下へ
>  2011/10/08 (土) 23:12:10        [qwerty]
> > もう「クリエイター」のオナニーだらけだな(;´Д`)
> > どう考えたらこんなの面白いと思えるんだろうって思うのばっかだ
> 操作しててもこれ本当に想定プレイ時間数でさえテストプレイしたのか?とい言いたくなる物も多いな

結局発言権のないバイトや下級社員がやったって意見が上に通らないからなあ(;´Д`)
上役こそテストをすべき

参考:2011/10/08(土)22時49分28秒

>  2011/10/08 (土) 23:09:43        [qwerty]
> > 操作しててもこれ本当に想定プレイ時間数でさえテストプレイしたのか?とい言いたくなる物も多いな
> まず一回売ってバージョンアップで大もうけが基本ですよ(;´Д`)

ただでさえ売れなくなってるのに余計売れなくなるような事してるんだもんなぁ(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)23時08分14秒

>  2011/10/08 (土) 23:08:14        [qwerty]
> > もう「クリエイター」のオナニーだらけだな(;´Д`)
> > どう考えたらこんなの面白いと思えるんだろうって思うのばっかだ
> 操作しててもこれ本当に想定プレイ時間数でさえテストプレイしたのか?とい言いたくなる物も多いな

まず一回売ってバージョンアップで大もうけが基本ですよ(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時49分28秒

>  2011/10/08 (土) 23:05:02        [qwerty]
> > 開発手法やツールが進化してユーザーの声をフィードバックしやすくなってるはずなのに
> > 工程の中でそういうのを取り入れることができてない遅れた日本なんてのは
> > ゲームに限った話じゃなくてシステム開発なんかでも同じだな(;´Д`)
> WEBサイトやサービスは必ず重い方重い方へと改悪していくな(;´Д`)
> リニューアルで使いやすくなった例しが無いんだがなぜ日本のサイトは見やすさより派手さに傾倒していくんだろう

リニューアルで導線の邪魔になる機能を消したいって言ってもあるに越したことはないってことが多い(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)23時01分13秒

>  2011/10/08 (土) 23:01:13        [qwerty]
> > http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/10360.html
> > ニポンジン ダメネー
> 開発手法やツールが進化してユーザーの声をフィードバックしやすくなってるはずなのに
> 工程の中でそういうのを取り入れることができてない遅れた日本なんてのは
> ゲームに限った話じゃなくてシステム開発なんかでも同じだな(;´Д`)

WEBサイトやサービスは必ず重い方重い方へと改悪していくな(;´Д`)
リニューアルで使いやすくなった例しが無いんだがなぜ日本のサイトは見やすさより派手さに傾倒していくんだろう

参考:2011/10/08(土)22時55分01秒

>  2011/10/08 (土) 22:58:55        [qwerty]
> > http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/10360.html
> > ニポンジン ダメネー
> 開発手法やツールが進化してユーザーの声をフィードバックしやすくなってるはずなのに
> 工程の中でそういうのを取り入れることができてない遅れた日本なんてのは
> ゲームに限った話じゃなくてシステム開発なんかでも同じだな(;´Д`)

ここら辺をそれなりに真面目にやってるのって任天堂くらいかなぁ(;´Д`)
渡辺徹じゃない方のマリオクラブで

参考:2011/10/08(土)22時55分01秒

>  2011/10/08 (土) 22:58:04        [qwerty]
> > 何かのアクション中にメニュー呼び出したりとかテストするんでしょ?(;´Д`)頭使いそう
> つかわないよ(;´Д`)バイトは指示されたことだけやる

ちゃんとしたとこだと規定のチェック表があるけど
ちゃんとしてないところだとなにもない(;´Д`)ただひたすらやらされる

参考:2011/10/08(土)22時46分21秒

>  2011/10/08 (土) 22:56:55        [qwerty]
> > 馬小屋で寝るんだ(;´Д`)
> 馬小屋で寝てるのにモリモリ歳をとるよ(;´ДT)

