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> 2012/04/22 (日) 13:59:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まぁ動画くらいしかないしな(;´Д`)3Dなら必要に応じて追加すればいいし
> > てかハードウェアエンコーダーとか積んだんだっけ?
> QSVってのが乗ってるよ
> 速いようだ
> でも漏れのXPS17はOptimus使えないのでQSVは眠ったまま
http://www.leoplanet.co.jp/word/qsv_gpu-card.html
バランスいいな(;´Д`)こういうのみるとPCIEで拡張できればいいのになぁとか思うがそれじゃ意味ないな
参考:2012/04/22(日)13時56分29秒
> 2012/04/22 (日) 13:57:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかもCPUとGPUを同じプロセスで作るんでしょ(;´Д`)それはあんまり関係ないかな
> GPU強化するにはダイサイズ大きくせざる得ないだろ(;´Д`)
いや(;´Д`)絶縁膜の材料とかの方でCPUとGPUが違うのかなと思って
それを同じ材料で作るとなるとこりゃ厳しいなと思ったが
そもそも同じようなもんかもしらんしなと
参考:2012/04/22(日)13時54分46秒
> 2012/04/22 (日) 13:57:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ケプラーはいい物だけどmacbookに搭載されるかどうかですよ(;´Д`)個人的には
> > 搭載されなかったら買うことは無い
> そうそう(;´Д`)俺もmacbookproに採用されなかったら買わない
MBPの13インチがAir相当になって13インチだけ外部GPUなしという流れな気がしてならない
参考:2012/04/22(日)13時52分20秒
> 2012/04/22 (日) 13:56:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つかゲームというより動画の再生と変換に重きをおいているな
> > 需要の規模や将来性を考えるとそっちの方が正解だ
> まぁ動画くらいしかないしな(;´Д`)3Dなら必要に応じて追加すればいいし
> てかハードウェアエンコーダーとか積んだんだっけ?
QSVってのが乗ってるよ
速いようだ
でも漏れのXPS17はOptimus使えないのでQSVは眠ったまま
参考:2012/04/22(日)13時53分48秒
> 2012/04/22 (日) 13:56:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 高性能はともかく低消費は実現出来てると思うのだが(;´Д`)
> それを両立しなきゃ何の意味もねえんだよ(;´Д`)Transmetaかよ
いや難しいだろ(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時53分16秒
> 2012/04/22 (日) 13:54:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ダイサイズは歩留まりと価格に大きく響くからな(;´Д`)売れなくなっちゃう
> しかもCPUとGPUを同じプロセスで作るんでしょ(;´Д`)それはあんまり関係ないかな
GPU強化するにはダイサイズ大きくせざる得ないだろ(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時53分27秒
> 2012/04/22 (日) 13:53:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どのみち3Dゲームが高画質で動くCPU内臓GPUは無理だよ(;´Д`)今ですらIntelは性能押さえて消費電力食わないようにしてるので
> つかゲームというより動画の再生と変換に重きをおいているな
> 需要の規模や将来性を考えるとそっちの方が正解だ
まぁ動画くらいしかないしな(;´Д`)3Dなら必要に応じて追加すればいいし
てかハードウェアエンコーダーとか積んだんだっけ?
参考:2012/04/22(日)13時50分11秒
> 2012/04/22 (日) 13:53:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 単にダイサイズが小さいからじゃね?(;´Д`)
> ダイサイズは歩留まりと価格に大きく響くからな(;´Д`)売れなくなっちゃう
しかもCPUとGPUを同じプロセスで作るんでしょ(;´Д`)それはあんまり関係ないかな
参考:2012/04/22(日)13時50分11秒
> 2012/04/22 (日) 13:53:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやIntelがGPU性能上げられないのはそっちの(低消費で高性能GPU)ノウハウが欠落してるだけだよ
> > 専業は伊達じゃ無いのさ(;´Д`)その流れでタブレット系も弱い
> 高性能はともかく低消費は実現出来てると思うのだが(;´Д`)
それを両立しなきゃ何の意味もねえんだよ(;´Д`)Transmetaかよ
参考:2012/04/22(日)13時50分19秒
> 2012/04/22 (日) 13:52:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どのみち3Dゲームが高画質で動くCPU内臓GPUは無理だよ(;´Д`)今ですらIntelは性能押さえて消費電力食わないようにしてるので
> ケプラーはいい物だけどmacbookに搭載されるかどうかですよ(;´Д`)個人的には
> 搭載されなかったら買うことは無い
そうそう(;´Д`)俺もmacbookproに採用されなかったら買わない
参考:2012/04/22(日)13時51分09秒
> 2012/04/22 (日) 13:51:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやIntelがGPU性能上げられないのはそっちの(低消費で高性能GPU)ノウハウが欠落してるだけだよ
> > 専業は伊達じゃ無いのさ(;´Д`)その流れでタブレット系も弱い
> どのみち3Dゲームが高画質で動くCPU内臓GPUは無理だよ(;´Д`)今ですらIntelは性能押さえて消費電力食わないようにしてるので
彼が言ってるGPU内蔵のGPUとは従来ノースチップに入ってたGPU機能の事を指してるのかも(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時49分10秒
> 2012/04/22 (日) 13:51:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやIntelがGPU性能上げられないのはそっちの(低消費で高性能GPU)ノウハウが欠落してるだけだよ
> > 専業は伊達じゃ無いのさ(;´Д`)その流れでタブレット系も弱い
> ノンノン(;´Д`)ダイサイズやCPUのチップ自体のサイズが
> GT640Mと同じだけの性能を出そうとするととんでもないサイズになる
> 歩留まりも悪くなるし発熱の設計も難しくなるしプログラミングも難しくなるしで
> APUの将来はそれほど明るくはないよ
> だからこそAMDはAPUを勧めてた社長だっけ?を解任したんでしょ
ATIの人たちが可哀想
AMDは罪深い
参考:2012/04/22(日)13時50分00秒
> 2012/04/22 (日) 13:51:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやIntelがGPU性能上げられないのはそっちの(低消費で高性能GPU)ノウハウが欠落してるだけだよ
