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> 2011/08/09 (火) 00:31:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 経営のシステムを前面に出してさ
> > 例えば宿屋経営したければゲーム内通貨を死ぬほど稼ぐかリアルマネーか、みたいなのがいいなあと思う
> あきらめずに10時間ぐらい延々デスリトライ前提の理不尽ゲーやったらお金くれるとかいう仕事があればいいのに
自給800円くらいのテスターバイトなら(;´Д`)
参考:2011/08/09(火)00時25分44秒
> 2011/08/09 (火) 00:31:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 任天堂がそういうゲームはうちの目指すゲームと方向性が違うとか言ってる記事読んだけど
> > 任天堂が考えるMMOみたいなのを出してほしいなあ
> 次のWiiも別にネットワークをゲームの基盤にしようとはしてなさそうだよなぁ(;´Д`)
3歳から70歳までフォローしたいと言う会社だからなあ(;´Д`)
次はネット周りの強化もするよって言ってるけど
参考:2011/08/09(火)00時28分08秒
> 2011/08/09 (火) 00:29:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺もそう思ってるけど
> > いずれそういうのも出ると思うよ(;´Д`)需要はきっと一巡するはず
> 設計的に工数のかかるMMORPGは
> ポイント獲得型のシステム導入して長期間拘束しないと
> 元が取りにくすぎるんじゃ(;´Д`)
BF系で地上とか空戦とか海戦とか無人機操作とか色々作って
同じIDで遊べるようにして欲しい(;´Д`)階級で操作できるのが増える感じ
武器とかはリアルマネーで買えてもいいな
参考:2011/08/09(火)00時23分15秒
> 2011/08/09 (火) 00:28:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 設計的に工数のかかるMMORPGは
> > ポイント獲得型のシステム導入して長期間拘束しないと
> > 元が取りにくすぎるんじゃ(;´Д`)
> 任天堂がそういうゲームはうちの目指すゲームと方向性が違うとか言ってる記事読んだけど
> 任天堂が考えるMMOみたいなのを出してほしいなあ
次のWiiも別にネットワークをゲームの基盤にしようとはしてなさそうだよなぁ(;´Д`)
参考:2011/08/09(火)00時26分49秒
> 2011/08/09 (火) 00:27:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 経営のシステムを前面に出してさ
> > 例えば宿屋経営したければゲーム内通貨を死ぬほど稼ぐかリアルマネーか、みたいなのがいいなあと思う
> Diablo3は公式でユーザー同士でRMT出来るようにするみたいだね(;´Д`)
ユーザー間取引活発にして手数料で儲けるってのが健全そうだね
参考:2011/08/09(火)00時25分56秒
> 2011/08/09 (火) 00:26:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 経営のシステムを前面に出してさ
> > 例えば宿屋経営したければゲーム内通貨を死ぬほど稼ぐかリアルマネーか、みたいなのがいいなあと思う
> Diablo3は公式でユーザー同士でRMT出来るようにするみたいだね(;´Д`)
俺はブリザード不信なのであんまり期待してないけどね(;´Д`)
参考:2011/08/09(火)00時25分56秒
> 2011/08/09 (火) 00:26:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺もそう思ってるけど
> > いずれそういうのも出ると思うよ(;´Д`)需要はきっと一巡するはず
> 設計的に工数のかかるMMORPGは
> ポイント獲得型のシステム導入して長期間拘束しないと
> 元が取りにくすぎるんじゃ(;´Д`)
任天堂がそういうゲームはうちの目指すゲームと方向性が違うとか言ってる記事読んだけど
任天堂が考えるMMOみたいなのを出してほしいなあ
参考:2011/08/09(火)00時23分15秒
> 2011/08/09 (火) 00:25:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 武器がリアルマネーOKとかだな(;´Д`)ゲームで1時間頑張って5ドル相当とか
> 経営のシステムを前面に出してさ
> 例えば宿屋経営したければゲーム内通貨を死ぬほど稼ぐかリアルマネーか、みたいなのがいいなあと思う
Diablo3は公式でユーザー同士でRMT出来るようにするみたいだね(;´Д`)
参考:2011/08/09(火)00時24分04秒
> 2011/08/09 (火) 00:25:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 武器がリアルマネーOKとかだな(;´Д`)ゲームで1時間頑張って5ドル相当とか
> 経営のシステムを前面に出してさ
> 例えば宿屋経営したければゲーム内通貨を死ぬほど稼ぐかリアルマネーか、みたいなのがいいなあと思う
あきらめずに10時間ぐらい延々デスリトライ前提の理不尽ゲーやったらお金くれるとかいう仕事があればいいのに
参考:2011/08/09(火)00時24分04秒
> 2011/08/09 (火) 00:25:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺もそう思ってるけど
