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> 2005/04/04 (月) 16:51:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあ1番の問題はストーリーの進行具合がアカウント毎に違うから世界を共有してる気分になれないって所か(;´Д`)
> > ラスボス倒した奴が居てもまだの奴の世界ではラスボス生きてるとか
> > MMOとしては致命的だと思うんだ
> その辺はUOが優秀だな(;´Д`)イベントでエリアが増えたりと
話し進めないと行けないエリアバンバンだしなFF(;´Д`)しかも話し進める為のレベル上げだけでも数ヶ月かかったり
参考:2005/04/04(月)16時48分27秒
> 2005/04/04 (月) 16:49:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MMOに細かいストーリーはいらん
> > 設定があればいい
> アニメの.hackくらいのものになればゲーム内の世界を探検してる
> だけで面白いんだろうけどねえ
UOで全ダンジョンを歩いてルーン作り歩いた俺は冒険者気分味わいまくったぜ
参考:2005/04/04(月)16時46分54秒
> 2005/04/04 (月) 16:49:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MMOに細かいストーリーはいらん
> > 設定があればいい
> アニメの.hackくらいのものになればゲーム内の世界を探検してる
> だけで面白いんだろうけどねえ
昴様のような娘も出てくるしな(*´Д`)
参考:2005/04/04(月)16時46分54秒
> 2005/04/04 (月) 16:48:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MMOに細かいストーリーはいらん
> > 設定があればいい
> アニメの.hackくらいのものになればゲーム内の世界を探検してる
> だけで面白いんだろうけどねえ
やっぱカリスマ的ヒールが必要だな
参考:2005/04/04(月)16時46分54秒
> 2005/04/04 (月) 16:48:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スキル制にすればまだマシだったんだろうがなぁ
> > あのジョブは誘うあのジョブは要らないと思考の凝り固まった御仁しかおらんよ
> まあ1番の問題はストーリーの進行具合がアカウント毎に違うから世界を共有してる気分になれないって所か(;´Д`)
> ラスボス倒した奴が居てもまだの奴の世界ではラスボス生きてるとか
> MMOとしては致命的だと思うんだ
その辺はUOが優秀だな(;´Д`)イベントでエリアが増えたりと
参考:2005/04/04(月)16時42分36秒
> 2005/04/04 (月) 16:47:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MMOに細かいストーリーはいらん
> > 設定があればいい
> アニメの.hackくらいのものになればゲーム内の世界を探検してる
> だけで面白いんだろうけどねえ
lainのパントマも
参考:2005/04/04(月)16時46分54秒
> 2005/04/04 (月) 16:46:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGなんてストーリーやイベントが面白いだけなのに
> > ろくにストーリーもイベントもないMMORPGなんて
> MMOに細かいストーリーはいらん
> 設定があればいい
アニメの.hackくらいのものになればゲーム内の世界を探検してる
だけで面白いんだろうけどねえ
参考:2005/04/04(月)16時36分04秒
> 2005/04/04 (月) 16:42:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ならFFだなストーリーは結構壮大だがそのうんこ仕様のせいでプレイヤーには大不評だが
> スキル制にすればまだマシだったんだろうがなぁ
> あのジョブは誘うあのジョブは要らないと思考の凝り固まった御仁しかおらんよ
まあ1番の問題はストーリーの進行具合がアカウント毎に違うから世界を共有してる気分になれないって所か(;´Д`)
ラスボス倒した奴が居てもまだの奴の世界ではラスボス生きてるとか
MMOとしては致命的だと思うんだ
参考:2005/04/04(月)16時38分15秒
> 2005/04/04 (月) 16:40:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スキル制にすればまだマシだったんだろうがなぁ
> > あのジョブは誘うあのジョブは要らないと思考の凝り固まった御仁しかおらんよ
> 相当バランス悪そうだな(;´Д`)
バランス悪いと言うよりみんながみんな同じ成長しかしないからジョブ間での調整が難しいんだろうな
参考:2005/04/04(月)16時38分55秒
> 2005/04/04 (月) 16:38:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ならFFだなストーリーは結構壮大だがそのうんこ仕様のせいでプレイヤーには大不評だが
> スキル制にすればまだマシだったんだろうがなぁ
> あのジョブは誘うあのジョブは要らないと思考の凝り固まった御仁しかおらんよ
相当バランス悪そうだな(;´Д`)
参考:2005/04/04(月)16時38分15秒
> 2005/04/04 (月) 16:38:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGなんてストーリーやイベントが面白いだけなのに
> > ろくにストーリーもイベントもないMMORPGなんて
> ならFFだなストーリーは結構壮大だがそのうんこ仕様のせいでプレイヤーには大不評だが
スキル制にすればまだマシだったんだろうがなぁ
あのジョブは誘うあのジョブは要らないと思考の凝り固まった御仁しかおらんよ
参考:2005/04/04(月)16時35分30秒
> 2005/04/04 (月) 16:37:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ストーリーは自分で他の人と作るんですよ
> > というか元になったTRPGが人と人で作るものだったんだから
> > UOで原点回帰しただけだと思うが
> Д`)NWNやろうぜ
高過ぎる(;´Д`)
参考:2005/04/04(月)16時35分47秒
> 2005/04/04 (月) 16:36:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> RPGなんてストーリーやイベントが面白いだけなのに
> ろくにストーリーもイベントもないMMORPGなんて
MMOに細かいストーリーはいらん
設定があればいい
参考:2005/04/04(月)16時33分25秒
> 2005/04/04 (月) 16:36:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGなんてストーリーやイベントが面白いだけなのに
> > ろくにストーリーもイベントもないMMORPGなんて
> ストーリーは自分で他の人と作るんですよ
> というか元になったTRPGが人と人で作るものだったんだから
> UOで原点回帰しただけだと思うが
UOの進化版がSWGだな
参考:2005/04/04(月)16時35分11秒
> 2005/04/04 (月) 16:35:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGなんてストーリーやイベントが面白いだけなのに
> > ろくにストーリーもイベントもないMMORPGなんて
> ストーリーは自分で他の人と作るんですよ
> というか元になったTRPGが人と人で作るものだったんだから
> UOで原点回帰しただけだと思うが
Д`)NWNやろうぜ
参考:2005/04/04(月)16時35分11秒
> 2005/04/04 (月) 16:35:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> RPGなんてストーリーやイベントが面白いだけなのに
> ろくにストーリーもイベントもないMMORPGなんて
ならFFだなストーリーは結構壮大だがそのうんこ仕様のせいでプレイヤーには大不評だが
参考:2005/04/04(月)16時33分25秒
> 2005/04/04 (月) 16:35:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> RPGなんてストーリーやイベントが面白いだけなのに
> ろくにストーリーもイベントもないMMORPGなんて
ストーリーは自分で他の人と作るんですよ
というか元になったTRPGが人と人で作るものだったんだから
UOで原点回帰しただけだと思うが
参考:2005/04/04(月)16時33分25秒
2005/04/04 (月) 16:33:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]RPGなんてストーリーやイベントが面白いだけなのに
ろくにストーリーもイベントもないMMORPGなんて
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