> > 専業は伊達じゃ無いのさ(;´Д`)その流れでタブレット系も弱い
> どのみち3Dゲームが高画質で動くCPU内臓GPUは無理だよ(;´Д`)今ですらIntelは性能押さえて消費電力食わないようにしてるので
ケプラーはいい物だけどmacbookに搭載されるかどうかですよ(;´Д`)個人的には
搭載されなかったら買うことは無い
参考:2012/04/22(日)13時49分10秒
> 2012/04/22 (日) 13:50:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Intelは事務用とかそっちの方のシェアがかなり高いのでCPU内蔵のGPUの性能を
> > むちゃくちゃ高くってのは無理なんだよな(;´Д`)まぁ物理的に無理ってのもあるけど
> > てかNVIDIAも危機感は感じてるのでGPU用途以外へ活路見いだそうとしてるよな
> > AMDのRadeonはCPU事業もあるので中途半端な感じなので今後は大変だと思う
> いやIntelがGPU性能上げられないのはそっちの(低消費で高性能GPU)ノウハウが欠落してるだけだよ
> 専業は伊達じゃ無いのさ(;´Д`)その流れでタブレット系も弱い
高性能はともかく低消費は実現出来てると思うのだが(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時47分08秒
> 2012/04/22 (日) 13:50:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやIntelがGPU性能上げられないのはそっちの(低消費で高性能GPU)ノウハウが欠落してるだけだよ
> > 専業は伊達じゃ無いのさ(;´Д`)その流れでタブレット系も弱い
> 単にダイサイズが小さいからじゃね?(;´Д`)
ダイサイズは歩留まりと価格に大きく響くからな(;´Д`)売れなくなっちゃう
参考:2012/04/22(日)13時47分50秒
> 2012/04/22 (日) 13:50:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやIntelがGPU性能上げられないのはそっちの(低消費で高性能GPU)ノウハウが欠落してるだけだよ
> > 専業は伊達じゃ無いのさ(;´Д`)その流れでタブレット系も弱い
> どのみち3Dゲームが高画質で動くCPU内臓GPUは無理だよ(;´Д`)今ですらIntelは性能押さえて消費電力食わないようにしてるので
つかゲームというより動画の再生と変換に重きをおいているな
需要の規模や将来性を考えるとそっちの方が正解だ
参考:2012/04/22(日)13時49分10秒
> 2012/04/22 (日) 13:50:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Intelは事務用とかそっちの方のシェアがかなり高いのでCPU内蔵のGPUの性能を
> > むちゃくちゃ高くってのは無理なんだよな(;´Д`)まぁ物理的に無理ってのもあるけど
> > てかNVIDIAも危機感は感じてるのでGPU用途以外へ活路見いだそうとしてるよな
> > AMDのRadeonはCPU事業もあるので中途半端な感じなので今後は大変だと思う
> いやIntelがGPU性能上げられないのはそっちの(低消費で高性能GPU)ノウハウが欠落してるだけだよ
> 専業は伊達じゃ無いのさ(;´Д`)その流れでタブレット系も弱い
ノンノン(;´Д`)ダイサイズやCPUのチップ自体のサイズが
GT640Mと同じだけの性能を出そうとするととんでもないサイズになる
歩留まりも悪くなるし発熱の設計も難しくなるしプログラミングも難しくなるしで
APUの将来はそれほど明るくはないよ
だからこそAMDはAPUを勧めてた社長だっけ?を解任したんでしょ
参考:2012/04/22(日)13時47分08秒
> 2012/04/22 (日) 13:49:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Intelは事務用とかそっちの方のシェアがかなり高いのでCPU内蔵のGPUの性能を
> > むちゃくちゃ高くってのは無理なんだよな(;´Д`)まぁ物理的に無理ってのもあるけど
> > てかNVIDIAも危機感は感じてるのでGPU用途以外へ活路見いだそうとしてるよな
> > AMDのRadeonはCPU事業もあるので中途半端な感じなので今後は大変だと思う
> いやIntelがGPU性能上げられないのはそっちの(低消費で高性能GPU)ノウハウが欠落してるだけだよ
> 専業は伊達じゃ無いのさ(;´Д`)その流れでタブレット系も弱い
どのみち3Dゲームが高画質で動くCPU内臓GPUは無理だよ(;´Д`)今ですらIntelは性能押さえて消費電力食わないようにしてるので
参考:2012/04/22(日)13時47分08秒
> 2012/04/22 (日) 13:48:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Intelは事務用とかそっちの方のシェアがかなり高いのでCPU内蔵のGPUの性能を
> > むちゃくちゃ高くってのは無理なんだよな(;´Д`)まぁ物理的に無理ってのもあるけど
> > てかNVIDIAも危機感は感じてるのでGPU用途以外へ活路見いだそうとしてるよな
> > AMDのRadeonはCPU事業もあるので中途半端な感じなので今後は大変だと思う
> いやIntelがGPU性能上げられないのはそっちの(低消費で高性能GPU)ノウハウが欠落してるだけだよ
> 専業は伊達じゃ無いのさ(;´Д`)その流れでタブレット系も弱い
(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時47分08秒
> 2012/04/22 (日) 13:47:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Intelは事務用とかそっちの方のシェアがかなり高いのでCPU内蔵のGPUの性能を
> > むちゃくちゃ高くってのは無理なんだよな(;´Д`)まぁ物理的に無理ってのもあるけど
> > てかNVIDIAも危機感は感じてるのでGPU用途以外へ活路見いだそうとしてるよな
> > AMDのRadeonはCPU事業もあるので中途半端な感じなので今後は大変だと思う
> いやIntelがGPU性能上げられないのはそっちの(低消費で高性能GPU)ノウハウが欠落してるだけだよ
> 専業は伊達じゃ無いのさ(;´Д`)その流れでタブレット系も弱い
単にダイサイズが小さいからじゃね?(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時47分08秒
> 2012/04/22 (日) 13:47:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうだね
> > ようはどの辺をアウトソースするかってことだ(;´Д`)
> > まぁはっきりいえるのは
> > MSがDirectXの生殺与奪権を握ってるのも
> > 高いロイヤリティを払わないといけないのも
> > ないほうがゲーム業界は活性化するってことだ
> DirectXにこだわらなくてもほかにいろいろあるだろ・・・(;´Д`)
DirectX使うのやめようかなとMSに打診したら開発費が援助された(;´Д`)とか
参考:2012/04/22(日)13時45分33秒
> 2012/04/22 (日) 13:47:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 現在ないってことは無理なんだろうな(;´Д`)
> 俺が言いたいのは
> PC用途だと新しいものに完全に代替できるからレガシーなアーキテクチャを
> 流通させる意味はないんですぐ刷新しちゃうけど
> それ以外の用途で商売になるボリュームがあるんなら
> 売るだろうってことだよ(;´Д`)
ゲームのためだけに残すの?(;´Д`)安くは売れないぞ?
