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> 2012/08/26 (日) 15:17:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン版のグラIIはインパクト凄かったな(;´Д`)
> あれは開発者の怨念を感じる(;´Д`)
レーザーを出したかったとか(;´Д`)消えない工夫と
参考:2012/08/26(日)15時09分26秒
> 2012/08/26 (日) 15:13:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そのしょんぼりでどれだけ遊んだ事か(;´Д`)
> ファミコン版グラIIはすごかったと思う
スプライトの限界ハードでやっちゃったしな
MSXでは音源をハードで乗せるし
参考:2012/08/26(日)15時06分33秒
> 2012/08/26 (日) 15:12:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アーケードの本物を知らない少年にはそれでも面白すぎたんだ(;´Д`)
> ゲーセンなんか怖い人だらけのイメージだったなあ(;´Д`)
もくもくした店内に灰皿代わりのコーヒー缶のおかれた筐体
というビジュアルイメージが思い浮かぶ(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)15時09分13秒
> 2012/08/26 (日) 15:09:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 本家のコナミだって沙羅蔓蛇→グラIIと着実に進歩してたし(;´Д`)
> ファミコン版のグラIIはインパクト凄かったな(;´Д`)
あれは開発者の怨念を感じる(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)15時07分20秒
> 2012/08/26 (日) 15:09:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そのしょんぼりでどれだけ遊んだ事か(;´Д`)
> アーケードの本物を知らない少年にはそれでも面白すぎたんだ(;´Д`)
ゲーセンなんか怖い人だらけのイメージだったなあ(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)15時08分23秒
> 2012/08/26 (日) 15:09:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > R-TYPEは凄かったなあ(;´Д`)
> markIIIのR-TYPEも凄かったよ(;´Д`)
コンパイルの超絶技巧技だったな
参考:2012/08/26(日)15時05分27秒
> 2012/08/26 (日) 15:08:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 本家のコナミだって沙羅蔓蛇→グラIIと着実に進歩してたし(;´Д`)
> ファミコン版のグラIIはインパクト凄かったな(;´Д`)
音がたまらなく良かった(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)15時07分20秒
> 2012/08/26 (日) 15:08:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グラディウスのしょんぼり感(;´Д`)有志でアーケード版再現したパッチがすごすぎた
> そのしょんぼりでどれだけ遊んだ事か(;´Д`)
アーケードの本物を知らない少年にはそれでも面白すぎたんだ(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)15時05分49秒
> 2012/08/26 (日) 15:07:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > R-TYPEは凄かったなあ(;´Д`)
> markIIIのR-TYPEも凄かったよ(;´Д`)
SEGAはハード出しすぎで何か遊ぶ為の敷居が高かった感がある(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)15時05分27秒
> 2012/08/26 (日) 15:07:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グラディウスのしょんぼり感(;´Д`)有志でアーケード版再現したパッチがすごすぎた
> 本家のコナミだって沙羅蔓蛇→グラIIと着実に進歩してたし(;´Д`)
ファミコン版のグラIIはインパクト凄かったな(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)15時04分38秒
> 2012/08/26 (日) 15:07:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > R-TYPEは凄かったなあ(;´Д`)
> markIIIのR-TYPEも凄かったよ(;´Д`)
MSX版のR-TYPEもいろいろすごかったよ(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)15時05分27秒
> 2012/08/26 (日) 15:06:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > グラディウスのしょんぼり感(;´Д`)有志でアーケード版再現したパッチがすごすぎた
> そのしょんぼりでどれだけ遊んだ事か(;´Д`)
ファミコン版グラIIはすごかったと思う
参考:2012/08/26(日)15時05分49秒
> 2012/08/26 (日) 15:05:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
> グラディウスのしょんぼり感(;´Д`)有志でアーケード版再現したパッチがすごすぎた
そのしょんぼりでどれだけ遊んだ事か(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)15時01分33秒
> 2012/08/26 (日) 15:05:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
