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> 2012/06/03 (日) 21:17:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれカッコよかったな(;´Д`)
> ふっ飛ばしからの追い打ちで決まるのがいいと思った(;´Д`)
> ロック技だから乱舞の時に無理やり起こしてる感じで
> 無理やり起こす技は例えばブレイブルーのラグナとかに実装されてるけどコンボを入れなおすのが蛇足感ある
PC版のVG2はダウンしてても乱舞とか投げ技の食らい判定が残ってる凄まじいゲームだったな
参考:2012/06/03(日)21時12分10秒
> 2012/06/03 (日) 21:13:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ふっ飛ばしからの追い打ちで決まるのがいいと思った(;´Д`)
> > ロック技だから乱舞の時に無理やり起こしてる感じで
> > 無理やり起こす技は例えばブレイブルーのラグナとかに実装されてるけどコンボを入れなおすのが蛇足感ある
> うん(;´Д`)ハマったらあとはもうボボボッっていってほしいよね
同意があって嬉しかったよ(;´Д`)
参考:2012/06/03(日)21時13分05秒
> 2012/06/03 (日) 21:13:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれカッコよかったな(;´Д`)
> ふっ飛ばしからの追い打ちで決まるのがいいと思った(;´Д`)
> ロック技だから乱舞の時に無理やり起こしてる感じで
> 無理やり起こす技は例えばブレイブルーのラグナとかに実装されてるけどコンボを入れなおすのが蛇足感ある
うん(;´Д`)ハマったらあとはもうボボボッっていってほしいよね
参考:2012/06/03(日)21時12分10秒
> 2012/06/03 (日) 21:12:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > K'の薔薇を投げてロックする乱舞技が凄くかっこいいと思うのにどこもパクらないな
> > というより乱舞技自体が減ってきた
> あれカッコよかったな(;´Д`)
ふっ飛ばしからの追い打ちで決まるのがいいと思った(;´Д`)
ロック技だから乱舞の時に無理やり起こしてる感じで
無理やり起こす技は例えばブレイブルーのラグナとかに実装されてるけどコンボを入れなおすのが蛇足感ある
参考:2012/06/03(日)21時09分44秒
> 2012/06/03 (日) 21:09:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 94年かよ!(;´Д`)
> K'の薔薇を投げてロックする乱舞技が凄くかっこいいと思うのにどこもパクらないな
> というより乱舞技自体が減ってきた
あれカッコよかったな(;´Д`)
参考:2012/06/03(日)21時08分12秒
> 2012/06/03 (日) 21:08:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そのころはKOFが大流行してたから(;´Д`)
> 94年かよ!(;´Д`)
K'の薔薇を投げてロックする乱舞技が凄くかっこいいと思うのにどこもパクらないな
というより乱舞技自体が減ってきた
参考:2012/06/03(日)21時07分22秒
> 2012/06/03 (日) 21:07:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんで「京」って名前なの?(;´Д`)
> そのころはKOFが大流行してたから(;´Д`)
94年かよ!(;´Д`)
参考:2012/06/03(日)21時05分18秒
> 2012/06/03 (日) 21:07:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんで「京」って名前なの?(;´Д`)
KOFのやりすぎ
参考:2012/06/03(日)21時04分41秒
> 2012/06/03 (日) 21:05:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんで「京」って名前なの?(;´Д`)
そのころはKOFが大流行してたから(;´Д`)
参考:2012/06/03(日)21時04分41秒
2012/06/03 (日) 21:04:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんで「京」って名前なの?(;´Д`)
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