参考:2012/04/22(日)13時44分43秒
> 2012/04/22 (日) 13:47:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Ivyでそうなるかなと思ってたがGT640Mの性能はハンパ無い事がわかって
> > これで十分と分かってても性能の良さを見せつけられるとな(;´Д`)
> Intelは事務用とかそっちの方のシェアがかなり高いのでCPU内蔵のGPUの性能を
> むちゃくちゃ高くってのは無理なんだよな(;´Д`)まぁ物理的に無理ってのもあるけど
> てかNVIDIAも危機感は感じてるのでGPU用途以外へ活路見いだそうとしてるよな
> AMDのRadeonはCPU事業もあるので中途半端な感じなので今後は大変だと思う
いやIntelがGPU性能上げられないのはそっちの(低消費で高性能GPU)ノウハウが欠落してるだけだよ
専業は伊達じゃ無いのさ(;´Д`)その流れでタブレット系も弱い
参考:2012/04/22(日)13時43分45秒
> 2012/04/22 (日) 13:45:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それじゃあ家庭用ゲーム機と結局変わらないじゃん(;´Д`)
> そうだね
> ようはどの辺をアウトソースするかってことだ(;´Д`)
> まぁはっきりいえるのは
> MSがDirectXの生殺与奪権を握ってるのも
> 高いロイヤリティを払わないといけないのも
> ないほうがゲーム業界は活性化するってことだ
DirectXにこだわらなくてもほかにいろいろあるだろ・・・(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時41分59秒
> 2012/04/22 (日) 13:44:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ペイできるぐらいの需要があれば製造ラインは維持すると思うけどねぇ
> > 産業用途に使うCPUとか何十年も作ってるぜ(;´Д`)
> 現在ないってことは無理なんだろうな(;´Д`)
俺が言いたいのは
PC用途だと新しいものに完全に代替できるからレガシーなアーキテクチャを
流通させる意味はないんですぐ刷新しちゃうけど
それ以外の用途で商売になるボリュームがあるんなら
売るだろうってことだよ(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時34分24秒
> 2012/04/22 (日) 13:43:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺の予想ではディスクリートGPUも特殊なCAD用途とかを抜きにしてなくなると思う(;´Д`)
> > CPU内臓のグラフィック機能の性能がガンガン上がってるし
> > CPUに内蔵したほうがコストと内部バスの転送速度的に圧倒的に有利だから
> Ivyでそうなるかなと思ってたがGT640Mの性能はハンパ無い事がわかって
> これで十分と分かってても性能の良さを見せつけられるとな(;´Д`)
Intelは事務用とかそっちの方のシェアがかなり高いのでCPU内蔵のGPUの性能を
むちゃくちゃ高くってのは無理なんだよな(;´Д`)まぁ物理的に無理ってのもあるけど
てかNVIDIAも危機感は感じてるのでGPU用途以外へ活路見いだそうとしてるよな
AMDのRadeonはCPU事業もあるので中途半端な感じなので今後は大変だと思う
参考:2012/04/22(日)13時38分02秒
> 2012/04/22 (日) 13:41:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ペイできるぐらいの需要があれば製造ラインは維持すると思うけどねぇ
> > 産業用途に使うCPUとか何十年も作ってるぜ(;´Д`)
> それじゃあ家庭用ゲーム機と結局変わらないじゃん(;´Д`)
そうだね
ようはどの辺をアウトソースするかってことだ(;´Д`)
まぁはっきりいえるのは
MSがDirectXの生殺与奪権を握ってるのも
高いロイヤリティを払わないといけないのも
ないほうがゲーム業界は活性化するってことだ
参考:2012/04/22(日)13時33分49秒
> 2012/04/22 (日) 13:38:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 現在ないってことは無理なんだろうな(;´Д`)
> 不可能と言うわけではないだろうけど
> 最適化していった結果が今の業態だから維持するのは非合理的だろな(;´Д`)
安価にいつまでも売れれてて相性とか一切考慮しなくてよくて
ユーザーがほぼノンサポートで組み立てられる(意欲を持って)ことが前提だな(;´Д`)無茶すぎる
参考:2012/04/22(日)13時36分56秒
> 2012/04/22 (日) 13:38:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 製造プロセス変わるだけでゲームが動く動かないって問題が出てくるからなぁ(;´Д`)ゲーム制作会社がうんこな作りだとさ
> > というかもうPCでゲームでいいよな
> > PCだってもう十分安いわけであとはGPU勝ってくれば解決する問題だし(;´Д`)
> 俺の予想ではディスクリートGPUも特殊なCAD用途とかを抜きにしてなくなると思う(;´Д`)
> CPU内臓のグラフィック機能の性能がガンガン上がってるし
> CPUに内蔵したほうがコストと内部バスの転送速度的に圧倒的に有利だから
Ivyでそうなるかなと思ってたがGT640Mの性能はハンパ無い事がわかって
これで十分と分かってても性能の良さを見せつけられるとな(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時34分51秒
> 2012/04/22 (日) 13:36:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ペイできるぐらいの需要があれば製造ラインは維持すると思うけどねぇ
> > 産業用途に使うCPUとか何十年も作ってるぜ(;´Д`)
> 現在ないってことは無理なんだろうな(;´Д`)
不可能と言うわけではないだろうけど
最適化していった結果が今の業態だから維持するのは非合理的だろな(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時34分24秒
> 2012/04/22 (日) 13:35:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ペイできるぐらいの需要があれば製造ラインは維持すると思うけどねぇ
> > 産業用途に使うCPUとか何十年も作ってるぜ(;´Д`)
> それじゃあ家庭用ゲーム機と結局変わらないじゃん(;´Д`)
ワラタ(;´Д`)ゲーム機ごと売った方がいいじゃん
参考:2012/04/22(日)13時33分49秒
> 2012/04/22 (日) 13:34:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > インテルとかのハードメーカーが5年にいっぺんくらいしか新型出さないとかなら多少はサポートも可能なのだろうが(;´Д`)
> > あれだけのラインナップをあのサイクルで出すから微妙な製品だとサポートは不可能だな(;´Д`)
> 製造プロセス変わるだけでゲームが動く動かないって問題が出てくるからなぁ(;´Д`)ゲーム制作会社がうんこな作りだとさ
> というかもうPCでゲームでいいよな
> PCだってもう十分安いわけであとはGPU勝ってくれば解決する問題だし(;´Д`)
俺の予想ではディスクリートGPUも特殊なCAD用途とかを抜きにしてなくなると思う(;´Д`)
CPU内臓のグラフィック機能の性能がガンガン上がってるし
CPUに内蔵したほうがコストと内部バスの転送速度的に圧倒的に有利だから
参考:2012/04/22(日)13時20分06秒
> 2012/04/22 (日) 13:34:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > インテルとかのハードメーカーが5年にいっぺんくらいしか新型出さないとかなら多少はサポートも可能なのだろうが(;´Д`)
> > あれだけのラインナップをあのサイクルで出すから微妙な製品だとサポートは不可能だな(;´Д`)
> ペイできるぐらいの需要があれば製造ラインは維持すると思うけどねぇ
> 産業用途に使うCPUとか何十年も作ってるぜ(;´Д`)
