下へ
> 2012/05/28 (月) 01:39:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ガチャポンも昔のはレアあったけどお店の方で抜いてた場合もあったからなぁ(;´Д`)同じだよ
> 夜中に駄菓子屋に行って破壊したりする犯罪が起きたよね(;´Д`)
筐体ごといただきマンボって発想も(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時35分45秒
> 2012/05/28 (月) 01:36:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 確率いじれちゃうけどな(;´Д`)
> ガチャポンも昔のはレアあったけどお店の方で抜いてた場合もあったからなぁ(;´Д`)同じだよ
露店の数字あわせも(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時34分59秒
> 2012/05/28 (月) 01:36:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 早く世界樹の迷宮4でないかなぁ(;´Д`)
> ドラゴンズドグマとかいうのは誰もやってねぇのかな(;´Д`)
やってるよ(;´Д`)貴殿もやろうぜ
参考:2012/05/28(月)01時19分20秒
> 2012/05/28 (月) 01:35:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 確率いじれちゃうけどな(;´Д`)
> ガチャポンも昔のはレアあったけどお店の方で抜いてた場合もあったからなぁ(;´Д`)同じだよ
夜中に駄菓子屋に行って破壊したりする犯罪が起きたよね(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時34分59秒
> 2012/05/28 (月) 01:35:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 確率いじれちゃうけどな(;´Д`)
> ガチャポンも昔のはレアあったけどお店の方で抜いてた場合もあったからなぁ(;´Д`)同じだよ
筐体ごと揺らして欲しいのあるか確認してたな(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時34分59秒
> 2012/05/28 (月) 01:34:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ガチャポンコンプするために袋買いしてたなぁ(;´Д`)本物のガチャは廃れつつケータイに移行したんだなぁ
> 確率いじれちゃうけどな(;´Д`)
ガチャポンも昔のはレアあったけどお店の方で抜いてた場合もあったからなぁ(;´Д`)同じだよ
参考:2012/05/28(月)01時33分32秒
> 2012/05/28 (月) 01:33:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > やっぱりコンプガチャだと思います
> ガチャポンコンプするために袋買いしてたなぁ(;´Д`)本物のガチャは廃れつつケータイに移行したんだなぁ
確率いじれちゃうけどな(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時30分56秒
> 2012/05/28 (月) 01:31:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昼間も自身のレベル上げで精一杯だからな(;´Д`)疲れてるんだ
> 無職ですがレベル上げなどの単調な作業やってると
> ふと現実でかつての同級生達他がスキルアップしてるのに俺は何を・・・きえええってなります(;´Д`)
職ないのにのうのうと生活できてるのは勝ち組だよ(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時30分23秒
> 2012/05/28 (月) 01:30:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > はぐれメタルがずらっと並んだ時みたいな興奮が今のゲームに無い気がする(;´Д`)
> やっぱりコンプガチャだと思います
ガチャポンコンプするために袋買いしてたなぁ(;´Д`)本物のガチャは廃れつつケータイに移行したんだなぁ
参考:2012/05/28(月)01時29分06秒
> 2012/05/28 (月) 01:30:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > はぐれメタルがずらっと並んだ時みたいな興奮が今のゲームに無い気がする(;´Д`)
> MMOでレアドロップするmobが感覚として近いかも知れない(;´Д`)
金ゴキカードでねぇ(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時29分32秒
> 2012/05/28 (月) 01:30:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > レベル上げができなくなった(;´Д`)子供の頃はアホみたいにレベル上げしてたのに
> 昼間も自身のレベル上げで精一杯だからな(;´Д`)疲れてるんだ
無職ですがレベル上げなどの単調な作業やってると
ふと現実でかつての同級生達他がスキルアップしてるのに俺は何を・・・きえええってなります(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時26分21秒
> 2012/05/28 (月) 01:30:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > はぐれメタルがずらっと並んだ時みたいな興奮が今のゲームに無い気がする(;´Д`)
> やっぱりコンプガチャだと思います
777が並ぶと興奮出来る遊技があるじゃない(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時29分06秒
> 2012/05/28 (月) 01:30:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > はぐれメタルがずらっと並んだ時みたいな興奮が今のゲームに無い気がする(;´Д`)
> MMOでレアドロップするmobが感覚として近いかも知れない(;´Д`)
レアドロップを落とすレアモブ(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時29分32秒
> 2012/05/28 (月) 01:29:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > レベル上げができなくなった(;´Д`)子供の頃はアホみたいにレベル上げしてたのに
> はぐれメタルがずらっと並んだ時みたいな興奮が今のゲームに無い気がする(;´Д`)
まさゆき地図を(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時28分07秒
> 2012/05/28 (月) 01:29:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > レベル上げができなくなった(;´Д`)子供の頃はアホみたいにレベル上げしてたのに
> はぐれメタルがずらっと並んだ時みたいな興奮が今のゲームに無い気がする(;´Д`)