> ゼビウスはさすがにアーケードと比べるとスケールダウンしてたけど
> ギャラガやパックマンは全然遜色ないの
> あれは驚いた(;´Д`)
エミュでじっくり見るとギャラガがとても凄い(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時57分55秒
> 2012/08/26 (日) 15:05:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アーケードゲームの移植が多かったPCエンジンは夢のハードだった(;´Д`)Huカードだけだった頃は
> R-TYPEは凄かったなあ(;´Д`)
markIIIのR-TYPEも凄かったよ(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)15時03分08秒
> 2012/08/26 (日) 15:04:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2+とかturboRとかどうしてあんな中途半端なのが規格化しちゃったの(;´Д`)
> なんで3じゃなかったんだろうな
アイマスみたいなもんだよ(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)15時00分51秒
> 2012/08/26 (日) 15:04:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
> グラディウスのしょんぼり感(;´Д`)有志でアーケード版再現したパッチがすごすぎた
本家のコナミだって沙羅蔓蛇→グラIIと着実に進歩してたし(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)15時01分33秒
> 2012/08/26 (日) 15:04:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SFCのスト2は半端無かったな(;´Д`)
> フンフンフンハッハッハ
ファイッ
参考:2012/08/26(日)15時00分24秒
> 2012/08/26 (日) 15:03:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
> アーケードゲームの移植が多かったPCエンジンは夢のハードだった(;´Д`)Huカードだけだった頃は
R-TYPEは凄かったなあ(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)15時00分20秒
> 2012/08/26 (日) 15:02:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それは嘘だ
> > 移植も出来ないカスに無理矢理だった。当時の人達が凄い
> SFCのスト2は半端無かったな(;´Д`)
PCエンジンのほうが(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時59分46秒
> 2012/08/26 (日) 15:01:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 15年もモデルチェンジなしで遊び続けられたファミコンはすばらしいよ(;´Д`)
> あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
グラディウスのしょんぼり感(;´Д`)有志でアーケード版再現したパッチがすごすぎた
参考:2012/08/26(日)14時56分02秒
> 2012/08/26 (日) 15:01:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 少々いいのを作ってもNECの牙城を崩すのはきつすぎた
> > あんだけ多くては(;´Д`)だがそれも井の中の蛙であったか
> PC-98とX68kの販売台数が逆だったら今の日本はもっと違う国だっただろうに(;´Д`)
いや、両社ともに経営危機に瀕しているのでそれはちょっと美化しすぎでは(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時58分59秒
> 2012/08/26 (日) 15:01:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
> アーケードゲームの移植が多かったPCエンジンは夢のハードだった(;´Д`)Huカードだけだった頃は
r-type以前はくすぶってた感あったな
参考:2012/08/26(日)15時00分20秒
> 2012/08/26 (日) 15:00:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 少々いいのを作ってもNECの牙城を崩すのはきつすぎた
> > あんだけ多くては(;´Д`)だがそれも井の中の蛙であったか
> PC-98とX68kの販売台数が逆だったら今の日本はもっと違う国だっただろうに(;´Д`)
シャープも低迷せずにすんだだろうね(ノー`)
参考:2012/08/26(日)14時58分59秒
> 2012/08/26 (日) 15:00:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無印から2への切り替えはわりとすんなりいったが
> > 2+以降はほぼ無意味だった(;´Д`)
> 2+とかturboRとかどうしてあんな中途半端なのが規格化しちゃったの(;´Д`)
なんで3じゃなかったんだろうな
参考:2012/08/26(日)14時57分48秒
> 2012/08/26 (日) 15:00:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マジか(;´Д`)ドンキーコング完全移植もありますか?
> 50mは容量の関係でカット
今50m付き版のプレゼントやってるな
http://club.nintendo.jp/download_campaign/index.html
参考:2012/08/26(日)14時57分50秒
> 2012/08/26 (日) 15:00:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
> それは嘘だ
> 移植も出来ないカスに無理矢理だった。当時の人達が凄い
スプライト機能だっけ?
