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> 2011/06/05 (日) 13:40:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リライト体験版が面白くてもう3プレイ目(;´Д`)こりゃすげーことが起こりそうだわい
> 体験版って竜ちゃんの分のパートあるの?
プレイに熱中してた(;´Д`)
竜は委員長がたぶんそうだね
小鳥と魔女はロミオで、小学生の作文レベルのがkeyのなんとかってライター
竜が思ったより違和感なくて安心したよ
ひぐらしの頃は読めないレベルだったけど、書きまくってだいぶ腕上げたね
ロミオは相変わらずいろんな切り口で文章だけで楽しめる。ほんとすごい奴だわ
参考:2011/06/05(日)13時16分03秒
> 2011/06/05 (日) 13:37:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 絵を増やしてフルHD対応とかにして欲しいがグラフィッカが死ぬな(;´Д`)
> > 只でさえ塗り師は人手不足らしいし
> エロゲって未だに最高800x600とかが主流だよね(;´Д`)
> 原画もそのくらいまで解像度落として塗っているのか?
原画はもっとでかくて50%ないし25%縮小が基本と聞いた(;´Д`)
フルHDにしたら最低3840*2160を塗らないといけなくなってしまうな
参考:2011/06/05(日)13時34分07秒
> 2011/06/05 (日) 13:36:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エロゲって未だに最高800x600とかが主流だよね(;´Д`)
> > 原画もそのくらいまで解像度落として塗っているのか?
> ワイド対応みたいなのもあるにはあるけどまだ主流じゃないね(;´Д`)
高解像度対応よりもノートでできるくらいのが喜ばれるんじゃないかね(;´Д`)
個人作業用ってのもあるし
参考:2011/06/05(日)13時35分18秒
> 2011/06/05 (日) 13:35:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 絵を増やしてフルHD対応とかにして欲しいがグラフィッカが死ぬな(;´Д`)
> > 只でさえ塗り師は人手不足らしいし
> エロゲって未だに最高800x600とかが主流だよね(;´Д`)
> 原画もそのくらいまで解像度落として塗っているのか?
ワイド対応みたいなのもあるにはあるけどまだ主流じゃないね(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時34分07秒
> 2011/06/05 (日) 13:34:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあたしかに最近のはビジュアル麺では進化したけどな(;´Д`)
> > 冗長すぎるんだよ
> > 2時間でクリアできるようにしてくれ
> テキスト量に対してお金が支払われる以上
> 無駄に引き延ばす方向に動機付けされてるので無理でしょう(;´Д`)
高い料理は水で薄めてないだろう!
参考:2011/06/05(日)13時26分19秒
> 2011/06/05 (日) 13:34:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パンツの柄が違うだけでな
> 乳首が立つ差分はほしい(;´Д`)あれ興奮する
立ち絵を自由に選べるやつ(;´Д`)下半身だけスッポンポンとか
あれがいい
参考:2011/06/05(日)13時31分07秒
> 2011/06/05 (日) 13:34:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 絵を増やして欲しい(;´Д`)特にエロシーン
> 絵を増やしてフルHD対応とかにして欲しいがグラフィッカが死ぬな(;´Д`)
> 只でさえ塗り師は人手不足らしいし
エロゲって未だに最高800x600とかが主流だよね(;´Д`)
原画もそのくらいまで解像度落として塗っているのか?
参考:2011/06/05(日)13時32分00秒
> 2011/06/05 (日) 13:33:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > OPにボーカルついたのってTHからだっけ?(;´Д`)
> > それより前もなんかあったよね多分(;´Д`)リーフ以外では
> 電撃ナースとか
チャージON!(;´Д`)プラズマフラッシュ!
