傷が付いていってるよな(;´Д`)
ルシとかファルシとかわけわかんねーよ
参考:2011/03/26(土)18時40分48秒
> 2011/03/26 (土) 18:44:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スクウェアはFF9辺りからダメになってきたなぁ(;´Д`)
> FF8は至高派がここにもいるね(;´Д`)
FF5が頂点だと思う(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時43分22秒
> 2011/03/26 (土) 18:44:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スクウェアはFF9辺りからダメになってきたなぁ(;´Д`)
> 8でやばそうだったのが9で持ち直すかに見えてやっぱり駄目でグダグダのまま10で失敗して11で繋いだ感じだな
ゲームとしては9は悪くないと思うんだけどな(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時44分09秒
> 2011/03/26 (土) 18:44:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 当時のスクウェアはハード戦争に終止符を打つくらい力があったのに今ではその姿を見る影もないな(;´Д`)
> スクウェアはFF9辺りからダメになってきたなぁ(;´Д`)
8でやばそうだったのが9で持ち直すかに見えてやっぱり駄目でグダグダのまま10で失敗して11で繋いだ感じだな
参考:2011/03/26(土)18時42分37秒
> 2011/03/26 (土) 18:43:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファイターズメガミックスでは嫌キャラとして大人気
> メガミックスのころにPSを追い抜きそうな勢いだったのにその直後くらいに
> FF7が発表になったんだよね
もう少し前だな
サターン版バーチャ2発売した次の月にFF7発表で終戦ムードに(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時38分52秒
> 2011/03/26 (土) 18:43:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メガミックスのころにPSを追い抜きそうな勢いだったのにその直後くらいに
> > FF7が発表になったんだよね
> 遊んだ時間はサターンの方が遥かに長かったんだがなあ
> やはり長く遊べるソフトが多かったのがサターンの敗因か
PSNで配信されてる旧作よりSEGA:AGESシリーズで買ってるソフトのほうが多いな(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時40分45秒
> 2011/03/26 (土) 18:43:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 当時のスクウェアはハード戦争に終止符を打つくらい力があったのに今ではその姿を見る影もないな(;´Д`)
> スクウェアはFF9辺りからダメになってきたなぁ(;´Д`)
むしろ9で軌道修正に入ったように感じたんだが(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時42分37秒
> 2011/03/26 (土) 18:43:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 当時のスクウェアはハード戦争に終止符を打つくらい力があったのに今ではその姿を見る影もないな(;´Д`)
> スクウェアはFF9辺りからダメになってきたなぁ(;´Д`)
FF8は至高派がここにもいるね(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時42分37秒
> 2011/03/26 (土) 18:42:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メガミックスのころにPSを追い抜きそうな勢いだったのにその直後くらいに
> > FF7が発表になったんだよね
> 当時のスクウェアはハード戦争に終止符を打つくらい力があったのに今ではその姿を見る影もないな(;´Д`)
スクウェアはFF9辺りからダメになってきたなぁ(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時40分48秒
> 2011/03/26 (土) 18:41:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メガミックスのころにPSを追い抜きそうな勢いだったのにその直後くらいに
> > FF7が発表になったんだよね
> 当時のスクウェアはハード戦争に終止符を打つくらい力があったのに今ではその姿を見る影もないな(;´Д`)
マイナス方向に終止符を打てるようにならないとな
参考:2011/03/26(土)18時40分48秒
> 2011/03/26 (土) 18:40:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファイターズメガミックスでは嫌キャラとして大人気
> メガミックスのころにPSを追い抜きそうな勢いだったのにその直後くらいに
> FF7が発表になったんだよね
当時のスクウェアはハード戦争に終止符を打つくらい力があったのに今ではその姿を見る影もないな(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時38分52秒
> 2011/03/26 (土) 18:40:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファイターズメガミックスでは嫌キャラとして大人気
> メガミックスのころにPSを追い抜きそうな勢いだったのにその直後くらいに
> FF7が発表になったんだよね
遊んだ時間はサターンの方が遥かに長かったんだがなあ
やはり長く遊べるソフトが多かったのがサターンの敗因か
参考:2011/03/26(土)18時38分52秒
> 2011/03/26 (土) 18:38:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > キッズ(;´Д`)クソゲー
> ファイターズメガミックスでは嫌キャラとして大人気
メガミックスのころにPSを追い抜きそうな勢いだったのにその直後くらいに
FF7が発表になったんだよね
参考:2011/03/26(土)18時36分23秒
> 2011/03/26 (土) 18:36:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 二頭身のバーチャもあったよね(;´Д`)
> キッズ(;´Д`)クソゲー
ファイターズメガミックスでは嫌キャラとして大人気
参考:2011/03/26(土)18時35分36秒
> 2011/03/26 (土) 18:35:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> >
> > なつかしい(;´Д`)
> 二頭身のバーチャもあったよね(;´Д`)
キッズ(;´Д`)クソゲー
参考:2011/03/26(土)18時33分38秒
> 2011/03/26 (土) 18:33:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]>
> なつかしい(;´Д`)
二頭身のバーチャもあったよね(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時32分20秒
> 2011/03/26 (土) 18:32:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > にとうしんでんっ!
なつかしい(;´Д`)
参考:2011/03/26(土)18時31分04秒
> 2011/03/26 (土) 18:31:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > にとうしんでんっ!
アレ?(;´Д`)我慢したのに
参考:2011/03/26(土)18時31分04秒
> 2011/03/26 (土) 18:31:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> にとうしんでんっ!
参考:2011/03/26(土)18時29分27秒
> 2011/03/26 (土) 18:30:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> とうでんっ!
そう言えば昔盗電食らってた住人居たよな?(;´Д`)アレどうなったんだ?
参考:2011/03/26(土)18時29分27秒
2011/03/26 (土) 18:29:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]とうでんっ!
上へ