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>えじじ! 2012/10/06 (土) 16:34:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今のバージョンはひらめきタイガー持ち3人連れてピンモーいけば1時間に1レベル上がるな
> > 問題は次バージョン(;´Д`)上げやすくなるのか逆なのか
> 下方:タイガークローの消費MPが3から5に
> 上方:PT3人以上で経験値ボーナス
> 経験値は格下相手のマイナスは無いとのことで、サポ1人を3交代で回してる人は上げにくくなるね。(;´ω`)
> ピンクモーモン北ならどっこいどっこい、サポ一人交代回しでフレイムとかの俺パターンだと確実に効率下がるかも、ぐらいか。
漏れだな(;´Д`)勇敢戦士で盗賊一人いれてピンモー狩ってる
参考:2012/10/06(土)16時30分02秒
> 投稿者:えじじ! 2012/10/06 (土) 16:30:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 意外とアニメ見ながらだとサクサク上がる(;´Д`)じょしらく全部観る間に3くらいあがった
> 今のバージョンはひらめきタイガー持ち3人連れてピンモーいけば1時間に1レベル上がるな
> 問題は次バージョン(;´Д`)上げやすくなるのか逆なのか
下方:タイガークローの消費MPが3から5に
上方:PT3人以上で経験値ボーナス
経験値は格下相手のマイナスは無いとのことで、サポ1人を3交代で回してる人は上げにくくなるね。(;´ω`)
ピンクモーモン北ならどっこいどっこい、サポ一人交代回しでフレイムとかの俺パターンだと確実に効率下がるかも、ぐらいか。
参考:2012/10/06(土)16時24分09秒
> 2012/10/06 (土) 16:28:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 意外とアニメ見ながらだとサクサク上がる(;´Д`)じょしらく全部観る間に3くらいあがった
> 今のバージョンはひらめきタイガー持ち3人連れてピンモーいけば1時間に1レベル上がるな
> 問題は次バージョン(;´Д`)上げやすくなるのか逆なのか
ザキ狩りが封印されてスカラベキング狩りが出来なくなるのが痛い(;´Д`)
あれ地味に時給1万確定できたからおいしかった
盗賊と僧侶しか居場所ないけど
参考:2012/10/06(土)16時24分09秒
> 2012/10/06 (土) 16:27:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 意外とアニメ見ながらだとサクサク上がる(;´Д`)じょしらく全部観る間に3くらいあがった
> 今のバージョンはひらめきタイガー持ち3人連れてピンモーいけば1時間に1レベル上がるな
> 問題は次バージョン(;´Д`)上げやすくなるのか逆なのか
レベル上げしか無いようなゲームなのに上げやすくする訳が無い(;´Д`)
参考:2012/10/06(土)16時24分09秒
> 2012/10/06 (土) 16:27:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 意外とアニメ見ながらだとサクサク上がる(;´Д`)じょしらく全部観る間に3くらいあがった
> 全部かよ(;´Д`)
全部ってアニメだから12話だよ?(;´Д`)たった6時間だよ
参考:2012/10/06(土)16時24分02秒
> 2012/10/06 (土) 16:26:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 意外とアニメ見ながらだとサクサク上がる(;´Д`)じょしらく全部観る間に3くらいあがった
> 今のバージョンはひらめきタイガー持ち3人連れてピンモーいけば1時間に1レベル上がるな
> 問題は次バージョン(;´Д`)上げやすくなるのか逆なのか
まぁ宿に戻る時間が倍になる程度だな(;´Д`)15分に1回戻ることになるだけ
参考:2012/10/06(土)16時24分09秒
> 2012/10/06 (土) 16:24:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はそのへんまでは行ってないので住人プレイヤー古参が居るのでそっちに聞いた方がいいかも。(;´ω`)
> > 個人的にはゆうかんのパッシブって常時さいだいHP+30まででいいと思います。というかそこが目標
> > それ以上の勇敢戦士とか心が折れそうだ
> 意外とアニメ見ながらだとサクサク上がる(;´Д`)じょしらく全部観る間に3くらいあがった
今のバージョンはひらめきタイガー持ち3人連れてピンモーいけば1時間に1レベル上がるな
問題は次バージョン(;´Д`)上げやすくなるのか逆なのか
