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> 2011/11/14 (月) 01:16:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無いね(;´Д`)だから今は柔術+打撃が最強の組み合わせだと思う
> > ただヒクソン系は未だに路上を想定してトレーニングしてるらしいけどね
> あれ修行僧だろ(;´Д`)
エンターテナーだと思うが(;´Д`)でもこの前知り合いが合ったらしいけどオーラが違うって言ってたからなぁ
参考:2011/11/14(月)01時15分07秒
> 2011/11/14 (月) 01:15:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 戦場も変化してるから(;´Д`)アリアリルールで戦うときにスモーク持ってない奴はいないだろうしさ
> > そもそも戦闘をどう起こすのかという駆け引きが発生する
> そこで合気ですよ(;´Д`)
戦わずして勝つって思想はいいと思うんだけどねぇ(;´Д`)そこが競技と武道の違いなんだろうね
参考:2011/11/14(月)01時14分42秒
> 2011/11/14 (月) 01:15:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 試合では現代の研究されつくした寝技への移行を完璧に切るすべなどなかろう(;´Д`)
> > 逆に試合以外だと寝技というのはそうそうありえない事態だから
> 無いね(;´Д`)だから今は柔術+打撃が最強の組み合わせだと思う
> ただヒクソン系は未だに路上を想定してトレーニングしてるらしいけどね
あれ修行僧だろ(;´Д`)
参考:2011/11/14(月)01時13分38秒
> 2011/11/14 (月) 01:14:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一対一の護身用の柔術と戦場で使う古武術じゃ前提が違いすぎるけどね(;´Д`)
> 戦場も変化してるから(;´Д`)アリアリルールで戦うときにスモーク持ってない奴はいないだろうしさ
> そもそも戦闘をどう起こすのかという駆け引きが発生する
そこで合気ですよ(;´Д`)
参考:2011/11/14(月)01時13分27秒
> 2011/11/14 (月) 01:13:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ハーフで固めてパウンドが基本だよな(;´Д`)GSP最強伝説
> 試合では現代の研究されつくした寝技への移行を完璧に切るすべなどなかろう(;´Д`)
> 逆に試合以外だと寝技というのはそうそうありえない事態だから
無いね(;´Д`)だから今は柔術+打撃が最強の組み合わせだと思う
ただヒクソン系は未だに路上を想定してトレーニングしてるらしいけどね
参考:2011/11/14(月)01時11分17秒
> 2011/11/14 (月) 01:13:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ハーフで固めてパウンドが基本だよな(;´Д`)GSP最強伝説
> 一対一の護身用の柔術と戦場で使う古武術じゃ前提が違いすぎるけどね(;´Д`)
戦場も変化してるから(;´Д`)アリアリルールで戦うときにスモーク持ってない奴はいないだろうしさ
そもそも戦闘をどう起こすのかという駆け引きが発生する
参考:2011/11/14(月)01時12分17秒
> 2011/11/14 (月) 01:12:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 現代は大掴み時代だからね(;´Д`)
> > 総合格闘技なんて掴んでからが勝負みたいなもんじゃん
> ハーフで固めてパウンドが基本だよな(;´Д`)GSP最強伝説
一対一の護身用の柔術と戦場で使う古武術じゃ前提が違いすぎるけどね(;´Д`)
参考:2011/11/14(月)01時09分00秒
> 2011/11/14 (月) 01:11:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 現代は大掴み時代だからね(;´Д`)
> > 総合格闘技なんて掴んでからが勝負みたいなもんじゃん
> ハーフで固めてパウンドが基本だよな(;´Д`)GSP最強伝説
試合では現代の研究されつくした寝技への移行を完璧に切るすべなどなかろう(;´Д`)
逆に試合以外だと寝技というのはそうそうありえない事態だから
参考:2011/11/14(月)01時09分00秒
> 2011/11/14 (月) 01:09:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何かで読んだけど空手ブースターらしいよ(;´Д`)外受けと打突用
> > 掴み技は使えないけど
> 現代は大掴み時代だからね(;´Д`)
> 総合格闘技なんて掴んでからが勝負みたいなもんじゃん
ハーフで固めてパウンドが基本だよな(;´Д`)GSP最強伝説
参考:2011/11/14(月)01時07分08秒
> 2011/11/14 (月) 01:07:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 攻防一体という点では理にかなっていそうな気がする(;´Д`)対人戦では
> 何かで読んだけど空手ブースターらしいよ(;´Д`)外受けと打突用
> 掴み技は使えないけど
現代は大掴み時代だからね(;´Д`)
総合格闘技なんて掴んでからが勝負みたいなもんじゃん
参考:2011/11/14(月)01時04分06秒
> 2011/11/14 (月) 01:05:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > トンファーの強さが分からない(;´Д`)
> 攻防一体という点では理にかなっていそうな気がする(;´Д`)対人戦では
気軽に振れる・比較的荷物にならないというのは強みだね(;´Д`)
攻防一体の面もいいけど狭い場所では長いだけ気を使わないと振れないからトンファーは結構強い
それに格闘の地力で差があっても相手を躊躇させられるし
参考:2011/11/14(月)01時02分11秒
> 2011/11/14 (月) 01:04:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > トンファーの強さが分からない(;´Д`)
> 攻防一体という点では理にかなっていそうな気がする(;´Д`)対人戦では
何かで読んだけど空手ブースターらしいよ(;´Д`)外受けと打突用
掴み技は使えないけど
参考:2011/11/14(月)01時02分11秒
> 2011/11/14 (月) 01:02:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> トンファーの強さが分からない(;´Д`)
踏み込みが最速(;´Д`)
参考:2011/11/14(月)01時01分33秒
> 2011/11/14 (月) 01:02:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> トンファーの強さが分からない(;´Д`)
攻防一体という点では理にかなっていそうな気がする(;´Д`)対人戦では
参考:2011/11/14(月)01時01分33秒
2011/11/14 (月) 01:01:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]トンファーの強さが分からない(;´Д`)
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