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>  2011/10/05 (水) 14:19:01        [qwerty]
> > いまさらだがクロンボだけ何の能力だったか覚えてない事に気づいた
> > あいつ影薄すぎ(;´Д`)黒いくせに
> 水中戦用だな(;´Д`)

アクアビート呼べNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE的な運用しにくさ

参考:2011/10/05(水)14時17分07秒

>  2011/10/05 (水) 14:17:07        [qwerty]
> > 主人公だけじゃなくて全体的に全員偽者っぽい(;´Д`)あとで本物がでてきてやられちゃうんだきっと
> いまさらだがクロンボだけ何の能力だったか覚えてない事に気づいた
> あいつ影薄すぎ(;´Д`)黒いくせに

水中戦用だな(;´Д`)

参考:2011/10/05(水)14時16分28秒

>  2011/10/05 (水) 14:16:28        [qwerty]
> > 意図的なんだろうけど主人公に感じる
> > 違和感はなんだろうか(;´Д`)
> 主人公だけじゃなくて全体的に全員偽者っぽい(;´Д`)あとで本物がでてきてやられちゃうんだきっと

いまさらだがクロンボだけ何の能力だったか覚えてない事に気づいた
あいつ影薄すぎ(;´Д`)黒いくせに

参考:2011/10/05(水)14時08分31秒

>  2011/10/05 (水) 14:12:56        [qwerty]
> > 意図的なんだろうけど主人公に感じる
> > 違和感はなんだろうか(;´Д`)
> 主人公だけじゃなくて全体的に全員偽者っぽい(;´Д`)あとで本物がでてきてやられちゃうんだきっと

ジェットリンクが違う人すぎる

参考:2011/10/05(水)14時08分31秒

>  2011/10/05 (水) 14:12:55        [qwerty]
> > 意図的なんだろうけど主人公に感じる
> > 違和感はなんだろうか(;´Д`)
> 最初のラストやってくれれば後どうでもいいや(;´Д`)「どこに落ちたい?」をやってくれれば

成立する訳無いんだけど一般ウケ狙って一緒に落ちる相手がフランソワーズに変えられてそう(;´Д`)

参考:2011/10/05(水)14時10分25秒

>  2011/10/05 (水) 14:10:25        [qwerty]
> > なんかこの009やだ(;´Д`)
> 意図的なんだろうけど主人公に感じる
> 違和感はなんだろうか(;´Д`)

最初のラストやってくれれば後どうでもいいや(;´Д`)「どこに落ちたい?」をやってくれれば

参考:2011/10/05(水)14時07分40秒

>  2011/10/05 (水) 14:08:31        [qwerty]
> > なんかこの009やだ(;´Д`)
> 意図的なんだろうけど主人公に感じる
> 違和感はなんだろうか(;´Д`)

主人公だけじゃなくて全体的に全員偽者っぽい(;´Д`)あとで本物がでてきてやられちゃうんだきっと

参考:2011/10/05(水)14時07分40秒

>  2011/10/05 (水) 14:07:40        [qwerty]
> > http://www.youtube.com/watch?v=vrmbrbQ6c40
> > CGでもここまで出来るんだね(;´Д`)
> > タイバニは見習って欲しい
> なんかこの009やだ(;´Д`)

意図的なんだろうけど主人公に感じる
違和感はなんだろうか(;´Д`)