MMOでレアドロップするmobが感覚として近いかも知れない(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時28分07秒
> 2012/05/28 (月) 01:29:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > レベル上げができなくなった(;´Д`)子供の頃はアホみたいにレベル上げしてたのに
> はぐれメタルがずらっと並んだ時みたいな興奮が今のゲームに無い気がする(;´Д`)
やっぱりコンプガチャだと思います
参考:2012/05/28(月)01時28分07秒
> 2012/05/28 (月) 01:28:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGで遊ぶのが面倒になってきた(;´Д`)
> レベル上げができなくなった(;´Д`)子供の頃はアホみたいにレベル上げしてたのに
はぐれメタルがずらっと並んだ時みたいな興奮が今のゲームに無い気がする(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時25分11秒
> 2012/05/28 (月) 01:26:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGで遊ぶのが面倒になってきた(;´Д`)
> レベル上げができなくなった(;´Д`)子供の頃はアホみたいにレベル上げしてたのに
昼間も自身のレベル上げで精一杯だからな(;´Д`)疲れてるんだ
参考:2012/05/28(月)01時25分11秒
> 2012/05/28 (月) 01:25:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近ゲームやる人って頭使ってくれないんだよ
> > 色々やると難しくてすぐ投げ出しちゃう
> RPGで遊ぶのが面倒になってきた(;´Д`)
レベル上げができなくなった(;´Д`)子供の頃はアホみたいにレベル上げしてたのに
参考:2012/05/28(月)01時24分32秒
> 2012/05/28 (月) 01:24:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > プレイヤーが変化を求めてないだろう
> > Wiz6以降みたいなのは望まれてない
> 最近ゲームやる人って頭使ってくれないんだよ
> 色々やると難しくてすぐ投げ出しちゃう
RPGで遊ぶのが面倒になってきた(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時23分24秒
> 2012/05/28 (月) 01:23:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 買うんか…(;´Д`)劇的な変化は見込めないだろうがええんかあれで
> プレイヤーが変化を求めてないだろう
> Wiz6以降みたいなのは望まれてない
最近ゲームやる人って頭使ってくれないんだよ
色々やると難しくてすぐ投げ出しちゃう
参考:2012/05/28(月)01時21分44秒
> 2012/05/28 (月) 01:21:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 早く世界樹の迷宮4でないかなぁ(;´Д`)
> 買うんか…(;´Д`)劇的な変化は見込めないだろうがええんかあれで
プレイヤーが変化を求めてないだろう
Wiz6以降みたいなのは望まれてない
参考:2012/05/28(月)01時20分31秒
> 2012/05/28 (月) 01:21:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 早く世界樹の迷宮4でないかなぁ(;´Д`)
> 買うんか…(;´Д`)劇的な変化は見込めないだろうがええんかあれで
変に3D化して駄目になりそうなんだよねぇ(;´Д`)
今のところ職業が淘汰合併して減ってるし
参考:2012/05/28(月)01時20分31秒
> 2012/05/28 (月) 01:20:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そろそろ最初の話題に戻そう(;´Д`)
> > 攻撃コマンド押したら美麗な3Dグラフィックスで派手なアクションして
> > 結果の数字が出てくる演出はゲームを面白くするのに本当に必要なのか?
> 早く世界樹の迷宮4でないかなぁ(;´Д`)
買うんか…(;´Д`)劇的な変化は見込めないだろうがええんかあれで
参考:2012/05/28(月)01時18分46秒
> 2012/05/28 (月) 01:20:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そろそろ最初の話題に戻そう(;´Д`)
> 攻撃コマンド押したら美麗な3Dグラフィックスで派手なアクションして
> 結果の数字が出てくる演出はゲームを面白くするのに本当に必要なのか?
中身が同じなら見栄えのいい方が良い(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時16分49秒
> 2012/05/28 (月) 01:19:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 早く世界樹の迷宮4でないかなぁ(;´Д`)
> ドラゴンズドグマとかいうのは誰もやってねぇのかな(;´Д`)
やろうぜ(゚Д゚)
参考:2012/05/28(月)01時19分20秒
> 2012/05/28 (月) 01:19:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そろそろ最初の話題に戻そう(;´Д`)
> > 攻撃コマンド押したら美麗な3Dグラフィックスで派手なアクションして
> > 結果の数字が出てくる演出はゲームを面白くするのに本当に必要なのか?
> 早く世界樹の迷宮4でないかなぁ(;´Д`)
ドラゴンズドグマとかいうのは誰もやってねぇのかな(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時18分46秒
> 2012/05/28 (月) 01:18:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そろそろ最初の話題に戻そう(;´Д`)
> 攻撃コマンド押したら美麗な3Dグラフィックスで派手なアクションして
> 結果の数字が出てくる演出はゲームを面白くするのに本当に必要なのか?
早く世界樹の迷宮4でないかなぁ(;´Д`)
参考:2012/05/28(月)01時16分49秒
> 2012/05/28 (月) 01:18:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> そろそろ最初の話題に戻そう(;´Д`)
> 攻撃コマンド押したら美麗な3Dグラフィックスで派手なアクションして
> 結果の数字が出てくる演出はゲームを面白くするのに本当に必要なのか?
いらねんじゃね?
参考:2012/05/28(月)01時16分49秒
2012/05/28 (月) 01:16:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そろそろ最初の話題に戻そう(;´Д`)
攻撃コマンド押したら美麗な3Dグラフィックスで派手なアクションして
結果の数字が出てくる演出はゲームを面白くするのに本当に必要なのか?
上へ