下へ
> 2012/05/26 (土) 09:24:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シャーマンだったっけ?(;´Д`)チャリオット戦車だったと思ったが
> > この場合いわゆる近代戦車のことじゃなくてローマとかああいった時代の馬に引かせた戦車だよね
> シャーマンはマイナス10だった(;´Д`)
> http://www.geocities.jp/dobiniq/WIZ-d-sa.htm
アメリカンジョークだったのか(;´Д`)AC-10超えると数字じゃなくなるんだよな
参考:2012/05/26(土)09時23分24秒
> 2012/05/26 (土) 09:23:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかし言われてみりゃヒットポイントってのもそんな感じだよな
> > 生命力とかじゃなくて何発殴られたら死ぬかみたいな点数というか(;´Д`)
> シャーマンだったっけ?(;´Д`)チャリオット戦車だったと思ったが
> この場合いわゆる近代戦車のことじゃなくてローマとかああいった時代の馬に引かせた戦車だよね
シャーマンはマイナス10だった(;´Д`)
http://www.geocities.jp/dobiniq/WIZ-d-sa.htm
参考:2012/05/26(土)09時21分37秒
> 2012/05/26 (土) 09:21:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 回避率という理解を勝手にしてた(;´Д`)忍者の皮膚は鉄板か
> しかし言われてみりゃヒットポイントってのもそんな感じだよな
> 生命力とかじゃなくて何発殴られたら死ぬかみたいな点数というか(;´Д`)
シャーマンだったっけ?(;´Д`)チャリオット戦車だったと思ったが
この場合いわゆる近代戦車のことじゃなくてローマとかああいった時代の馬に引かせた戦車だよね
参考:2012/05/26(土)09時17分47秒
> 2012/05/26 (土) 09:18:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カードのポイントとかちまちま貯めてる奴らって変だよな
> > どうせ1000円とか浮くだけだろ
> > どんだけ貧乏なんだよ
> 俺ポイントカードの類は一切作らないようにしてる(;´Д`)ポイントのために無駄な買い物しないよう
ポイント数倍の日ってそうじゃない日より値段高めに設定してるしな
特売品だけ買って帰ればお得なんだけど(;´Д`)
参考:2012/05/26(土)09時16分37秒
> 2012/05/26 (土) 09:17:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういや説明書にAC0でシャーマン戦車くらいの装甲って書いてあった気がする(;´Д`)
> 回避率という理解を勝手にしてた(;´Д`)忍者の皮膚は鉄板か
しかし言われてみりゃヒットポイントってのもそんな感じだよな
生命力とかじゃなくて何発殴られたら死ぬかみたいな点数というか(;´Д`)
参考:2012/05/26(土)09時16分24秒
> 2012/05/26 (土) 09:16:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> カードのポイントとかちまちま貯めてる奴らって変だよな
> どうせ1000円とか浮くだけだろ
> どんだけ貧乏なんだよ
俺ポイントカードの類は一切作らないようにしてる(;´Д`)ポイントのために無駄な買い物しないよう
参考:2012/05/26(土)09時04分53秒
> 2012/05/26 (土) 09:16:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > フルプレートなんか着たら目立ちまくりなのに!(;´Д`)
> そういや説明書にAC0でシャーマン戦車くらいの装甲って書いてあった気がする(;´Д`)
回避率という理解を勝手にしてた(;´Д`)忍者の皮膚は鉄板か
参考:2012/05/26(土)09時14分38秒
> 2012/05/26 (土) 09:15:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > フルプレートなんか着たら目立ちまくりなのに!(;´Д`)
> そういや説明書にAC0でシャーマン戦車くらいの装甲って書いてあった気がする(;´Д`)
これはM4を馬鹿にしてるってことなんだろうな(;´Д`)
参考:2012/05/26(土)09時14分38秒
> 2012/05/26 (土) 09:14:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プラス=見えやすい,当たりやすい
> > という話だったような(;´Д`)
> フルプレートなんか着たら目立ちまくりなのに!(;´Д`)
そういや説明書にAC0でシャーマン戦車くらいの装甲って書いてあった気がする(;´Д`)
参考:2012/05/26(土)09時13分22秒
> 2012/05/26 (土) 09:13:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なぜアーマークラスは下がるのか(;´Д`)
> プラス=見えやすい,当たりやすい
> という話だったような(;´Д`)
フルプレートなんか着たら目立ちまくりなのに!(;´Д`)
参考:2012/05/26(土)09時12分27秒
> 2012/05/26 (土) 09:13:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なぜアーマークラスは下がるのか(;´Д`)
> だってあれ被弾の度合いだし(;´Д`)
FC版WizでACに重大なバグがあるという話を最近しった(;´Д`)今更知りたくも無かった
参考:2012/05/26(土)09時11分41秒
> 2012/05/26 (土) 09:12:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人間の本能に根ざす生産性だろうね
> > 貯まる、増えるということ自体が面白いと感じる
> > レベルが上がってHPが下がるRPGもすくなかろう
> なぜアーマークラスは下がるのか(;´Д`)
プラス=見えやすい,当たりやすい
という話だったような(;´Д`)
参考:2012/05/26(土)09時10分00秒
> 2012/05/26 (土) 09:11:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ストレスが貯まる!(;´Д`)しわが増える!