ってPC-98に合わせて自分で歌ってたよ
参考:2011/06/05(日)13時30分24秒
> 2011/06/05 (日) 13:32:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 絵を増やして欲しい(;´Д`)特にエロシーン
> 絵を増やしてフルHD対応とかにして欲しいがグラフィッカが死ぬな(;´Д`)
> 只でさえ塗り師は人手不足らしいし
手間の割に安すぎるからな
参考:2011/06/05(日)13時32分00秒
> 2011/06/05 (日) 13:32:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > テキスト量に対してお金が支払われる以上
> > 無駄に引き延ばす方向に動機付けされてるので無理でしょう(;´Д`)
> 絵を増やして欲しい(;´Д`)特にエロシーン
絵を増やしてフルHD対応とかにして欲しいがグラフィッカが死ぬな(;´Д`)
只でさえ塗り師は人手不足らしいし
参考:2011/06/05(日)13時28分39秒
> 2011/06/05 (日) 13:31:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パンツの柄が違うだけでな
> 乳首が立つ差分はほしい(;´Д`)あれ興奮する
なるほど(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時31分07秒
> 2011/06/05 (日) 13:31:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パンツの柄が違うだけでな
> 乳首が立つ差分はほしい(;´Д`)あれ興奮する
クララが立つ差分はどうよ
参考:2011/06/05(日)13時31分07秒
> 2011/06/05 (日) 13:31:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一文書ごとにカチカチクリックさせられるのがもう無理(;´Д`)
> > クリックして変わる絵が表情だけとか待たされた時間に見合わなさすぎる
> 昔はキャラがまばたきしただけで大騒ぎだったんだぜ
それは他にはない価値が提供されてたからじゃないか(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時25分19秒
> 2011/06/05 (日) 13:31:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 絵を増やして欲しい(;´Д`)特にエロシーン
> パンツの柄が違うだけでな
乳首が立つ差分はほしい(;´Д`)あれ興奮する
参考:2011/06/05(日)13時29分33秒
> 2011/06/05 (日) 13:30:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 画面中クリックしたりストーカーしてフラグ探して立てたりってのは
> > 手間が面倒な割に得るモノが少なすぎると気づいてしまったからな(;´Д`)
> > 大多数が欲しいのはキャラと劇的な展開だけだった
> キャラ人気が出ればエロ削ってコンシューマ移植でウハウハだしな(;´Д`)エロ要らんかったんや!
グリコのおまけみたいなもんだけど無かったら寂しいで(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時28分16秒
> 2011/06/05 (日) 13:30:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > OPにボーカルがついただけでも大騒ぎでな(;´Д`)
> OPにボーカルついたのってTHからだっけ?(;´Д`)
> それより前もなんかあったよね多分(;´Д`)リーフ以外では
電撃ナースとか
参考:2011/06/05(日)13時28分55秒
> 2011/06/05 (日) 13:30:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > OPにボーカルがついただけでも大騒ぎでな(;´Д`)
> OPにボーカルついたのってTHからだっけ?(;´Д`)
> それより前もなんかあったよね多分(;´Д`)リーフ以外では
Melodyで既に(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時28分55秒
> 2011/06/05 (日) 13:29:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 絵を増やして欲しい(;´Д`)特にエロシーン
> パンツの柄が違うだけでな
ああいうのは萎える(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時29分33秒
> 2011/06/05 (日) 13:29:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > テキスト量に対してお金が支払われる以上
> > 無駄に引き延ばす方向に動機付けされてるので無理でしょう(;´Д`)
> 絵を増やして欲しい(;´Д`)特にエロシーン
パンツの柄が違うだけでな
参考:2011/06/05(日)13時28分39秒
> 2011/06/05 (日) 13:28:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔はキャラがまばたきしただけで大騒ぎだったんだぜ
> OPにボーカルがついただけでも大騒ぎでな(;´Д`)
OPにボーカルついたのってTHからだっけ?(;´Д`)
それより前もなんかあったよね多分(;´Д`)リーフ以外では
参考:2011/06/05(日)13時28分18秒
> 2011/06/05 (日) 13:28:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあたしかに最近のはビジュアル麺では進化したけどな(;´Д`)
> > 冗長すぎるんだよ
> > 2時間でクリアできるようにしてくれ
> テキスト量に対してお金が支払われる以上
> 無駄に引き延ばす方向に動機付けされてるので無理でしょう(;´Д`)
絵を増やして欲しい(;´Д`)特にエロシーン
参考:2011/06/05(日)13時26分19秒
> 2011/06/05 (日) 13:28:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一文書ごとにカチカチクリックさせられるのがもう無理(;´Д`)
> > クリックして変わる絵が表情だけとか待たされた時間に見合わなさすぎる
> 昔はキャラがまばたきしただけで大騒ぎだったんだぜ
今もハルヒやら俺妹で採用されてるモーションポートレートシステムが結構凄いと思ってしまう(;´Д`)
もっと細かく演出して細かい仕草の癖とか出来れば完璧だ
参考:2011/06/05(日)13時25分19秒
> 2011/06/05 (日) 13:28:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一文書ごとにカチカチクリックさせられるのがもう無理(;´Д`)
> > クリックして変わる絵が表情だけとか待たされた時間に見合わなさすぎる
> 昔はキャラがまばたきしただけで大騒ぎだったんだぜ
OPにボーカルがついただけでも大騒ぎでな(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時25分19秒
> 2011/06/05 (日) 13:28:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 出来る事が増えて紙芝居ADVになりましたって言われても納得せんやろ(;´Д`)
> 画面中クリックしたりストーカーしてフラグ探して立てたりってのは
> 手間が面倒な割に得るモノが少なすぎると気づいてしまったからな(;´Д`)
> 大多数が欲しいのはキャラと劇的な展開だけだった
キャラ人気が出ればエロ削ってコンシューマ移植でウハウハだしな(;´Д`)エロ要らんかったんや!