それがあるからアーケード並みに動いたわけで
それを付けてマシン設計した任天堂がすごいんだよ(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時58分49秒
> 2012/08/26 (日) 15:00:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それは嘘だ
> > 移植も出来ないカスに無理矢理だった。当時の人達が凄い
> SFCのスト2は半端無かったな(;´Д`)
フンフンフンハッハッハ
参考:2012/08/26(日)14時59分46秒
> 2012/08/26 (日) 15:00:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 15年もモデルチェンジなしで遊び続けられたファミコンはすばらしいよ(;´Д`)
> あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
アーケードゲームの移植が多かったPCエンジンは夢のハードだった(;´Д`)Huカードだけだった頃は
参考:2012/08/26(日)14時56分02秒
> 2012/08/26 (日) 15:00:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マリオブラザーズをやりすぎて目の視点が合わなくなったりした(;´Д`)
> > ベランダ出て20分ぐらい、緑色の山とかを見ていると元に戻ったが
> さすが子供は回復が早いな
> いまじゃ一時間くらいしたら目がしょぼしょぼで頭痛くなっておやすみなさいだ(;´Д`)
会社でPC使ってて眩暈が襲うことも(;´Д`)ファミコン発売当時小学校5年で視力下がらなかった俺ももうダメだ
参考:2012/08/26(日)14時58分52秒
> 2012/08/26 (日) 14:59:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
> それは嘘だ
> 移植も出来ないカスに無理矢理だった。当時の人達が凄い
SFCのスト2は半端無かったな(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時58分49秒
> 2012/08/26 (日) 14:58:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔のゲーマーは大変だったよな
> > ハード買うのがまずは一苦労
> > 大金出して買ったパソコンもすぐに後継機が出るし
> > あのころの怨みが国産PCメーカーの凋落につながったのかも(;´Д`)
> 少々いいのを作ってもNECの牙城を崩すのはきつすぎた
> あんだけ多くては(;´Д`)だがそれも井の中の蛙であったか
PC-98とX68kの販売台数が逆だったら今の日本はもっと違う国だっただろうに(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時54分03秒
> 2012/08/26 (日) 14:58:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
> マリオブラザーズをやりすぎて目の視点が合わなくなったりした(;´Д`)
> ベランダ出て20分ぐらい、緑色の山とかを見ていると元に戻ったが
さすが子供は回復が早いな
いまじゃ一時間くらいしたら目がしょぼしょぼで頭痛くなっておやすみなさいだ(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時57分24秒
> 2012/08/26 (日) 14:58:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 15年もモデルチェンジなしで遊び続けられたファミコンはすばらしいよ(;´Д`)
> あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
それは嘘だ
移植も出来ないカスに無理矢理だった。当時の人達が凄い
参考:2012/08/26(日)14時56分02秒
> 2012/08/26 (日) 14:58:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まだファミコンなんてなかったころのお話しだよ(;´Д`)
> カセットビジョンがあるだろ!(;´Д`)
ファミコンとスーパーカセットビジョンを並べて動かしてた鈴木くんが羨ましかった(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時55分26秒
> 2012/08/26 (日) 14:57:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 15年もモデルチェンジなしで遊び続けられたファミコンはすばらしいよ(;´Д`)
> あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
ゼビウスはさすがにアーケードと比べるとスケールダウンしてたけど
ギャラガやパックマンは全然遜色ないの
あれは驚いた(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時56分02秒
> 2012/08/26 (日) 14:57:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
> マジか(;´Д`)ドンキーコング完全移植もありますか?
50mは容量の関係でカット
参考:2012/08/26(日)14時57分01秒
> 2012/08/26 (日) 14:57:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MSXも色々あったな(;´Д`)
> >
> 無印から2への切り替えはわりとすんなりいったが
> 2+以降はほぼ無意味だった(;´Д`)
2+とかturboRとかどうしてあんな中途半端なのが規格化しちゃったの(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時55分06秒
> 2012/08/26 (日) 14:57:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 15年もモデルチェンジなしで遊び続けられたファミコンはすばらしいよ(;´Д`)
> あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
マリオブラザーズをやりすぎて目の視点が合わなくなったりした(;´Д`)
ベランダ出て20分ぐらい、緑色の山とかを見ていると元に戻ったが
参考:2012/08/26(日)14時56分02秒
> 2012/08/26 (日) 14:57:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲーマーはゲーム機を買うんじゃないかな(;´Д`)
> まだファミコンなんてなかったころのお話しだよ(;´Д`)
その頃は8001とデータレコーダだった(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時55分03秒
> 2012/08/26 (日) 14:57:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 15年もモデルチェンジなしで遊び続けられたファミコンはすばらしいよ(;´Д`)
> あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
そのうちフラッシュ攻撃とかしてくるようになったけどな
参考:2012/08/26(日)14時56分02秒
> 2012/08/26 (日) 14:57:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 15年もモデルチェンジなしで遊び続けられたファミコンはすばらしいよ(;´Д`)
> あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
マジか(;´Д`)ドンキーコング完全移植もありますか?