馬小屋だって誕生日くるしな(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時45分19秒

>  2011/10/08 (土) 22:55:25        [qwerty]
> > 話が見えないんだけどテスターがサボったせいでそうなったってオチ?(;´Д`)
> 俺の予想なんだが開発者はバグ満載なの分かってて、通常プレイされるとバグ報告が酷いと予想し
> バグが出ないようプレイした動画をデバッグチームに渡したんだと思う(;´Д`)それをみて粗が無ければokと思ったのでは

気がついたら共犯にされてそうで背筋が寒くなる話だ(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時54分30秒

>  2011/10/08 (土) 22:55:21        [qwerty]
> > クリエイターが持ち上げられすぎちゃって明らかに勘違いしてるよね(;´Д`)
> > ゲームをプレイする側の視点にたってるゲームなんてまず無い
> モバゲー批判ですか(;´Д`)

モバゲーはやった事無いけど
最近明らかに酷いのはバンナムだな(;´Д`)
どんだけ本編削って完全版かDLCに回すか位しか考えてない
テイルズの最新作とか酷すぎ

参考:2011/10/08(土)22時51分39秒

>  2011/10/08 (土) 22:55:01        [qwerty]
> > デバックなら大手ゲーム会社が募集してるね
> > 品質管理というのもデバックをやるのでしょう?(;´Д`)
> http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/10360.html
> ニポンジン ダメネー

開発手法やツールが進化してユーザーの声をフィードバックしやすくなってるはずなのに
工程の中でそういうのを取り入れることができてない遅れた日本なんてのは
ゲームに限った話じゃなくてシステム開発なんかでも同じだな(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時44分04秒

>  2011/10/08 (土) 22:54:30        [qwerty]
> > 数年前にデバッグの仕事してて、別ブースの奴がゲームのプレイ動画を見るだけの
> > 作業してて不思議に思ったんだが、後にそのゲームは近年稀に見るバグゲーとして発売されてた(;´Д`)
> 話が見えないんだけどテスターがサボったせいでそうなったってオチ?(;´Д`)

俺の予想なんだが開発者はバグ満載なの分かってて、通常プレイされるとバグ報告が酷いと予想し
バグが出ないようプレイした動画をデバッグチームに渡したんだと思う(;´Д`)それをみて粗が無ければokと思ったのでは

参考:2011/10/08(土)22時51分48秒

>  2011/10/08 (土) 22:53:38        [qwerty]
> > http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/10360.html
> > ニポンジン ダメネー
> もう「クリエイター」のオナニーだらけだな(;´Д`)
> どう考えたらこんなの面白いと思えるんだろうって思うのばっかだ

>マップで迷っているユーザーに、「頼むから右を向いてくれ」と、祈るようにつぶやく開発スタッフの姿

ワラタ(;´Д`)面白そうじゃないか

参考:2011/10/08(土)22時47分29秒

>  2011/10/08 (土) 22:52:56        [qwerty]
> > 何かのアクション中にメニュー呼び出したりとかテストするんでしょ?(;´Д`)頭使いそう
> 数年前にデバッグの仕事してて、別ブースの奴がゲームのプレイ動画を見るだけの
> 作業してて不思議に思ったんだが、後にそのゲームは近年稀に見るバグゲーとして発売されてた(;´Д`)

PCE版モンスターメーカーか(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時50分09秒

>  2011/10/08 (土) 22:52:48        [qwerty]
> > 数年前にデバッグの仕事してて、別ブースの奴がゲームのプレイ動画を見るだけの
> > 作業してて不思議に思ったんだが、後にそのゲームは近年稀に見るバグゲーとして発売されてた(;´Д`)
> 話が見えないんだけどテスターがサボったせいでそうなったってオチ?(;´Д`)

デバッグしてる人のプレイを動画でチェックする人が居てその人がさぼってたんじゃないかな(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時51分48秒