参考:2011/06/05(日)13時26分33秒
> 2011/06/05 (日) 13:27:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シナリオ的にもあの頃の方が面白かった(;´Д`)つか内容のバランスの問題かなぁ
> > 昔だと陰惨な展開やハードボイルド調も結構あったと思うのだが
> > 最近はラノベみたいなのばっかり
> エロゲの風潮がそのままラノベに横滑りして来てるってのが実情だと思う(;´Д`)
> それなりに大きく当てたタイトルに右へ倣えする傾向ばかりになって結果どれも似たりよったり
未だに絵がみつみインスパイア系だったりな
参考:2011/06/05(日)13時26分42秒
> 2011/06/05 (日) 13:27:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 攻略失敗したら他の男にもっていかれる学園ゲームもお願いします(;´Д`)
> トキメモの好雄に彼女出来るエンドとかあったな
在る程度自分がフラグ立ててた中から二番手が好雄とくっついたりするんだったか(;´Д`)
うまく言えないけどあれ軽くショックだったな当時
参考:2011/06/05(日)13時26分06秒
> 2011/06/05 (日) 13:27:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 攻略失敗したら他の男にもっていかれる学園ゲームもお願いします(;´Д`)
> いいところまで行ってゆっくりと温めている間に
> あっさり奪われるのとかいいね(;´Д`)
Hシーンであやまられたりするのもいいね(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時25分10秒
> 2011/06/05 (日) 13:26:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔はキャラがまばたきしただけで大騒ぎだったんだぜ
> 思えばスクウェアは昔から中身無しで演出偏重だったんだよなあ(;´Д`)
ひたすら物量で押し切るタイプ(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時26分10秒
> 2011/06/05 (日) 13:26:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 98時代に比べればマシンスペック上がって出来る事は増えたはずなのにな(;´Д`)
> > あの頃の方がまだゲームとして頑張ってるメーカーも多かった
> シナリオ的にもあの頃の方が面白かった(;´Д`)つか内容のバランスの問題かなぁ
> 昔だと陰惨な展開やハードボイルド調も結構あったと思うのだが
> 最近はラノベみたいなのばっかり
エロゲの風潮がそのままラノベに横滑りして来てるってのが実情だと思う(;´Д`)
それなりに大きく当てたタイトルに右へ倣えする傾向ばかりになって結果どれも似たりよったり
参考:2011/06/05(日)13時20分51秒
> 2011/06/05 (日) 13:26:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シナリオ的にもあの頃の方が面白かった(;´Д`)つか内容のバランスの問題かなぁ
> > 昔だと陰惨な展開やハードボイルド調も結構あったと思うのだが
> > 最近はラノベみたいなのばっかり
> 攻略失敗したら他の男にもっていかれる学園ゲームもお願いします(;´Д`)
西園寺みたいなのは良いけど芳樹みたいなのはいらない(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時24分03秒
> 2011/06/05 (日) 13:26:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 出来ることが少なかったからゲームとして頑張らざるを得なかったんでは
> 出来る事が増えて紙芝居ADVになりましたって言われても納得せんやろ(;´Д`)
画面中クリックしたりストーカーしてフラグ探して立てたりってのは
手間が面倒な割に得るモノが少なすぎると気づいてしまったからな(;´Д`)
大多数が欲しいのはキャラと劇的な展開だけだった
参考:2011/06/05(日)13時22分14秒
> 2011/06/05 (日) 13:26:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 出来ることが少なかったからゲームとして頑張らざるを得なかったんでは
> まあたしかに最近のはビジュアル麺では進化したけどな(;´Д`)
> 冗長すぎるんだよ
> 2時間でクリアできるようにしてくれ
テキスト量に対してお金が支払われる以上
無駄に引き延ばす方向に動機付けされてるので無理でしょう(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時22分43秒
> 2011/06/05 (日) 13:26:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一文書ごとにカチカチクリックさせられるのがもう無理(;´Д`)
> > クリックして変わる絵が表情だけとか待たされた時間に見合わなさすぎる
> 昔はキャラがまばたきしただけで大騒ぎだったんだぜ
思えばスクウェアは昔から中身無しで演出偏重だったんだよなあ(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時25分19秒