参考:2012/08/26(日)14時56分02秒
> 2012/08/26 (日) 14:56:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それはねーよ…
> 15年もモデルチェンジなしで遊び続けられたファミコンはすばらしいよ(;´Д`)
あれだって出た当初はアーケードゲームがそのまま移植できる高性能機だったからね(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時54分18秒
> 2012/08/26 (日) 14:56:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MSXも色々あったな(;´Д`)
> >
> 無印から2への切り替えはわりとすんなりいったが
> 2+以降はほぼ無意味だった(;´Д`)
アシュギーネがマスコットって今思うとおかしいな(;´Д`)いや昔もおかしいか
参考:2012/08/26(日)14時55分06秒
> 2012/08/26 (日) 14:55:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲーマーはゲーム機を買うんじゃないかな(;´Д`)
> まだファミコンなんてなかったころのお話しだよ(;´Д`)
カセットビジョンがあるだろ!(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時55分03秒
> 2012/08/26 (日) 14:55:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔のゲーマーは大変だったよな
> > ハード買うのがまずは一苦労
> > 大金出して買ったパソコンもすぐに後継機が出るし
> > あのころの怨みが国産PCメーカーの凋落につながったのかも(;´Д`)
> MSXも色々あったな(;´Д`)
>
無印から2への切り替えはわりとすんなりいったが
2+以降はほぼ無意味だった(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時52分51秒
> 2012/08/26 (日) 14:55:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔のゲーマーは大変だったよな
> > ハード買うのがまずは一苦労
> > 大金出して買ったパソコンもすぐに後継機が出るし
> > あのころの怨みが国産PCメーカーの凋落につながったのかも(;´Д`)
> ゲーマーはゲーム機を買うんじゃないかな(;´Д`)
まだファミコンなんてなかったころのお話しだよ(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時53分49秒
> 2012/08/26 (日) 14:54:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔のゲーマーは大変だったよな
> > ハード買うのがまずは一苦労
> > 大金出して買ったパソコンもすぐに後継機が出るし
> > あのころの怨みが国産PCメーカーの凋落につながったのかも(;´Д`)
> ゲーマーはゲーム機を買うんじゃないかな(;´Д`)
マーティ(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時53分49秒
> 2012/08/26 (日) 14:54:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔のゲーマーは大変だったよな
> > ハード買うのがまずは一苦労
> > 大金出して買ったパソコンもすぐに後継機が出るし
> > あのころの怨みが国産PCメーカーの凋落につながったのかも(;´Д`)
> それはねーよ…
15年もモデルチェンジなしで遊び続けられたファミコンはすばらしいよ(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時52分44秒
> 2012/08/26 (日) 14:54:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 昔のゲーマーは大変だったよな
> ハード買うのがまずは一苦労
> 大金出して買ったパソコンもすぐに後継機が出るし
> あのころの怨みが国産PCメーカーの凋落につながったのかも(;´Д`)
少々いいのを作ってもNECの牙城を崩すのはきつすぎた
あんだけ多くては(;´Д`)だがそれも井の中の蛙であったか
参考:2012/08/26(日)14時51分37秒
> 2012/08/26 (日) 14:53:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 昔のゲーマーは大変だったよな
> ハード買うのがまずは一苦労
> 大金出して買ったパソコンもすぐに後継機が出るし
> あのころの怨みが国産PCメーカーの凋落につながったのかも(;´Д`)
ゲーマーはゲーム機を買うんじゃないかな(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時51分37秒
> 2012/08/26 (日) 14:52:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 昔のゲーマーは大変だったよな
> ハード買うのがまずは一苦労
> 大金出して買ったパソコンもすぐに後継機が出るし
> あのころの怨みが国産PCメーカーの凋落につながったのかも(;´Д`)
MSXも色々あったな(;´Д`)
参考:2012/08/26(日)14時51分37秒
> 2012/08/26 (日) 14:52:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 昔のゲーマーは大変だったよな
> ハード買うのがまずは一苦労
> 大金出して買ったパソコンもすぐに後継機が出るし
> あのころの怨みが国産PCメーカーの凋落につながったのかも(;´Д`)
それはねーよ…
参考:2012/08/26(日)14時51分37秒
2012/08/26 (日) 14:51:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]昔のゲーマーは大変だったよな
ハード買うのがまずは一苦労
大金出して買ったパソコンもすぐに後継機が出るし
あのころの怨みが国産PCメーカーの凋落につながったのかも(;´Д`)
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