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> 2011/10/29 (土) 02:22:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 読者がどう思うかじゃなくて書き手の方が
> > ライトノベルは平易で読むのにも時間が掛からない前提でラノベフィールドで凄い事するべきであって
> > 書いてる方が「ラノベだから底が浅くてセンスがなくてレベルが低くても良い」と思ってるのは絶対につまらない
> > シャナとか人気あるの読むと麻枝准が「クオリティ向上ではなくアニメ化を最終目標に書くくらいなら辞めろ」と言ってたのを実感する
> その辺り賀東とかしっかり書けてて良いなぁって思う(;´Д`)フルメタもコップクラフトも面白い
ドラグネットミラージュの時はつまんなかったのにコップクラフトが面白いのは
ティラナがロリ化したからなのかしら(;´Д`)絵が篠房六郎から村田蓮爾になったからかしら
参考:2011/10/29(土)02時12分58秒
> 2011/10/29 (土) 02:20:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 単にアニメにして欲しいとかじゃなくてさ
> > 最高のアニメにして欲しいってことでどんなアニメになるか
> > 徹底的に考え抜かれたラノベならいいと思う(;´Д`)
> それはもうアニメ見たら十分すぎる(;´Д`)
ある意味でのオリジナルアニメだと思うんだよ(;´Д`)そんなラノベなら書いてみたいものだ
参考:2011/10/29(土)02時18分53秒
> 2011/10/29 (土) 02:18:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その辺り賀東とかしっかり書けてて良いなぁって思う(;´Д`)フルメタもコップクラフトも面白い
> 単にアニメにして欲しいとかじゃなくてさ
> 最高のアニメにして欲しいってことでどんなアニメになるか
> 徹底的に考え抜かれたラノベならいいと思う(;´Д`)
それはもうアニメ見たら十分すぎる(;´Д`)
参考:2011/10/29(土)02時16分28秒
> 2011/10/29 (土) 02:18:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > その辺り賀東とかしっかり書けてて良いなぁって思う(;´Д`)フルメタもコップクラフトも面白い
> 夢枕刃牙がそこら辺の元祖じゃなかろうか(;´Д`)日本では
> 中国では金庸や古龍の武任小説があったのに
> 日本だと妖怪と中国武術で戦う大河ロマンみたいなものがほとんど無いに等しかった
誰だよ(;´Д`)
参考:2011/10/29(土)02時18分26秒
> 2011/10/29 (土) 02:18:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 読者がどう思うかじゃなくて書き手の方が
> > ライトノベルは平易で読むのにも時間が掛からない前提でラノベフィールドで凄い事するべきであって
> > 書いてる方が「ラノベだから底が浅くてセンスがなくてレベルが低くても良い」と思ってるのは絶対につまらない
> > シャナとか人気あるの読むと麻枝准が「クオリティ向上ではなくアニメ化を最終目標に書くくらいなら辞めろ」と言ってたのを実感する
> その辺り賀東とかしっかり書けてて良いなぁって思う(;´Д`)フルメタもコップクラフトも面白い
夢枕刃牙がそこら辺の元祖じゃなかろうか(;´Д`)日本では
中国では金庸や古龍の武任小説があったのに
日本だと妖怪と中国武術で戦う大河ロマンみたいなものがほとんど無いに等しかった
参考:2011/10/29(土)02時12分58秒
> 2011/10/29 (土) 02:16:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 読者がどう思うかじゃなくて書き手の方が
> > ライトノベルは平易で読むのにも時間が掛からない前提でラノベフィールドで凄い事するべきであって
> > 書いてる方が「ラノベだから底が浅くてセンスがなくてレベルが低くても良い」と思ってるのは絶対につまらない
> > シャナとか人気あるの読むと麻枝准が「クオリティ向上ではなくアニメ化を最終目標に書くくらいなら辞めろ」と言ってたのを実感する
> その辺り賀東とかしっかり書けてて良いなぁって思う(;´Д`)フルメタもコップクラフトも面白い
単にアニメにして欲しいとかじゃなくてさ
最高のアニメにして欲しいってことでどんなアニメになるか
徹底的に考え抜かれたラノベならいいと思う(;´Д`)
参考:2011/10/29(土)02時12分58秒
> 2011/10/29 (土) 02:12:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 読者がどう思うかじゃなくて書き手の方が
> ライトノベルは平易で読むのにも時間が掛からない前提でラノベフィールドで凄い事するべきであって
> 書いてる方が「ラノベだから底が浅くてセンスがなくてレベルが低くても良い」と思ってるのは絶対につまらない
> シャナとか人気あるの読むと麻枝准が「クオリティ向上ではなくアニメ化を最終目標に書くくらいなら辞めろ」と言ってたのを実感する
その辺り賀東とかしっかり書けてて良いなぁって思う(;´Д`)フルメタもコップクラフトも面白い
参考:2011/10/29(土)02時00分04秒
> 2011/10/29 (土) 02:07:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全くだな(;´Д`)麻枝のAB!など良い例だ
> > アニメだろうがラノベだろうが深みのある本物の本を書かなくてはいけない
> AB!を観てる時に一番快感を憶えたのは
> これはアニメでやらないと意味がない
> 事の連続で小説でもゲームでも得られない快感がある事だと思う
貴殿はよく分かっているな(;´Д`)
AB!の唐突さは単にゲームのダイジェストであることを意味しない
人生も死も全てがそのようにしか現れないことを示している
麻枝は本物の作家だよ
参考:2011/10/29(土)02時04分53秒
> 2011/10/29 (土) 02:04:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 読者がどう思うかじゃなくて書き手の方が
> > ライトノベルは平易で読むのにも時間が掛からない前提でラノベフィールドで凄い事するべきであって
> > 書いてる方が「ラノベだから底が浅くてセンスがなくてレベルが低くても良い」と思ってるのは絶対につまらない
> > シャナとか人気あるの読むと麻枝准が「クオリティ向上ではなくアニメ化を最終目標に書くくらいなら辞めろ」と言ってたのを実感する
> 全くだな(;´Д`)麻枝のAB!など良い例だ
> アニメだろうがラノベだろうが深みのある本物の本を書かなくてはいけない
AB!を観てる時に一番快感を憶えたのは
これはアニメでやらないと意味がない
事の連続で小説でもゲームでも得られない快感がある事だと思う
参考:2011/10/29(土)02時02分10秒
> 2011/10/29 (土) 02:02:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 読者がどう思うかじゃなくて書き手の方が
> ライトノベルは平易で読むのにも時間が掛からない前提でラノベフィールドで凄い事するべきであって
> 書いてる方が「ラノベだから底が浅くてセンスがなくてレベルが低くても良い」と思ってるのは絶対につまらない
> シャナとか人気あるの読むと麻枝准が「クオリティ向上ではなくアニメ化を最終目標に書くくらいなら辞めろ」と言ってたのを実感する
全くだな(;´Д`)麻枝のAB!など良い例だ
アニメだろうがラノベだろうが深みのある本物の本を書かなくてはいけない
参考:2011/10/29(土)02時00分04秒
2011/10/29 (土) 02:00:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]読者がどう思うかじゃなくて書き手の方が
ライトノベルは平易で読むのにも時間が掛からない前提でラノベフィールドで凄い事するべきであって
書いてる方が「ラノベだから底が浅くてセンスがなくてレベルが低くても良い」と思ってるのは絶対につまらない
シャナとか人気あるの読むと麻枝准が「クオリティ向上ではなくアニメ化を最終目標に書くくらいなら辞めろ」と言ってたのを実感する
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