> 2011/06/05 (日) 13:26:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シナリオ的にもあの頃の方が面白かった(;´Д`)つか内容のバランスの問題かなぁ
> > 昔だと陰惨な展開やハードボイルド調も結構あったと思うのだが
> > 最近はラノベみたいなのばっかり
> 攻略失敗したら他の男にもっていかれる学園ゲームもお願いします(;´Д`)
トキメモの好雄に彼女出来るエンドとかあったな
参考:2011/06/05(日)13時24分03秒
> 2011/06/05 (日) 13:26:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一文書ごとにカチカチクリックさせられるのがもう無理(;´Д`)
> > クリックして変わる絵が表情だけとか待たされた時間に見合わなさすぎる
> 昔はキャラがまばたきしただけで大騒ぎだったんだぜ
オホーツクで既にキャラがまばたきしてたけどな(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時25分19秒
> 2011/06/05 (日) 13:25:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一文書ごとにカチカチクリックさせられるのがもう無理(;´Д`)
> > クリックして変わる絵が表情だけとか待たされた時間に見合わなさすぎる
> 昔はキャラがまばたきしただけで大騒ぎだったんだぜ
髪の毛一本が風にそよぐだけで面白い!(゚Д゚)
参考:2011/06/05(日)13時25分19秒
> 2011/06/05 (日) 13:25:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメ版のAIRを見て臭い演出で吹いてしまった俺はもうダメだと思った(;´Д`)
> OVA版はなけるよぉ(;´Д`)
そういや見たことないや(;´Д`)ワレズするか
参考:2011/06/05(日)13時24分56秒
> 2011/06/05 (日) 13:25:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあたしかに最近のはビジュアル麺では進化したけどな(;´Д`)
> > 冗長すぎるんだよ
> > 2時間でクリアできるようにしてくれ
> 一文書ごとにカチカチクリックさせられるのがもう無理(;´Д`)
> クリックして変わる絵が表情だけとか待たされた時間に見合わなさすぎる
昔はキャラがまばたきしただけで大騒ぎだったんだぜ
参考:2011/06/05(日)13時24分27秒
> 2011/06/05 (日) 13:25:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シナリオ的にもあの頃の方が面白かった(;´Д`)つか内容のバランスの問題かなぁ
> > 昔だと陰惨な展開やハードボイルド調も結構あったと思うのだが
> > 最近はラノベみたいなのばっかり
> 攻略失敗したら他の男にもっていかれる学園ゲームもお願いします(;´Д`)
いいところまで行ってゆっくりと温めている間に
あっさり奪われるのとかいいね(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時24分03秒
> 2011/06/05 (日) 13:24:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今ならもっと泣きそうだと昨日T2見て思った(;´Д`)
> アニメ版のAIRを見て臭い演出で吹いてしまった俺はもうダメだと思った(;´Д`)
OVA版はなけるよぉ(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時23分38秒
> 2011/06/05 (日) 13:24:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 出来ることが少なかったからゲームとして頑張らざるを得なかったんでは
> まあたしかに最近のはビジュアル麺では進化したけどな(;´Д`)
> 冗長すぎるんだよ
> 2時間でクリアできるようにしてくれ
一文書ごとにカチカチクリックさせられるのがもう無理(;´Д`)
クリックして変わる絵が表情だけとか待たされた時間に見合わなさすぎる
参考:2011/06/05(日)13時22分43秒
> 2011/06/05 (日) 13:24:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 98時代に比べればマシンスペック上がって出来る事は増えたはずなのにな(;´Д`)
> > あの頃の方がまだゲームとして頑張ってるメーカーも多かった
> シナリオ的にもあの頃の方が面白かった(;´Д`)つか内容のバランスの問題かなぁ
> 昔だと陰惨な展開やハードボイルド調も結構あったと思うのだが
> 最近はラノベみたいなのばっかり
攻略失敗したら他の男にもっていかれる学園ゲームもお願いします(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時20分51秒
> 2011/06/05 (日) 13:23:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 98時代に比べればマシンスペック上がって出来る事は増えたはずなのにな(;´Д`)
> > あの頃の方がまだゲームとして頑張ってるメーカーも多かった
> リトバスはミニゲームを色々取り込んで変化付けてたな(;´Д`)
> 他だとマブラヴみたいにやたらとスクリプト演出に凝りまくったりする方向性か