> > いずれそういうのも出ると思うよ(;´Д`)需要はきっと一巡するはず
> 設計的に工数のかかるMMORPGは
> ポイント獲得型のシステム導入して長期間拘束しないと
> 元が取りにくすぎるんじゃ(;´Д`)
もちろんそうなんだけど(;´Д`)
ゲームっていうのは無限のフロンティアなはずなんだよ
別に単純作業でしか長期拘束できないわけじゃないと思う
実際音ゲーみたいな単純なゲームでも何百マンとか突っ込んでる奴いるんだし
参考:2011/08/09(火)00時23分15秒
> 2011/08/09 (火) 00:24:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それで儲かるようなシステムを考え出してくれ(;´Д`)
> 武器がリアルマネーOKとかだな(;´Д`)ゲームで1時間頑張って5ドル相当とか
経営のシステムを前面に出してさ
例えば宿屋経営したければゲーム内通貨を死ぬほど稼ぐかリアルマネーか、みたいなのがいいなあと思う
参考:2011/08/09(火)00時22分37秒
> 2011/08/09 (火) 00:23:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
> > 俺の願う進化とは逆に行き過ぎる
> 俺もそう思ってるけど
> いずれそういうのも出ると思うよ(;´Д`)需要はきっと一巡するはず
設計的に工数のかかるMMORPGは
ポイント獲得型のシステム導入して長期間拘束しないと
元が取りにくすぎるんじゃ(;´Д`)
参考:2011/08/09(火)00時20分30秒
> 2011/08/09 (火) 00:22:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
> > 俺の願う進化とは逆に行き過ぎる
> それで儲かるようなシステムを考え出してくれ(;´Д`)
武器がリアルマネーOKとかだな(;´Д`)ゲームで1時間頑張って5ドル相当とか
参考:2011/08/09(火)00時20分24秒
> 2011/08/09 (火) 00:21:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > teraもff14並の作業ゲームっぽいな(;´Д`)見るかぎり
> レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
> 俺の願う進化とは逆に行き過ぎる
大勢で出来るボーダーランズみたいな感じ?(;´Д`)
参考:2011/08/09(火)00時19分47秒
> 2011/08/09 (火) 00:21:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > teraもff14並の作業ゲームっぽいな(;´Д`)見るかぎり
> レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
> 俺の願う進化とは逆に行き過ぎる
廃人が強くなる仕組みはどうかと思うんだ(;´Д`)
参考:2011/08/09(火)00時19分47秒
> 2011/08/09 (火) 00:21:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > teraもff14並の作業ゲームっぽいな(;´Д`)見るかぎり
> レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
> 俺の願う進化とは逆に行き過ぎる
WoW系のクエストこなすMMOなんてお使いゲームにしか見えない(;´Д`)
参考:2011/08/09(火)00時19分47秒
> 2011/08/09 (火) 00:20:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > teraもff14並の作業ゲームっぽいな(;´Д`)見るかぎり
> レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
> 俺の願う進化とは逆に行き過ぎる
俺もそう思ってるけど
いずれそういうのも出ると思うよ(;´Д`)需要はきっと一巡するはず
参考:2011/08/09(火)00時19分47秒
> 2011/08/09 (火) 00:20:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > teraもff14並の作業ゲームっぽいな(;´Д`)見るかぎり
> レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
> 俺の願う進化とは逆に行き過ぎる
それで儲かるようなシステムを考え出してくれ(;´Д`)
参考:2011/08/09(火)00時19分47秒
> 2011/08/09 (火) 00:19:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> teraもff14並の作業ゲームっぽいな(;´Д`)見るかぎり
レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
俺の願う進化とは逆に行き過ぎる
参考:2011/08/09(火)00時17分08秒
2011/08/09 (火) 00:17:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]teraもff14並の作業ゲームっぽいな(;´Д`)見るかぎり
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