参考:2011/10/05(水)14時05分23秒

>  2011/10/05 (水) 14:07:22        [qwerty]
> > http://www.youtube.com/watch?v=vrmbrbQ6c40
> > CGでもここまで出来るんだね(;´Д`)
> > タイバニは見習って欲しい
> CGの違和感を訴えるコメントがありますね。気持ちは分かります­。
> そもそも、紙に筆で緻密に描き込んだ背景に、線とベタ塗りだけの-セル画
> が乗っかっている時点で、はじめから違和感を内包している-ものなんです。
> それが、日本が何十年も作り続け、世界に認められ-てきたセルアニメーショ
> ンの本質なんですよね。
> なぜセルアニメーションに違和感を感じないかというと、ただ単純-に「見
> 慣れてしまったから」なんです。今後3DCGによるアニメ-ーション制作が一
> 般的になれば、いずれ誰もが見慣れます。
> かといって手描きのアニメーターが今後必要なくなるかというとそ-うでは
> なく、一部のベテラン職人的な手描きアニメーターしか活躍-できない(活
> 躍の場がないという意味ではなく、飯を食えない)現-状が問題なのであり、
> それに対する打開策として、省力化・効率化-のための3DCGによるキャラク
> ター表現は避けて通れない道だと-思います。
> セル画が省力化・効率化のために線とベタ塗りで描かれているのと-同じ理
> 由です。
> 制作発表での神山監督の「制作現場の間口を拡げる」というコメン-トに、
> 僕は日本のアニメーションの未来を感じました。大いに期待-しています。?
> 
> それはどうかな
> 緻密な背景にあえて単純化された人物を書いて際立たせてると思うんだよね
> 「秒速5センチメートル」とか最たる例だと思うけど

同意するよ(;´Д`)
背景はなんでもいいわけじゃない

参考:2011/10/05(水)13時41分27秒

>  2011/10/05 (水) 14:05:23        [qwerty]
> > 攻殻の時に考えた義体と設定のボツ案とか勿体無かったので・・・(;´Д`)とかありそう
> > 攻殻の世界観には合わないけど009ならできることもあるだろうし
> http://www.youtube.com/watch?v=vrmbrbQ6c40
> CGでもここまで出来るんだね(;´Д`)
> タイバニは見習って欲しい

なんかこの009やだ(;´Д`)

参考:2011/10/05(水)13時38分20秒

>  2011/10/05 (水) 13:57:56        [qwerty]
> > 電脳は結局やりたいほーだいすぎたから自滅した
> > P2Pやワレズの歴史を考えると興味ぶかいね
> 世界情勢そのものが大きく変わるからな(;´Д`)
> アップルシードの時代はグローバルネットワークそのものが崩壊してそう

そういやアップルシードの世界は隕石でえらいことになってるんだよな(;´Д`)
少佐が利用してる衛星とかも塵になってるんじゃないか

参考:2011/10/05(水)13時47分01秒

>  2011/10/05 (水) 13:53:04        [qwerty]
> > てことは攻殻の世界はやがて非核大戦に突入するんだな(;´Д`)
> > 日本がポセイドンになっても少佐辺りは相変わらず健在で暗躍してそうね
> デュナンの父親に繋がったりするのかもな~と

デュナンがトグサの孫ぐらいなら有り得るか(;´Д`)
少佐は電網の海に相変わらず留まっててたまに出てきそう

参考:2011/10/05(水)13時51分26秒

>  2011/10/05 (水) 13:51:26        [qwerty]
> > 攻め殻が百年くらい前
> てことは攻殻の世界はやがて非核大戦に突入するんだな(;´Д`)
> 日本がポセイドンになっても少佐辺りは相変わらず健在で暗躍してそうね

デュナンの父親に繋がったりするのかもな~と

参考:2011/10/05(水)13時40分44秒

>  2011/10/05 (水) 13:51:19        [qwerty]
> > 電脳は結局やりたいほーだいすぎたから自滅した
> > P2Pやワレズの歴史を考えると興味ぶかいね
> ダミュソスだかがかっこいい
> 脳の増量とか戦闘用外骨格とかも

極低音超電導による反重力機関だったか(;´Д`)

参考:2011/10/05(水)13時50分04秒

>  2011/10/05 (水) 13:50:04        [qwerty]
> > 電脳とか廃れちゃったのかね
> 電脳は結局やりたいほーだいすぎたから自滅した
> P2Pやワレズの歴史を考えると興味ぶかいね