電源切れ!みたいなセリフで本当にゲームを一旦落とさないといけないのって何だっけ?(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時20分47秒
> 2011/06/05 (日) 13:23:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マルチシナリオで号泣できた時代が懐かしい(;´Д`)
> 今ならもっと泣きそうだと昨日T2見て思った(;´Д`)
アニメ版のAIRを見て臭い演出で吹いてしまった俺はもうダメだと思った(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時21分55秒
> 2011/06/05 (日) 13:23:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 98時代に比べればマシンスペック上がって出来る事は増えたはずなのにな(;´Д`)
> > あの頃の方がまだゲームとして頑張ってるメーカーも多かった
> シナリオ的にもあの頃の方が面白かった(;´Д`)つか内容のバランスの問題かなぁ
> 昔だと陰惨な展開やハードボイルド調も結構あったと思うのだが
> 最近はラノベみたいなのばっかり
ハードボイルドエロゲなんていまさらやれないよ(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時20分51秒
> 2011/06/05 (日) 13:23:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マルチシナリオで号泣できた時代が懐かしい(;´Д`)
> 今ならもっと泣きそうだと昨日T2見て思った(;´Д`)
溶鉱炉に沈むシーンで昔は泣けたのに今はゲラゲラ笑ってしまう(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時21分55秒
> 2011/06/05 (日) 13:22:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近ノベルゲー全然楽しめなくなったなぁ(;´Д`)
> 雫から15年もやってりゃそろそろ飽きても良い頃(;´Д`)
> 演出や音楽しょぼいと普通にラノベ読んでる方が効率良いし楽しい
漏れはラノベも全然面白くなくて一周回って新書ノベルに戻ってきた(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時19分15秒
> 2011/06/05 (日) 13:22:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 98時代に比べればマシンスペック上がって出来る事は増えたはずなのにな(;´Д`)
> > あの頃の方がまだゲームとして頑張ってるメーカーも多かった
> 出来ることが少なかったからゲームとして頑張らざるを得なかったんでは
まあたしかに最近のはビジュアル麺では進化したけどな(;´Д`)
冗長すぎるんだよ
2時間でクリアできるようにしてくれ
参考:2011/06/05(日)13時20分31秒
> 2011/06/05 (日) 13:22:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 98時代に比べればマシンスペック上がって出来る事は増えたはずなのにな(;´Д`)
> > あの頃の方がまだゲームとして頑張ってるメーカーも多かった
> 出来ることが少なかったからゲームとして頑張らざるを得なかったんでは
出来る事が増えて紙芝居ADVになりましたって言われても納得せんやろ(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時20分31秒
> 2011/06/05 (日) 13:21:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 雫から15年もやってりゃそろそろ飽きても良い頃(;´Д`)
> > 演出や音楽しょぼいと普通にラノベ読んでる方が効率良いし楽しい
> マルチシナリオで号泣できた時代が懐かしい(;´Д`)
今ならもっと泣きそうだと昨日T2見て思った(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時20分54秒
> 2011/06/05 (日) 13:20:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近ノベルゲー全然楽しめなくなったなぁ(;´Д`)
> 雫から15年もやってりゃそろそろ飽きても良い頃(;´Д`)
> 演出や音楽しょぼいと普通にラノベ読んでる方が効率良いし楽しい
マルチシナリオで号泣できた時代が懐かしい(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時19分15秒
> 2011/06/05 (日) 13:20:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 選択肢を選ぶだけのゲームのどこが面白いのか
> 98時代に比べればマシンスペック上がって出来る事は増えたはずなのにな(;´Д`)
> あの頃の方がまだゲームとして頑張ってるメーカーも多かった
シナリオ的にもあの頃の方が面白かった(;´Д`)つか内容のバランスの問題かなぁ
昔だと陰惨な展開やハードボイルド調も結構あったと思うのだが
最近はラノベみたいなのばっかり
参考:2011/06/05(日)13時19分27秒
> 2011/06/05 (日) 13:20:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 選択肢を選ぶだけのゲームのどこが面白いのか