現在ないってことは無理なんだろうな(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時32分10秒
> 2012/04/22 (日) 13:33:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > インテルとかのハードメーカーが5年にいっぺんくらいしか新型出さないとかなら多少はサポートも可能なのだろうが(;´Д`)
> > あれだけのラインナップをあのサイクルで出すから微妙な製品だとサポートは不可能だな(;´Д`)
> ペイできるぐらいの需要があれば製造ラインは維持すると思うけどねぇ
> 産業用途に使うCPUとか何十年も作ってるぜ(;´Д`)
それじゃあ家庭用ゲーム機と結局変わらないじゃん(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時32分10秒
> 2012/04/22 (日) 13:32:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰がハードのサポートするんだよ(;´Д`)ゲームが動かないとかハードメーカーがサポートできんぞ
> > あとメモリ2GB以上ってことならゲームメーカーは2GBで動くように作らないと駄目なので
> > それ以上あってもメモリ使わないようにしないとならないよ
> > それとメーカーの仕入れコストは市販と比べものにならないくらい安いです
> > PS3が出た当時PS3と同じスペッコのものをPCで調達するのは困難でしたし
> インテルとかのハードメーカーが5年にいっぺんくらいしか新型出さないとかなら多少はサポートも可能なのだろうが(;´Д`)
> あれだけのラインナップをあのサイクルで出すから微妙な製品だとサポートは不可能だな(;´Д`)
ペイできるぐらいの需要があれば製造ラインは維持すると思うけどねぇ
産業用途に使うCPUとか何十年も作ってるぜ(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時16分09秒
> 2012/04/22 (日) 13:30:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 量産効果を無視するなよ(;´Д`)ソニーなんか自社で工場まで作ってコスト削減しようとしたんだぞ
> それでCELLみたいなゴミに大金使ってちゃ意味ないな(;´Д`)
> というか据え置きのゲームコンソールって消える運命にあると思うんだ
> ファミコンスーファミの時代はPCが30万40万した時代に
> 枯れた部品使って1万ちょいで売った
> PS1、PS2の時代はx86アーキテクチャができない処理を
> MIPSとかRDRAMとか使ってやって費用対効果を高めて
> PCが20万ぐらいするところを3万ぐらいで売った
> PS3、360の今はHDD載せてATIとかNVのGPU載せて
> ほとんどPCと変わらないものを
> PCが10万ぐらいするところを4、5万で売ってる
> 次の世代で費用的にクロスすると思う(;´Д`)
東芝の罵倒はそれまでだ
Cell投資→SonyからCell半導体工場購入→転ける→購入価格より遙かに安くSonyに売却
→Cell積んでたレコーダーにIntel搭載→転ける→自社チップ
参考:2012/04/22(日)13時24分03秒
> 2012/04/22 (日) 13:29:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PCなんかよくわからない人は大手メーカーが出す
> > ちょっと高いサポート付きの標準パッケージを買えばいい
> > めちゃくちゃ詳しい人は全部自分で組み立てればいいと思うよ
> > その辺も全部自由で(;´Д`)
> > >それ以上あってもメモリ使わないようにしないとならないよ
> > あるものを使わないようにするのは別に問題ないんじゃないの?
> > ゲームを起動するときに領域をキルすればいいだけなんで
> > ゲーム機が性能比で安いのはソフトのロイヤリティで回収してるからだよ(;´Д`)
> その企画にどの家庭用ハード屋ソフト屋が乗るんだ(;´Д`)利益あるか?
ソニーもMSも任天堂も商売を根本的に替えることになるので無理だろうねぇ
そんななか旺盛な活動をしてるアメリカのゲームコンソーシアムなんかが
intelとかNVIDIAの協力のもと開発しだして20年後に完成
そのうちMSはゲームコンソール事業から撤退して
乗り遅れた日本国内のゲーム環境は完全にガラパゴス化
というのがありうるシナリオだと思う(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時16分09秒
> 2012/04/22 (日) 13:29:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それでCELLみたいなゴミに大金使ってちゃ意味ないな(;´Д`)
> > というか据え置きのゲームコンソールって消える運命にあると思うんだ
> > ファミコンスーファミの時代はPCが30万40万した時代に
> > 枯れた部品使って1万ちょいで売った
> > PS1、PS2の時代はx86アーキテクチャができない処理を
> > MIPSとかRDRAMとか使ってやって費用対効果を高めて
> > PCが20万ぐらいするところを3万ぐらいで売った
> > PS3、360の今はHDD載せてATIとかNVのGPU載せて
> > ほとんどPCと変わらないものを
> > PCが10万ぐらいするところを4、5万で売ってる
> > 次の世代で費用的にクロスすると思う(;´Д`)
> PCゲームも衰退してスマフォのソーシャルゲームに移行するんだろうな(;´Д`)
まさかARMとPowerVRが市場を支配する時代が来るとは思わなかった
参考:2012/04/22(日)13時27分09秒
> 2012/04/22 (日) 13:27:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 量産効果を無視するなよ(;´Д`)ソニーなんか自社で工場まで作ってコスト削減しようとしたんだぞ
> それでCELLみたいなゴミに大金使ってちゃ意味ないな(;´Д`)
> というか据え置きのゲームコンソールって消える運命にあると思うんだ
> ファミコンスーファミの時代はPCが30万40万した時代に
> 枯れた部品使って1万ちょいで売った
> PS1、PS2の時代はx86アーキテクチャができない処理を
> MIPSとかRDRAMとか使ってやって費用対効果を高めて
> PCが20万ぐらいするところを3万ぐらいで売った
> PS3、360の今はHDD載せてATIとかNVのGPU載せて
> ほとんどPCと変わらないものを
> PCが10万ぐらいするところを4、5万で売ってる
> 次の世代で費用的にクロスすると思う(;´Д`)
PCゲームも衰退してスマフォのソーシャルゲームに移行するんだろうな(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時24分03秒
> 2012/04/22 (日) 13:25:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > インテルとかのハードメーカーが5年にいっぺんくらいしか新型出さないとかなら多少はサポートも可能なのだろうが(;´Д`)
> > あれだけのラインナップをあのサイクルで出すから微妙な製品だとサポートは不可能だな(;´Д`)
> 製造プロセス変わるだけでゲームが動く動かないって問題が出てくるからなぁ(;´Д`)ゲーム制作会社がうんこな作りだとさ
> というかもうPCでゲームでいいよな
> PCだってもう十分安いわけであとはGPU勝ってくれば解決する問題だし(;´Д`)
IvyBridgeだとノートでもゲーム出来るようになるんかな(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時20分06秒
> 2012/04/22 (日) 13:24:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PCなんかよくわからない人は大手メーカーが出す
> > ちょっと高いサポート付きの標準パッケージを買えばいい
> > めちゃくちゃ詳しい人は全部自分で組み立てればいいと思うよ
> > その辺も全部自由で(;´Д`)
> > >それ以上あってもメモリ使わないようにしないとならないよ
> > あるものを使わないようにするのは別に問題ないんじゃないの?