ダミュソスだかがかっこいい
脳の増量とか戦闘用外骨格とかも

参考:2011/10/05(水)13時45分37秒

>  2011/10/05 (水) 13:47:01        [qwerty]
> > 電脳とか廃れちゃったのかね
> 電脳は結局やりたいほーだいすぎたから自滅した
> P2Pやワレズの歴史を考えると興味ぶかいね

世界情勢そのものが大きく変わるからな(;´Д`)
アップルシードの時代はグローバルネットワークそのものが崩壊してそう

参考:2011/10/05(水)13時45分37秒

>  2011/10/05 (水) 13:45:37        [qwerty]
> > 攻め殻が百年くらい前
> 電脳とか廃れちゃったのかね

電脳は結局やりたいほーだいすぎたから自滅した
P2Pやワレズの歴史を考えると興味ぶかいね

参考:2011/10/05(水)13時41分18秒

>  2011/10/05 (水) 13:41:55        [qwerty]
> > それはものすごい思った(;´Д`)しかも公開一年後
> つか009ってそもそも押井がやるはずじゃなかったのかね(;´Д`)

そっちの短編も神山が脚本書いてるので
最初から神山がやるつもりだったのかもな(;´Д`)
構成的には今回のPVが増補版て感じだ
http://www.kyo-kan.net/archives/2010/10/009.html

参考:2011/10/05(水)13時34分18秒

>  2011/10/05 (水) 13:41:27        [qwerty]
> > 攻殻の時に考えた義体と設定のボツ案とか勿体無かったので・・・(;´Д`)とかありそう
> > 攻殻の世界観には合わないけど009ならできることもあるだろうし
> http://www.youtube.com/watch?v=vrmbrbQ6c40
> CGでもここまで出来るんだね(;´Д`)
> タイバニは見習って欲しい

CGの違和感を訴えるコメントがありますね。気持ちは分かります­。

そもそも、紙に筆で緻密に描き込んだ背景に、線とベタ塗りだけの-セル画
が乗っかっている時点で、はじめから違和感を内包している-ものなんです。
それが、日本が何十年も作り続け、世界に認められ-てきたセルアニメーショ
ンの本質なんですよね。

なぜセルアニメーションに違和感を感じないかというと、ただ単純-に「見
慣れてしまったから」なんです。今後3DCGによるアニメ-ーション制作が一
般的になれば、いずれ誰もが見慣れます。

かといって手描きのアニメーターが今後必要なくなるかというとそ-うでは
なく、一部のベテラン職人的な手描きアニメーターしか活躍-できない(活
躍の場がないという意味ではなく、飯を食えない)現-状が問題なのであり、
それに対する打開策として、省力化・効率化-のための3DCGによるキャラク
ター表現は避けて通れない道だと-思います。

セル画が省力化・効率化のために線とベタ塗りで描かれているのと-同じ理
由です。

制作発表での神山監督の「制作現場の間口を拡げる」というコメン-トに、
僕は日本のアニメーションの未来を感じました。大いに期待-しています。?


それはどうかな
緻密な背景にあえて単純化された人物を書いて際立たせてると思うんだよね
「秒速5センチメートル」とか最たる例だと思うけど

参考:2011/10/05(水)13時38分20秒

>  2011/10/05 (水) 13:41:18        [qwerty]
> > アップルシードと攻殻は一応繋がってるんだったか(;´Д`)時系列としてはどっちが先なんだっけ?
> 攻め殻が百年くらい前

電脳とか廃れちゃったのかね

参考:2011/10/05(水)13時34分54秒

>  2011/10/05 (水) 13:40:44        [qwerty]
> > アップルシードと攻殻は一応繋がってるんだったか(;´Д`)時系列としてはどっちが先なんだっけ?
> 攻め殻が百年くらい前

てことは攻殻の世界はやがて非核大戦に突入するんだな(;´Д`)
日本がポセイドンになっても少佐辺りは相変わらず健在で暗躍してそうね

参考:2011/10/05(水)13時34分54秒

>  2011/10/05 (水) 13:39:27        [qwerty]
> > つか009ってそもそも押井がやるはずじゃなかったのかね(;´Д`)
> 押井守っていまなにしてるの?(;´Д`)