>  2011/10/08 (土) 22:52:42        [qwerty]
> > 操作しててもこれ本当に想定プレイ時間数でさえテストプレイしたのか?とい言いたくなる物も多いな
> 読んでいてコレ本当にプレイしたのか?と思ってしまうファミ通のレビューも(;´Д`)

明らかに色々絡んでるのはあるだろうけど
実際2、3時間くらいしかやれんだろうからその辺はしょうがない面はあるだろうね
それならそれで操作性なんかについてはハッキリと書いて欲しいけど

参考:2011/10/08(土)22時50分44秒

>  2011/10/08 (土) 22:51:48        [qwerty]
> > 何かのアクション中にメニュー呼び出したりとかテストするんでしょ?(;´Д`)頭使いそう
> 数年前にデバッグの仕事してて、別ブースの奴がゲームのプレイ動画を見るだけの
> 作業してて不思議に思ったんだが、後にそのゲームは近年稀に見るバグゲーとして発売されてた(;´Д`)

話が見えないんだけどテスターがサボったせいでそうなったってオチ?(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時50分09秒

>  2011/10/08 (土) 22:51:46        [qwerty]
> > 何かのアクション中にメニュー呼び出したりとかテストするんでしょ?(;´Д`)頭使いそう
> 数年前にデバッグの仕事してて、別ブースの奴がゲームのプレイ動画を見るだけの
> 作業してて不思議に思ったんだが、後にそのゲームは近年稀に見るバグゲーとして発売されてた(;´Д`)

動画見てるやつがハクされて目を奪われたんだな(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時50分09秒

>  2011/10/08 (土) 22:51:39        [qwerty]
> > 操作しててもこれ本当に想定プレイ時間数でさえテストプレイしたのか?とい言いたくなる物も多いな
> クリエイターが持ち上げられすぎちゃって明らかに勘違いしてるよね(;´Д`)
> ゲームをプレイする側の視点にたってるゲームなんてまず無い

モバゲー批判ですか(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時51分12秒

>  2011/10/08 (土) 22:51:39        [qwerty]
> > レベルが上がりません(;´Д`)あとイベントとか起こりませ
> 上がらないというか既に限界レベルなんじゃ(;´Д`)

やはり最初のパラメータの割り振りがなあ(;´Д`)
ボーナスポイントなかったし

参考:2011/10/08(土)22時45分06秒

>  2011/10/08 (土) 22:51:12        [qwerty]
> > もう「クリエイター」のオナニーだらけだな(;´Д`)
> > どう考えたらこんなの面白いと思えるんだろうって思うのばっかだ
> 操作しててもこれ本当に想定プレイ時間数でさえテストプレイしたのか?とい言いたくなる物も多いな

クリエイターが持ち上げられすぎちゃって明らかに勘違いしてるよね(;´Д`)
ゲームをプレイする側の視点にたってるゲームなんてまず無い

参考:2011/10/08(土)22時49分28秒

>  2011/10/08 (土) 22:51:01        [qwerty]
> > http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/10360.html
> > ニポンジン ダメネー
> もう「クリエイター」のオナニーだらけだな(;´Д`)
> どう考えたらこんなの面白いと思えるんだろうって思うのばっかだ

客のことを全く考えないのはここ10年ぐらい日本企業の十八番だな
それっぽい逸話の出所は最近前サムスンだ

参考:2011/10/08(土)22時47分29秒

>  2011/10/08 (土) 22:50:44        [qwerty]
> > もう「クリエイター」のオナニーだらけだな(;´Д`)
> > どう考えたらこんなの面白いと思えるんだろうって思うのばっかだ
> 操作しててもこれ本当に想定プレイ時間数でさえテストプレイしたのか?とい言いたくなる物も多いな

読んでいてコレ本当にプレイしたのか?と思ってしまうファミ通のレビューも(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時49分28秒