> > ゲームを起動するときに領域をキルすればいいだけなんで
> > ゲーム機が性能比で安いのはソフトのロイヤリティで回収してるからだよ(;´Д`)
> 量産効果を無視するなよ(;´Д`)ソニーなんか自社で工場まで作ってコスト削減しようとしたんだぞ
それでCELLみたいなゴミに大金使ってちゃ意味ないな(;´Д`)
というか据え置きのゲームコンソールって消える運命にあると思うんだ
ファミコンスーファミの時代はPCが30万40万した時代に
枯れた部品使って1万ちょいで売った
PS1、PS2の時代はx86アーキテクチャができない処理を
MIPSとかRDRAMとか使ってやって費用対効果を高めて
PCが20万ぐらいするところを3万ぐらいで売った
PS3、360の今はHDD載せてATIとかNVのGPU載せて
ほとんどPCと変わらないものを
PCが10万ぐらいするところを4、5万で売ってる
次の世代で費用的にクロスすると思う(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時14分56秒
> 2012/04/22 (日) 13:23:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 製造プロセス変わるだけでゲームが動く動かないって問題が出てくるからなぁ(;´Д`)ゲーム制作会社がうんこな作りだとさ
> > というかもうPCでゲームでいいよな
> > PCだってもう十分安いわけであとはGPU勝ってくれば解決する問題だし(;´Д`)
> いや遊びたいゲームがあったら買えば良いだけで(;´Д`)
> ハードから入るのは遊びたいゲームが特にないからだと思う
ゲーム毎に買うのかよ(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時22分07秒
> 2012/04/22 (日) 13:22:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > インテルとかのハードメーカーが5年にいっぺんくらいしか新型出さないとかなら多少はサポートも可能なのだろうが(;´Д`)
> > あれだけのラインナップをあのサイクルで出すから微妙な製品だとサポートは不可能だな(;´Д`)
> 製造プロセス変わるだけでゲームが動く動かないって問題が出てくるからなぁ(;´Д`)ゲーム制作会社がうんこな作りだとさ
> というかもうPCでゲームでいいよな
> PCだってもう十分安いわけであとはGPU勝ってくれば解決する問題だし(;´Д`)
いや遊びたいゲームがあったら買えば良いだけで(;´Д`)
ハードから入るのは遊びたいゲームが特にないからだと思う
参考:2012/04/22(日)13時20分06秒
> 2012/04/22 (日) 13:20:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰がハードのサポートするんだよ(;´Д`)ゲームが動かないとかハードメーカーがサポートできんぞ
> > あとメモリ2GB以上ってことならゲームメーカーは2GBで動くように作らないと駄目なので
> > それ以上あってもメモリ使わないようにしないとならないよ
> > それとメーカーの仕入れコストは市販と比べものにならないくらい安いです
> > PS3が出た当時PS3と同じスペッコのものをPCで調達するのは困難でしたし
> インテルとかのハードメーカーが5年にいっぺんくらいしか新型出さないとかなら多少はサポートも可能なのだろうが(;´Д`)
> あれだけのラインナップをあのサイクルで出すから微妙な製品だとサポートは不可能だな(;´Д`)
製造プロセス変わるだけでゲームが動く動かないって問題が出てくるからなぁ(;´Д`)ゲーム制作会社がうんこな作りだとさ
というかもうPCでゲームでいいよな
PCだってもう十分安いわけであとはGPU勝ってくれば解決する問題だし(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時16分09秒
> 2012/04/22 (日) 13:16:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰がハードのサポートするんだよ(;´Д`)ゲームが動かないとかハードメーカーがサポートできんぞ
> > あとメモリ2GB以上ってことならゲームメーカーは2GBで動くように作らないと駄目なので
> > それ以上あってもメモリ使わないようにしないとならないよ
> > それとメーカーの仕入れコストは市販と比べものにならないくらい安いです
> > PS3が出た当時PS3と同じスペッコのものをPCで調達するのは困難でしたし
> PCなんかよくわからない人は大手メーカーが出す
> ちょっと高いサポート付きの標準パッケージを買えばいい
> めちゃくちゃ詳しい人は全部自分で組み立てればいいと思うよ
> その辺も全部自由で(;´Д`)
> >それ以上あってもメモリ使わないようにしないとならないよ
> あるものを使わないようにするのは別に問題ないんじゃないの?
> ゲームを起動するときに領域をキルすればいいだけなんで
> ゲーム機が性能比で安いのはソフトのロイヤリティで回収してるからだよ(;´Д`)
その企画にどの家庭用ハード屋ソフト屋が乗るんだ(;´Д`)利益あるか?
