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> 2012/10/22 (月) 23:15:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれゲームエンジン全面改修しないとどうにもならん気がする(;´Д`)
> なんであんなに重いのか(;´Д`)
すぐ止まるのは開発者のせいだが重いのはflashだからじゃね
参考:2012/10/22(月)22時37分36秒
> 2012/10/22 (月) 22:47:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあ開発チームそのものをどうにかしないとムリダナ(;´Д`)
> つーか同期ズレ気にするようなアクション性ないのに全部のクライアント同期させてるんでしょ
> まじアホだわ
基本的にはDUPE対策なんだろうけど
アホみたいに同期取らなくても良いようにDB弄る箇所を整理するべきよな
参考:2012/10/22(月)22時41分44秒
> 2012/10/22 (月) 22:41:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今時同期もできないで落ちるエンジン書いてるようじゃ色々無理だろ
> まあ開発チームそのものをどうにかしないとムリダナ(;´Д`)
つーか同期ズレ気にするようなアクション性ないのに全部のクライアント同期させてるんでしょ
まじアホだわ
参考:2012/10/22(月)22時40分13秒
> 2012/10/22 (月) 22:40:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれゲームエンジン全面改修しないとどうにもならん気がする(;´Д`)
> 今時同期もできないで落ちるエンジン書いてるようじゃ色々無理だろ
まあ開発チームそのものをどうにかしないとムリダナ(;´Д`)
参考:2012/10/22(月)22時38分49秒
> 2012/10/22 (月) 22:38:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 協力プレイ入ったらまた固まってAPドブに捨てた(;´Д`)
> あれゲームエンジン全面改修しないとどうにもならん気がする(;´Д`)
今時同期もできないで落ちるエンジン書いてるようじゃ色々無理だろ
参考:2012/10/22(月)22時36分50秒
> 2012/10/22 (月) 22:37:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 協力プレイ入ったらまた固まってAPドブに捨てた(;´Д`)
> あれゲームエンジン全面改修しないとどうにもならん気がする(;´Д`)
なんであんなに重いのか(;´Д`)
参考:2012/10/22(月)22時36分50秒
> 2012/10/22 (月) 22:36:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 協力プレイ入ったらまた固まってAPドブに捨てた(;´Д`)
あれゲームエンジン全面改修しないとどうにもならん気がする(;´Д`)
参考:2012/10/22(月)22時34分25秒
2012/10/22 (月) 22:34:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]協力プレイ入ったらまた固まってAPドブに捨てた(;´Д`)
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