>  2011/10/08 (土) 22:50:09        [qwerty]
> > デバッガなんて死ぬほどつまんねえからやめとけ(;´Д`)やりたいようにゲーム出来る訳じゃないぞ
> 何かのアクション中にメニュー呼び出したりとかテストするんでしょ?(;´Д`)頭使いそう

数年前にデバッグの仕事してて、別ブースの奴がゲームのプレイ動画を見るだけの
作業してて不思議に思ったんだが、後にそのゲームは近年稀に見るバグゲーとして発売されてた(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時44分34秒

>  2011/10/08 (土) 22:49:28        [qwerty]
> > http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/10360.html
> > ニポンジン ダメネー
> もう「クリエイター」のオナニーだらけだな(;´Д`)
> どう考えたらこんなの面白いと思えるんだろうって思うのばっかだ

操作しててもこれ本当に想定プレイ時間数でさえテストプレイしたのか?とい言いたくなる物も多いな

参考:2011/10/08(土)22時47分29秒

>  2011/10/08 (土) 22:47:29        [qwerty]
> > デバックなら大手ゲーム会社が募集してるね
> > 品質管理というのもデバックをやるのでしょう?(;´Д`)
> http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/10360.html
> ニポンジン ダメネー

もう「クリエイター」のオナニーだらけだな(;´Д`)
どう考えたらこんなの面白いと思えるんだろうって思うのばっかだ

参考:2011/10/08(土)22時44分04秒

>  2011/10/08 (土) 22:46:21        [qwerty]
> > デバッガなんて死ぬほどつまんねえからやめとけ(;´Д`)やりたいようにゲーム出来る訳じゃないぞ
> 何かのアクション中にメニュー呼び出したりとかテストするんでしょ?(;´Д`)頭使いそう

つかわないよ(;´Д`)バイトは指示されたことだけやる

参考:2011/10/08(土)22時44分34秒

>  2011/10/08 (土) 22:46:17        [qwerty]
> > デバッガなんて死ぬほどつまんねえからやめとけ(;´Д`)やりたいようにゲーム出来る訳じゃないぞ
> 何かのアクション中にメニュー呼び出したりとかテストするんでしょ?(;´Д`)頭使いそう

ある程度コツみたいなのもあるらしいな(;´Д`)
なんでそんなバグばっかり見つけられるの?って言いたくなるようなデバッガもいるらしい

参考:2011/10/08(土)22時44分34秒

>  2011/10/08 (土) 22:45:19        [qwerty]
> > レベルが上がりません(;´Д`)あとイベントとか起こりませ
> 馬小屋で寝るんだ(;´Д`)

馬小屋で寝てるのにモリモリ歳をとるよ(;´ДT)

参考:2011/10/08(土)22時44分31秒

>  2011/10/08 (土) 22:45:11        [qwerty]
> > デバッガなんて死ぬほどつまんねえからやめとけ(;´Д`)やりたいようにゲーム出来る訳じゃないぞ
> 何かのアクション中にメニュー呼び出したりとかテストするんでしょ?(;´Д`)頭使いそう

壁に1000回ぶつかるとかそんなん1日中やってるとか(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時44分34秒

>  2011/10/08 (土) 22:45:06        [qwerty]
> > 人生という名のゲームさ・・・(;´Д`)
> レベルが上がりません(;´Д`)あとイベントとか起こりませ

上がらないというか既に限界レベルなんじゃ(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時43分06秒

>  2011/10/08 (土) 22:44:34        [qwerty]
> > デバックなら大手ゲーム会社が募集してるね
> > 品質管理というのもデバックをやるのでしょう?(;´Д`)
> デバッガなんて死ぬほどつまんねえからやめとけ(;´Д`)やりたいようにゲーム出来る訳じゃないぞ

何かのアクション中にメニュー呼び出したりとかテストするんでしょ?(;´Д`)頭使いそう

参考:2011/10/08(土)22時38分54秒

>  2011/10/08 (土) 22:44:32        [qwerty]
> > 人生という名のゲームさ・・・(;´Д`)
> レベルが上がりません(;´Д`)あとイベントとか起こりませ