参考:2012/04/22(日)13時13分22秒
> 2012/04/22 (日) 13:16:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやそれだったらCPUはCoreiの2100~2600kまでで、
> > メモリは○○○というメーカのDDR3で2GB以上
> > ぐらいのレベルで指定すればいいじゃん
> > MSがそれをできなかったのは独占禁止法との兼ね合いなんじゃないか
> > コストはゲーム機なんかよりはるかに多く流通してる
> > PCの汎用部品を使えるので組み立て費用を考えても絶対安く済むと思うよ(;´Д`)
> 誰がハードのサポートするんだよ(;´Д`)ゲームが動かないとかハードメーカーがサポートできんぞ
> あとメモリ2GB以上ってことならゲームメーカーは2GBで動くように作らないと駄目なので
> それ以上あってもメモリ使わないようにしないとならないよ
> それとメーカーの仕入れコストは市販と比べものにならないくらい安いです
> PS3が出た当時PS3と同じスペッコのものをPCで調達するのは困難でしたし
インテルとかのハードメーカーが5年にいっぺんくらいしか新型出さないとかなら多少はサポートも可能なのだろうが(;´Д`)
あれだけのラインナップをあのサイクルで出すから微妙な製品だとサポートは不可能だな(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)12時56分44秒
> 2012/04/22 (日) 13:14:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 誰がハードのサポートするんだよ(;´Д`)ゲームが動かないとかハードメーカーがサポートできんぞ
> > あとメモリ2GB以上ってことならゲームメーカーは2GBで動くように作らないと駄目なので
> > それ以上あってもメモリ使わないようにしないとならないよ
> > それとメーカーの仕入れコストは市販と比べものにならないくらい安いです
> > PS3が出た当時PS3と同じスペッコのものをPCで調達するのは困難でしたし
> PCなんかよくわからない人は大手メーカーが出す
> ちょっと高いサポート付きの標準パッケージを買えばいい
> めちゃくちゃ詳しい人は全部自分で組み立てればいいと思うよ
> その辺も全部自由で(;´Д`)
> >それ以上あってもメモリ使わないようにしないとならないよ
> あるものを使わないようにするのは別に問題ないんじゃないの?
> ゲームを起動するときに領域をキルすればいいだけなんで
> ゲーム機が性能比で安いのはソフトのロイヤリティで回収してるからだよ(;´Д`)
量産効果を無視するなよ(;´Д`)ソニーなんか自社で工場まで作ってコスト削減しようとしたんだぞ
参考:2012/04/22(日)13時13分22秒
> 2012/04/22 (日) 13:13:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやそれだったらCPUはCoreiの2100~2600kまでで、
> > メモリは○○○というメーカのDDR3で2GB以上
> > ぐらいのレベルで指定すればいいじゃん
> > MSがそれをできなかったのは独占禁止法との兼ね合いなんじゃないか
> > コストはゲーム機なんかよりはるかに多く流通してる
> > PCの汎用部品を使えるので組み立て費用を考えても絶対安く済むと思うよ(;´Д`)
> 誰がハードのサポートするんだよ(;´Д`)ゲームが動かないとかハードメーカーがサポートできんぞ
> あとメモリ2GB以上ってことならゲームメーカーは2GBで動くように作らないと駄目なので
> それ以上あってもメモリ使わないようにしないとならないよ
> それとメーカーの仕入れコストは市販と比べものにならないくらい安いです
> PS3が出た当時PS3と同じスペッコのものをPCで調達するのは困難でしたし
PCなんかよくわからない人は大手メーカーが出す
ちょっと高いサポート付きの標準パッケージを買えばいい
めちゃくちゃ詳しい人は全部自分で組み立てればいいと思うよ
その辺も全部自由で(;´Д`)
>それ以上あってもメモリ使わないようにしないとならないよ
あるものを使わないようにするのは別に問題ないんじゃないの?
ゲームを起動するときに領域をキルすればいいだけなんで
ゲーム機が性能比で安いのはソフトのロイヤリティで回収してるからだよ(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)12時56分44秒
> 2012/04/22 (日) 13:12:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 世界レベルで業界全体に効果があると思うよ
> > PCゲームはゲーム専用機より高くて難しいというのが問題だからその辺をなくせばいい
> > まぁ性能比的にゲーム機の値段が安いのは
> > ロイヤリティという形でソフトの購入費用から回収されてからなんだけど
> 中間だとどっちのメリットもなくなるだけだと思うよ(;´Д`)
スペックなどで差が出せないとするとハードウェアメーカーもおいしい部分が全くないよな(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時09分22秒
> 2012/04/22 (日) 13:09:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲーム屋がそれやる意味ってあるのかね(;´Д`)PCゲームで良いじゃないか
> 世界レベルで業界全体に効果があると思うよ
> PCゲームはゲーム専用機より高くて難しいというのが問題だからその辺をなくせばいい
> まぁ性能比的にゲーム機の値段が安いのは
> ロイヤリティという形でソフトの購入費用から回収されてからなんだけど
中間だとどっちのメリットもなくなるだけだと思うよ(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時02分01秒
> 2012/04/22 (日) 13:07:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 秋葉で買えるだろ(;´Д`)
> SandyBridgeですら1年ちょいでお役御免なのに(;´Д`)
あんまり現実見えてないよな(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時05分47秒
> 2012/04/22 (日) 13:05:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 汎用部品だとパーツがすぐ手に入らなくなるよ(;´Д`)
> 秋葉で買えるだろ(;´Д`)
SandyBridgeですら1年ちょいでお役御免なのに(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時04分29秒
> 2012/04/22 (日) 13:05:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 汎用部品だとパーツがすぐ手に入らなくなるよ(;´Д`)
> 秋葉で買えるだろ(;´Д`)
中古でな(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)13時04分29秒
> 2012/04/22 (日) 13:04:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲーム屋がそれやる意味ってあるのかね(;´Д`)PCゲームで良いじゃないか
> 世界レベルで業界全体に効果があると思うよ
> PCゲームはゲーム専用機より高くて難しいというのが問題だからその辺をなくせばいい
> まぁ性能比的にゲーム機の値段が安いのは
> ロイヤリティという形でソフトの購入費用から回収されてからなんだけど
しょぼいゲームしかしないのに仕様満たすためにGPUに6万位の買う羽目になってな(;´Д`)
まぁ普通の人はいちいち部品集めてくんでゲームするって人はほとんどいないわけで