参考:2012/10/06(土)16時22分36秒
> 2012/10/06 (土) 16:24:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はそのへんまでは行ってないので住人プレイヤー古参が居るのでそっちに聞いた方がいいかも。(;´ω`)
> > 個人的にはゆうかんのパッシブって常時さいだいHP+30まででいいと思います。というかそこが目標
> > それ以上の勇敢戦士とか心が折れそうだ
> 意外とアニメ見ながらだとサクサク上がる(;´Д`)じょしらく全部観る間に3くらいあがった
全部かよ(;´Д`)
参考:2012/10/06(土)16時22分36秒
>えじじ! 2012/10/06 (土) 16:22:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漏れ魔法使いとか僧侶みたいなキャスターメインにする予定なんだけど
> > 勇敢戦士のパッシブみのまもり+10って必要かな(;´Д`)
> > 40まで何とかあがったけどあと3とかつらい10万くらい経験値要る
> 俺はそのへんまでは行ってないので住人プレイヤー古参が居るのでそっちに聞いた方がいいかも。(;´ω`)
> 個人的にはゆうかんのパッシブって常時さいだいHP+30まででいいと思います。というかそこが目標
> それ以上の勇敢戦士とか心が折れそうだ
意外とアニメ見ながらだとサクサク上がる(;´Д`)じょしらく全部観る間に3くらいあがった
参考:2012/10/06(土)16時20分42秒
> 投稿者:えじじ! 2012/10/06 (土) 16:20:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ツメ振ってないならきついかも。(;´ω`)
> > ピンクモーモン1匹あたりサポ1確でレベル差によるけど経験値70~100、ソロ3確で171ですから気分的に。
> > サポ1確って実質2ターンなのと、サポ連れて混んでる北より、ソロで空いてる南の方が早かったです
> 漏れ魔法使いとか僧侶みたいなキャスターメインにする予定なんだけど
> 勇敢戦士のパッシブみのまもり+10って必要かな(;´Д`)
> 40まで何とかあがったけどあと3とかつらい10万くらい経験値要る
俺はそのへんまでは行ってないので住人プレイヤー古参が居るのでそっちに聞いた方がいいかも。(;´ω`)
個人的にはゆうかんのパッシブって常時さいだいHP+30まででいいと思います。というかそこが目標
それ以上の勇敢戦士とか心が折れそうだ
参考:2012/10/06(土)16時10分41秒
> 投稿者:えじじ! 2012/10/06 (土) 16:15:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ツメ振ってないならきついかも。(;´ω`)
> > ピンクモーモン1匹あたりサポ1確でレベル差によるけど経験値70~100、ソロ3確で171ですから気分的に。
> > サポ1確って実質2ターンなのと、サポ連れて混んでる北より、ソロで空いてる南の方が早かったです
> なるほど(;´Д`)サポ1確って言ってもサポの1ターンはPCの2ターンだからな
> 100%の経験値を2ターンで得てさらにそこから高レベルサポの分もってかれるから
> ソロ4確程度の効率になるわけか
> どうせ後数日でスキルリセットできるしツメ全振りでいきなりブトウカ育ててみるよ
> 40まであげたらきあいに80移す
勇敢振ってる戦士ってことはチームメンじゃないか。(;´ω`)
チームメンとも話してたけど、盗賊ひらめきタイガークロー持ち2PT雇って北行っても
自分が弱い、与ダメ低いうちはピンクモーモン3匹出てきた時点でピオリムに走るから1確にならない
とかのイライラ要素もあるので、そのへん加味してソロ有利な場面も多いと思います
1からなら、サポ連れてトンブレロ→ソロでトンブレロ→サポ連れてピンクモーモン南→サポ連れてピンクモーモン北→ソロでピンクモーモン南
ぐらいの流れで。(;´ω`)
ソロでトンブレロは我慢して飛ばしてもいいかも。サポ連れてトンブレロで18までは早い、21までが遅くてイラっとする、21超えたらピンクモーモンってとこで
参考:2012/10/06(土)16時07分59秒
>えじじ! 2012/10/06 (土) 16:10:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サポ1確よりソロ3確のが効率いいってこと?(;´Д`)
> > 勇敢戦士だと1撃40くらいだけどブトウカはどのくらい行くんだろう
> > いまさらツメに振るのもアレだよなあ
> ツメ振ってないならきついかも。(;´ω`)
> ピンクモーモン1匹あたりサポ1確でレベル差によるけど経験値70~100、ソロ3確で171ですから気分的に。