フラグ立ってないから(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時43分06秒

>  2011/10/08 (土) 22:44:31        [qwerty]
> > 人生という名のゲームさ・・・(;´Д`)
> レベルが上がりません(;´Д`)あとイベントとか起こりませ

馬小屋で寝るんだ(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時43分06秒

>  2011/10/08 (土) 22:44:04        [qwerty]
> > ゲーム以外何もやる気がおきない(;´Д`)ゲームのレベル上げる仕事とかないかな
> デバックなら大手ゲーム会社が募集してるね
> 品質管理というのもデバックをやるのでしょう?(;´Д`)

http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/10360.html

ニポンジン ダメネー

参考:2011/10/08(土)22時37分09秒

>  2011/10/08 (土) 22:43:52        [qwerty]
> > デバッガなんて死ぬほどつまんねえからやめとけ(;´Д`)やりたいようにゲーム出来る訳じゃないぞ
> デバッガは山崎製パンで袋つめするのと同じくらいの仕事(;´Д`)

学生時代に両方バイトでやったけど
座ってできるぶんテストプレイヤーの方が多少マシ(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時42分15秒

>  2011/10/08 (土) 22:43:06        [qwerty]
> > ゲーム何(;´Д`)
> 人生という名のゲームさ・・・(;´Д`)

レベルが上がりません(;´Д`)あとイベントとか起こりませ

参考:2011/10/08(土)22時38分08秒

>  2011/10/08 (土) 22:42:15        [qwerty]
> > デバックなら大手ゲーム会社が募集してるね
> > 品質管理というのもデバックをやるのでしょう?(;´Д`)
> デバッガなんて死ぬほどつまんねえからやめとけ(;´Д`)やりたいようにゲーム出来る訳じゃないぞ

デバッガは山崎製パンで袋つめするのと同じくらいの仕事(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時38分54秒

>  2011/10/08 (土) 22:39:36        [qwerty]
> > デバックなら大手ゲーム会社が募集してるね
> > 品質管理というのもデバックをやるのでしょう?(;´Д`)
> デバッガなんて死ぬほどつまんねえからやめとけ(;´Д`)やりたいようにゲーム出来る訳じゃないぞ

3Dアクションなら延々マップの壁を叩き続けるとかやらされるんでしょ?(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時38分54秒

>  2011/10/08 (土) 22:38:54        [qwerty]
> > ゲーム以外何もやる気がおきない(;´Д`)ゲームのレベル上げる仕事とかないかな
> デバックなら大手ゲーム会社が募集してるね
> 品質管理というのもデバックをやるのでしょう?(;´Д`)

デバッガなんて死ぬほどつまんねえからやめとけ(;´Д`)やりたいようにゲーム出来る訳じゃないぞ

参考:2011/10/08(土)22時37分09秒

>  2011/10/08 (土) 22:38:08        [qwerty]
> > ゲーム以外何もやる気がおきない(;´Д`)ゲームのレベル上げる仕事とかないかな
> ゲーム何(;´Д`)

人生という名のゲームさ・・・(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時37分32秒

>  2011/10/08 (土) 22:37:32        [qwerty]
> ゲーム以外何もやる気がおきない(;´Д`)ゲームのレベル上げる仕事とかないかな

ゲーム何(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時35分51秒

>  2011/10/08 (土) 22:37:09        [qwerty]
> ゲーム以外何もやる気がおきない(;´Д`)ゲームのレベル上げる仕事とかないかな

デバックなら大手ゲーム会社が募集してるね
品質管理というのもデバックをやるのでしょう?(;´Д`)

参考:2011/10/08(土)22時35分51秒

2011/10/08 (土) 22:35:51        [qwerty]
ゲーム以外何もやる気がおきない(;´Д`)ゲームのレベル上げる仕事とかないかな

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