参考:2012/04/22(日)13時02分01秒
> 2012/04/22 (日) 13:04:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやそれだったらCPUはCoreiの2100~2600kまでで、
> > メモリは○○○というメーカのDDR3で2GB以上
> > ぐらいのレベルで指定すればいいじゃん
> > MSがそれをできなかったのは独占禁止法との兼ね合いなんじゃないか
> > コストはゲーム機なんかよりはるかに多く流通してる
> > PCの汎用部品を使えるので組み立て費用を考えても絶対安く済むと思うよ(;´Д`)
> 汎用部品だとパーツがすぐ手に入らなくなるよ(;´Д`)
秋葉で買えるだろ(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)12時54分45秒
> 2012/04/22 (日) 13:02:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それだったらゲームの業界団体が
> > 標準セットアップを提示して
> > この組み合わせで作ったPCなら初期不良がないかぎり
> > 確実に動作しますよっていうのを提示すればいいと思うんだ(;´Д`)
> > ハードウェアの購入費用は今の半額ぐらいになる気がする
> ゲーム屋がそれやる意味ってあるのかね(;´Д`)PCゲームで良いじゃないか
世界レベルで業界全体に効果があると思うよ
PCゲームはゲーム専用機より高くて難しいというのが問題だからその辺をなくせばいい
まぁ性能比的にゲーム機の値段が安いのは
ロイヤリティという形でソフトの購入費用から回収されてからなんだけど
参考:2012/04/22(日)12時51分16秒
> 2012/04/22 (日) 13:00:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブラウザゲーム程度ならそんなのいらないじゃん(;´Д`)どうせばりばり3DtかったFPSとかは無理だしさ
> JAVAアプレットとかフラッシュのお手軽ゲームは携帯でやってればいい
> クソ重いゲームこそPCでやるべきだと思う
> ・ユーザはハードウェアの購入コストが減る
> ・複数のプラットフォームの開発をしなくてすむ
> ・メーカーはライセンス料が発生しないか抑えられる
> ・ゴミ企業のソニーとMSと任天堂が死ぬ
> いいことづくめじゃね?(;´Д`)
AndroidとiOSでいいじゃん(;´Д`)てかChrome OSは停滞してるというかAndroidと競合しちゃったのでもう終わりだろうな
参考:2012/04/22(日)12時53分58秒
> 2012/04/22 (日) 12:56:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無理(;´Д`)メモリ容量の違いとかCPUの違いとかも必ず出てくるので開発側は死ねる
> > そういうとこからゲームとの相性もでてくるしサポートなんかできない
> > というかそれができるならMSは当初通りOSだけでXBOXなんか出さなかったよ
> > 量産効果が(;´Д`)
> いやそれだったらCPUはCoreiの2100~2600kまでで、
> メモリは○○○というメーカのDDR3で2GB以上
> ぐらいのレベルで指定すればいいじゃん
> MSがそれをできなかったのは独占禁止法との兼ね合いなんじゃないか
> コストはゲーム機なんかよりはるかに多く流通してる
> PCの汎用部品を使えるので組み立て費用を考えても絶対安く済むと思うよ(;´Д`)
誰がハードのサポートするんだよ(;´Д`)ゲームが動かないとかハードメーカーがサポートできんぞ
あとメモリ2GB以上ってことならゲームメーカーは2GBで動くように作らないと駄目なので
それ以上あってもメモリ使わないようにしないとならないよ
それとメーカーの仕入れコストは市販と比べものにならないくらい安いです
PS3が出た当時PS3と同じスペッコのものをPCで調達するのは困難でしたし
参考:2012/04/22(日)12時52分33秒
> 2012/04/22 (日) 12:54:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無理(;´Д`)メモリ容量の違いとかCPUの違いとかも必ず出てくるので開発側は死ねる
> > そういうとこからゲームとの相性もでてくるしサポートなんかできない
> > というかそれができるならMSは当初通りOSだけでXBOXなんか出さなかったよ
> > 量産効果が(;´Д`)
> いやそれだったらCPUはCoreiの2100~2600kまでで、
> メモリは○○○というメーカのDDR3で2GB以上
> ぐらいのレベルで指定すればいいじゃん
> MSがそれをできなかったのは独占禁止法との兼ね合いなんじゃないか
> コストはゲーム機なんかよりはるかに多く流通してる
> PCの汎用部品を使えるので組み立て費用を考えても絶対安く済むと思うよ(;´Д`)
汎用部品だとパーツがすぐ手に入らなくなるよ(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)12時52分33秒
> 2012/04/22 (日) 12:53:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いや重いゲームでパフォーマンスを出そうと思ったら
> > ハードウェアを直接叩く必要がある
> > そのためには搭載されてる機能をフルに使えるドライバがいる(;´Д`)
> ブラウザゲーム程度ならそんなのいらないじゃん(;´Д`)どうせばりばり3DtかったFPSとかは無理だしさ
JAVAアプレットとかフラッシュのお手軽ゲームは携帯でやってればいい
クソ重いゲームこそPCでやるべきだと思う
・ユーザはハードウェアの購入コストが減る
・複数のプラットフォームの開発をしなくてすむ
・メーカーはライセンス料が発生しないか抑えられる
・ゴミ企業のソニーとMSと任天堂が死ぬ
いいことづくめじゃね?(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)12時42分11秒
> 2012/04/22 (日) 12:52:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それだったらゲームの業界団体が
> > 標準セットアップを提示して
> > この組み合わせで作ったPCなら初期不良がないかぎり
> > 確実に動作しますよっていうのを提示すればいいと思うんだ(;´Д`)
> 無理(;´Д`)メモリ容量の違いとかCPUの違いとかも必ず出てくるので開発側は死ねる
> そういうとこからゲームとの相性もでてくるしサポートなんかできない
> というかそれができるならMSは当初通りOSだけでXBOXなんか出さなかったよ
> > ハードウェアの購入費用は今の半額ぐらいになる気がする
> 量産効果が(;´Д`)
いやそれだったらCPUはCoreiの2100~2600kまでで、
メモリは○○○というメーカのDDR3で2GB以上
ぐらいのレベルで指定すればいいじゃん
MSがそれをできなかったのは独占禁止法との兼ね合いなんじゃないか
コストはゲーム機なんかよりはるかに多く流通してる
PCの汎用部品を使えるので組み立て費用を考えても絶対安く済むと思うよ(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)12時46分05秒
> 2012/04/22 (日) 12:52:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それだったらゲームの業界団体が
> > 標準セットアップを提示して
> > この組み合わせで作ったPCなら初期不良がないかぎり
> > 確実に動作しますよっていうのを提示すればいいと思うんだ(;´Д`)
> > ハードウェアの購入費用は今の半額ぐらいになる気がする
> ゲーム屋がそれやる意味ってあるのかね(;´Д`)PCゲームで良いじゃないか
