下へ
> 2011/08/17 (水) 01:22:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.youtube.com/watch?v=Q2j2wVGSsV8
> > これか(;´Д`)つか今回MODねえんだろ……
> うーん(;´Д`)仕組みとしては提供するかもしれないけど
> 提供されたところでかなり面倒な作業を強いられそうだよね
CSのうさだ人質と比べて工数が10倍とか20倍とかかかりそうだ(;´Д`)
参考:2011/08/17(水)01時18分53秒
> 2011/08/17 (水) 01:18:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > BF2のMODでスコップ使って陣地設営するやつがあったな(;´Д`)
> http://www.youtube.com/watch?v=Q2j2wVGSsV8
> これか(;´Д`)つか今回MODねえんだろ……
うーん(;´Д`)仕組みとしては提供するかもしれないけど
提供されたところでかなり面倒な作業を強いられそうだよね
参考:2011/08/17(水)01時15分52秒
> 2011/08/17 (水) 01:15:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MODで物理演算に干渉できる範囲が広ければスコップで塹壕掘ったりすることもできるようになるのかなあ・・・
> BF2のMODでスコップ使って陣地設営するやつがあったな(;´Д`)
http://www.youtube.com/watch?v=Q2j2wVGSsV8
これか(;´Д`)つか今回MODねえんだろ……
参考:2011/08/17(水)01時09分35秒
> 2011/08/17 (水) 01:09:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > BF3情報全く見てなかったけどモーションと物理演算がかなり強化されたのか
> MODで物理演算に干渉できる範囲が広ければスコップで塹壕掘ったりすることもできるようになるのかなあ・・・
BF2のMODでスコップ使って陣地設営するやつがあったな(;´Д`)
参考:2011/08/17(水)01時07分49秒
> 2011/08/17 (水) 01:07:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> BF3情報全く見てなかったけどモーションと物理演算がかなり強化されたのか
MODで物理演算に干渉できる範囲が広ければスコップで塹壕掘ったりすることもできるようになるのかなあ・・・
参考:2011/08/17(水)01時06分58秒
2011/08/17 (水) 01:06:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]BF3情報全く見てなかったけどモーションと物理演算がかなり強化されたのか
上へ