> ストレスは!(´ー`)男をだめにする!
森高千里か(´ー`)
参考:2012/05/26(土)09時08分55秒
> 2012/05/26 (土) 09:11:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人間の本能に根ざす生産性だろうね
> > 貯まる、増えるということ自体が面白いと感じる
> > レベルが上がってHPが下がるRPGもすくなかろう
> なぜアーマークラスは下がるのか(;´Д`)
あれいまいちどういう計算なのかわからんな(;´Д`)
ダメージ減らす分だからマイナスになるのかとも思ったが
それだと最初はダメージが増えてしまう
参考:2012/05/26(土)09時10分00秒
> 2012/05/26 (土) 09:11:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人間の本能に根ざす生産性だろうね
> > 貯まる、増えるということ自体が面白いと感じる
> > レベルが上がってHPが下がるRPGもすくなかろう
> なぜアーマークラスは下がるのか(;´Д`)
だってあれ被弾の度合いだし(;´Д`)
参考:2012/05/26(土)09時10分00秒
> 2012/05/26 (土) 09:10:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カードのポイントとかちまちま貯めてる奴らって変だよな
> > どうせ1000円とか浮くだけだろ
> > どんだけ貧乏なんだよ
> 人間の本能に根ざす生産性だろうね
> 貯まる、増えるということ自体が面白いと感じる
> レベルが上がってHPが下がるRPGもすくなかろう
なぜアーマークラスは下がるのか(;´Д`)
参考:2012/05/26(土)09時06分27秒
> 2012/05/26 (土) 09:09:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> カードのポイントとかちまちま貯めてる奴らって変だよな
> どうせ1000円とか浮くだけだろ
> どんだけ貧乏なんだよ
沢山買い物するとあっという間に2万円分くらい貯まっちゃうよ?
参考:2012/05/26(土)09時04分53秒
> 2012/05/26 (土) 09:08:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人間の本能に根ざす生産性だろうね
> > 貯まる、増えるということ自体が面白いと感じる
> > レベルが上がってHPが下がるRPGもすくなかろう
> ストレスが貯まる!(;´Д`)しわが増える!
ストレスは!(´ー`)男をだめにする!
参考:2012/05/26(土)09時07分19秒
> 2012/05/26 (土) 09:08:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 口座の額が増えていくのは面白い
> 一気に減らすのも楽しいよ?
減るどころか一気にマイテンしてな
参考:2012/05/26(土)09時08分01秒
> 2012/05/26 (土) 09:08:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人間の本能に根ざす生産性だろうね
> > 貯まる、増えるということ自体が面白いと感じる
> > レベルが上がってHPが下がるRPGもすくなかろう
> 口座の額が増えていくのは面白い
一気に減らすのも楽しいよ?
参考:2012/05/26(土)09時07分32秒
> 2012/05/26 (土) 09:07:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カードのポイントとかちまちま貯めてる奴らって変だよな
> > どうせ1000円とか浮くだけだろ
> > どんだけ貧乏なんだよ
> 人間の本能に根ざす生産性だろうね
> 貯まる、増えるということ自体が面白いと感じる
> レベルが上がってHPが下がるRPGもすくなかろう
口座の額が増えていくのは面白い
参考:2012/05/26(土)09時06分27秒
> 2012/05/26 (土) 09:07:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > カードのポイントとかちまちま貯めてる奴らって変だよな
> > どうせ1000円とか浮くだけだろ
> > どんだけ貧乏なんだよ
> 人間の本能に根ざす生産性だろうね
> 貯まる、増えるということ自体が面白いと感じる
> レベルが上がってHPが下がるRPGもすくなかろう
ストレスが貯まる!(;´Д`)しわが増える!
参考:2012/05/26(土)09時06分27秒
> 2012/05/26 (土) 09:06:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> カードのポイントとかちまちま貯めてる奴らって変だよな
> どうせ1000円とか浮くだけだろ
> どんだけ貧乏なんだよ
人間の本能に根ざす生産性だろうね
貯まる、増えるということ自体が面白いと感じる
レベルが上がってHPが下がるRPGもすくなかろう
参考:2012/05/26(土)09時04分53秒
2012/05/26 (土) 09:04:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]カードのポイントとかちまちま貯めてる奴らって変だよな
どうせ1000円とか浮くだけだろ
どんだけ貧乏なんだよ
上へ