獣姦

参考:2011/10/05(水)13時35分35秒

>  2011/10/05 (水) 13:38:50        [qwerty]
> > なんで神山が009のリメイクなんだよって感じだ(;´Д`)他にもっとやれる事あるだろう
> 攻殻の時に考えた義体と設定のボツ案とか勿体無かったので・・・(;´Д`)とかありそう
> 攻殻の世界観には合わないけど009ならできることもあるだろうし

二行目は言ってたね

参考:2011/10/05(水)13時36分23秒

>  2011/10/05 (水) 13:38:20        [qwerty]
> > なんで神山が009のリメイクなんだよって感じだ(;´Д`)他にもっとやれる事あるだろう
> 攻殻の時に考えた義体と設定のボツ案とか勿体無かったので・・・(;´Д`)とかありそう
> 攻殻の世界観には合わないけど009ならできることもあるだろうし

http://www.youtube.com/watch?v=vrmbrbQ6c40
CGでもここまで出来るんだね(;´Д`)
タイバニは見習って欲しい

参考:2011/10/05(水)13時36分23秒

>  2011/10/05 (水) 13:36:23        [qwerty]
> > 攻殻の続きモノみたいな印象はあるよね(;´Д`)
> なんで神山が009のリメイクなんだよって感じだ(;´Д`)他にもっとやれる事あるだろう

攻殻の時に考えた義体と設定のボツ案とか勿体無かったので・・・(;´Д`)とかありそう
攻殻の世界観には合わないけど009ならできることもあるだろうし

参考:2011/10/05(水)13時32分27秒

>  2011/10/05 (水) 13:35:35        [qwerty]
> > それはものすごい思った(;´Д`)しかも公開一年後
> つか009ってそもそも押井がやるはずじゃなかったのかね(;´Д`)

押井守っていまなにしてるの?(;´Д`)

参考:2011/10/05(水)13時34分18秒

>  2011/10/05 (水) 13:34:54        [qwerty]
> > 実は世界観が繋がってる仕掛けがあれば盛り上がる(;´Д`)
> アップルシードと攻殻は一応繋がってるんだったか(;´Д`)時系列としてはどっちが先なんだっけ?

攻め殻が百年くらい前

参考:2011/10/05(水)13時33分56秒

>  2011/10/05 (水) 13:34:18        [qwerty]
> > なんで神山が009のリメイクなんだよって感じだ(;´Д`)他にもっとやれる事あるだろう
> それはものすごい思った(;´Д`)しかも公開一年後

つか009ってそもそも押井がやるはずじゃなかったのかね(;´Д`)

参考:2011/10/05(水)13時33分55秒

>  2011/10/05 (水) 13:33:56        [qwerty]
> > 攻殻の続きモノみたいな印象はあるよね(;´Д`)
> 実は世界観が繋がってる仕掛けがあれば盛り上がる(;´Д`)

アップルシードと攻殻は一応繋がってるんだったか(;´Д`)時系列としてはどっちが先なんだっけ?

参考:2011/10/05(水)13時31分21秒

>  2011/10/05 (水) 13:33:55        [qwerty]
> > 攻殻の続きモノみたいな印象はあるよね(;´Д`)
> なんで神山が009のリメイクなんだよって感じだ(;´Д`)他にもっとやれる事あるだろう

それはものすごい思った(;´Д`)しかも公開一年後

参考:2011/10/05(水)13時32分27秒

>  2011/10/05 (水) 13:32:27        [qwerty]
> > 009でも3DCGでもキャラ原案が羽海野チカとか蒼樹うめくらいキャッチーな感じなら
> > 反応がだいぶ違ったと思うんだけどな(;´Д`)
> > 半端にリアルに寄せただけで驚きがない
> 攻殻の続きモノみたいな印象はあるよね(;´Д`)