> サポ1確って実質2ターンなのと、サポ連れて混んでる北より、ソロで空いてる南の方が早かったです
漏れ魔法使いとか僧侶みたいなキャスターメインにする予定なんだけど
勇敢戦士のパッシブみのまもり+10って必要かな(;´Д`)
40まで何とかあがったけどあと3とかつらい10万くらい経験値要る
参考:2012/10/06(土)16時05分08秒
>えじじ! 2012/10/06 (土) 16:07:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サポ1確よりソロ3確のが効率いいってこと?(;´Д`)
> > 勇敢戦士だと1撃40くらいだけどブトウカはどのくらい行くんだろう
> > いまさらツメに振るのもアレだよなあ
> ツメ振ってないならきついかも。(;´ω`)
> ピンクモーモン1匹あたりサポ1確でレベル差によるけど経験値70~100、ソロ3確で171ですから気分的に。
> サポ1確って実質2ターンなのと、サポ連れて混んでる北より、ソロで空いてる南の方が早かったです
なるほど(;´Д`)サポ1確って言ってもサポの1ターンはPCの2ターンだからな
100%の経験値を2ターンで得てさらにそこから高レベルサポの分もってかれるから
ソロ4確程度の効率になるわけか
どうせ後数日でスキルリセットできるしツメ全振りでいきなりブトウカ育ててみるよ
40まであげたらきあいに80移す
参考:2012/10/06(土)16時05分08秒
> 投稿者:えじじ! 2012/10/06 (土) 16:05:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > さっき武闘家31、盗賊35まで上げてたけど、レベル32か33超えだしたあたりで
> > ソロで南ピンクモーモン狩った方が多分早い。(;´ω`)
> > パッシブ+15、ちからのペンダントありだったけど三打確殺までいけばソロの方が効率よくてそこから早い
> > 2匹以上はタイガークロー混ぜれるし
> > 回復はやくそう連打か僧侶サポ出し入れで
> > 問題はマタドール防具着れる28まで上げるのがきついと思う
> サポ1確よりソロ3確のが効率いいってこと?(;´Д`)
> 勇敢戦士だと1撃40くらいだけどブトウカはどのくらい行くんだろう
> いまさらツメに振るのもアレだよなあ
ツメ振ってないならきついかも。(;´ω`)
ピンクモーモン1匹あたりサポ1確でレベル差によるけど経験値70~100、ソロ3確で171ですから気分的に。
サポ1確って実質2ターンなのと、サポ連れて混んでる北より、ソロで空いてる南の方が早かったです
参考:2012/10/06(土)15時59分47秒
>えじじ! 2012/10/06 (土) 15:59:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DQXやってる人いる?(;´Д`)武闘家40まで上げるのに何時間くらいかかる?
> > サポは50まで使えるとして
> さっき武闘家31、盗賊35まで上げてたけど、レベル32か33超えだしたあたりで
> ソロで南ピンクモーモン狩った方が多分早い。(;´ω`)
> パッシブ+15、ちからのペンダントありだったけど三打確殺までいけばソロの方が効率よくてそこから早い
> 2匹以上はタイガークロー混ぜれるし
> 回復はやくそう連打か僧侶サポ出し入れで
> 問題はマタドール防具着れる28まで上げるのがきついと思う
サポ1確よりソロ3確のが効率いいってこと?(;´Д`)
勇敢戦士だと1撃40くらいだけどブトウカはどのくらい行くんだろう
いまさらツメに振るのもアレだよなあ
参考:2012/10/06(土)15時57分51秒
> 投稿者:えじじ! 2012/10/06 (土) 15:57:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> DQXやってる人いる?(;´Д`)武闘家40まで上げるのに何時間くらいかかる?
> サポは50まで使えるとして
さっき武闘家31、盗賊35まで上げてたけど、レベル32か33超えだしたあたりで
ソロで南ピンクモーモン狩った方が多分早い。(;´ω`)
パッシブ+15、ちからのペンダントありだったけど三打確殺までいけばソロの方が効率よくてそこから早い
2匹以上はタイガークロー混ぜれるし
回復はやくそう連打か僧侶サポ出し入れで
問題はマタドール防具着れる28まで上げるのがきついと思う
参考:2012/10/06(土)15時47分56秒
2012/10/06 (土) 15:47:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]DQXやってる人いる?(;´Д`)武闘家40まで上げるのに何時間くらいかかる?
サポは50まで使えるとして
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