> 98時代に比べればマシンスペック上がって出来る事は増えたはずなのにな(;´Д`)
> あの頃の方がまだゲームとして頑張ってるメーカーも多かった
リトバスはミニゲームを色々取り込んで変化付けてたな(;´Д`)
他だとマブラヴみたいにやたらとスクリプト演出に凝りまくったりする方向性か
参考:2011/06/05(日)13時19分27秒
> 2011/06/05 (日) 13:20:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 選択肢を選ぶだけのゲームのどこが面白いのか
> 98時代に比べればマシンスペック上がって出来る事は増えたはずなのにな(;´Д`)
> あの頃の方がまだゲームとして頑張ってるメーカーも多かった
出来ることが少なかったからゲームとして頑張らざるを得なかったんでは
参考:2011/06/05(日)13時19分27秒
> 2011/06/05 (日) 13:19:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リライト体験版が面白くてもう3プレイ目(;´Д`)こりゃすげーことが起こりそうだわい
> 選択肢を選ぶだけのゲームのどこが面白いのか
そもそもああいうのってゲームなのか
参考:2011/06/05(日)13時16分40秒
> 2011/06/05 (日) 13:19:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リライト体験版が面白くてもう3プレイ目(;´Д`)こりゃすげーことが起こりそうだわい
> 選択肢を選ぶだけのゲームのどこが面白いのか
98時代に比べればマシンスペック上がって出来る事は増えたはずなのにな(;´Д`)
あの頃の方がまだゲームとして頑張ってるメーカーも多かった
参考:2011/06/05(日)13時16分40秒
> 2011/06/05 (日) 13:19:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リライト体験版が面白くてもう3プレイ目(;´Д`)こりゃすげーことが起こりそうだわい
> 選択肢を選ぶだけのゲームのどこが面白いのか
オハナシ自体が面白いなら
展開を選ぶってだけでも面白いのは確かだな
参考:2011/06/05(日)13時16分40秒
> 2011/06/05 (日) 13:19:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 選択肢を選ぶだけのゲームのどこが面白いのか
> 最近ノベルゲー全然楽しめなくなったなぁ(;´Д`)
雫から15年もやってりゃそろそろ飽きても良い頃(;´Д`)
演出や音楽しょぼいと普通にラノベ読んでる方が効率良いし楽しい
参考:2011/06/05(日)13時17分51秒
> 2011/06/05 (日) 13:18:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> リライト体験版が面白くてもう3プレイ目(;´Д`)こりゃすげーことが起こりそうだわい
同じの3回やってるってこと?(;´Д`)
つかあのテのゲームは体験版のプレイデータを製品版買った時に引き継げるようにしてほしい
同じ所また読むの面倒だ
参考:2011/06/05(日)13時15分13秒
> 2011/06/05 (日) 13:17:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リライト体験版が面白くてもう3プレイ目(;´Д`)こりゃすげーことが起こりそうだわい
> 選択肢を選ぶだけのゲームのどこが面白いのか
最近ノベルゲー全然楽しめなくなったなぁ(;´Д`)
参考:2011/06/05(日)13時16分40秒
> 2011/06/05 (日) 13:17:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> リライト体験版が面白くてもう3プレイ目(;´Д`)こりゃすげーことが起こりそうだわい
体験版をやり込んだことって殆どないな(;´Д`)そこまで面白いのか
参考:2011/06/05(日)13時15分13秒
> 2011/06/05 (日) 13:16:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> リライト体験版が面白くてもう3プレイ目(;´Д`)こりゃすげーことが起こりそうだわい
選択肢を選ぶだけのゲームのどこが面白いのか
参考:2011/06/05(日)13時15分13秒
> 2011/06/05 (日) 13:16:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> リライト体験版が面白くてもう3プレイ目(;´Д`)こりゃすげーことが起こりそうだわい
なるほど
参考:2011/06/05(日)13時15分13秒
> 2011/06/05 (日) 13:16:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> リライト体験版が面白くてもう3プレイ目(;´Д`)こりゃすげーことが起こりそうだわい
体験版って竜ちゃんの分のパートあるの?
参考:2011/06/05(日)13時15分13秒
2011/06/05 (日) 13:15:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]リライト体験版が面白くてもう3プレイ目(;´Д`)こりゃすげーことが起こりそうだわい
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