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>  2011/08/09 (火) 00:31:56        [qwerty]
> > 経営のシステムを前面に出してさ
> > 例えば宿屋経営したければゲーム内通貨を死ぬほど稼ぐかリアルマネーか、みたいなのがいいなあと思う
> あきらめずに10時間ぐらい延々デスリトライ前提の理不尽ゲーやったらお金くれるとかいう仕事があればいいのに

自給800円くらいのテスターバイトなら(;´Д`)

参考:2011/08/09(火)00時25分44秒

>  2011/08/09 (火) 00:31:09        [qwerty]
> > 任天堂がそういうゲームはうちの目指すゲームと方向性が違うとか言ってる記事読んだけど
> > 任天堂が考えるMMOみたいなのを出してほしいなあ
> 次のWiiも別にネットワークをゲームの基盤にしようとはしてなさそうだよなぁ(;´Д`)

3歳から70歳までフォローしたいと言う会社だからなあ(;´Д`)
次はネット周りの強化もするよって言ってるけど

参考:2011/08/09(火)00時28分08秒

>  2011/08/09 (火) 00:29:15        [qwerty]
> > 俺もそう思ってるけど
> > いずれそういうのも出ると思うよ(;´Д`)需要はきっと一巡するはず
> 設計的に工数のかかるMMORPGは
> ポイント獲得型のシステム導入して長期間拘束しないと
> 元が取りにくすぎるんじゃ(;´Д`)

BF系で地上とか空戦とか海戦とか無人機操作とか色々作って
同じIDで遊べるようにして欲しい(;´Д`)階級で操作できるのが増える感じ
武器とかはリアルマネーで買えてもいいな

参考:2011/08/09(火)00時23分15秒

>  2011/08/09 (火) 00:28:08        [qwerty]
> > 設計的に工数のかかるMMORPGは
> > ポイント獲得型のシステム導入して長期間拘束しないと
> > 元が取りにくすぎるんじゃ(;´Д`)
> 任天堂がそういうゲームはうちの目指すゲームと方向性が違うとか言ってる記事読んだけど
> 任天堂が考えるMMOみたいなのを出してほしいなあ

次のWiiも別にネットワークをゲームの基盤にしようとはしてなさそうだよなぁ(;´Д`)

参考:2011/08/09(火)00時26分49秒

>  2011/08/09 (火) 00:27:55        [qwerty]
> > 経営のシステムを前面に出してさ
> > 例えば宿屋経営したければゲーム内通貨を死ぬほど稼ぐかリアルマネーか、みたいなのがいいなあと思う
> Diablo3は公式でユーザー同士でRMT出来るようにするみたいだね(;´Д`)

ユーザー間取引活発にして手数料で儲けるってのが健全そうだね

参考:2011/08/09(火)00時25分56秒

>  2011/08/09 (火) 00:26:49        [qwerty]
> > 経営のシステムを前面に出してさ
> > 例えば宿屋経営したければゲーム内通貨を死ぬほど稼ぐかリアルマネーか、みたいなのがいいなあと思う
> Diablo3は公式でユーザー同士でRMT出来るようにするみたいだね(;´Д`)

俺はブリザード不信なのであんまり期待してないけどね(;´Д`)

参考:2011/08/09(火)00時25分56秒

>  2011/08/09 (火) 00:26:49        [qwerty]
> > 俺もそう思ってるけど
> > いずれそういうのも出ると思うよ(;´Д`)需要はきっと一巡するはず
> 設計的に工数のかかるMMORPGは
> ポイント獲得型のシステム導入して長期間拘束しないと
> 元が取りにくすぎるんじゃ(;´Д`)

任天堂がそういうゲームはうちの目指すゲームと方向性が違うとか言ってる記事読んだけど
任天堂が考えるMMOみたいなのを出してほしいなあ

参考:2011/08/09(火)00時23分15秒

>  2011/08/09 (火) 00:25:56        [qwerty]
> > 武器がリアルマネーOKとかだな(;´Д`)ゲームで1時間頑張って5ドル相当とか
> 経営のシステムを前面に出してさ
> 例えば宿屋経営したければゲーム内通貨を死ぬほど稼ぐかリアルマネーか、みたいなのがいいなあと思う

Diablo3は公式でユーザー同士でRMT出来るようにするみたいだね(;´Д`)

参考:2011/08/09(火)00時24分04秒

>  2011/08/09 (火) 00:25:44        [qwerty]
> > 武器がリアルマネーOKとかだな(;´Д`)ゲームで1時間頑張って5ドル相当とか
> 経営のシステムを前面に出してさ
> 例えば宿屋経営したければゲーム内通貨を死ぬほど稼ぐかリアルマネーか、みたいなのがいいなあと思う

