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> 2012/09/17 (月) 22:27:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 移動が多いのとエンカウントに意味がなさすぎるのが辛いな(;´Д`)
> > MMORPGのエンカウントはもう少し意味を考えていいと思う
> > 現状イベントの為に走るときはただの障害物でしかない、別にDQXがじゃなくてどんなゲームもそうだけど
> SAOみたいになれば世界観としてダダっぴろいのはいいんだけどね(;´Д`)
・イベントの場所が固定であること
・お使い以上のイベントを作ることは難しいこと
・狩りは狩りで別にいつでもやればいいこと
この当たりを考えるとどうしてもエンカウントは邪魔にならざるを得ない(;´Д`)
これに対して一定の解答というのがD&Dオンラインみたいなクエストクリアでしか経験値入らないゲーム
とかWizOn系の戦うこと自体・逃げること自体が目的のゲームだな
D&Dはネタバレしてない仲でやるとすげー面白いんだけどサブアカとかでステージ知ってる奴とやるとただのマラソンになる
参考:2012/09/17(月)22時24分31秒
> 2012/09/17 (月) 22:24:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ちゃんとドラクエしてるとは思います。(;´ω`)移動多いけど
> 移動が多いのとエンカウントに意味がなさすぎるのが辛いな(;´Д`)
> MMORPGのエンカウントはもう少し意味を考えていいと思う
> 現状イベントの為に走るときはただの障害物でしかない、別にDQXがじゃなくてどんなゲームもそうだけど
SAOみたいになれば世界観としてダダっぴろいのはいいんだけどね(;´Д`)
参考:2012/09/17(月)22時22分58秒
>えじじ! 2012/09/17 (月) 22:22:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > えここのドラクエ、イベント面白いじゃん
> > 低ポリなのに頑張ってる
> ちゃんとドラクエしてるとは思います。(;´ω`)移動多いけど
移動が多いのとエンカウントに意味がなさすぎるのが辛いな(;´Д`)
MMORPGのエンカウントはもう少し意味を考えていいと思う
現状イベントの為に走るときはただの障害物でしかない、別にDQXがじゃなくてどんなゲームもそうだけど
参考:2012/09/17(月)22時21分28秒
> 投稿者:えじじ! 2012/09/17 (月) 22:21:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> えここのドラクエ、イベント面白いじゃん
> 低ポリなのに頑張ってる
ちゃんとドラクエしてるとは思います。(;´ω`)移動多いけど
参考:2012/09/17(月)22時11分27秒
> 2012/09/17 (月) 22:18:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一応ソフトで六千円取ってるからな
> マップがやたらと広いらしいね
色々追加出来るよう下地は広い方がいいよね
参考:2012/09/17(月)22時15分25秒
> 2012/09/17 (月) 22:15:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > えここのドラクエ、イベント面白いじゃん
> > 低ポリなのに頑張ってる
> 一応ソフトで六千円取ってるからな
マップがやたらと広いらしいね
参考:2012/09/17(月)22時13分41秒
> 2012/09/17 (月) 22:14:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> えここのドラクエ、イベント面白いじゃん
> 低ポリなのに頑張ってる
ぱふぱふしかりドラクエは想像力を働かせるゲームだと思う(;´Д`)
参考:2012/09/17(月)22時11分27秒
> 2012/09/17 (月) 22:13:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> えここのドラクエ、イベント面白いじゃん
> 低ポリなのに頑張ってる
一応ソフトで六千円取ってるからな
参考:2012/09/17(月)22時11分27秒
2012/09/17 (月) 22:11:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]えここのドラクエ、イベント面白いじゃん
低ポリなのに頑張ってる
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