なんで神山が009のリメイクなんだよって感じだ(;´Д`)他にもっとやれる事あるだろう

参考:2011/10/05(水)13時28分41秒

>  2011/10/05 (水) 13:32:03        [qwerty]
> > 009でも3DCGでもキャラ原案が羽海野チカとか蒼樹うめくらいキャッチーな感じなら
> > 反応がだいぶ違ったと思うんだけどな(;´Д`)
> > 半端にリアルに寄せただけで驚きがない
> 007・004・002のシーン見てて
> オノナツメにでもデザインさせたら楽しいかもなーとか思った

あれ?即絵なの?

参考:2011/10/05(水)13時30分42秒

>  2011/10/05 (水) 13:31:21        [qwerty]
> > 009でも3DCGでもキャラ原案が羽海野チカとか蒼樹うめくらいキャッチーな感じなら
> > 反応がだいぶ違ったと思うんだけどな(;´Д`)
> > 半端にリアルに寄せただけで驚きがない
> 攻殻の続きモノみたいな印象はあるよね(;´Д`)

実は世界観が繋がってる仕掛けがあれば盛り上がる(;´Д`)

参考:2011/10/05(水)13時28分41秒

>  2011/10/05 (水) 13:30:42        [qwerty]
> > 009への期待感が温度差がありすぎる(;´Д`)
> 009でも3DCGでもキャラ原案が羽海野チカとか蒼樹うめくらいキャッチーな感じなら
> 反応がだいぶ違ったと思うんだけどな(;´Д`)
> 半端にリアルに寄せただけで驚きがない

007・004・002のシーン見てて
オノナツメにでもデザインさせたら楽しいかもなーとか思った

参考:2011/10/05(水)13時27分31秒

>  2011/10/05 (水) 13:28:41        [qwerty]
> > 009への期待感が温度差がありすぎる(;´Д`)
> 009でも3DCGでもキャラ原案が羽海野チカとか蒼樹うめくらいキャッチーな感じなら
> 反応がだいぶ違ったと思うんだけどな(;´Д`)
> 半端にリアルに寄せただけで驚きがない

攻殻の続きモノみたいな印象はあるよね(;´Д`)

参考:2011/10/05(水)13時27分31秒

>  2011/10/05 (水) 13:27:31        [qwerty]
> 009への期待感が温度差がありすぎる(;´Д`)

009でも3DCGでもキャラ原案が羽海野チカとか蒼樹うめくらいキャッチーな感じなら
反応がだいぶ違ったと思うんだけどな(;´Д`)
半端にリアルに寄せただけで驚きがない

参考:2011/10/05(水)13時18分12秒

>  2011/10/05 (水) 13:22:19        [qwerty]
> > 009への期待感が温度差がありすぎる(;´Д`)
> 昭和カラー版が至高だからなあ

金田OPのは完全に別枠的だな
あれはあれとして神山にアレンジさせるのはちょっと楽しそうだという感じ

参考:2011/10/05(水)13時18分55秒

>  2011/10/05 (水) 13:21:45        [qwerty]
> 009への期待感が温度差がありすぎる(;´Д`)

まあキャラのイメージが強いから仕方ないかも
アップルシードみたいなのでもCGの奴はなんかもにょっとするとこあるし

参考:2011/10/05(水)13時18分12秒

>  2011/10/05 (水) 13:19:33        [qwerty]
> > 009への期待感が温度差がありすぎる(;´Д`)
> 昭和カラー版が至高だからなあ

あの陸海空万能メカはもう出てこないのかなぁ(;´Д`)

参考:2011/10/05(水)13時18分55秒

>  2011/10/05 (水) 13:18:55        [qwerty]
> 009への期待感が温度差がありすぎる(;´Д`)

昭和カラー版が至高だからなあ

参考:2011/10/05(水)13時18分12秒

2011/10/05 (水) 13:18:12        [qwerty]
009への期待感が温度差がありすぎる(;´Д`)

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