あきらめずに10時間ぐらい延々デスリトライ前提の理不尽ゲーやったらお金くれるとかいう仕事があればいいのに

参考:2011/08/09(火)00時24分04秒

>  2011/08/09 (火) 00:25:23        [qwerty]
> > 俺もそう思ってるけど
> > いずれそういうのも出ると思うよ(;´Д`)需要はきっと一巡するはず
> 設計的に工数のかかるMMORPGは
> ポイント獲得型のシステム導入して長期間拘束しないと
> 元が取りにくすぎるんじゃ(;´Д`)

もちろんそうなんだけど(;´Д`)
ゲームっていうのは無限のフロンティアなはずなんだよ
別に単純作業でしか長期拘束できないわけじゃないと思う
実際音ゲーみたいな単純なゲームでも何百マンとか突っ込んでる奴いるんだし

参考:2011/08/09(火)00時23分15秒

>  2011/08/09 (火) 00:24:04        [qwerty]
> > それで儲かるようなシステムを考え出してくれ(;´Д`)
> 武器がリアルマネーOKとかだな(;´Д`)ゲームで1時間頑張って5ドル相当とか

経営のシステムを前面に出してさ
例えば宿屋経営したければゲーム内通貨を死ぬほど稼ぐかリアルマネーか、みたいなのがいいなあと思う

参考:2011/08/09(火)00時22分37秒

>  2011/08/09 (火) 00:23:15        [qwerty]
> > レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
> > 俺の願う進化とは逆に行き過ぎる
> 俺もそう思ってるけど
> いずれそういうのも出ると思うよ(;´Д`)需要はきっと一巡するはず

設計的に工数のかかるMMORPGは
ポイント獲得型のシステム導入して長期間拘束しないと
元が取りにくすぎるんじゃ(;´Д`)

参考:2011/08/09(火)00時20分30秒

>  2011/08/09 (火) 00:22:37        [qwerty]
> > レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
> > 俺の願う進化とは逆に行き過ぎる
> それで儲かるようなシステムを考え出してくれ(;´Д`)

武器がリアルマネーOKとかだな(;´Д`)ゲームで1時間頑張って5ドル相当とか

参考:2011/08/09(火)00時20分24秒

>  2011/08/09 (火) 00:21:47        [qwerty]
> > teraもff14並の作業ゲームっぽいな(;´Д`)見るかぎり
> レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
> 俺の願う進化とは逆に行き過ぎる

大勢で出来るボーダーランズみたいな感じ?(;´Д`)

参考:2011/08/09(火)00時19分47秒

>  2011/08/09 (火) 00:21:22        [qwerty]
> > teraもff14並の作業ゲームっぽいな(;´Д`)見るかぎり
> レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
> 俺の願う進化とは逆に行き過ぎる

廃人が強くなる仕組みはどうかと思うんだ(;´Д`)

参考:2011/08/09(火)00時19分47秒

>  2011/08/09 (火) 00:21:11        [qwerty]
> > teraもff14並の作業ゲームっぽいな(;´Д`)見るかぎり
> レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
> 俺の願う進化とは逆に行き過ぎる

WoW系のクエストこなすMMOなんてお使いゲームにしか見えない(;´Д`)

参考:2011/08/09(火)00時19分47秒

>  2011/08/09 (火) 00:20:30        [qwerty]
> > teraもff14並の作業ゲームっぽいな(;´Д`)見るかぎり
> レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
> 俺の願う進化とは逆に行き過ぎる

俺もそう思ってるけど
いずれそういうのも出ると思うよ(;´Д`)需要はきっと一巡するはず

参考:2011/08/09(火)00時19分47秒

>  2011/08/09 (火) 00:20:24        [qwerty]
> > teraもff14並の作業ゲームっぽいな(;´Д`)見るかぎり
> レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
> 俺の願う進化とは逆に行き過ぎる

それで儲かるようなシステムを考え出してくれ(;´Д`)

参考:2011/08/09(火)00時19分47秒

>  2011/08/09 (火) 00:19:47        [qwerty]
> teraもff14並の作業ゲームっぽいな(;´Д`)見るかぎり

レベルアップ無しのFPSライクなMMO出ないかとずっと願ってたけど
俺の願う進化とは逆に行き過ぎる

参考:2011/08/09(火)00時17分08秒

2011/08/09 (火) 00:17:08        [qwerty]
teraもff14並の作業ゲームっぽいな(;´Д`)見るかぎり

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