携帯ですら機種間の差で泣きそうなのにハード組み合わせられるとなるとどうしようもなくなるな(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)12時51分16秒
> 2012/04/22 (日) 12:51:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Googleもこれ放置気味だけどな(;´Д`)あとHWの差はで互換性問題が出るのでゲーム機目的は難しいだろうな
> それだったらゲームの業界団体が
> 標準セットアップを提示して
> この組み合わせで作ったPCなら初期不良がないかぎり
> 確実に動作しますよっていうのを提示すればいいと思うんだ(;´Д`)
> ハードウェアの購入費用は今の半額ぐらいになる気がする
ゲーム屋がそれやる意味ってあるのかね(;´Д`)PCゲームで良いじゃないか
参考:2012/04/22(日)12時42分54秒
> 2012/04/22 (日) 12:49:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無理(;´Д`)メモリ容量の違いとかCPUの違いとかも必ず出てくるので開発側は死ねる
> > そういうとこからゲームとの相性もでてくるしサポートなんかできない
> > というかそれができるならMSは当初通りOSだけでXBOXなんか出さなかったよ
> > 量産効果が(;´Д`)
> ソフトもハードももっとシンプルにして
> 開発コストも端末コストも下げようぜ
> そしたらもっと面白いゲームが出てくるし、買う人も多くなるよ
ケータイゲームくらいならワンチップ化できるんじゃないの?(;´Д`)
そうなると複数メーカーで出す意味はなくなるし誰が買うんだってはなしになってくるけど
参考:2012/04/22(日)12時47分36秒
> 2012/04/22 (日) 12:47:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それだったらゲームの業界団体が
> > 標準セットアップを提示して
> > この組み合わせで作ったPCなら初期不良がないかぎり
> > 確実に動作しますよっていうのを提示すればいいと思うんだ(;´Д`)
> 無理(;´Д`)メモリ容量の違いとかCPUの違いとかも必ず出てくるので開発側は死ねる
> そういうとこからゲームとの相性もでてくるしサポートなんかできない
> というかそれができるならMSは当初通りOSだけでXBOXなんか出さなかったよ
> > ハードウェアの購入費用は今の半額ぐらいになる気がする
> 量産効果が(;´Д`)
ソフトもハードももっとシンプルにして
開発コストも端末コストも下げようぜ
そしたらもっと面白いゲームが出てくるし、買う人も多くなるよ
参考:2012/04/22(日)12時46分05秒
> 2012/04/22 (日) 12:46:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Googleもこれ放置気味だけどな(;´Д`)あとHWの差はで互換性問題が出るのでゲーム機目的は難しいだろうな
> それだったらゲームの業界団体が
> 標準セットアップを提示して
> この組み合わせで作ったPCなら初期不良がないかぎり
> 確実に動作しますよっていうのを提示すればいいと思うんだ(;´Д`)
無理(;´Д`)メモリ容量の違いとかCPUの違いとかも必ず出てくるので開発側は死ねる
そういうとこからゲームとの相性もでてくるしサポートなんかできない
というかそれができるならMSは当初通りOSだけでXBOXなんか出さなかったよ
> ハードウェアの購入費用は今の半額ぐらいになる気がする
量産効果が(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)12時42分54秒
> 2012/04/22 (日) 12:42:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://ja.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome_OS
> > これに洗練されたVGAのドライバとDirectX的なAPIのっければ
> > ゲームするのにゲーム機もwindowsもいらなくなるな(;´Д`)
> > 開発者のコンソーシアムとかで作ってないのかな?
> Googleもこれ放置気味だけどな(;´Д`)あとHWの差はで互換性問題が出るのでゲーム機目的は難しいだろうな
それだったらゲームの業界団体が
標準セットアップを提示して
この組み合わせで作ったPCなら初期不良がないかぎり
確実に動作しますよっていうのを提示すればいいと思うんだ(;´Д`)
ハードウェアの購入費用は今の半額ぐらいになる気がする
参考:2012/04/22(日)12時36分36秒
> 2012/04/22 (日) 12:42:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドライバはいらんだろ
> いや重いゲームでパフォーマンスを出そうと思ったら
> ハードウェアを直接叩く必要がある
> そのためには搭載されてる機能をフルに使えるドライバがいる(;´Д`)
ブラウザゲーム程度ならそんなのいらないじゃん(;´Д`)どうせばりばり3DtかったFPSとかは無理だしさ
参考:2012/04/22(日)12時40分48秒
> 2012/04/22 (日) 12:40:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://ja.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome_OS
> > これに洗練されたVGAのドライバとDirectX的なAPIのっければ
> > ゲームするのにゲーム機もwindowsもいらなくなるな(;´Д`)
> > 開発者のコンソーシアムとかで作ってないのかな?
> ドライバはいらんだろ
いや重いゲームでパフォーマンスを出そうと思ったら
ハードウェアを直接叩く必要がある
そのためには搭載されてる機能をフルに使えるドライバがいる(;´Д`)
参考:2012/04/22(日)12時34分09秒
> 2012/04/22 (日) 12:36:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://ja.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome_OS
> これに洗練されたVGAのドライバとDirectX的なAPIのっければ
> ゲームするのにゲーム機もwindowsもいらなくなるな(;´Д`)
> 開発者のコンソーシアムとかで作ってないのかな?
Googleもこれ放置気味だけどな(;´Д`)あとHWの差はで互換性問題が出るのでゲーム機目的は難しいだろうな
参考:2012/04/22(日)12時33分24秒
> 2012/04/22 (日) 12:34:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://ja.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome_OS
> これに洗練されたVGAのドライバとDirectX的なAPIのっければ
> ゲームするのにゲーム機もwindowsもいらなくなるな(;´Д`)
> 開発者のコンソーシアムとかで作ってないのかな?
ドライバはいらんだろ
参考:2012/04/22(日)12時33分24秒
2012/04/22 (日) 12:33:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://ja.wikipedia.org/wiki/Google_Chrome_OS
これに洗練されたVGAのドライバとDirectX的なAPIのっければ
ゲームするのにゲーム機もwindowsもいらなくなるな(;´Д`)
開発者のコンソーシアムとかで作ってないのかな?
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